Hache
Type |
outil |
---|---|
Rareté |
Rare si enchantée |
Durabilité |
Bois : 59 |
Renouvelable |
oui |
Empilable |
non |
Premières apparitions |
|
Valeurs |
|
ID nominal |
|
Les haches (nom anglais : axes) sont des outils auxiliaires utilisés pour faciliter la collecte du bois et autres objets en bois (planches, coffres, bibliothèques, etc.), mais ne sont cependant pas indispensables pour ces collectes. Elles peuvent également être utilisées en tant qu’armes.
Sommaire
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]

Les haches peuvent être fabriquées avec deux bâtons et 3 unités d'un matériau :
Ingrédients | Fabrication | Description |
---|---|---|
Toutes Planches ou Pierres ou Roche noire ou Lingot de fer ou Lingot d'or ou Diamant + Bâton |
||
Hache endommagée | La durabilité de deux haches peut être additionnée, avec en plus un ajout de 5 % de durabilité. |
Forgeage[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients | Forgeage |
---|---|
Hache en diamant + Lingot de Netherite |
Réparation[modifier | modifier le wikicode]
Meulage[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients | Meulage |
---|---|
2x Hache endommagée |
Coffres[modifier | modifier le wikicode]
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Version Java | ||||
Hache en bois |
Coffre bonus |
Coffre bonus | 1 | 75 % |
Hache en pierre |
Igloo |
Coffre de la cave | 1 | 14,9 % |
Coffre bonus |
Coffre bonus | 1 | 25 % | |
Ruines sous-marines |
Coffre de petite ruine | 1 | 31 % | |
Hache en or enchantée[note 1] |
Portail en ruine |
Coffre du portail | 1 | 19,5 % |
Vestiges de bastion |
Coffre de pont | 1 | 11,3 % | |
Coffre divers | 1 | 9,8 % | ||
Coffre d'écuries de hoglin | 1 | 22,8 % | ||
Version Bedrock | ||||
Hache en bois |
Coffre bonus |
Coffre bonus | 1 | 75 % |
Hache en pierre |
Igloo |
Coffre de la cave | 1 | 14,9 % |
Coffre bonus |
Coffre bonus | 1 | 25 % | |
Ruines sous-marines |
Coffre de petite ruine | 1 | 31 % | |
Hache en or enchantée[note 1] |
Portail en ruine |
Coffre du portail | 1 | 19,5 % |
- ↑ a et b La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes).
Commerce[modifier | modifier le wikicode]

Les fabricants d’armes sont des villageois qui vendent des haches en fer pour 6 à 8 émeraudes ; il s’agit d’une de leurs offres du premier palier. Ils peuvent également vendre des haches en diamant enchantées pour 9 à 12 émeraudes ; il s’agit d’une de leurs offres du troisième palier. L’enchantement de cette hache équivaut à un enchantement de niveau 5 à 19 à la table d'enchantement.
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Outil[modifier | modifier le wikicode]
La hache est avant tout un outil permettant de récolter le bois.
Le tableau ci-dessous résume la durabilité et la vitesse de collecte avec chacune des haches.
