Historique des versions console

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La liste suivante est organisée par version sortie. Un ? indique qu'une information est supposée, potentiellement incorrecte. Les bugs connus sont répertoriés ici.
Note :

  • TU signifie "Title Update", utilisé pour Xbox 360
  • CU signifie "Content Update", utilisé pour Xbox One
  • Patch utilisé pour PS3, PS4, PSVita, Wii U, et Nintendo Switch (peut ajouter des fonctionnalités).

2018[modifier | modifier le wikicode]

Version Date de sortie Ajouts et modifications
Xbox 360.svg TU72
PS4.png 1.81
PS3.png 1.81
PSVita.png 1.81
6 novembre 2018
31 octobre 2018
2 novembre 2018
2 novembre 2018

Dernière mise à jour pour la version Xbox 360, la version PlayStation 3, la version PlayStation Vita et la version Wii U

Xbox 360.svg TU71
PS4.png 1.79
PS3.png 1.80
PSVita.png 1.79
WiiU.svg Patch 40
23 octobre 2018
  • Ajout du pack de skins "From the Shadows".
Xbox 360.svg TU70
PS4.png 1.78
PS3.png 1.78
PSVita.png 1.77
WiiU.svg Patch 39
25 septembre 2018
  • Ajout du pack mash-up "Pirates des Caraïbes".
PS4.png 1.77
PS3.png 1.77
17 septembre 2018
20 septembre 2018
Xbox 360.svg TU69
PlayStation.svg 1.76
WiiU.svg Patch 38
11 septembre 2018
Xbox 360.svg TU68
PlayStation.svg 1.75
WiiU.svg Patch 37
28 août 2018
  • Ajout du pack de skins "Solo: A Star Wars Story".
  • Ajout du pack de skins 3 (Wii U uniquement).[1][2]
Xbox One logo.svg CU57 24 août 2018

Dernière mise à jour pour la version Xbox One

  • Modifications internes liées aux futurs transferts de sauvegarde de la mise à jour aquatique sur la version Xbox 360.
  • Actualisation des messages d'achat de la version Bedrock.[3]
Xbox 360.svg TU67
PlayStation.svg 1.74
WiiU.svg Patch 36
31 juillet 2018
  • Ajout du pack de textures "Super Cute".
  • Ajout du pack de skins 2 (Wii U uniquement).[4]
Xbox 360.svg TU66
Xbox One logo.svg CU56
PlayStation.svg 1.73
WiiU.svg Patch 35
Logo Nintendo Switch.png Patch 16
21 juin 2018

Dernière mise à jour pour la version Nintendo Switch

  • Ajout du pack de skins "Les Indestructibles".
Xbox 360.svg TU65
Xbox One logo.svg CU55
PS3.png 1.70
PS4.png 1.69
PSVita.png 1.69
WiiU.svg Patch 34
Logo Nintendo Switch.png Patch 15
29 mai 2018
Ajouts
  • Ajout du pack mash-up "Mythologie égyptienne".
  • Optimisation des balises.
    • Cela permettra de placer un plus grand nombre de balises avant toute diminution de FPS notable.
Xbox 360.svg TU64
Xbox One logo.svg CU54
PlayStation.svg 1.68
WiiU.svg Patch 33
Logo Nintendo Switch.png Patch 14
24 avril 2018
Ajouts
  • Ajout du pack de skins "Final Fantasy XV".
Xbox 360.svg TU63
Xbox One logo.svg CU53
PlayStation.svg 1.67
WiiU.svg Patch 32
Logo Nintendo Switch.png Patch 13
27 mars 2018
Ajouts
  • Ajout du pack de skins "Star Wars Sequel".
  • Ajout du pack de skins "Minecraft Classic 1" (PlayStation uniquement).
  • Ajout du pack mash-up "Halo" (Wii U et Nintendo Switch uniquement).
  • Ajout d'un message dans le tchat pour informer les utilisateurs une fois qu'ils atteignent le nombre maximum de cristaux de l'End dans un monde.
  • Suppression du skin "Herobrine" du pack de skins "Skin Pack 1"
  • Des codes d'erreur ont été ajoutés aux messages d'erreur réseau (PS4 uniquement).
Xbox 360.svg TU62
Xbox One logo.svg CU52
PlayStation.svg 1.66
WiiU.svg Patch 31
Logo Nintendo Switch.png Patch 12
30 janvier 2018
Ajouts
  • Ajout du pack de personnage "Vaiana".
  • Ajout du pack de skins 1 (Wii U et Nintendo Switch uniquement).
Modifications
  • Les coûts en expérience des enchantements en mode Créatif correspondent maintenant à la version Bedrock.
  • Les pistons peuvent désormais déplacer des petits coffres mais uniquement si les joueurs sont capables de placer un coffre sur la nouvelle position.
  • Modification des explosions pour que les canons à TNT dans les mondes mash-up fonctionnent comme avant.
Xbox 360.svg TU61 18 janvier 2018
PS4.png 1.65
PSVita.png 1.65
5 janvier 2018
10 janvier 2018

