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Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Bedrock et Version éducative 
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Les commandes sont des fonctions avancées activées en tapant certaines chaînes de caractères.

Utilisation[]

Dans Minecraft, les commandes sont entrées dans la fenêtre de tchat du jeu. Presser la touche /(uniquement avec clavier) entrera directement un slash (/), caractère obligatoire au début de chaque commande.

Les commandes peuvent aussi être écrites dans un fichier de fonction, mais les commandes ne doivent alors pas commencer par un /.

Il est également possible d'entrer des commandes dans des blocs de commandes, qui seront activées chaque fois que le bloc de commande sera activé, ou dans une consile d'un BDS. Ces commandes peuvent être précédées d'un /, mais ce n'est pas obligatoire.

La majorité des commandes sont uniquement utilisables dans ces cas-ci :

  • Dans une partie à un ou plusieurs joueurs, entrées par un joueur opérateur si l'option triche est activée .
  • Dans des fonctions parties d'un add-on.
  • Dans la console d'un BDS.
  • Dans un serveur WebSocket, si l'option triche est activée

Certaines commandes sont également disponibles en solo sans que l'option triche ne soit activée.

Liste des commandes[]

ability

ability[]

Gère les abilités des joueur.

Syntaxe
Commande
/ability <player: target> [ability: Ability]
/ability <player: target> <ability: Ability> <value: Boolean>
Paramètre Type Description
player: target CommandSelector<Player> Le joueur à qui donner, enlever ou tester l'abilité. Obligatoire.
ability: Ability Abiliy L'abilité à donner, enlever ou tester. Si non spécifié, donne la liste des abilités. Peut être :
  • mayfly : Si le joueur peut voler.
  • mute : Si le joueur peut parler.
  • worldbuilder : Si le joueur peut casser et poser des blocs, ainsi qu'interagir différemment avec certain blocs.
value: Boolean bool Si le joueur à ou non l'abilité. Peut être True(Vrai) ou False(Faux). Si non spécifié, retourne la valeur actuelle de l'abilité choisie.
agent

agent[]

agent
Restrictions
Versions

Version Bedrock et Version Éducative

Ajoutée en

Version portable 1.0.0 (?)

Contrôle un agent.

Syntaxe
Commande
/agent move <direction>
/agent turn <turnDirection>
/agent attack <direction>
/agent destroy <direction>
/agent drop <int:slotNum> <int:quantity> <direction>
/agent dropall <direction>
/agent inspect <direction>
/agent inspectdata <direction>
/agent detect <direction>
/agent detectredstone <direction>
/agent transfer <int:srcSlotNum> <int:quantity> <int:dstSlotNum>
/agent create
/agent tp <coordinates>
/agent collect <string:item>
/agent till <direction>
/agent place <int:slotNum> <direction>
/agent getitemcount <int:slotNum>
/agent getitemspace <int:slotNum>
/agent getitemdetail <int:slotNum>
Paramètre Type Description
1 --- L'action à faire. Obligatoire. Peut être :
  • move : bouger l'agent
  • turn : tourner l'agent
  • attck : attaquer
  • break : casser
  • drop : lâcher un objet de l'inventaire de l'agent
  • dropall : lâcher tous les objets de l'inventaire de l'agent
  • move : bouger l'agent
  • turn : faire tourner l'agent
  • inspect : inspecter
  • inspectdata : inspecter la valeur d'un block
  • detect : détecter
  • detectredstone : détecter un signal de redstone.
  • transfer : transférer un objet
  • create : créer
  • collect : récolter
  • till : tiller de la terre
  • place : placer un bloc
  • getitemname : obtenit le nom d'un objet
  • getitemspace : obtenir l'emplacement d'un objet
  • getitemdetail : obtenir des détails sur un objet
direction --- La direction à regarder. Obligatoire. Peut être :
  • forward : devant
  • back : derrière
  • left : à gauche
  • right : à droite
  • up : en haut
  • down : en bas
turn --- La direction vers laquelle l'agent doit tourner. Peut être left(gauche) ou right(droite). Obligatoire.
coordinates --- Les coordonnées vers lesquelles se déplacer. Utilise un format similaire à CommandPosition.
int:slotNum slotNum Le numéro de la case de l'inventaire à modifier
int:quantity quantity Le nombre d'objets.
int:srcSlotNum srcSlotNum La case d'inventaire source.
int:dstSlotNum dstSlotNum La case d'inventaire de destination.
string:item item L'objet.
camerashake

camerashake[]

camerashake
Restrictions
Versions

Version Bedrock

Ajoutée en

Version Bedrock 1.16.100 (Version Bedrock bêta 1.16.100.57)

