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Historique des versions/Console

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Console
New Nintendo 3DS


NOTE : les versions console ne correspondent pas aux versions PC.
Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.

2017[modifier | modifier le wikicode]

Version Date de sortie Ajouts et modifications
Xbox 360.svg TU59
Xbox One logo.svg CU60
PS3.png 1.61
PS4.png 1.62
PSVita.png 1.61
WiiU.svg Patch 29
Logo Nintendo Switch.png Patch 9
14 novembre 2017
Ajouts
  • Ajout du pack de skins Minecon Earth
Corrections
  • Correction des invitations qui ne fonctionnent pas (PS4 uniquement).
Logo Nintendo Switch.png Patch 8 13 octobre 2017
  • Ajout de 3 packs de skins "Star Wars"[1].
PS3.png 1.59 18 septembre 2017
Corrections
  • Correction de la possession de DLC qui est incorrecte.
PS3.png 1.58 4 septembre 2017
Corrections
  • Correction du pack de circuits Glide Myths manquant.
PS3.png 1.56 31 juillet 2017
Corrections
  • Correction de l'option de jeu "Publique" qui est désactivée pour les mini-jeux.
Xbox 360.svg TU54
Xbox One logo.svg CU44
PlayStation.svg 1.52
WiiU.svg Patch 24
Logo Nintendo Switch.png Patch 4
27 juin 2017
Gameplay
  • Les effets de potions s'affichent dans des icônes en haut à droite de l'écran.
  • Ajout de l'enchantement Malédiction de disparition (Curse of Vanishing)
  • Nouveau pack de cartes « Giant » pour le mini-jeu Vol plané.
  • Ajout d'un nouveau pack de skin : Mini Games Heroes
  • Option de monde « Find Balanced Seeds »
  • Option de monde « Biome Scale »
  • Ajout d'une nouvelle interface d'artisanat pour les teintures dans l'établi.
Structures naturelles
Blocs
Escaliers
Objets
Créatures
PS3.png 1.51
PSVita.png 1.51
7 juin 2017
8 juin 2017
Corrections - PS3
  • MCCE-4743 - L'établi et le fourneau causent un crash du jeu (mode SD).
  • MCCE-4736 - Le curseur et la croix ne sont pas alignés (mode SD).
Corrections - PSVita
  • Correction d'un texte en chinois traditionnel.
PS3.png 1.50
PSVita.png 1.50
31 mai 2017
5 juin 2017
Corrections - PS3
  • MCCE-441 - La version PlayStation 3 échoue au chargement et ne peut pas continuer.
  • Amélioration des performances côté utilisateur.
  • Correction de la carte du pack mash-up Adventure Time manquante.
Corrections - PSVita
  • Amélioration des performances des interfaces.
Xbox 360.svg TU53
Xbox One logo.svg CU53
PlayStation.svg 1.49 / 1.50
WiiU.svg Patch 23
Logo Nintendo Switch.png Patch 3
30 mai 2017
Ajouts
Modifications
  • Le meilleur temps sur Glide va désormais être enregistré (s'il est inférieur à 5 minutes), et un joueur fantôme va voler à nos côtés en mode solo.
  • Les contrôles par défaut ont été modifiés légèrement, et il est maintenant possible de définir nos propres contrôles dans le menu des options.
  • Utiliser un feu d'artifice pendant un vol en élytres va maintenant nous faire accélérer.
  • Changement de la couleur des colorants, de la laine et des bannières.
Corrections
  • MCCE-4554 – Le joueur prend des dégâts en tombant sur un bloc de slime.
  • MCCE-4704 – Le joueur prend des dégâts de chute dans des espaces de 1x1.
  • MCCE-4551 – Tomber dans de l'eau peu profonde inflige des dégâts au joueur.
  • MCCE-2308 – Le joueur est incorrect dans le mini-jeu Battle Mode.
  • MCCE-2902 – Les poulpes n'apparaissent pas dans de l'eau posée par le joueur.
  • MCCE-4604 – Le point d'apparition du Battle Mode est incorrect.
  • MCCE-2019 – Parfois, quand un joueur est frappé ou touché par une flèche, l'écran gèle ou tremble.
  • MCCE-4223 – Problème avec le vol en élytres.
  • MCCE-3164 – Problèmes avec les lapins.
  • MCCE-4662 – L'expérience lâchée par le minage du charbon n'est pas utilisée par le Racommodage.
  • MCCE-4591 – L'icône de direction sur les cartes est faussée.
