Poème de l'End

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Le « poème de l’End » (nom anglais : End Poem) est un texte écrit par Julian Gough[1], qui apparaît uniquement après avoir tué le dragon de l’Ender.

Notch a expliqué que la nouvelle de Gough, The iHole , l'a convaincu que Gough était la bonne personne pour écrire le poème de l’End[2].

Obtention[modifier | modifier le wikicode]

Une fois le dragon vaincu, un portail de l’End apparaît dans la dimension et permet de retourner à la Surface sans encombre. Quand ce portail est utilisé pour la première fois, ledit texte est affiché au joueur, mais peut être passé en appuyant sur Échap.

Contenu[modifier | modifier le wikicode]

Le poème prend la forme d'un dialogue entre deux personnages non identifiés qui examinent les réalisations du joueur et dure neuf minutes et vingt-huit secondes. Après que le poème soit fini, les crédits du jeu figurent à l'écran.

Détails techniques[modifier | modifier le wikicode]

Le texte du poème de l'End est situé dans \assets\minecraft\texts\end.txt dans le fichier .jar de Minecraft. Il peut être modifié en manipulant le fichier correspondant à l'aide d'un pack de ressources, permettant ainsi au joueur d'y inscrire un texte personnalisé. La partie du premier personnage utilise le code de mise en forme §3 (ou aqua foncé) et le second utilise §2 (ou vert foncé). Le nom du joueur est inséré grâce à PLAYERNAME et le texte brouillé est stocké sous cette forme : §f§k§a§b.

Comme les autres fichiers du dossier \assets\minecraft\texts\ (les crédits et les textes d’accueil), le poème n’est pas traduit en français.

Poème[modifier | modifier le wikicode]

Le Poème de l'End semble destiné à exposer la philosophie éternelle moniste de Notch.[citation nécessaire] Il est affiché au joueur une fois le jeu terminé. Le dialogue du poème serait en réalité les pensées de deux Endermen.[citation nécessaire]

Crédits[modifier | modifier le wikicode]

Les crédits dressent la liste des personnes qui ont participé à l’élaboration de Minecraft. Une citation d’origine inconnue, parfois attribuée à Mark Twain, clôt le générique. Le texte est situé dans \assets\minecraft\texts\credits.txt.

Le texte suivant, issu du fichier des crédits, est donné à titre indicatif et peut correspondre à une ancienne version.

Version originale Traduction possible
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Minecraft Credits

===============
Original Creator
Markus Persson
Chief Creative Officer
Jens Bergensten
Producers
Adrian Östergård
Dejan Dimic
Fredrik Telenius
Isabella Arningsmark
Lead Engineer
Nathan Adams
Game Developers
Agnes Larsson
Bartosz Bok
Cory Scheviak
Erik Broes
Georgii Gavrichev
Josh Letellier
Maria Lemón
Michael Stoyke
Thomas Guimbretière
Launcher Tech Lead
Mikael Hedberg
Launcher Developers
Petr Mrázek
Realms Tech Lead
Alexander Torstling
Realms Developers
Alexandre Pretto Nunes
Alexander Östman
Billy Sjöberg
Brian Threvathan
Christoffer Hammarström
Erik Bylund
Henning Erlandsen
Magnus Jäderberg
Márcio Oliveira
Niclas Unnervik
Sina Tamanna
Tomas Alaeus
Minecraft Content Lead
Marc Watson
Minecraft Content Coordinator
Adam Martinsson
Matthew Dryden
Oskar Thysell
Sara Lempiäinen
Art Directors
Johan Aronsson
Markus Toivonen
Martin Johansson
Ninni Landin
Graphics Artists
Jasper Boerstra
Mattis Grahm
User Experience Design
Lily Ekman
Oscar Nilsson
Lead User Experience Developers
Sebastian Hindefelt
Paulo Ragonha
User Experience Developers
Albin Odervall
Anna Päärni
Dario Vodopivec
Emelie Sidesiö
Michael Novén
Oleg Kozitsyn
Lead Sound Designer
Samuel Åberg
Sound Design
Daniel Rosenfeld
Kevin Martinez
Peter Hont
Music composed by
Daniel Rosenfeld
Writing
Julian Gough
Developers of Mo’ Creatures
Dan Roque
John Olarte (DrZhark)
Kent Christian Jensen
===============

