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{{Historique||16 septembre 2011|link={{tweet|notch|114646532376113152}}|[[Notch]] poste une image montrant une nouvelle variété de vache.}} |
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{{Historique|||snap=1.9pre2|Faire se reproduire une [[vache]] avec une champimeuh donne naissance à un bébé, sa race est aléatoire. La progéniture est plus susceptible d'être du genre du premier animal à qui vous avez donné le blé, à l'instar des [[mouton]]s.}} |
{{Historique|||snap=1.9pre2|Faire se reproduire une [[vache]] avec une champimeuh donne naissance à un bébé, sa race est aléatoire. La progéniture est plus susceptible d'être du genre du premier animal à qui vous avez donné le blé, à l'instar des [[mouton]]s.}} |
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{{Historique||1.2.1|snap=12w07a|Les champimeuh ne peuvent plus se reproduire avec les vaches.}} |
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{{Historique|||Les champimeuh ont un nouveau système d'IA.|snap=12w07b}} |
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{{Historique|||snap=19w08a|[[File:Brown Mooshroom.png|48px]] [[File:Baby Brown Mooshroom.png|48px]] Ajout d'une variante brune de la champimeuh, qui apparaît quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre.|Les champimeuh brunes peuvent donner de la soupe suspecte après avoir été « nourries » avec une fleur.|Faire se reproduire deux champimeuh rouges a 1 chance sur 1024 de créer une bébé champimeuh brune, et inversement.}} |
{{Historique|||snap=19w08a|[[File:Brown Mooshroom.png|48px]] [[File:Baby Brown Mooshroom.png|48px]] Ajout d'une variante brune de la champimeuh, qui apparaît quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre.|Les champimeuh brunes peuvent donner de la soupe suspecte après avoir été « nourries » avec une fleur.|Faire se reproduire deux champimeuh rouges a 1 chance sur 1024 de créer une bébé champimeuh brune, et inversement.}} |
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{{Historique||0.14.0|Les bébés zombies peuvent monter sur les champimeuh pour attaquer les joueurs, les villageois et les golems.|snap=build1}} |
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{{Historique||En utilisant un œuf d'apparition de champimeuh, les bébés champimeuh peuvent apparaître en utilisant les boutons {{Xbouton|lt}}/{{Psbutton|l2}}/{{Wiibutton|zl}} sur une champimeuh adulte.|ps=1.04|xbox=TU14}} |
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{{Historique||La croissance des bébés champimeuh peut être accélérée avec du blé.|Les sons de la champimeuh ont été mis à jour.|ps=1.22|wiiu=Patch 3|xbone=CU19|xbox=TU31}} |
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{{Historique||1.90|[[File:Mooshroom.png|48px]] [[File:Baby Mooshroom.png|48px]] La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée.}} |
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Version du 17 septembre 2020 à 12:27
Points de vie |
10 |
---|---|
Comportement |
Passif |
Taille |
Adulte : |
Apparition |
|
ID interne | |
ID d'entité |
mooshroom |
Autres noms |
La champimeuh ou mooshroom est une variante de la vache couverte de champignons, apparaissant exclusivement dans les biomes champs de champignons.
Apparition
Version Java
Les champimeuh apparaissent dans les champs de champignons en troupeaux de 4 à 8, à un niveau de luminosité de 9 ou plus. Elles n'apparaissent pas naturellement dans un autre biome.
Les champimeuh brunes apparaissent quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre. Une champimeuh brune frappée par la foudre redevient une champimeuh rouge.
Version Bedrock
Les champimeuh apparaissent à un niveau de luminosité de 7 ou plus. Ces dernières ont 5 % de chances d'être des bébés.
Reproduction
Les champimeuh peuvent se reproduire, il suffit d'en attirer deux en prenant du blé dans la main et de le leur donner.
La croissance des bébés champimeuh peut être lentement accélérée en leur donnant du blé. Chaque unité de blé réduit de 10 % le temps de croissance restant.
L'élevage de deux champimeuh rouges a une chance sur 1024 de donner un bébé brun, et vice versa.
Faire se reproduire une champimeuh rouge et une champimeuh brune donne 1 chance sur 2 d'avoir un bébé rouge et 1 chance sur 2 d'avoir un bébé brun.
Butin
À leur mort, les champimeuh adultes lâcheront :
- 0 à 2 unités de
cuir. La quantité maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 5 unités avec Butin III. - 1 à 3
bœuf cru (
steak si tuées par le feu). La quantité maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 6 unités avec Butin III. - 1 à 3 orbes d'expérience (si tuées par un joueur ou un loup apprivoisé)
Après une reproduction réussie, 1 à 7 orbes d'expérience sont lâchées.
Quand on tond une champimeuh rouge avec des cisailles, elle laisse de 2 à 5 champignons rouges et devient une vache normale. De la même façon, tondre une champimeuh brune avec des cisailles donne entre 2 et 5 champignons bruns, et elle devient une vache normale.
