Champimeuh

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Champimeuh
Mooshroom Revision 4.pngBrown Mooshroom JE2.png
Baby Mooshroom Revision 3.pngBaby Brown Mooshroom Revision 2.png

Points de vie

10Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

Comportement

Passif

Taille

Adulte :
Longueur : 1,4 bloc
Largeur : 0,9 bloc
Bébé :
Longueur : 0,7 bloc
Largeur : 0,45 bloc

Apparition
  • Biomes de champs de champignons
  • Quand une champimeuh est frappée par la foudre (changement de type)
ID interne

JE : 96
BE : 16

ID d'entité

mooshroom

Autres noms

Mooshroom (Drapeau Canada.png JE) Mooshroom (Drapeau Canada.png BE)

La champimeuh ou mooshroom est une variante de la vache couverte de champignons, apparaissant exclusivement dans les biomes champs de champignons.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Version Java[modifier | modifier le wikicode]

Les champimeuh apparaissent dans les champs de champignons en troupeaux de 4 à 8, à un niveau de luminosité de 9 ou plus. Elles n'apparaissent pas naturellement dans un autre biome.

Les champimeuh brunes apparaissent quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre.

Version Bedrock[modifier | modifier le wikicode]

Les champimeuh apparaissent à un niveau de luminosité de 7 ou plus. Ces dernières ont 5 % de chances d'être des bébés.

Reproduction[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Page en correspondance : Élevage

Les champimeuh peuvent se reproduire, il suffit d'en attirer deux en prenant du blé dans la main et de le leur donner.

La croissance des bébés champimeuh peut être lentement accélérée en leur donnant du blé. Chaque unité de blé réduit de 10 % le temps de croissance restant.

L'élevage de deux champimeuh rouges a une chance sur 1024 de donner un bébé brun, et vice versa.

Faire se reproduire une champimeuh rouge et une champimeuh brune donne 1 chance sur 2 d'avoir un bébé rouge et 1 chance sur 2 d'avoir un bébé brun.

Butin[modifier | modifier le wikicode]

À leur mort, les champimeuh adultes lâcheront :

  • 0 à 2 unités de
    cuir
    . La quantité maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 5 unités avec Butin III.
  • 1 à 3
    bœuf cru
    (
    steak
    si tuées par le feu). La quantité maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 6 unités avec Butin III.
  • 1 à 3 Experience Orb.gif orbes d'expérience (si tuées par un joueur ou un loup apprivoisé)

Après une reproduction réussie, 1 à 7 Experience Orb.gif orbes d'expérience sont lâchées.

Quand on tond une champimeuh rouge avec des cisailles, elle laisse de 2 à 5 champignons rouges et devient une vache normale. Une fois tondue, les champignons ne peuvent pas repousser.

Il est possible de la traire avec un bol afin d'obtenir de la soupe de champignons.

Avec un seau, il est possible d'obtenir du lait, comme une vache normale.

Quand une fleur est utilisée sur une champimeuh brune, la champimeuh donnera une soupe suspecte correspondant à la fleur donnée si on la trait avec un bol. Cela ne fonctionne qu'une fois, après que la fleur a été donnée. La champimeuh redonnera de la soupe de champignon après avoir été traite.‌

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Comme les autres créatures passives, les champimeuh se baladent partout sans but, émettant parfois des meuglements et des bruits de souffle. Les champimeuh ont tendance à grimper les pentes, ce qui fait qu'on peut les apercevoir de manière fréquente dans les hauteurs. Cela les conduit souvent à leur perte, car elles ne font pas très attention aux ravins et tombent à pic mortellement. Elles ne cherchent pas à rester hors de l'eau, et on les voit souvent en train de patauger dans les lacs ou les océans.

Les champimeuh suivent le joueur lorsque celui-ci tient du blé dans sa main.

Les champimeuh rouges frappées par la foudre deviendront brunes, et inversement.