Modification majeure

Version Bedrock 1.16.210

Fait vibrer la caméra du joueur

Syntaxe
Commande
/camerashake add <player: target> [intensity: float] [seconds: float] [shakeType: CameraShakeType]
/camerashake stop <player: target>
Paramètre Type Description
1 --- L'action à exécuter. Obligatoire. Peut être :
  • add : ajoute une vibration à l'écran d'un joueur
  • stop : arrête toutes les vibrations de l'écran d'un joueur.
player: target CommandSelector<Player> Le joueur à qui appliquer l'effet. Obligatoire.
intensity: float float L'intensité de l'effet. Optionnel. Doit être compris entre 0 et 4. 1.0 par défaut.
seconds: float float La durée en secondes de l'effet. Optionnel. 1.0 par défaut.
shakeType: CameraShakeType CameraShakeType Le type de secousses de l'écran du joueur. Optionnel. Peut être positionnal ou rotationnal. positionnal par défaut.
changesetting

changesetting[]

changesetting
Restrictions
Versions

Version Bedrock

Ajoutée en

? (?)

Change les paramètres d'un Bedrock Dedicated Server pendant une partie.

Syntaxe
Commande
/changesetting allow-cheats <value: Boolean>
/changesetting difficulty <value: Difficulty>
/changesetting difficulty <value: int>
Paramètre Type Description
1 --- Le paramètre à modifier. Obligatoire. Peut être :
  • allow-cheats : si l'option triche est activée
  • difficulty : modifie le niveau difficulté
value: Boolean bool Si l'option est activée ou non. Peut être True(Vrai) ou False(Faux). Obligatoire.
value: Difficulty Difficulty
int
Le niveau difficulté. Obligatoire. Peut être:
  • peacful (ou p, 0) : paisible
  • easy (ou e, 1) : facile
  • normal (ou n, 2) : normal
  • hard (ou h, 3) : difficile
classroommode

classroommode[]

classroommode
Restrictions
  • Professeur uniquement
Versions

Version Éducative

Ajoutée en

? (?)

Active le ClassRoomMode.

Syntaxe
Commande
/classroommode
clear

clear[]

clear
Restrictions
Versions

Toutes

Ajoutée en

1.4.2 (12w37a)

Supprime les objets de l'inventaire du joueur.

Syntaxe
Commande
/clear [player: target] [itemName: Item] [data: int] [maxCount: int]
Paramètre Type Description
player: target CommandSelector<Player> Le joueur à qui supprimer l'objet. Si non spécifié, efface l'inventaire du joueur qui utilise la commande (dans ce cas, échoue si autre chose qu'un joueur l'utilise).
itemName: Item item L'objet à supprimer. Tous si non spécifié.
data: int int La valeur de l'objet à supprimer. Mettre -1 les accepte tous. Doit être entre -1 et 65535 compris.
maxCount: int int La nombre d'objets maximum à supprimer.
clearspawnpoint

clearspawnpoint[]

clearspawnpoint
Restrictions
Versions

Version Bedrock

Ajoutée en

Version Bedrock 1.16.100 (Version Bedrock bêta 1.16.100.57)

Réinitialise le point d'apparition du joueur.

Syntaxe
Commande
/clearspawnpoint [player: target]
Paramètre Type Description
player: target CommandSelector<Player> Le joueur à qui réinitialiser le point d'apparition. Si non spécifié, efface l'inventaire du joueur qui utilise la commande (dans ce cas, échoue si autre chose qu'un joueur l'utilise).
clone

clone[]

clone
Restrictions
Versions

Toutes

Ajoutée en

1.18 (14w03a)

Clone un cube de blocs d'un endroit à un autre.

Syntaxe
Commande
/clone <begin: x y z> <end: x y z> <destination: x y z> [maskMode: MaskMode] [cloneMode: CloneMode]
/clone <begin: x y z> <end: x y z> <destination: x y z> filtered <cloneMode: CloneMode> <tileName: Block> <tileData: int>
Paramètre Type Description
begin: x y z CommandPosition Le bloc à un sommet du cube à cloner.
end: x y z CommandPosition Le bloc au sommet opposé au premier du cube à cloner.
destination: x y z CommandPosition Le sommet au plus bas du côté nord-ouest de l'emplacement du clone (-x;-y;-z).
maskMode: MaskMode MaskMode Définit comment traiter la région de blocs à cloner. Peut être replace (tous les blocs seront clonés ou masked (tous les blocs qui ne sont pas de l'air seront clonés). replace par défaut.
cloneMode: CloneMode CloneMode Définit comment traiter la région de blocs où sera placé le clone. Peut être:
  • force : Force le clone à apparaître même si la zone clonée et le clone de chevauchent.
  • move : Clone la région, puis la supprime.
  • normal : Ne bouge pas et en force pas. Par défaut.
tileName: Block Block Le bloc à remplacer. Obligatoire.
tileData: int int La valeur du bloc à cloner. Obligatoire. Mettre -1 les accepte tous. Doit être entre -1 et 65535 compris.
closechat

closechat[]

Pousse de chêne
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Vous pouvez partager vos connaissances en l'améliorant.
closechat
Restrictions

Aucune

Versions

Version Bedrock[à vérifier] et Version Éducative

Ajoutée en

? (?)

