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Coffre

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Coffre
Coffre.gif
Grand coffre.gif

Type

bloc solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

12,5

Dureté

2,5

Outil

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une hache est le plus rapide

Renouvelable

oui

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Indev 0.31 (24 janvier 2010)

Butin
Valeurs

déc: 54 hex: 36 bin: 110110

ID nominal

chest

Duncan Geere Mojang avatar.png « Aujourd'hui, un coffre ou deux est probablement l'une des premières choses que vous construisez dans un nouveau monde dans Minecraft, et toute maison digne d'être habitée possède un espace de stockage dédié et organisé avec soin dans un système que seul son créateur comprend totalement.  »
Duncan Geere[1]

Les coffres (nom anglais : chests) sont des blocs capables de stocker les objets.

Obtention[modifier | modifier le wikicode]

Si un coffre contenant des objets est détruit, son contenu se répandra sur le sol.

Bloc
Coffre
Dureté 2,5
Outil
Temps de minage[note 1]
Poing 3,75
Bois 1,9
Pierre 0,95
Fer 0,65
Diamant 0,5
Or 0,35
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.


Fabrication[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Artisanat

Un coffre est fabriqué à partir de huit planches de bois, comme ci-dessous :

Ingrédients Fabrication
Toutes planches



















































Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]

Les coffres se trouvent naturellement dans les donjons, les manoirs, les pyramides, les temples de la jungle, les forts et les forges des villages de PNJ.

Les puits de mine abandonnés contiennent des wagonnets de stockage.

Coffres bonus[modifier | modifier le wikicode]

Le contenu d'un coffre bonus.

Si l'option « coffre bonus » est activée dans les paramètres du monde, un coffre bonus se générera près du point d'apparition du joueur lorsque celui-ci chargera le monde nouvellement créé.

Le coffre bonus ne peut pas être mis en place en mode Hardcore ou sur des serveurs multijoueur. Le coffre bonus fonctionne comme un kit de démarrage et contient des éléments de base qui peuvent aider le joueur à survivre tôt, l'amener à commencer à rassembler des ressources et rendre l'objectif de construire un abri beaucoup plus facile.

Jusqu'à 4 torches apparaîtront sur les 4 blocs directement adjacents au coffre.

Dans la version Java, le coffre contient toujours les mêmes types d'objets, alors que dans les versions Console et Bedrock, le butin est généré séparément du coffre lui-même.

Chaque coffre bonus contient 4 groupes de 1, 1, 3, et 4 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Taille des piles Poids Nb d'objets Probabilité Nb coffres

Pomme
1–25112.04583.8 %1.2

Hache en bois
1340.75075.0 %1.3

Pioche en bois
1340.75075.0 %1.3

Bâton
1–1210406.50068.4 %1.5

Planches
1–1210406.50068.4 %1.5

Bois d'acacia ou de chêne noir
1–310402.00068.4 %1.5

Bois de chêne, de sapin, de bouleau ou d'acajou
1–310402.00068.4 %1.5

Pain
1–23111.22761.5 %1.6

Saumon cru
1–23111.22761.5 %1.6

Hache en pierre
1140.25025.0 %4.0

Pioche en pierre
1140.25025.0 %4.0

Le coffre bonus dans la version Console peut contenir l'un des éléments ci-dessus, excepté le bois d'acacia. Il peut également contenir un certain nombre d'objets tels que des graines, des pommes de terre, des carottes, du cactus, des champignons, ou toutes sortes de pousses d'arbres.[Version Console uniquement]


Utilisation[modifier | modifier le wikicode]


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Le devant du coffre (avec le loquet) est toujours placé face au joueur au moment de la pose.

Stockage[modifier | modifier le wikicode]

L'utilisation principale d'un coffre est de stocker jusqu'à 27 groupes d'objets acquis par le joueur afin de libérer de la place dans son inventaire et d'éviter de perdre les objets contenus en cas de mort.

Les coffres exigent habituellement un espace d'air au dessus d'eux afin de pouvoir être ouverts. Cependant seuls les blocs solides opaques sont concernés. Les blocs suivants laissent donc la possibilité d'ouvrir un coffre : liquides (eau et lave), plantes (feuillage en mode graphique « Détaillés » uniquement), blocs transparents (verre, dalles, terre labourée, escaliers, neige, glace, barrière, gâteau, lit, torche, torche de redstone, câble de redstone, répéteur de redstone, Plaques de pression, levier, échelle, rails et pancarte).

Dans le Version Java et Console, un coffre ne peut pas être déplacé par un piston.

Grand coffre[modifier | modifier le wikicode]

Lorsque deux coffres sont placés côte à côte, ils forment un grand coffre et la capacité de stockage est doublée. Détruire la moitié d'un grand coffre re-transforme l'autre moitié en un coffre régulier et ne laisse tomber que le contenu de la moitié détruite.