Sons[modifier | modifier le wikicode]

Son Sous-titre ID ID de sous-titre Source Hauteur Volume Distance

d'atténuation

Meuglement de vache entity.cow.ambient subtitles.entity.cow.ambient ? ? ? 16 blocs
Vache qui meurt entity.cow.death subtitles.entity.cow.death ? ? ? 16 blocs
Vache blessée entity.cow.hurt subtitles.entity.cow.hurt ? ? ? 16 blocs
Traite d'une vache entity.cow.milk subtitles.entity.cow.milk ? ? ? 16 blocs
Bruits de pas entity.cow.step subtitles.block.generic.footsteps ? ? ? 16 blocs
Champimeuh qui se transforme entity.mooshroom.convert subtitles.entity.mooshroom.convert ? ? 0.75 16 blocs
Champimeuh qui mange entity.mooshroom.eat subtitles.entity.mooshroom.eat ? 0.95, ?, 1.05 ?, 1, ?, 16 blocs
Traite d'une champimeuh entity.mooshroom.milk subtitles.entity.mooshroom.milk ? 0.9, ?, 1.1 ?, 1, ?, 16 blocs
Traite suspecte d'une champimeuh entity.mooshroom.suspicious_milk subtitles.entity.mooshroom.suspicious_milk ? 0.9, ?, 1.1 ?, 1, ?, 16 blocs
Pincement de cisailles entity.mooshroom.shear subtitles.item.shear ? ? ? 16 blocs

Valeurs NBT[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
    • Tags supplémentaires pour les créatures pouvant se reproduire voir Modèle:Arbre Nbt/Reproducteur/Modèle

    •  Type: Le type de la champimeuh.

    •  EffectId: Facultatif. Un octet qui indique l'effet de potion qu'une champimeuh brune peut donner dans une soupe suspecte.

    •  EffectDuration: Facultatif. Un nombre entier qui indique la durée de l'effet de potion qu'une champimeuh brune peut donner dans une soupe suspecte.

Types de champimeuh

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Repeuplement
(Repopulation)
Faites s'accoupler deux vaches avec du blé.Faites se reproduire deux vaches ou deux Champimeuhs ensemble.OuiOuiOuiOui15GBronze

Progrès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Page en correspondance : Progrès
Icône Nom du progrès en français
(Nom en anglais)
Description Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé.png
Il y a de l'amour dans l'air
(The Parrots and the Bats)
Faites se reproduire deux animaux ensemble.Agricultureminecraft:husbandry/breed_an_animal
Progrès-défi-inachevé.png
Deux par deux
(Two by Two)
Faites se reproduire au moins une fois chaque animal.Il y a de l'amour dans l'airFaites se reproduire au moins une fois chacun de ces 15 animaux. Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès. Dans la 1.16,‌ les hoglins et les arpenteurs sont aussi compris dans le progrès.minecraft:husbandry/bred_all_animals

