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Fossile

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Fossile
Fossile de crane 1.pngFossile de crane 2.pngFossile de crane 3.pngFossile de crane 4.png
Colonne vertébrale 1.pngColonne vertébrale 2.pngColonne vertébrale 3.pngColonne vertébrale 4.png
Biome

Désert, Marais

Composition
Première apparition

1.10 (16w20a)

Les fossiles (nom anglais : fossils) sont des structures qui peuvent être générées sous terre dans certains biomes.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Les fossiles se génèrent aléatoirement 15 à 24 couches sous la surface des biomes déserts et marais, y compris les variantes. Chaque tronçon a 164 chance de faire apparaître un fossile.

Structure[modifier | modifier le wikicode]

Les fossiles peuvent se générer aléatoirement en 8 structures différentes : 4 sortes de crânes et 4 sortes de colonnes vertébrales/cages thoraciques. Certains bloc d'os peuvent être remplacés par des minerais de charbon ou de l'air.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version officielle
1.1016w20aAjout des fossiles.
Version console
TU43CU331.36Patch 13Ajout des fossiles.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]