2017[modifier | modifier le wikicode]

Version Date de sortie Ajouts et modifications
Xbox 360.svg TU60
Xbox One logo.svg CU51
PS3.png 1.64
PS4.png 1.64
PSVita.png 1.64
WiiU.svg Patch 30
Logo Nintendo Switch.png Patch 11
19 décembre 2017
  • Ajout de toutes les fonctionnalités de la TU58 (Xbox One uniquement).
  • Ajout du pack mash-up "Mythologie nordique".
  • Ajout de l'arène "Festive Tumble".
  • Ajout d'un nouveau modèle de cheval.
  • Ajout d'un nouveau modèle de feux d'artifices.
  • Ajout d'une armure de cheval en cuir pouvant être teinte.
  • Les porte-armures ont désormais des bras et plusieurs poses.
  • La canne à sucre peut maintenant pousser grâce à de la poudre d'os.
  • Les arbustes morts ont désormais une texture différente.
  • Les bébés zombies jockeys peuvent maintenant chevaucher n'importe quelle créature.
Chaudron
  • Les chaudrons peuvent être remplis avec des potions.
  • Des effets peuvent maintenant être appliqués aux flèches en les utilisant sur un chaudron rempli d'une potion.
  • L'eau peut être teinte.
  • Une armure en cuir peut être teinte dans un chaudron rempli d'eau colorée.
  • Ne peut plus être poussé par des pistons.
Génération du monde
  • Ajout d'arbres tombés, mourants et composés de lianes.
    • Les arbres mourants et composés de lianes peuvent être cultivés avec des pousses d'arbres.
Villages
  • Les tables ont un tapis marron au lieu d'une plaque de pression.
  • Ajout de villages dans les plaines de glace et la taïga froide.
  • Ajout de coffres dans les villages des plaines de glace et de la taïga froide.
  • Les villages des plaines de glace et de la taïga froide ne généreront pas de cultures.
  • Les chemins autour des puits des villages sont maintenant constitués de chemins d'herbe (grès dans le désert).
Distributeur
  • Les feux d'artifices seront tirés dans la direction à laquelle le distributeur fait face.
  • Les têtes de créatures tomberont à terre à moins qu'elles ne soient placées sur un bloc qui provoquerait l'invocation d'un Wither ou d'un golem de neige.
Comportement du Wither
  • Explose et fait apparaitre des Wither squelettes lorsqu'il lui reste la moitié de sa vie.
  • Changement vers une attaque de tiret.
  • Suppression de la régénération de la santé.
  • Nouvelles animations d'invocation et de mort.
Xbox 360.svg TU59
Xbox One logo.svg CU50
PS3.png 1.61
PS4.png 1.62
PSVita.png 1.61
WiiU.svg Patch 29
Logo Nintendo Switch.png Patch 9
14 novembre 2017
Ajouts
  • Ajout du pack de skins Minecon Earth
Corrections
  • Correction des invitations qui ne fonctionnent pas (PS4 uniquement).
Logo Nintendo Switch.png Patch 8 13 octobre 2017
  • Ajout de 3 packs de skins "Star Wars"[5].
PS3.png 1.59 18 septembre 2017
Corrections
  • Correction de la possession de DLC qui est incorrecte.
PS3.png 1.58 4 septembre 2017
Corrections
  • Correction du pack de circuits Glide Myths manquant.
PS3.png 1.56 31 juillet 2017
Corrections
  • Correction de l'option de jeu "Publique" qui est désactivée pour les mini-jeux.
Xbox 360.svg TU54
Xbox One logo.svg CU44
PlayStation.svg 1.52
WiiU.svg Patch 24
Logo Nintendo Switch.png Patch 4
27 juin 2017
Gameplay
