Version
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Date de sortie
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Ajouts et modifications
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TU60
CU51
1.64
1.64
1.64
Patch 30
1.0.11
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19 décembre 2017
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- Ajout de toutes les fonctionnalités de la TU58 (Xbox One uniquement).
- Ajout du pack mash-up "Mythologie nordique".
- Ajout de l'arène "Festive Tumble".
- Ajout d'un nouveau modèle de cheval.
- Ajout d'un nouveau modèle de feux d'artifices.
- Ajout d'une armure de cheval en cuir pouvant être teinte.
- Les porte-armures ont désormais des bras et plusieurs poses.
- La canne à sucre peut maintenant pousser grâce à de la poudre d'os.
- Les arbustes morts ont désormais une texture différente.
- Les bébés zombies jockeys peuvent maintenant chevaucher n'importe quelle créature.
- Chaudron
- Les chaudrons peuvent être remplis avec des potions.
- Des effets peuvent maintenant être appliqués aux flèches en les utilisant sur un chaudron rempli d'une potion.
- L'eau peut être teinte.
- Une armure en cuir peut être teinte dans un chaudron rempli d'eau colorée.
- Ne peut plus être poussé par des pistons.
- Génération du monde
- Ajout d'arbres tombés, mourants et composés de lianes.
- Les arbres mourants et composés de lianes peuvent être cultivés avec des pousses d'arbres.
- Villages
- Les tables ont un tapis marron au lieu d'une plaque de pression.
- Ajout de villages dans les plaines de glace et la taïga froide.
- Ajout de coffres dans les villages des plaines de glace et de la taïga froide.
- Les villages des plaines de glace et de la taïga froide ne généreront pas de cultures.
- Les chemins autour des puits des villages sont maintenant constitués de chemins d'herbe (grès dans le désert).
- Distributeur
- Les feux d'artifices seront tirés dans la direction à laquelle le distributeur fait face.
- Les têtes de créatures tomberont à terre à moins qu'elles ne soient placées sur un bloc qui provoquerait l'invocation d'un Wither ou d'un golem de neige.
- Comportement du Wither
- Explose et fait apparaitre des Wither squelettes lorsqu'il lui reste la moitié de sa vie.
- Changement vers une attaque de tiret.
- Suppression de la régénération de la santé.
- Nouvelles animations d'invocation et de mort.
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TU59
CU50
1.61
1.62
1.61
Patch 29
1.0.9
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14 novembre 2017
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- Ajouts
- Ajout du pack de skins Minecon Earth
- Corrections
- Correction des invitations qui ne fonctionnent pas (PS4 uniquement).
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TU58
CU51
1.57
1.60
Patch 28
1.0.8
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27 octobre 2017
19 décembre 2017
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- Ajout du pack de skins Stranger Things.
- Ajoutez une arène Halloween Tumble à durée limitée, y compris des couches à thème spécial!
- Ajout du type de jeu "Personnalisé" au mini-jeu Battle avec une grande variété de nouveaux paramètres, notamment:
- Permet de choisir le nombre de vies par tour que chaque joueur obtient.
- Activez le choix du nombre de tours à jouer avant la sélection du gagnant.
- Activer le forçage de la taille de la carte.
- Une variété d'options différentes pour gérer la façon dont les joueurs guérissent et à quelle vitesse ils ont faim.
- Ajout de l'ensemble d'objets sans armure aux jeux de bataille personnalisés, un ensemble d'objets conçu pour garder le combat rapide et passionnant.
- Ajout de l'ensemble d'objets High Power aux jeux de bataille personnalisés, permettant au joueur de jouer à Battle avec certains des objets les plus puissants de Minecraft!
- Ajout de l'ensemble d'objets Decayed aux jeux de bataille personnalisés; chaque élément se casse après quelques utilisations, le joueur devra donc continuer à bouger.
- Ajout de l'ensemble d'objets Food Central aux jeux de bataille personnalisés. La nourriture se trouve uniquement dans les coffres du centre et l'équipement uniquement dans les coffres extérieurs.
- Ajout du type de jeu "Personnalisé" à Tumble Mini Game avec une grande variété de nouveaux paramètres, notamment:
- Permet de choisir le nombre de vies par tour que chaque joueur obtient.