  • MCCE-4278 – Les bannières sont géantes.
Logo Nintendo Switch.png Patch 2 19 mai 2017
Corrections
  • Ajout du pack de skins Campfire Tales, qui était manquant.
  • Correction des fausses pressions sur les boutons "Accueil" et "Capture d'écran".
  • Correction du Swap AB qui ne fonctionnait pas avec les Switch Pro Controllers.
Xbox 360.svg TU52
Xbox One logo.svg CU42
PlayStation.svg 1.47 / 1.48
WiiU.svg Patch 21
25 avril 2017
WiiU.svg 26 avril 2017
Ajouts
  • Ajout du pack de cartes Glide Beasts (avec les cartes Dragon, Kraken et Yeti).
  • Ajout de musiques pour les nouvelles cartes du mini-jeu Glide.
Modifications
  • Changement apporté au mini-jeu Glide pour obliger les joueurs à passer tous les checkpoints avant l'arrivée.
  • Le mode solo de Glide peut maintenant être joué plus longtemps avant d'être renvoyé automatiquement au lobby.
  • Réduction du délai de réapparition dans Glide.
  • Ajout de particules colorées quand le joueur franchit la ligne d'arrivée dans Glide.
  • L'épreuve de force de Glide affiche désormais "Hurry Up".
Corrections
  • Correction des spectateurs qui n'entendent pas les sons des anneaux ou du feu pour le joueur qu'ils observent.
  • Correction du chronomètre Glide qui continue à tourner pendant que le menu de pause est ouvert en mode solo.
  • Correction de l'option d'opacité de l'interface qui n'affecte pas le mini-jeu Glide.
  • Correction de divers textures de bateaux (objets) du pack mash-up Mass Effect qui ne correspondent pas aux textures des entités.
  • Correction d'un problème qui a causé la répétition de sons de dégâts à la fin d'une partie de Glide.
  • Correction d'un problème qui a causé une mauvais agencement du modèle d'un joueur (le corps apparaissait plus en arrière).
  • Correction de divers plantages (seulement PS4).
PlayStation.svg 1.45 / 1.46 4 avril 2017
Corrections
  • Plusieurs corrections pour le mini-jeu Glide.
Xbox 360.svg TU51
Xbox One logo.svg CU41
PlayStation.svg 1.44
WiiU.svg Patch 20
28 mars 2017
WiiU.svg 29 mars 2017
Ajouts
  • Version exclusive : Ajout du mini-jeu Glide.
  • Ajout d'un nouveau lobby de mini-jeux.
  • Ajout de classements pour le mini-jeu Glide (seulement Xbox One et PS4).
  • Ajout d'un support pour 16 joueurs dans les mini-jeux Battle et Glide (seulement Xbox One et PS4).
Corrections
  • MCCE-3984 - L'enderdragon est capable d'utiliser une passerelle de l'Ender.
  • Correction d'un crash lors du téléchargement d'une sauvegarde (seulement PSVita).
  • Correction d'une corruption de sauvegardes lors de la déconnexion d'un monde qui vient d'être créé (seulement PS3).
  • MCCE-4108 - Les boîtes de collision des squelettes bloquaient le placement des blocs directement à côté d'eux (PS3 et PSVita).
  • MCCE-4238 - Les vitres teintées posées au sol n'apparaissent pas transparentes (PS3 et PSVita).
  • MCCE-4226 - Mauvais affichage de LOD pour les icônes des objets qui ne sont pas des blocs dans l'inventaire (PS3 et PSVita).
  • MCCE-4227 - Les portails du Nether renvoient les joueurs aux mauvais portails (PS3 et PSVita).
  • MCCE-4321 - Le joueur peut tomber à travers le bloc en-dessous de lui quand il saute dans un espace confiné (PS3 et PSVita).
Xbox 360.svg TU50
Xbox One logo.svg CU40
PlayStation.svg 1.43
WiiU.svg Patch 19
14 mars 2017
8 mars 2017
PS4.png 3 mars 2017
8 mars 2017
Corrections
  • MCCE-4226 Mauvais affichage de LOD pour les icônes des objets qui ne sont pas des blocs dans l'inventaire.
  • MCCE-4227 Les portails du Nether renvoient les joueurs aux mauvais portails.
  • MCCE-4321 Le joueur peut tomber à travers le bloc en-dessous de lui quand il saute dans un espace confiné.
  • Correction des graines de mondes qui apparaissent avec la valeur 0 dans le menu de chargement des mondes (seulement PS4).