Fabrication[modifier | modifier le wikicode]

Nom Ingrédients Fabrication
Boîte de Shulker violette Carapace de Shulker +
Coffre











Coffre piégé Crochet +
Coffre











Entonnoir Lingot de fer +
Coffre











Wagonnet de stockage Coffre +
Wagonnet











Coffres de Noël[modifier | modifier le wikicode]

Pendant les 24, 25 et 26 décembre, les coffres changent de texture et prennent exceptionnellement l'apparence de cadeaux de Noël.[Java et Console uniquement] Puisque le jeu utilise la date affichée sur l'ordinateur, le joueur peut avoir accès aux textures du coffre de Noël en changeant la date et l'heure de l'ordinateur.

Valeurs[modifier | modifier le wikicode]

États de blocs[à venir]
facing east
north
south
west
type left
right
single

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Tas de pierre taillée
(Chestful of Cobblestone)
Extraire 1 728 blocs de pierre et les placer dans un coffre.Un joueur doit miner 1728 blocs de pierres et les placer dans un coffre. Les pierres placées dans le coffre n'ont pas besoin d'être les mêmes que celles minées.OuiOuiOuiOui20GBronze

Gare de marchandises
(Freight Station)
Utiliser un entonnoir pour déplacer un objet d'un wagonnet de stockage à un coffre.NonNonOuiNon15G

Tout doit fondre !
(Smelt Everything!)
Relier 3 coffres à un même four en utilisant 3 entonnoirs.NonNonOuiNon15G

C’est à moi !
(Mine!)
Ouvrir chaque coffre d’une arène de mini-jeu Bataille, en un tour.OuiOuiNonOui20GBronze

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Indev
24 janvier 2010Ajout des coffres.
Bêta
1.1_02Auparavant, si un coffre était placé à côté d'un grand coffre il essayait de « se connecter » au grand, sa texture passant à celle d'un demi-grand coffre. Cependant, ceci est purement visuel, ils se comportent encore comme deux coffres distincts. En outre, tenter d'ouvrir un coffre connecté sur les quatre côtés entraîne le blocage du jeu et le crash des clients en multijoueur. Ce bug a été partiellement corrigé en bêta 1.1_02.
1.5Correction complète du bug de coffre, toutefois, tout coffre ayant été créé avant cette mise à jour restera tel quel.
1.8Avant cette mise à jour, les coffres et doubles coffres avaient un modèle et une texture différente : Coffre Pre-Bêta 1.8.png Double Coffre Pre-Bêta 1.8.png.
Ajout de l'animation d'ouverture/fermeture des coffres.
La texture du coffre ne se trouve plus dans le fichier terrain.png. Au lieu de cela, elle se trouve dans le fichier "item" sous le nom de "chest.png" et "chestlarge.png", le premier étant un coffre simple et le second est le double coffre. Toutefois, avant la 12w21a, les particules du coffre étaient encore basées sur le terrain.png et sur la texture du coffre verrouillé.
Les coffres ne sont plus des blocs solides mais des entités, ce qui signifie également qu'ils n'affichent plus l'animation de la destruction des blocs et sont plus petits que les autres blocs.
Des coffres peuvent être trouvés dans les puits de mine abandonnés et les forts.
Quand la combinaison shift+clic est faite sur un objet depuis un coffre avec son inventaire plein, le jeu crash.
1.8.1Correction du bug, même si quelques personnes ont continué à s'en plaindre.
Version officielle
1.0.01.9preSuppression du son de l'ouverture et de la fermeture des coffres provenant de celui des portes.
1.0.0RC1Ajout d'un son propre aux coffres.
1.1Des coffres peuvent être trouvés dans les villages de PNJ, et notamment dans les forges.
1.2.4Les chats essayent de s'asseoir sur les coffres, les rendant inaccessibles. Cette fonction est uniquement destinée à embêter le joueur. Cela peut être évité en plaçant un solide, mais un bloc "transparent" (tel qu'une barrière) sur le coffre.
1.3.112w16aAjout de l'option "Coffre bonus" à activer ou désactiver avant la création d'une nouvelle carte.
12w21aLes particules des coffres ne sont plus basées sur le fichier terrain.png et la texture du coffre verrouillé.
Des coffres peuvent être trouvés dans les pyramides.
Une variante du coffre utilise le même modèle mais a une texture différente, c'est le coffre de l'Ender.
12w22aDes coffres peuvent être trouvés dans les temples de la jungle.
1.4.4preLes coffres et les coffres de l'Ender ont une boîte de collision adaptée à leur modèle.
1.4.612w50aAjout des images Xmas coffre.png et Xmas double coffre.png dans le fichier du jeu. Ce sont des « coffres de Noël » (Easter eggs) qui arriveront dans une mise à jour future.
12w50bCorrection de la désynchronisation serveur/client des coffres.
1.4.6L'un des textes d’accueil mentionne une "surprise de Noël", qui est une référence aux coffres de Noël.
1.513w01aLes coffres sont utilisés dans les recettes de fabrication des entonnoirs et des coffres piégés.
1.6.113w18aDes coffres sont maintenant trouvés dans les forteresses du Nether.
À venir
1.1317w47aLes coffres et coffres piégés peuvent être placés directement à côté de leurs doubles variantes au lieu de nécessiter un bloc entre eux.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • Il est impossible d'ouvrir un coffre lorsqu'un chat se trouve assis dessus.