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version Java
16 septembre 2011Notch poste une image montrant une nouvelle variété de vache.
1.0.0 1.9pre1Mooshroom Revision 1.png Ajout des champimeuhs.
Elles ne peuvent pas être traites à l'aide d'un seau comme on le ferait pour une vache normale. Un clic-droit sur une champimeuh avec un bol donne une soupe de champignons.
1.9pre2Faire se reproduire une vache avec une champimeuh donne naissance à un bébé, sa race est aléatoire. La progéniture est plus susceptible d'être du genre du premier animal à qui vous avez donné le blé, à l'instar des moutons.
1.9pre3Mooshroom Revision 2.png Les cornes de la champimeuh ont changé de place.
Le modèle du pis de la champimeuh a changé, mais sa texture n'a pas été modifiée pour correspondre au nouveau modèle, entraînant un bug d'affichage au niveau du pis.[1]
Baby Mooshroom Revision 1.png Ajout des bébés champimeuh.
Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé.
1.2.1 12w07aLes champimeuh ne peuvent plus se reproduire avec les vaches.
12w07bLes champimeuh ont un nouveau système d'IA.
1.4.2 12w38aAjout de nouveaux bruits de pas, de dégâts et cris.
1.8 14w02aLa croissance des bébés champimeuh peut être accélérée avec du blé.
14w05bLes champignons de la champimeuh ne sont plus visibles lorsque celle-ci est affectée par l'effet Invisibilité.
14w26bLes champimeuh ont besoin de mycélium, et non de l'herbe, pour apparaître naturellement et à partir des générateurs.
1.8.2 pre5Correction du bug de l'affichage incorrect du pis de la champimeuh.
Correction du bug de l'affichage incorrect du modèle des champignons de la champimeuh.
1.9 15w39aLes champimeuh sont maintenant plus longues (adulte : 1,4 bloc de long au lieu de 1,3 bloc. Bébé : 0,7 bloc de long au lieu de 0,65 bloc)
1.11 16w32aL'ID d'entité de la champimeuh passe de MushroomCow à mooshroom
MINECON Earth 2018Le panel de Mojang débat de l'opportunité d'ajouter des champimeuh brunes.
1.14 18w43aMooshroom Revision 4.png Baby Mooshroom Revision 3.png La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée.
19w08aBrown Mooshroom JE2.png Baby Brown Mooshroom Revision 2.png Ajout d'une variante brune de la champimeuh, qui apparaît quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre.
Les champimeuh brunes peuvent donner de la soupe suspecte après avoir été « nourries » avec une fleur.
Faire se reproduire deux champimeuh rouges a 1 chance sur 1024 de créer une bébé champimeuh brune, et inversement.
Version portable Alpha
0.9.0 build1Mooshroom Revision 2.png Baby Mooshroom Revision 1.png Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh.
0.14.0 build1Les bébés zombies peuvent monter sur les champimeuh pour attaquer les joueurs, les villageois et les golems.
0.15.0 build1Les bébés zombies momifiés peuvent monter sur les champimeuh.
Version portable
1.1 alpha 1.1.0.0L'ID d'entité de la champimeuh passe de mushroomcow à mooshroom
Version Bedrock
1.10 beta 1.10.0.3Mooshroom Revision 4.png Baby Mooshroom Revision 3.png La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée.
1.13 beta 1.13.0.9Brown Mooshroom JE2.png Baby Brown Mooshroom Revision 2.png Ajout des champimeuh brunes.
Version console
TU7CU11.0Patch1Mooshroom Revision 2.png Baby Mooshroom Revision 1.png Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh.
Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé.
TU141.04En utilisant un œuf d'apparition de champimeuh, les bébés champimeuh peuvent apparaître en utilisant les boutons Gâchette gauche/L2 trigger/ZL button sur une champimeuh adulte.
TU31CU191.22Patch 3La croissance des bébés champimeuh peut être accélérée avec du blé.
Les sons de la champimeuh ont été mis à jour.
Version PS4
1.90Mooshroom Revision 4.png Baby Mooshroom Revision 3.png La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée.
Version New Nintendo 3DS
0.1.0Mooshroom Revision 2.png Baby Mooshroom Revision 1.png Ajout des champimeuh.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • L'appellation « Champimeuh » vient de champignon et « meuh » (l'onomatopée du bruit que fait la vache).
  • Les deux variétés de champimeuh ne peuvent pas se reproduire avec les vaches ordinaires, bien qu'elles puissent se reproduire entre elles.
  • Le bébé champimeuh n'a pas de champignons sur le dos contrairement à ses parents.
  • Dans l'ancienne version console, les champimeuh et les vaches ont des limites d'apparition séparées, ce qui signifie que si le joueur a atteint la limite du nombre de vaches, la tonte d'une champimeuh échouera et génèrera un message d'erreur.
  • Les champimeuh font partie, avec les creepers, les cochons et les villageois, des quatre créatures pouvant être affectées par la foudre.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]