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2016[modifier | modifier le wikicode]


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2015[modifier | modifier le wikicode]

Nom / Numéro de la version Date de l'ajout Résumé de l'ajout
TU31/CU19/1.22/Patch3 18 décembre 2015
Gameplay
Créatures
Objets


Blocs
Biomes
  • Méga Taïga
  • Mesa
  • Stalagmites des plaines de glace
Structures naturelles

Anciennes versions[modifier | modifier le wikicode]


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Version Xbox 360[modifier | modifier le wikicode]

Version PS3[modifier | modifier le wikicode]

Version Xbox One[modifier | modifier le wikicode]

Version PS4[modifier | modifier le wikicode]

Version PS Vita[modifier | modifier le wikicode]

Mise à jour 1.22[modifier | modifier le wikicode]

Elle est basée sur la version PC 1.8. Elle est sortie le 21 décembre 2015.

Mise à jour 1.21[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout du pack de skins Star Wars Prequel.
  • Ajout du pack de texture et de skins Hallowen 2015.

Mise à jour 1.20[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout des pack de skins Docteur Who 1 et Docteur Who 2.

Mise à jour 1.19[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout du pack de skins Star Wars Classic.
  • Ajout du pack de skins Star Wars Rebels.

Mise à jour 1.18[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout du pack de texture et de skins Mythologie Grecque.
  • Ajout du bois d'acacia, des planches d'acacia, des barrières d'acacia, des portillons d'acacia, de la porte d'acacia, de la demi-dalle d'acacia et des escaliers d'acacia.
  • Ajout du bois chêne noir, des planches en chêne noir, des portillons en chêne noir, des barrières en chêne noir, de la porte en chêne noir, de la demi-dalle en chêne noir et des escaliers en chêne noir.
  • Résolution d'un crash causé lorsque l'on approchait les villages, les temple du désert et les temple de la jungle si dans la sauvegarde que l'on chargeait, les villages/les temples étaient partiellement découvert.
  • Résolution d'un problème d'empilage avec les portes .
  • Correction de la recette de la porte en chêne, elle donne à présent 3 portes.
  • Résolution d'un problème avec le bouton pour mettre le jour dans les options d'hôtes.
  • Les barrières ne bloquent plus les joueurs sur un wagonnet.
  • Correction de l'animation des wagonnets avec une TNT.
  • Les créatures peuvent de nouveau passer les portes en fer ouvertes.
  • Résolution d'un bug sur la limite de génération maximale des PNJS.
  • Les portes ne se cassent plus si elles sont posées sur une demi-dalle supérieure.
  • Résolution d'un bug sur les joueurs non privilégiés, ils ne peuvent plus mettre debout un chien apprivoisé.
  • Résolution d'un bug sur les joueurs non privilégiés, ils ne peuvent plus tuer les golem de neige.
  • Les joueurs ne peuvent plus casser les wagonnets quand l'option Peut construire et miner est désactivée.
  • Les joueurs ne peuvent plus ouvrir les wagonnets avec un coffre/un entonnoir et les coffres sur les selles quand l'option peut ouvrir des containers est désactivée.
  • Résolution d'un problème: sauvegarder l'option arrêter le cycle jour/nuit ne perturbe plus le choix d'autres options.
  • Résolution du bug des loups qui ne prenaient pas les dommages correctement.

Mise à jour 1.17[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout des barrières en chêne, en épicéa, en bouleau et en bois de jungle.
  • Ajout des portillons en chêne, en épicéa, en bouleau et en bois de jungle.
  • Ajout des portes en chêne, en épicéa, en bouleau et en bois de jungle.
  • Ajout de la trappe en fer, du détecteur de lumière inversé, du livre avec plume et du verre coloré.
  • Ajout d'une interface de personnalisation de monde plat.
  • Ajout d'options dans le jeu pour : changer de mode de jeu, changer la difficulté, changer le temps de jour, changer la position de d'apparition de chaque joueur, activer ou désactiver le son des grottes et les options météo.
  • Ajout de l'artisanat classique tel que sur la version PC.
  • Division des onglets charger/joindre en créer/charger/joindre .
  • Ajout du pack de texture et de skins LittleBigPlanet.

Mise à jour 1.16[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout d'Alex et de ses variantes dans le menu des skins par défaut.
  • Changement des musiques jouées en mode créative.

Références[modifier | modifier le wikicode]