Ferme la fenêtre de tchat.

closewebsocket

closewebsocket[]

closewebsocket
Restrictions

Aucune

Versions

Version Bedrock et Version Éducative

Ajoutée en

? (?)

Se déconnecte à un WebSocket.

Syntaxe
Commande
/closewebsocket
code

code[]

code
Restrictions

Aucune

Versions

Version Bedrock et Version Éducative

Ajoutée en

? (?)

Se déconnecte à un code connexion, si installé.

Syntaxe
Commande
/code
codebuilder

codebuilder[]

Pousse de chêne
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codebuilder
Restrictions

Aucune

Versions

Version Éducative

Ajoutée en

? (?)

Ajouté l'état « CodeBuilder » à un joueur.

daylock

daylock[]

daylock
Alias

/alwaysday

Restrictions
Versions

Version Bedrock et Version Éducative

Ajoutée en

Version Bedrock 1.2.0 (?)

Active/désactive le jour éternel

Syntaxe
Commande
/daylock [lock: Boolean]
/alwaysday [lock: Boolean]
Paramètre Type Description
lock: Boolean bool Optionnel. Si le jour éternel doit être activé (true) ou non (false). true par défaut.
dedicatedwsserver

dedicatedwsserver[]

Pousse de chêne
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dedicatedwsserver
Restrictions
Versions

Version Bedrock

Ajoutée en

? (?)

Tente de se connecter à un WebSocket depuis un BDS.

deop

deop[]

deop
Restrictions
Versions

Toutes

Ajoutée en

Alpha v1.0.16a (?)

Enlève l'autorisation Opérateur à un joueur.

Syntaxe
Commande
deop <player: target>
Paramètre Type Description
player: target targetSelector<Player> Obligatoire. Le joueur à qui enlever la permission opérateur. Doit être un opérateur.
dialogue

dialogue[]

Pousse de chêne
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dialogue
Restrictions

Aucune

Versions

Version Éducative

Ajoutée en

? (?)

Ouvre la boîte de dialogue d'un NPC.

difficulty

difficulty[]

difficulty
Restrictions
Versions

Version Bedrock

Ajoutée en

1.4.2 (12w32a)

Change la difficulté d'une partie.

Syntaxe
Commande
/difficulty <value: Difficulty>
/difficulty <value: int>
Paramètre Type Description
value: Boolean bool Si l'option est activée ou non. Peut être True(Vrai) ou False(Faux). Obligatoire.
value: Difficulty Difficulty
int
Le niveau difficulté. Obligatoire. Peut être:
  • peacful (ou p, 0) : paisible
  • easy (ou e, 1) : facile
  • normal (ou n, 2) : normal
  • hard (ou h, 3) : difficile
effect

effect[]

effect
Restrictions
Versions

Toutes

Ajoutée en

1.5 (13w09b)

Change la difficulté d'une partie.

Syntaxe
Commande
/effect <player: target> clear
/effect <player: target> <effect: Effect> [seconds: int] [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
Paramètre Type Description
player: target CommandSelector<Actor> L'entité à qui ajouter l'effet. Obligatoire.
clear --- Enlève tous les effets de la cible
effect: Effect Effect L'effet à donner.
seconds: int int La durée de l'effet en secondes (ou en ticks pour instant_damage, instant_health et instant_saturation). Optionnel. 30 secondes par défaut (ou 1 tick pour instant_damage, instant_health et instant_saturation). Doit être entre 1 et 2147483647 (inclusif).
amplifier: int int L'amplificateur de l'effet. 0 correspond au niveau I de l'effet, 1 au niveau II etc.. 0 par défaut. Doit être entre 0 et 255 (inclusif).
hideParticles: Boolean bool S'il faut cacher les particules. Peut être True(Vrai) ou False(Faux). false par défaut.
whiteist

whitelist[]

whiteist
Restrictions
Versions

Version Bedrock

Ajoutée en

Version Bedrock 1.16.0 (Version Bedrock 1.16.0.2)

Modification majeure

Version Bedrock 1.16.230

Gère la whiteist d'un serveur.

Syntaxe
Commande
/whitelist add <name: string>
/whitelist list
/whitelist off
/whitelist on
/whitelist reload
/whitelist remove <name: string>
Paramètre Type Description
1 --- L'action à exécuter. Obligatoire. Peut être :
  • add : ajoute un joueur à la whitelist
  • list : liste ldes joueurs sur la whitelist
  • off : désactive la whitelist
  • on : active la whitelist
  • reload : actualise la whitelist
  • remove : retire un joueur à la whitelist
name: string basic_string Le nom du joueur à ajouter/enlever de la whitelist. Obligatoire.
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