  • Les effets de potions s'affichent dans des icônes en haut à droite de l'écran.
  • Ajout de l'enchantement Malédiction de disparition (Curse of Vanishing)
  • Nouveau pack de cartes « Giant » pour le mini-jeu Vol plané.
  • Ajout d'un nouveau pack de skin : Mini Games Heroes
  • Option de monde « Find Balanced Seeds »
  • Option de monde « Biome Scale »
  • Ajout d'une nouvelle interface d'artisanat pour les teintures dans l'établi.
Structures naturelles
Blocs
Escaliers
Objets
Créatures
PS3.png 1.51
PSVita.png 1.51
7 juin 2017
8 juin 2017
Corrections - PS3
  • MCCE-4743 - L'établi et le fourneau causent un crash du jeu (mode SD).
  • MCCE-4736 - Le curseur et la croix ne sont pas alignés (mode SD).
Corrections - PSVita
  • Correction d'un texte en chinois traditionnel.
PS3.png 1.50
PSVita.png 1.50
31 mai 2017
5 juin 2017
Corrections - PS3
  • MCCE-441 - La version PlayStation 3 échoue au chargement et ne peut pas continuer.
  • Amélioration des performances côté utilisateur.
  • Correction de la carte du pack mash-up Adventure Time manquante.
Corrections - PSVita
  • Amélioration des performances des interfaces.
Xbox 360.svg TU53
Xbox One logo.svg CU53
PlayStation.svg 1.49 / 1.50
WiiU.svg Patch 23
Logo Nintendo Switch.png Patch 3
30 mai 2017
Ajouts
Modifications
  • Le meilleur temps sur Glide va désormais être enregistré (s'il est inférieur à 5 minutes), et un joueur fantôme va voler à nos côtés en mode solo.
  • Les contrôles par défaut ont été modifiés légèrement, et il est maintenant possible de définir nos propres contrôles dans le menu des options.
  • Utiliser un feu d'artifice pendant un vol en élytres va maintenant nous faire accélérer.
  • Changement de la couleur des colorants, de la laine et des bannières.
Corrections
  • MCCE-4554 – Le joueur prend des dégâts en tombant sur un bloc de slime.
  • MCCE-4704 – Le joueur prend des dégâts de chute dans des espaces de 1x1.
  • MCCE-4551 – Tomber dans de l'eau peu profonde inflige des dégâts au joueur.
  • MCCE-2308 – Le joueur est incorrect dans le mini-jeu Battle Mode.
  • MCCE-2902 – Les poulpes n'apparaissent pas dans de l'eau posée par le joueur.
  • MCCE-4604 – Le point d'apparition du Battle Mode est incorrect.
  • MCCE-2019 – Parfois, quand un joueur est frappé ou touché par une flèche, l'écran gèle ou tremble.
  • MCCE-4223 – Problème avec le vol en élytres.
  • MCCE-3164 – Problèmes avec les lapins.
  • MCCE-4662 – L'expérience lâchée par le minage du charbon n'est pas utilisée par le Racommodage.
  • MCCE-4591 – L'icône de direction sur les cartes est faussée.
  • MCCE-4278 – Les bannières sont géantes.
Logo Nintendo Switch.png Patch 2 19 mai 2017
Corrections
  • Ajout du pack de skins Campfire Tales, qui était manquant.
  • Correction des fausses pressions sur les boutons "Accueil" et "Capture d'écran".
  • Correction du Swap AB qui ne fonctionnait pas avec les Switch Pro Controllers.
Xbox 360.svg TU52
Xbox One logo.svg CU42
PlayStation.svg 1.47 / 1.48
WiiU.svg Patch 21
25 avril 2017
WiiU.svg 26 avril 2017
Ajouts
  • Ajout du pack de cartes Glide Beasts (avec les cartes Dragon, Kraken et Yeti).
  • Ajout de musiques pour les nouvelles cartes du mini-jeu Glide.
