Discussion:Valeurs

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Bonjour, c'est Crepyzzzzzzzzzz

Vous mettez le disque de musique "11" en bleu. Cependant, celui-ci est possible à obtenir en survie:

"Malgré une croyance extrêmement populaire, il est tout à fait possible d'obtenir le disque 11 en survie, sans aucun outil de triche."

~~Citation de Minecraft Wiki sur la page francophone "Disques de Musiques"

Creepyzzzzzzzzzz Alias Minecreep!! 4 mars 2013 à 09:18 (UTC)

Armure en cuir (bug à corriger)[modifier le wikicode]

Il y a un petit bug : les icônes des armures en cuir ne correspondent pas à des armures en cuir (on dirait des armures en fer). Je ne sais pas encore manipuler les images sur la wiki donc je signale ce problème ici. --82.228.76.35 1 mai 2013 à 16:51 (UTC)

ce n'est pas un bug, depuis que l'on peut colorer les pièces d'armure en cuir leur texture est blanche par defaut ... -- Itouchmasterpro (C) 1 mai 2013 à 17:00 (UTC)

Valeurs des effets[modifier le wikicode]

Il faudrait mettre la valeur des effets obtenus grâce à la commande /effect, mais je ne sais pas le faire moi-même. 188.60.17.9 26 mai 2013 à 10:40 (UTC)QuinnLesquimau

Clarification[modifier le wikicode]

Salut, j'aimerai bien que quelqu'un m'aide à y voir plus clair sur les différentes valeurs que peuvent prendre les entités car le wiki anglais utilisent les trois différents termes Internal ID / Entity ID / Network ID que je traduirais respectivement par ID interne / ID d'entité / ID réseau. Cependant, le wiki français utilisent ID de sauvegarde / ID d'entité / Nom, répartis à mes yeux de façon quelque peu aléatoire (par exemple sur la page ours polaire, l'ID d'entité est "102", ce qui devrait selon moi être "polar_bear"). Donc si quelqu'un peut me clarifier les idées, ça serait avec plaisir :p • Koocks1337 (discussion) 22 janvier 2017 à 19:35 (UTC)

Bienvenue dans la partie obscure du wiki ! ^^ Notre ID d'entité ne correspond effectivement pas au Entity ID du wiki anglais, j'ai l'impression que ce qu'on appelle ID de sauvegarde correspond à leur Entity ID et donc que leur Internal ID est actuellement traduit par ID d'entité chez nous (et l'ID réseau est pour l'instant inconnu au bataillon). Quant au Nom, je n'ai pas trouvé où tu l'as vu, mais c'est probablement la même chose que l'ID de sauvegarde, il serait donc à remplacer par ce dernier.
En fait, notre ID de sauvegarde actuel n'est pas tellement incorrect (mais il exclut le fait que c'est aussi l'ID utilisé dans les commandes), et notre ID d'entité convient aussi pour ce qu'il décrit (un ID général de l'entité quoi). Mais bon, c'est sûr que ce serait plus simple d'avoir les mêmes choses que sur le wiki anglais (traduites comme tu le proposes), et puis il y a de toute façon des erreurs comme sur la page Zombie qui rassemble les 2 types d'ID.
J'espère en tout cas que tu as maintenant les idées plus claires, n'hésites-pas si tu as encore besoin. 🙂 • ObelusPA2 discuter · Admin · 23 janvier 2017 à 00:23 (UTC)
Ok merci c'est plus clair maintenant, je pense donc que je vais voir pour modifier tout ça sur toutes les pages des entités si tu acceptes :p • Koocks1337 (discussion) 23 janvier 2017 à 18:42 (UTC)
Pas de problème, ce sera beaucoup mieux. Bon courage ! • ObelusPA2 discuter · Admin · 23 janvier 2017 à 18:48 (UTC)

Enfin fait :) • Koocks1337 (discussion) 26 mars 2017 à 00:22 (UTC)
Merci beaucoup ! • ObelusPA2 discuter · Admin · 26 mars 2017 à 00:28 (UTC)

Valeurs en 1.13[modifier le wikicode]

Le développeur Grum est en train de travailler sur les nouveaux IDs des blocs et objets, ainsi que les états de blocs ajoutés ou supprimés. Voici la liste complète, qu'il met à jour lui-même.
Yanis48 (discussion) 18 juillet 2017 à 16:53 (UTC)