Mojang

===============
Chief Executive Officer
Jonas Mårtensson
Chief Operations Officer
Ulrika Höjgård
Chief Technology Officer
Mike Carlson
Chief Brand Officer
Lydia Winters
Chief Content Officer
Vu Bui
Human Resources
Maja Samuelsson
Viktoria Petersson
Director of Finance
Marina Kostesic
Director of New Games
Patrick Liu
Game Director
Måns Olson
Game Designers
Christian Berg
Max Herngren
Lead Game Developers
Kristoffer Jelbring
Niklas Börestam
Game Developers
Adrian Toncean
Anton Arbring
Aron Nieminen
Christan Berg
Daniel Wustenhoff
Jakob Rydén
Jon Maiga
Mårten Helander
Art Leads
Daniel Björkefors
Telemachus Stavropoulos
Graphic Designers
Wiktor Persson
Markus Karlsson
3D/VFX
Christian Nordgren
Jakob Gavelli
Lead System Engineers
Jifeng Zhang
Robert Sjödahl
Torbjörn Allard
System Developers
Anders Martini
Maksim Ivanov
Maria Katsourani
Mikael Malmqvist
Joakim Ejenstam
Jonas Bergström
Petter Gisslen
Pär Axelsson
Stefan Torstensson
Wenlan Yang
Experience Design
Daniel Feldt
Director of Business Development
Patrick Geuder
Production Director
Olof Carlson Sandvik
Head of Creative Production
Sheila Ho
Production Manager
Klas Hammarström
Producers
Adele Major
David Nisshagen
Hampus Nilsson
Johannes Fridd
Kaya Hatcher
Lisa Kempe
Moira Ingeltun
Nicolette Suraga
Sarah Carton
Sebastian Falk
Åsa Skogström
Project Managers
Isabella Balk
Director of Creative Communications
Owen Jones
Head of Marketing Communications
Thomas Wiborgh
Creative Communications Assistant
Per Landin
Tom Stone
Head of Community Relations
Karim Walldén
Community Relations Coordinator
Josefin Olsson
Head of Social Media
Alice Löfgren
Customer Support Team Lead
Mattias Victorin
Customer Support
Anna Lundgren
Andreas Thomasson
Antonia Kousathana
Cecilia Flumé
Cim Borg
David Stuart Dahlgren
Ellie Ashrafi
Fredrik Sandström
Freja Fors
Jonny Hair
Nasim Derakhshan
Nima Tolouifar
Patrik Södergren
Rui Ribeiro
Sarah Mårtensson
Office Manager
Siri Hoel Andersson
Office Coordinators
Aleksandra Zajac
Joël Älveroth
Reception Manager
Chaimae Truving
Financial Accountant
Josefina Axelsson
IT Wizards
Cesar Sima Falck
Shoghi Cervantes
Product Designer Team Lead
Amanda Ström
Product Designers
Filip Thoms
Jennifer Hammervald
Sherin Kwan
Motion Graphics Designer
Kim Petersen
Intellectual Property Enforcement Team Lead
Olle Personne
Intellectual Property Enforcement Agents
Mathias Andersson
Matilda Åkerman
Marcus Forss
Sylvia Chen
Johan Hedlund
===============

Mojang Alumni

===============
Chief Executive Officers
Carl Manneh
Chief Finance Officer
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Chief Technology Officer
Rikard Herlitz
Project Directors
Jakob Porsér
Production Director
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Game Director
Henrik Pettersson
Producers
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Assistant Producers
Warren Loo
Game Developers
Christian Westman
Daniel Frisk
Isaac de la Vega
Jakob Pogulis
Johan Bernhardsson
Magnus Bentling
Markus Arvidsson
Nathan Gilbert
Ryan Holtz
Tobias Möllstam
3D/VFX
Elin Ölund Forsling
User Experience Design Director
Tobias Ahlin
Additional Programming
Elliot 'Hippoplatimus' Segal
Paul Spooner
Ryan 'Scaevolus' Hitchman
Lead System Engineers
Tom Miles
Tomas Sommar
System Developers
Leonard Gram
Martin Odhelius
Realms Developers
Amir Moulavi
David Marby
Johnny Sjöö
Mats Henricson
Philip Vieira
Graphics Artists
Kristoffer Zetterstrand
Poi Poi Chen
Head of Social Media
Amelia Dale
Merchandise Art Director
Alexis Holmqvist
Additional Graphics
Jonatan Pöljö
Mariana Graham Ramirez
Creative Communications Manager
Martin Davies
Creative Communications Assistant
Emily Richardson
Business Intelligence
Brynjólfur Erlingsson
Customer Support
Amelia Lindroth Henriksson
Ana Barata Martins
Andreas Andersson
Andreas Jörgensen
Angehlica Walling
Annika Tripke-Lund
Anton Albiin
Carl Johnsson
Dante Stjernberg
David Carlsson
Elin Frykholm
Eliza Hearsum
Erik Nordberg
Fredrik Henriksson
Henrik Davallius
Henry Shi
Joe Liu
Kevin Vesterlund
Mike Till
Nicole Jansson
Rabi Hadad
Robert Miskiewicz
Robin Cocks
Robin Thunström
Theodor Colbing
Office Managers
Alex Andersson
Charlotte Wredesjö
Jill Curran
Linn Hultman
Mikaela Prim
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Special Thanks

