Creeper/ED

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  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle

    •  powered : 1 ou 0 (vrai/faux) - Peut ne pas exister. Vrai si le Creeper vient d'être frappé par la foudre.

    •  ExplosionRadius : Le rayon de son explosion, par défaut à 3.

    •  Fuse : Le nombre de ticks avant l'explosion (n'a pas d'effet si le Creeper tombe et explose lors de l'impact avec la victime). Par défaut à 30.

    •  ignited : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si le Creeper a été activé par un briquet.