Modifications
  • Changement apporté au mini-jeu Glide pour obliger les joueurs à passer tous les checkpoints avant l'arrivée.
  • Le mode solo de Glide peut maintenant être joué plus longtemps avant d'être renvoyé automatiquement au lobby.
  • Réduction du délai de réapparition dans Glide.
  • Ajout de particules colorées quand le joueur franchit la ligne d'arrivée dans Glide.
  • L'épreuve de force de Glide affiche désormais "Hurry Up".
Corrections
  • Correction des spectateurs qui n'entendent pas les sons des anneaux ou du feu pour le joueur qu'ils observent.
  • Correction du chronomètre Glide qui continue à tourner pendant que le menu de pause est ouvert en mode solo.
  • Correction de l'option d'opacité de l'interface qui n'affecte pas le mini-jeu Glide.
  • Correction de divers textures de bateaux (objets) du pack mash-up Mass Effect qui ne correspondent pas aux textures des entités.
  • Correction d'un problème qui a causé la répétition de sons de dégâts à la fin d'une partie de Glide.
  • Correction d'un problème qui a causé une mauvais agencement du modèle d'un joueur (le corps apparaissait plus en arrière).
  • Correction de divers plantages (seulement PS4).
PlayStation.svg 1.45 / 1.46 4 avril 2017
Corrections
  • Plusieurs corrections pour le mini-jeu Glide.
Xbox 360.svg TU51
Xbox One logo.svg CU41
PlayStation.svg 1.44
WiiU.svg Patch 20
28 mars 2017
WiiU.svg 29 mars 2017
Ajouts
  • Version exclusive : Ajout du mini-jeu Glide.
  • Ajout d'un nouveau lobby de mini-jeux.
  • Ajout de classements pour le mini-jeu Glide (seulement Xbox One et PS4).
  • Ajout d'un support pour 16 joueurs dans les mini-jeux Battle et Glide (seulement Xbox One et PS4).
Corrections
  • MCCE-3984 - L'Ender Dragon est capable d'utiliser une passerelle de l'Ender.
  • Correction d'un crash lors du téléchargement d'une sauvegarde (seulement PSVita).
  • Correction d'une corruption de sauvegardes lors de la déconnexion d'un monde qui vient d'être créé (seulement PS3).
  • MCCE-4108 - Les boîtes de collision des squelettes bloquaient le placement des blocs directement à côté d'eux (PS3 et PSVita).
  • MCCE-4238 - Les vitres teintées posées au sol n'apparaissent pas transparentes (PS3 et PSVita).
  • MCCE-4226 - Mauvais affichage de LOD pour les icônes des objets qui ne sont pas des blocs dans l'inventaire (PS3 et PSVita).
  • MCCE-4227 - Les portails du Nether renvoient les joueurs aux mauvais portails (PS3 et PSVita).
  • MCCE-4321 - Le joueur peut tomber à travers le bloc en-dessous de lui quand il saute dans un espace confiné (PS3 et PSVita).
Xbox 360.svg TU50
Xbox One logo.svg CU40
PlayStation.svg 1.43
WiiU.svg Patch 19
14 mars 2017
8 mars 2017
PS4.png 3 mars 2017
8 mars 2017
Corrections
  • MCCE-4226 Mauvais affichage de LOD pour les icônes des objets qui ne sont pas des blocs dans l'inventaire.
  • MCCE-4227 Les portails du Nether renvoient les joueurs aux mauvais portails.
  • MCCE-4321 Le joueur peut tomber à travers le bloc en-dessous de lui quand il saute dans un espace confiné.
  • Correction des graines de mondes qui apparaissent avec la valeur 0 dans le menu de chargement des mondes (seulement PS4).