- Permet de choisir le nombre de couches et de contrôler la taille des couches.
- Ajout de Fireworks comme arme utilisable dans les jeux Custom Tumble.
- Ajout de Splash Potions of Levitation comme arme utilisable dans les jeux Custom Tumble.
- Ajout de la participation des spectateurs aux jeux personnalisés Tumble!
- Les joueurs peuvent désormais observer les mini-jeux Battle and Tumble en tant que perroquet, Vex ou tête flottante.
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1.59
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18 septembre 2017
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- Corrections
- Correction de la possession de DLC qui est incorrecte.
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1.58
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4 septembre 2017
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- Corrections
- Correction du pack de circuits Glide Myths manquant.
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1.56
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31 juillet 2017
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- Corrections
- Correction de l'option de jeu "Publique" qui est désactivée pour les mini-jeux.
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TU57
CU49
1.56 / 1.57
Patch 27
1.0.7
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29 août 2017
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- Pack Glide Myths Track ajouté; Dérivez à travers les nuages d'Icare, plongez dans le conflit à Excalibur et roulez avec les Kelpies chez les Celtes.
- Ajout du pack de skin "Strangers - Biome Settlers 3".
- Les Endermen et les Endermites doivent toujours être hostiles l'un à l'autre.
- Les ours polaires ne devraient pas attaquer le joueur en mode paisible.
- Les squelettes fanés ne craignent plus la lumière du jour et attaquent tout ce qui vit.
- Les chevaux zombies et les chevaux squelettes peuvent désormais être apprivoisés et tenus en laisse.
- Les squelettes ne devraient pas attaquer les Golems du village.
- Strays fuit désormais les loups.
- Les loups ne devraient pas devenir hostiles contre les foules qu'ils ne peuvent pas voir directement.
- La fabrication de tout type de bateau nécessite désormais une pelle en bois.
- La chaîne peut désormais être créée à partir du Web.
- Les escaliers et dalles Purpur peuvent désormais être fabriqués à partir de blocs et de piliers Purpur.
- Les dalles de pierre, les répéteurs Redstone et les comparateurs Redstone peuvent désormais être fabriqués à partir de pierre, de granit, d'andésite, de diorite et de leurs variantes polies.
- Les observateurs doivent enregistrer les modifications apportées aux cadres d'articles.
- Les observateurs doivent enregistrer les modifications apportées aux portes.
- Les observateurs doivent enregistrer les modifications apportées aux pots de fleurs.
- Les observateurs ne devraient pas émettre de signaux supplémentaires pour les changements d'état du pare-feu.
- Les observateurs ne devraient pas émettre de signaux multiples lorsque de la lave ou de l'eau est placée devant eux.
- Les pistons peuvent désormais pousser les capteurs de lumière du jour.
- La durée des potions a changé.
- Mettre à jour le rendu de l'interface utilisateur. (Xbox 360 uniquement)
- Activez le transfert des sauvegardes vers l'édition Nintendo Switch. (Wii U uniquement)
- Activer le transfert de sauvegarde depuis Wii U Edition. (Nintendo Switch uniquement)
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1.56
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31 juillet 2017
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CU48
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31 juillet 2017
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TU56
CU47
1.55
Patch 26
1.0.6
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25 juillet 2017
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- Ajout de Canyon, une piste Glide gratuite.
- Ajout du pack de skins Biome Settlers 2.
- Ajout de couches de terre cuite et de terre cuite émaillée à Tumble.
- Activez l'affichage 1080p lorsqu'il est placé dans la station d'accueil Nintendo Switch. (Nintendo Switch uniquement)
- Amélioration des performances dans Solo Glide lors du redémarrage du niveau (en particulier avec les spectateurs à écran partagé).
- Totem of Undying applique désormais également la résistance au feu II.
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CU46
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6 juillet 2017
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1.53
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30 juin 2017
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TU55
CU45
1.54
1.54
Patch 25
1.0.5
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6 juillet 2017 4 juillet 2017 4 juillet 2017 29 juin 2017 10 juillet 2017 10 juillet 2017
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1.53
1.53
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24 juin 2017
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TU54
CU44
1.52
1.52
Patch 24
1.0.4
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27 juin 2017
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- Gameplay
- Les effets de potions s'affichent dans des icônes en haut à droite de l'écran.