Hache (non enchantée) | Mains nues | Bois |
Pierre |
Fer |
Diamant |
Or |
---|---|---|---|---|---|---|
Durabilité | ∞ | 59 | 131 | 250 | 1561 | 32 |
Porte en bois |
4,5 s | 2,25 s | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 0,4 s |
Trappe en bois |
4,5 s | 2,25 s | 1,15 s | 0,75 s | 0,6 s | 0,4 s |
Coffre |
3,75 s | 1,9 s | 0,95 s | 0,65 s | 0,5 s | 0,35 s |
Établi |
3,75 s | 1,9 s | 0,95 s | 0,65 s | 0,5 s | 0,35 s |
Barrière |
3 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Portillon |
3 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Jukebox |
3 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Bûche |
3 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Planches |
3 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Dalles en bois |
3 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Escaliers en bois |
3 s | 1,5 s | 0,75 s | 0,5 s | 0,4 s | 0,25 s |
Bibliothèque |
2,25 s | 1,15 s | 0,6 s | 0,4 s | 0,3 s | 0,2 s |
Citrouille-lanterne |
1,5 s | 0,75 s | 0,4 s | 0,25 s | 0,2 s | 0,15 s |
Citrouille |
1,5 s | 0,75 s | 0,4 s | 0,25 s | 0,2 s | 0,15 s |
Pastèque |
1,5 s | 0,75 s | 0,4 s | 0,25 s | 0,2 s | 0,15 s |
Pancarte |
1,5 s | 0,75 s | 0,4 s | 0,25 s | 0,2 s | 0,15 s |
Bloc musical |
1,2 s | 0,6 s | 0,3 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s |
Plaque de pression en bois |
0,75 s | 0,4 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s | 0,1 s |
Bouton en bois |
0,75 s | 0,4 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s | 0,1 s |
Échelle |
0,65 s | 0,35 s | 0,2 s | 0,1 s | 0,1 s | 0,05 s |
Cabosse |
0,3 s | 0,15 s | 0,1 s | 0,05 s | 0,05 s | 0,05 s |
Capteur de lumière |
0,3 s | 0,15 s | 0,1 s | 0,05 s | 0,05 s | 0,05 s |
Bloc de champignon |
0,3 s | 0,15 s | 0,1 s | 0,05 s | 0,05 s | 0,05 s |
Lianes |
0,3 s | 0,15 s | 0,1 s | 0,05 s | 0,05 s | 0,05 s |
Les haches ne permettent pas de récupérer le lianes : les cisailles sont nécessaires.
Comme les autres outils, la hache peut être réparée.
Arme[modifier | modifier le wikicode]
La hache peut également être utilisée en tant qu’arme. La hache est plus puissante que l’épée, mais elle est moins rapide.
Le tableau ci-dessous décrit la vitesse d'attaque et les dégâts infligés par les différents types de haches.
Hache | Mains nues | Bois |
Pierre |
Fer |
Diamant |
Or |
Netherite |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Durabilité | ∞ | 59 | 131 | 250 | 1561 | 32 | 2031 |
Vitesse d’attaque (Temps de recharge) |
4 (0,25 s) |
0,8 (1,25 s) |
0,8 (1,25 s) |
0,9 (1,11 s) |
1 (1,00 s) |
1 (1,00 s) |
1 (1,00 s) |
Dégâts | 1 |
7 |
9 |
9 |
9 |
7 |
10 |
Dégâts/s (DPS) | 4 | 5,6 | 7,2 | 8,1 | 9,0 | 7,0 | 10,0 |
Valeurs avant la 1.9 | ||||||||||||||
|
Frapper une créature ou un joueur avec une hache retire 2 points de durabilité à la hache.
Les haches sont les seules armes permettant d’interrompre et d’empêcher temporairement le blocage au bouclier.
Frapper un autre joueur qui se protège avec son bouclier a 1 chance sur 4 de désactiver le blocage du bouclier pendant 5 secondes. Cette probabilité de 25 % peut être augmentée de 5 points de pourcentage par niveau de l’enchantement Efficacité, auxquels s’ajoutent 75 points de pourcentage si l’attaquant court.
Ainsi, courir permet à coup sûr de désactiver le blocage au bouclier, que la hache soit enchantée ou non.
Enchantements[modifier | modifier le wikicode]
La hache peut bénéficier de multiples enchantements grâce à sa double nature d’outil-arme. Les enchantements d’outils peuvent être appliqués grâce à la table d'enchantement, mais pas les enchantements d’armes sur la hache.