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Daniel Brynolf
Pontus Hammarberg



"Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn't do than by the ones you did do. So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in your sails. Explore. Dream. Discover." - Unknown


Crédits de Minecraft
Créateur d'origine
Markus Persson
Directeur de la création
Jens Bergensten
Producteurs
Adrian Östergård
Dejan Dimic
Fredrik Telenius
Isabella Arningsmark
Ingénieur en chef
Nathan Adams
Développeurs du jeu
Agnes Larsson
Bartosz Bok
Cory Scheviak
Erik Broes
Georgii Gavrichev
Josh Letellier
Maria Lemón
Michael Stoyke
Thomas Guimbretière
Responsable technique du launcher
Mikael Hedberg
Développeurs du launcher
Petr Mrázek
Responsable technique de Realms
Alexander Torstling
Développeurs de Realms
Alexandre Pretto Nunes
Alexander Östman
Billy Sjöberg
Brian Threvathan
Christoffer Hammarström
Erik Bylund
Henning Erlandsen
Magnus Jäderberg
Márcio Oliveira
Niclas Unnervik
Sina Tamanna
Tomas Alaeus
Responsable du contenu de Minecraft
Marc Watson
Coordonnateur du contenu de Minecraft
Adam Martinsson
Matthew Dryden
Oskar Thysell
Sara Lempiäinen
Directeurs artistiques
Johan Aronsson
Markus Toivonen
Martin Johansson
Ninni Landin
Artistes graphiques
Jasper Boerstra
Mattis Grahm
UX Design
Lily Ekman
Oscar Nilsson
Développeurs en chef UX Design
Sebastian Hindefelt
Paulo Ragonha
Développeurs UX Design
Albin Odervall
Anna Päärni
Dario Vodopivec
Emelie Sidesiö
Michael Novén
Oleg Kozitsyn
Designer sonore en chef
Samuel Åberg
Design sonore
Daniel Rosenfeld
Kevin Martinez
Peter Hont
Musique composée par
Daniel Rosenfeld
Écriture
Julian Gough
Développeurs de Mo’ Creatures
Dan Roque
John Olarte (DrZhark)
Kent Christian Jensen
===============