- Ajout de l'enchantement Malédiction de disparition (Curse of Vanishing)
- Nouveau pack de cartes « Giant » pour le mini-jeu Vol plané.
- Ajout d'un nouveau pack de skin : Mini Games Heroes
- Option de monde « Find Balanced Seeds »
- Option de monde « Biome Scale »
- Ajout d'une nouvelle interface d'artisanat pour les teintures dans l'établi.
- Structures naturelles
- Blocs
- Escaliers
- Objets
- Créatures
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1.51
1.51
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7 juin 2017 8 juin 2017
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- Corrections - PS3
- MCCE-4743 - L'établi et le fourneau causent un crash du jeu (mode SD).
- MCCE-4736 - Le curseur et la croix ne sont pas alignés (mode SD).
- Corrections - PSVita
- Correction d'un texte en chinois traditionnel.
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1.50
1.50
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31 mai 2017 5 juin 2017
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- Corrections - PS3
- MCCE-441 - La version PlayStation 3 échoue au chargement et ne peut pas continuer.
- Amélioration des performances côté utilisateur.
- Correction de la carte du pack mash-up Adventure Time manquante.
- Corrections - PSVita
- Amélioration des performances des interfaces.
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TU53
CU53
1.49 / 1.50
Patch 23
1.0.3
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30 mai 2017
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- Ajouts
- Modifications
- Le meilleur temps sur Glide va désormais être enregistré (s'il est inférieur à 5 minutes), et un joueur fantôme va voler à nos côtés en mode solo.
- Les contrôles par défaut ont été modifiés légèrement, et il est maintenant possible de définir nos propres contrôles dans le menu des options.
- Utiliser un feu d'artifice pendant un vol en élytres va maintenant nous faire accélérer.
- Changement de la couleur des colorants, de la laine et des bannières.
- Corrections
- MCCE-4554 – Le joueur prend des dégâts en tombant sur un bloc de slime.
- MCCE-4704 – Le joueur prend des dégâts de chute dans des espaces de 1x1.
- MCCE-4551 – Tomber dans de l'eau peu profonde inflige des dégâts au joueur.
- MCCE-2308 – Le joueur est incorrect dans le mini-jeu Battle Mode.
- MCCE-2902 – Les poulpes n'apparaissent pas dans de l'eau posée par le joueur.
- MCCE-4604 – Le point d'apparition du Battle Mode est incorrect.
- MCCE-2019 – Parfois, quand un joueur est frappé ou touché par une flèche, l'écran gèle ou tremble.
- MCCE-4223 – Problème avec le vol en élytres.
- MCCE-3164 – Problèmes avec les lapins.
- MCCE-4662 – L'expérience lâchée par le minage du charbon n'est pas utilisée par le Racommodage.
- MCCE-4591 – L'icône de direction sur les cartes est faussée.
- MCCE-4278 – Les bannières sont géantes.
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1.0.2
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19 mai 2017
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- Corrections
- Ajout du pack de skins Campfire Tales, qui était manquant.
- Correction des fausses pressions sur les boutons "Accueil" et "Capture d'écran".
- Correction du Swap AB qui ne fonctionnait pas avec les Switch Pro Controllers.
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TU52
CU42
1.47 / 1.48
Patch 21
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25 avril 2017
26 avril 2017
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- Ajouts
- Ajout du pack de cartes Glide Beasts (avec les cartes Dragon, Kraken et Yeti).
- Ajout de musiques pour les nouvelles cartes du mini-jeu Glide.
- Modifications
- Changement apporté au mini-jeu Glide pour obliger les joueurs à passer tous les checkpoints avant l'arrivée.
- Le mode solo de Glide peut maintenant être joué plus longtemps avant d'être renvoyé automatiquement au lobby.
- Réduction du délai de réapparition dans Glide.
- Ajout de particules colorées quand le joueur franchit la ligne d'arrivée dans Glide.