La hache peut recevoir les enchantements suivants :
- Fortune[incompatible 1]
- Toucher de soie (Silk Touch)[incompatible 1]
- Efficacité (Efficiency)
- Solidité (Unbreaking)
- Tranchant (Sharpness)[incompatible 2], uniquement avec une enclume
- Châtiment (Smite)[incompatible 2], uniquement avec une enclume
- Fléau des arthropodes (Bane of Arthropods)[incompatible 2], uniquement avec une enclume
- Raccommodage (Mending), uniquement avec une enclume
Succès[modifier | modifier le wikicode]

Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Encooore des outils (MOAR Tools) | Construisez un outil de chaque type (pioche, houe, hache et pelle). | Oui | Oui | Oui | Wii U, Switch | 15G | Bronze |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
Version Java Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 11 janvier 2010 | Ajout des haches en bois et en pierre. | |||
29 janvier 2010 | Ajout des recettes de fabrication pour les haches en bois en pierre. | ||||
![]() | |||||
31 janvier 2010 | Les haches reçoivent des dégâts. | ||||
Les haches sont classées par palier : les meilleures haches durent plus longtemps. | |||||
Version Java Bêta | |||||
1.2 | Les outils en or, dont la hache, collectent les blocs plus rapidement que ceux en diamant. | ||||
1.5 | Augmentation des dégâts infligés par la hache : ils sont plus importants que ceux infligés à mains nues. La hache devient ainsi l’outil faisant le plus de dégâts, après l’épée. | ||||
1.8 | L’augmentation des dégâts infligés par la hache est révoquée, mais elle inflige tout de même plus de dégâts que la main. | ||||
Version Java | |||||
1.3.1 | 12w16a | Des haches en bois et en pierre peuvent être trouvées dans les nouveaux coffres bonus. | |||
1.9 | 15w34a | Les haches sont soumises à la nouvelle mécanique de combat de « vitesse d’attaque ». Il faut 1,2 seconde pour armer une hache, quel que soit son matériau. | |||
15w34b | Les haches ont une vitesse d’attaque de 0,8 ; ce qui donne un temps de rechargement d’environ 1,25 seconde. | ||||
15w34c | Les haches infligent 4 points de dégâts de plus qu’avant. | ||||
Les haches ont une vitesse d’attaque de 0,85. | |||||
Les haches peuvent désactiver temporairement l’utilisation du bouclier. | |||||
15w35a | Les dégâts infligés par les haches sont réduits de 1 point et leur vitesse d’attaque augmente à 0,9. | ||||
15w37a | Les haches en pierre et en diamant infligent toutes deux 9 points de dégâts, au lieu de 8 et 10 respectivement. | ||||
Les haches ont une vitesse d’attaque selon leur palier : 0,8 pour celles en pierre et en bois, 0,9 pour celle en fer et 1 pour celle en diamant. | |||||
15w43a | Des haches en pierre peuvent être trouvées dans les coffres du sous-sol des igloos. | ||||
15w44a | Diminution du nombre moyen de haches en bois et en pierre trouvées dans les coffres bonus. | ||||
1.16 | 20w06a | Ajout des haches en Netherite. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.2.0 | Ajout des haches en pierre. | ||||
0.3.0 | Ajout des haches en bois. | ||||
0.3.2 | Ajout des haches en fer, en diamant et en or. | ||||
0.11.0 | build 11 | Toutes les haches sont disponibles dans l’inventaire, en mode créatif. | |||
build 12 | Toutes les haches sont supprimées de l’inventaire, en mode créatif. | ||||
build 13 | Toutes les haches sont revenues dans l’inventaire, en mode créatif. | ||||
Version console | |||||
TU1 | Ajout des haches (les 5 types). (versions TU1 pour Xbox 360, CU1 pour Xbox One, 1.00 pour PlayStation et patch 1 pour Wii U) |
Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]
- Il était possible de détruire un bloc et de passer à un objet standard juste avant qu'il ne soit collecté afin d'éviter d'user la hache mais depuis la version 1.4.2 si on change d'objet alors qu'on mine un bloc, on doit recommencer depuis le début.