Dimension céleste

De Minecraft Wiki
Aller à : navigation, rechercher

La dimension céleste ou Aether, ou encore Skyland (aussi connue sous les noms de monde du ciel, dimension des îles flottantes, monde du rêve ou encore paradis) était un projet de Notch se voulant l'opposé du Nether, actuellement mis en suspens. Il "fonctionne bien, mais le rendu est très laid"[1]. Dans un webcast en direct sur le site de jeux vidéo suédois feber.se, Notch a révélé que la dimension céleste allait "probablement être un monde de rêve" et que "quand vous allez au lit, il y a une certaine chance que vous soyez envoyé dans ce monde. Plus tard, vous serez capable d'y aller volontairement." Ce projet a finalement été abandonné au profit de l'End mais repris par des plugins et des mods pour la version 1.0.0 de Minecraft ou plus.

Le 2 juillet 2012, Jeb a déclaré que le retour de la dimension céleste n'était pas prévu.[2]

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

La dimension céleste a été annoncée pour la première fois après que Notch a participé à une partie de spleef contre un joueur, dont le nom de compte twitter est "Evil_Notch" (vidéo sur Twitter). Elle a été probablement faite pour devenir une sorte de "paradis", car le Nether est considéré par l'équipe Evil de Mojang, comme un "enfer". La dimension céleste n'était pas confirmée jusqu'à ce que Notch annonce sur son twitter : "Et parce que les gamers sur PC sont très intéressés par la dimension céleste, je pense que je dois la finir. Considérez-la comme confirmée."

Lors d'une webdiffusion en live sur le site de gaming Suédois feber.se Notch révéla que la dimension céleste serai "probablement un monde de rêve" et que lorsque "vous allez dormir il y a une certaine chance que vous soyez entraîné dans ce monde à la place [au lieu de se réveiller]. Plus tard vous pourrez le faire volontairement."

La dimension céleste était originellement prévue pour la Mise à jour aventure, mais Notch a mis ce projet en attente en attendant que le Nether soit plus amusant.[3]

"Cela ne fonctionnait pas si bien à cause de la façon dont la lumière est calculée", expliqua Jeb. "La dimension céleste avait originellement la même lumière de haut en bas que pour le monde normal, donc il y avait de la lumière dans les cavernes et autres. Mais du point de vue des performances, cela ne fonctionnait pas - c'était extrêmement lent. Alors nous avons supprimé le Soleil - maintenant tout est au même niveau de luminosité à moins que vous n'ayez une torche."[4]

Et ainsi le concept original de la dimension céleste a été modifié pour devenir "L'End"[5], un endroit sombre justement qualifié de "fin du jeu", pays des endermens et de l'EnderDragon.

Notch tweeta bien plus tard qu'une dimension différente, la dimension "Skylands" était probablement toujours en cours de développement. Cette version, complètement différente de l'End, était prévue pour remplacer l'idée première.[6]. Cependant, Jeb déclara plus tard que le retour de la dimension céleste n'était pas prévu et il est donc peu probable qu'elle soit créée.[7][8]

Dans la version 1.13 de Java Edition et dans les versions plus récentes, il est possible de créer un monde composé d'îles flottantes. Pour cela il faut choisir l'option "Îles flottantes" dans les options de génération de monde et choisir un biome du monde normal dans les options pour avoir une idée de ce à quoi la dimension céleste pourrait ressembler actuellement.

Mods et plugins[modifier | modifier le wikicode]

Notch a laissé plusieurs fichiers libres pour un prototype de la dimension céleste en Bêta 1.6. Vous pouvez utiliser le mod développé par 303[9] ou un plugin bukkit développé par robin0van0der0v[10] pour avoir accès à la version actuelle, mais non terminée, de la dimension céleste.

Dans cette version de la dimension céleste, il est toujours midi et il ne pleut ou neige jamais (bien que des nuages apparaissent et que de ce fait, il devrait pleuvoir). La canne à sucre ne peut normalement pas être trouvée, et bien que rare, il est possible de trouver de la redstone, du lapis-lazuli, et encore plus rarement du diamant. Comme le monde normal, vous pouvez aussi trouver des donjons. La seule créature de La Surface qui apparaît semble t'il dans la dimension céleste est la poule. Sous les îles de cette dimension, il n'y a rien sauf du vide et des couches de nuages.

Loupe.png Page en correspondance : Mods/Aether

Le mod de l'Aether reprend les bases de l'ancienne version de la dimension céleste mais ajoute de nombreux objets, minerais et créatures. Le joueur peut y aller en créant un portail des mêmes dimensions que celui du Nether mais avec de la pierre lumineuse et en l'allumant avec un seau d'eau.

Un autre mod, le mod Rediscovered, reprend les fonctionnalités non implémentées, non utilisées ou supprimées du jeu dont le monde céleste appelé dimension du rêve dans laquelle se trouve notamment le dragon rouge et les hommes cochons. Vous pouvez voir une présentation de ce mod en français ici.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • Si vous sélectionnez une carte quand vous êtes dans la version non-finie de la dimension céleste, le jeu vous fera une capture d'écran et va planter. L'implémentation actuelle des cartes ne peuvent afficher des parties du vide.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

[11]

Références[modifier | modifier le wikicode]