- L'épreuve de force de Glide affiche désormais "Hurry Up".
- Corrections
- Correction des spectateurs qui n'entendent pas les sons des anneaux ou du feu pour le joueur qu'ils observent.
- Correction du chronomètre Glide qui continue à tourner pendant que le menu de pause est ouvert en mode solo.
- Correction de l'option d'opacité de l'interface qui n'affecte pas le mini-jeu Glide.
- Correction de divers textures de bateaux (objets) du pack mash-up Mass Effect qui ne correspondent pas aux textures des entités.
- Correction d'un problème qui a causé la répétition de sons de dégâts à la fin d'une partie de Glide.
- Correction d'un problème qui a causé une mauvais agencement du modèle d'un joueur (le corps apparaissait plus en arrière).
- Correction de divers plantages (seulement PS4).
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1.45 / 1.46
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4 avril 2017
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- Corrections
- Plusieurs corrections pour le mini-jeu Glide.
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TU51
CU41
1.44
Patch 20
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28 mars 2017
29 mars 2017
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- Ajouts
- Version exclusive : Ajout du mini-jeu Glide.
- Ajout d'un nouveau lobby de mini-jeux.
- Ajout de classements pour le mini-jeu Glide (seulement Xbox One et PS4).
- Ajout d'un support pour 16 joueurs dans les mini-jeux Battle et Glide (seulement Xbox One et PS4).
- Corrections
- MCCE-3984 - L'Ender Dragon est capable d'utiliser une passerelle de l'Ender.
- Correction d'un crash lors du téléchargement d'une sauvegarde (seulement PSVita).
- Correction d'une corruption de sauvegardes lors de la déconnexion d'un monde qui vient d'être créé (seulement PS3).
- MCCE-4108 - Les boîtes de collision des squelettes bloquaient le placement des blocs directement à côté d'eux (PS3 et PSVita).
- MCCE-4238 - Les vitres teintées posées au sol n'apparaissent pas transparentes (PS3 et PSVita).
- MCCE-4226 - Mauvais affichage de LOD pour les icônes des objets qui ne sont pas des blocs dans l'inventaire (PS3 et PSVita).
- MCCE-4227 - Les portails du Nether renvoient les joueurs aux mauvais portails (PS3 et PSVita).
- MCCE-4321 - Le joueur peut tomber à travers le bloc en-dessous de lui quand il saute dans un espace confiné (PS3 et PSVita).
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TU50
CU40
1.43
Patch 19
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14 mars 2017
8 mars 2017
3 mars 2017
8 mars 2017
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- Corrections
- MCCE-4226 Mauvais affichage de LOD pour les icônes des objets qui ne sont pas des blocs dans l'inventaire.
- MCCE-4227 Les portails du Nether renvoient les joueurs aux mauvais portails.
- MCCE-4321 Le joueur peut tomber à travers le bloc en-dessous de lui quand il saute dans un espace confiné.
- Correction des graines de mondes qui apparaissent avec la valeur 0 dans le menu de chargement des mondes (seulement PS4).
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TU49
CU39
1.42
Patch 18
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28 février 2017
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- Pack de cartes de combat Fallout ajouté
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1.0.2
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29 mai 2017
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TU48
CU38
1.41
Patch 17
1.0.1
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31 janvier 2017
1er février 2017
1er février 2017
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- Ajout de 11 nouveaux succès pour la survie.
- Ajout de 7 nouveaux succès pour Tumble.
- Ajout d'un effet de particules et d'un effet sonore lorsqu'un géniteur de foule ne se reproduit pas en raison des limites de réapparition.
- Ajout de chances de voir apparaître des graines de melon, de citrouille et de betterave et des gaules de la jungle dans le coffre bonus.
- Modifications mineures des cartes Battle Mini Game pour fermer les zones qui ne devraient pas être accessibles.
- Améliorations de la fréquence d'images lors du lancement de nombreuses potions persistantes.
- Ré-entrer dans une zone de didacticiel pendant la lecture du didacticiel réinitialise les coffres.
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TU47
CU37
1.40
Patch 16
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13 janvier 2017 13 janvier 2017 17 janvier 2017 16 janvier 2017
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