Enderman/ED

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  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle

    •  carriedBlockState : Optionnel. Le bloc que tient l'Enderman dans les mains.

      •  Name : L'identifiant du bloc, voir Valeurs.

      •  Properties : Liste des états de blocs appliqués au bloc tenu.

        •  Name : Un état de bloc, de la forme état=valeur.