Minecraft Wiki
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    •  InLove : Nombre de ticks pour que l'animal perde ses cœurs de reproduction et arrête de chercher à s'accoupler. 0 quand il ne cherche pas à s'accoupler.

    •  Age : Représente l'âge de l'animal en ticks ; quand la valeur est négative, l'animal est un bébé. Quand la valeur est de 0 ou au-dessus, l'animal est un adulte. Quand elle est au-dessus de 0, elle représente le nombre de ticks avant que l'animal puisse se nourrir de nouveau.

    •  ForcedAge : Une valeur d'âge qui sera assignée à l'animal quand il grandira. Incrémentée quand le bébé sera nourri.

    •  LoveCauseMost : Identifie la dernière entité l'ayant faite reproduire. Les bits les plus significatifs de l'UUID de cette entité. Ceci est joint au LoveCauseLeast pour former l'ID unique de l'entité.

    •  LoveCauseLeast : Identifie la dernière entité l'ayant faite reproduire. Les bits les moins significatifs de l'UUID de cette entité.
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