Mojang

===============
Président-directeur général
Jonas Mårtensson
Directeur des opérations
Ulrika Höjgård
Directeur de la technologie
Mike Carlson
Directeur de la marque
Lydia Winters
Directeur du contenu
Vu Bui
Ressources humaines
Maja Samuelsson
Viktoria Petersson
Directeur des Finances
Marina Kostesic
Directeur des nouveaux jeux
Patrick Liu
Directeur de jeu
Måns Olson
Game designers
Christian Berg
Max Herngren
Développeurs en chef
Kristoffer Jelbring
Niklas Börestam
Développeurs
Adrian Toncean
Anton Arbring
Aron Nieminen
Christan Berg
Daniel Wustenhoff
Jakob Rydén
Jon Maiga
Mårten Helander
Directeurs artistiques
Daniel Björkefors
Telemachus Stavropoulos
Graphistes
Wiktor Persson
Markus Karlsson
3D/VFX
Christian Nordgren
Jakob Gavelli
Ingénieurs système en chef
Jifeng Zhang
Robert Sjödahl
Torbjörn Allard
Développeurs système
Anders Martini
Maksim Ivanov
Maria Katsourani
Mikael Malmqvist
Joakim Ejenstam
Jonas Bergström
Petter Gisslen
Pär Axelsson
Stefan Torstensson
Wenlan Yang
Design d'expérience
Daniel Feldt
Directeur du développement des affaires
Patrick Geuder
Directeur de production
Olof Carlson Sandvik
Responsable production créative
Sheila Ho
Responsable de production
Klas Hammarström
Producteurs
Adele Major
David Nisshagen
Hampus Nilsson
Johannes Fridd
Kaya Hatcher
Lisa Kempe
Moira Ingeltun
Nicolette Suraga
Sarah Carton
Sebastian Falk
Åsa Skogström
Chefs de projet
Isabella Balk
Directeur communications créatives
Owen Jones
Responsable communications créatives
Thomas Wiborgh
Assistant communications créatives
Per Landin
Tom Stone
Responsable des relations avec la communauté
Karim Walldén
Coordonnateur des relations avec la communauté
Josefin Olsson
Responsable des médias sociaux
Alice Löfgren
Chef d'équipe service client
Mattias Victorin
Service client
Anna Lundgren
Andreas Thomasson
Antonia Kousathana
Cecilia Flumé
Cim Borg
David Stuart Dahlgren
Ellie Ashrafi
Fredrik Sandström
Freja Fors
Jonny Hair
Nasim Derakhshan
Nima Tolouifar
Patrik Södergren
Rui Ribeiro
Sarah Mårtensson
Responsable administratif
Siri Hoel Andersson
Coordinateurs administratifs
Aleksandra Zajac
Joël Älveroth
Responsable réception
Chaimae Truving
Comptable financier
Josefina Axelsson
IT Wizards
Cesar Sima Falck
Shoghi Cervantes
Designer produits en chef
Amanda Ström
Designers produits
Filip Thoms
Jennifer Hammervald
Sherin Kwan
Motion designer
Kim Petersen
Chef d'équipe d'application des droits de propriété intellectuelle
Olle Personne
Agents d'application des droits de propriété intellectuelle
Mathias Andersson
Matilda Åkerman
Marcus Forss
Sylvia Chen
Johan Hedlund
===============

Anciens passés par Mojang

===============
Président-directeur général
Carl Manneh
Directeur des finances
Karin Severinson
Directeur de la technologie
Rikard Herlitz
Directeurs de projet
Jakob Porsér
Directeur de production
Daniel Kaplan
Directeur de jeu
Henrik Pettersson
Producteurs
Marie Stålkrantz
Assistants Producteurs
Warren Loo
Développeurs du jeu
Christian Westman
Daniel Frisk
Isaac de la Vega
Jakob Pogulis
Johan Bernhardsson
Magnus Bentling
Markus Arvidsson
Nathan Gilbert
Ryan Holtz
Tobias Möllstam
3D/VFX
Elin Ölund Forsling
Directeur Design Expérience utilisateur
Tobias Ahlin
Programmation additionnelle
Elliot 'Hippoplatimus' Segal
Paul Spooner
Ryan 'Scaevolus' Hitchman
Ingénieurs système en chef
Tom Miles
Tomas Sommar
Développeurs système
Leonard Gram
Martin Odhelius
Développeurs Realms
Amir Moulavi
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Johnny Sjöö
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Artistes graphiques
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Responsable des médias sociaux
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Graphismes additionnels
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Mariana Graham Ramirez
Responsable communications créatives
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Assistant communications créatives
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Informatique décisionnelle
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Service client
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Andreas Andersson
Andreas Jörgensen
Angehlica Walling
Annika Tripke-Lund
Anton Albiin
Carl Johnsson
Dante Stjernberg
David Carlsson
Elin Frykholm
Eliza Hearsum
Erik Nordberg
Fredrik Henriksson
Henrik Davallius
Henry Shi
Joe Liu
Kevin Vesterlund
Mike Till
Nicole Jansson
Rabi Hadad
Robert Miskiewicz
Robin Cocks
Robin Thunström
Theodor Colbing
Office Managers
Alex Andersson
Charlotte Wredesjö
Jill Curran
Linn Hultman
Mikaela Prim
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Remerciements spéciaux

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Daniel Brynolf
Pontus Hammarberg



« Dans 20 ans, vous serez plus déçu par les choses que vous n’avez pas faites que par celles que vous avez faites. Alors sortez des sentiers battus. Mettez les voiles. Explorez. Rêvez. Découvrez. » — Inconnu

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]