Enchantement/Résumé

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Enchantement Nom anglais Résumé Niveau maximal
Affilage Sweeping Edge Augmente les dégâts de l'effet de balayage infligé aux cibles voisines. III
Affinité aquatique Aqua Affinity Supprime le ralentissement du minage sous l'eau. I
Agilité aquatique Depth Strider Augmente la vitesse de déplacement sous l'eau. III
Agilité des âmes Soul Speed Augmente la vitesse de déplacement sur les blocs des âmes. III
Apnée Respiration Augmente la durée de l'apnée sous l'eau. III
Appât Lure Augmente le taux de poissons qui mordent à l'hameçon. III
Aura de feu Fire Aspect Met la cible en feu. II
Butin Looting Augmente le butin que les créatures lâchent à leur mort. III
Canalisation Channeling Fait tomber la foudre sur la créature ou le joueur ciblé. I
Chance de la mer Luck of the Sea Augmente la chance d'obtenir des trésors et réduit celle d'obtenir des déchets en pêchant. III
Charge rapide Quick Charge Augmente la vitesse de rechargement de l'arbalète. III
Châtiment Smite Augmente les dégâts infligés aux créatures mort-vivantes. V
Chute amortie Feather Falling Réduit les dommages reçus causés par les chutes. IV
Efficacité Efficiency Augmente la vitesse de minage. V
Empalement Impaling Augmente les dégâts infligés aux créatures aquatiques (à l'exception des noyés). V
Épines Thorns Inflige des dégâts aux attaquants. III
Flamme Flame Met la cible en feu. I
Fléau des arthropodes Bane of Arthropods Augmente les dégâts infligés aux araignées, poissons d'argent et aux Endermites. V
Fortune Fortune Augmente les ressources obtenues par le minage. III
Frappe Punch Augmente le recul de la cible lorsqu'elle reçoit une flèche. II
Impulsion Riptide Lancer le trident sous l'eau fait accélérer le joueur. III
Infinité Infinity Permet de tirer des flèches sans en consommer. I
Loyauté Loyalty Permet au trident de revenir vers le joueur une fois lancé. III
Malédiction du lien éternel Curse of Binding Le joueur ne peut plus enlever la pièce d'armure. I
Malédiction de disparition Curse of Vanishing Détruit l'objet à la mort du joueur. I
Perforation Piercing Permet à l'arbalète de transpercer plusieurs entités avec une flèche. IV
Protection Protection Réduit les dommages reçus. IV
Protection contre les explosions Blast Protection Réduit les dommages reçus causés par les explosions. IV
Protection contre le feu Fire Protection Réduit les dommages reçus causés par le feu. IV
Protection contre les projectiles Projectile Protection Réduit les dommages reçus causés par les projectiles. IV
Puissance Power Augmente les dégâts infligés par les flèches. V
Raccommodage Mending Répare l'objet en utilisant les orbes d’expériences collectées. I
Recul Knockback Augmente le recul (s'applique à tous les outils sauf aux arcs). II
Semelles givrantes Frost Walker Permet de marcher sur l'eau en gelant celle-ci instantanément sous les pieds. II
Solidité Unbreaking Augmente la durabilité de l'objet. III
Tir multiple Multishot Permet à l'arbalète de tirer 3 flèches à la fois, tout en n'en consommant qu'une. I
Toucher de soie Silk Touch Permet d'obtenir des blocs normalement irrécupérables. I
Tranchant Sharpness Augmente les dégâts infligés. V