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2016[modifier | modifier le wikicode]

Version Date de sortie Ajouts et modifications
PlayStation.svg 1.39 21 décembre 2016
  • Mises à jour mineures du monde de tutoriel.
Xbox 360.svg TU46
Xbox One logo.svg CU36
PlayStation.svg 1.38
WiiU.svg Patch 15
21 décembre 2016
WiiU.svg 22 décembre 2016

(Équivaut à la 1.10)

Ajouts
Modifications
  • Général
  • Génération du monde
    • L'End a changé lors de la génération d'un nouveau monde, et peut également être mis à jour pour les anciens mondes. Pour obtenir le nouvel End dans un ancien monde, sélectionnez "Réinitialiser l'End" dans le menu "Plus d'options" lors du chargement du monde.
    • Après avoir tué l'Ender Dragon dans le nouvel End, une passerelle de l'End apparaitra à proximité. Lancer une perle de l'Ender dedans vous téléportera dans une nouvelle zone de l'End avec une ville de l'End et un navire de l'End.
    • À l'intérieur de la ville et du navire de l'End, vous pouvez trouver des Shulkers, des élytres et une tête de dragon.
    • Les villages se génèrent désormais naturellement dans le biome taïga.
  • Blocs et objets
    • Les bateaux sont maintenant contrôlés différemment et peuvent avoir plusieurs passagers.
    • Faire de l'alchimie nécessite désormais de la poudre de Blaze comme combustible pour l'alambic.
Xbox One logo.svg CU35 6 décembre 2016
Corrections
  • Correction d'un problème avec la langue chinoise.
Xbox 360.svg TU45 28 octobre 2016
Corrections
  • Correction d'un crash lors de l'ouverture de coffres en mode d'affichage SD.
Xbox 360.svg TU44
Xbox One logo.svg CU34
PlayStation.svg 1.37
WiiU.svg Patch 14
25 octobre 2016
  • Ajout de la carte "Halloween" pour le mini-jeu Battle.
  • Ajout du pack de skins "Contes de feu de camp".
  • Ajout du pack de cartes 4 pour le mini-jeu Battle.
Xbox 360.svg TU43
Xbox One logo.svg CU33
PlayStation.svg 1.36
WiiU.svg Patch 13
4 octobre 2016
PlayStation.svg 5 octobre 2016
Ajouts
Modifications
  • Général
    • Mise à jour de tous les packs de textures et mash-up avec les nouveaux objets et blocs.
  • Blocs et objets
    • Les champignons géants ont maintenant une chance de grandir deux fois plus que la normale.
    • L'argile colorée est désormais nommée "Argile durcie" (par exemple, "Argile durcie blanche").
  • Gameplay
    • Manger de la nourriture régénère maintenant de la vie.
    • Équilibrage de l'enchantement Tranchant.
    • Version exclusive : Modification de l'animation de couchage.
  • Génération du monde
    • Villages
      • Apparaissent maintenant avec des chemins d'herbe.
      • Ne sont plus limités par les frontières des biomes.
      • Ont désormais des ponts lorsqu'ils se génèrent au-dessus de l'eau.
      • Il y a maintenant une petite chance pour les villages d'apparaître en tant que villages zombies.
      • Les fermes incluent désormais des betteraves.
    • Les puits de mine abandonnés se génèrent maintenant dans le biome mesa.
    • Mise à jour du butin des coffres (donjons, temples, puits de mine abandonnés, etc).
    • Du minerai d'or se génère désormais dans les biomes mesa entre les couches Y=32 et Y=79.
    • Les biomes de plaines et de plaines de tournesol ont maintenant une chance d'apparaître avec des arbres.
  • Créatures
Xbox 360.svg TU42
Xbox One logo.svg CU32
PlayStation.svg 1.35
WiiU.svg Patch 12
9 septembre 2016
WiiU.svg 15 septembre 2016
  • Suppression de la fonction "Voter pour expulser" dans les mini-jeux. L'hôte peut expulser des joueurs uniquement dans le lobby.
PlayStation.svg 1.34 30 août 2016
Corrections
  • Quelques mises à jour de localisation de texte.
Xbox 360.svg TU41
Xbox One logo.svg CU30
PlayStation.svg 1.33
WiiU.svg Patch 11
30 août 2016
WiiU.svg 31 août 2016
  • Version exclusive : Ajout du mini-jeu Tumble.
  • Ajout du pack de cartes 3 pour le mini-jeu Battle (Castle, Invasion et Shipyard).
  • Ajout de 6 nouveaux succès pour le mini-jeu Battle.
  • Réactivation des précédents packs de skins "Anniversaire" et "MineCon" pour les joueurs qui les avaient.
  • Introduction d'un système de "vote pour expulser" pour les mini-jeux. Lorsqu'il y a plus de 3 joueurs dans un jeu public, un joueur sera expulsé du jeu quand il aura reçu 3 votes. Cela diminue quand il y a moins de joueurs.
Xbox 360.svg TU39
Xbox One logo.svg CU27
PlayStation.svg 1.31
WiiU.svg Patch 10
26 juillet 2016
WiiU.svg 29 juillet 2016
  • Ajout du pack de cartes 2 pour le mini-jeu Battle (Atlantis, Ruin et Siege).
  • Ajout du pack de skins "Spécialistes de la redstone".
  • Désactivation des précédents packs de skins "Anniversaire" et "MineCon" pour les joueurs qui les avaient.
Xbox 360.svg TU38
Xbox One logo.svg CU26
PlayStation.svg 1.30
WiiU.svg Patch 9
Xbox 360.svg Xbox One logo.svg 1er juillet 2016
30 juin 2016
Xbox 360.svg TU37 26 juin 2016
Corrections
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de rejoindre un mini-jeu Battle public si un joueur dans le jeu avait les paramètres UGC de "Amis uniquement" activés.
PlayStation.svg 1.29
WiiU.svg Patch 8
23 juin 2016
24 juin 2016
Corrections
  • Correction d'un problème en rejoignant les mini-jeux publics Battle.
Xbox 360.svg TU36
Xbox One logo.svg CU25
PlayStation.svg 1.28
WiiU.svg Patch 7
21 juin 2016
  • Version exclusive : Ajout du mini-jeu Battle.
  • Mise à jour du menu de sélection de skin.
  • Ajout d'une option pour courir prudemment dans le menu des contrôles. En fonction de la disposition des contrôles sélectionnée, cette option déplace soit "Changer le mode caméra", soit "S'accroupir / Descendre" loin du bouton de stick, car beaucoup de gens appuient sur le stick par accident quand ils commencent à courir.
  • Activation du pack de cartes Battle 1 et du pack de cartes Battle du DLC Season Pass.
  • Ajout des cavernes et des failles aux options du monde plat personnalisé.
  • Ajout de la fonctionnalité "Distribuer des objets" via le bouton de bascule (commencer et confirmer la distribution). Cela permet de distribuer une pile d'objets en faisant glisser la pile sur plusieurs emplacements dans l'inventaire.
WiiU.svg Patch 6 1er juin 2016
Corrections
  • Correction d'un problème où l'Ender Dragon n'apparaissait pas dans le monde mash-up "Super Mario".
WiiU.svg Patch 5 18 mai 2016
  • Ajout du pack mash-up "Super Mario".
Xbox 360.svg TU35
Xbox One logo.svg CU23
PlayStation.svg 1.26
19 avril 2016
Xbox 360.svg TU34
Xbox One logo.svg CU22
PlayStation.svg 1.25
WiiU.svg Patch 4
6 avril 2016
  • Ajout du pack de skins "Story Mode".
  • Ajout de 6 nouveaux succès (Xbox et PS uniquement).
  • Ajout de succès (Wii U uniquement).
  • Ajout d'une nouvelle option "Sons des wagonnets" dans les paramètres audio.
  • Ajout des blocs de champignons géants dans les menus du mode Créatif et du monde plat.
  • Amélioration du contrôle du sprint.
Xbox 360.svg TU33
Xbox One logo.svg CU21
PlayStation.svg 1.24
WiiU.svg Patch 3
25 février 2016
WiiU.svg 26 février 2016
  • Ajout du pack de skins "Biome Settlers 1".
  • Version mise à jour pour être équivalente à la 1.8.8 sur PC, voir ci-dessous (Wii U uniquement).



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2015[modifier | modifier le wikicode]

Nom / Numéro de la version Date de l'ajout Résumé de l'ajout
TU31/CU19/1.22/Patch3 18 décembre 2015
Gameplay
Créatures
Objets
Blocs
Biomes
  • Méga Taïga
  • Mesa
  • Stalagmites des plaines de glace
Structures naturelles



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Anciennes versions[modifier | modifier le wikicode]


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Version Xbox 360[modifier | modifier le wikicode]

Version PS3[modifier | modifier le wikicode]

Version Xbox One[modifier | modifier le wikicode]

Version PS4[modifier | modifier le wikicode]

Version PS Vita[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]