Avec un seau, il est possible d'obtenir du lait, comme une vache normale.
Il est possible de traire une champimeuh rouge ou brune avec un bol afin d'obtenir de la soupe de champignons.
Quand une fleur est utilisée sur une champimeuh brune, la champimeuh donnera une soupe suspecte correspondant à la fleur donnée si on la trait avec un bol. Cela ne fonctionne qu'une fois, après que la fleur a été donnée. La champimeuh redonnera de la soupe de champignon après avoir été traite.
Comportement
Comme les autres créatures passives, les champimeuh se baladent partout sans but, émettant parfois des meuglements et des bruits de souffle. Les champimeuh ont tendance à grimper les pentes, ce qui fait qu'on peut les apercevoir de manière fréquente dans les hauteurs. Cela les conduit souvent à leur perte, car elles ne font pas très attention aux ravins et font des chutes mortelles. Elles ne cherchent pas à rester hors de l'eau, et on les voit souvent en train de patauger dans les lacs ou les océans.
Les champimeuh suivent le joueur lorsque celui-ci tient du blé dans sa main.
Sons
Son | Sous-titre | ID | ID de sous-titre | Source | Hauteur | Volume | Distance
d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Meuglement de vache | entity.cow.ambient
|
subtitles.entity.cow.ambient
|
? | ? | ? | 16 blocs | |
Vache qui meurt | entity.cow.death
|
subtitles.entity.cow.death
|
? | ? | ? | 16 blocs | |
Vache blessée | entity.cow.hurt
|
subtitles.entity.cow.hurt
|
? | ? | ? | 16 blocs | |
Traite d'une vache | entity.cow.milk
|
subtitles.entity.cow.milk
|
? | ? | ? | 16 blocs | |
Bruits de pas | entity.cow.step
|
subtitles.block.generic.footsteps
|
? | ? | ? | 16 blocs | |
Champimeuh qui se transforme | entity.mooshroom.convert
|
subtitles.entity.mooshroom.convert
|
? | ? | 0.75 | 16 blocs | |
Champimeuh qui mange | entity.mooshroom.eat
|
subtitles.entity.mooshroom.eat
|
? | 0.95, ?, 1.05 | ?, 1, ?, | 16 blocs | |
Traite d'une champimeuh | entity.mooshroom.milk
|
subtitles.entity.mooshroom.milk
|
? | 0.9, ?, 1.1 | ?, 1, ?, | 16 blocs | |
Traite suspecte d'une champimeuh | entity.mooshroom.suspicious_milk
|
subtitles.entity.mooshroom.suspicious_milk
|
? | 0.9, ?, 1.1 | ?, 1, ?, | 16 blocs | |
Pincement de cisailles | entity.mooshroom.shear
|
subtitles.item.shear
|
? | ? | ? | 16 blocs |
Valeurs NBT
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
- Tags supplémentaires pour les créatures pouvant se reproduire voir Modèle:Arbre Nbt/Reproducteur/Modèle
Type: Le type de la champimeuh.
EffectId: Facultatif. Un octet qui indique l'effet de potion qu'une champimeuh brune peut donner dans une soupe suspecte.
EffectDuration: Facultatif. Un nombre entier qui indique la durée de l'effet de potion qu'une champimeuh brune peut donner dans une soupe suspecte.
Types de champimeuh
Succès
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Repeuplement (Repopulation) | Faites s'accoupler deux vaches avec du blé. | Faites se reproduire deux vaches ou deux Champimeuhs ensemble. | Oui | Oui | Oui | Oui | 15G | Bronze |
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Il y a de l'amour dans l'air (The Parrots and the Bats) | Faites se reproduire deux animaux ensemble. | Agriculture | Faites se reproduire une paire de deux animaux parmi ces 25 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès. | husbandry/breed_an_animal
| |
Deux par deux (Two by Two) | Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. | Il y a de l'amour dans l'air | Faites se reproduire au moins une fois chacun de ces 24 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès. | husbandry/bred_all_animals
|
Historique
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
16 septembre 2011 | Notch poste une image montrant une nouvelle variété de vache. | ||||
1.0.0 | 1.9pre1 | Ajout des champimeuhs. | |||
Elles ne peuvent pas être traites à l'aide d'un seau comme on le ferait pour une vache normale. Un clic-droit sur une champimeuh avec un bol donne une soupe de champignons. | |||||
1.9pre2 | Faire se reproduire une vache avec une champimeuh donne naissance à un bébé, sa race est aléatoire. La progéniture est plus susceptible d'être du genre du premier animal à qui vous avez donné le blé, à l'instar des moutons. | ||||
1.9pre3 | Les cornes de la champimeuh ont changé de place. | ||||
Le modèle du pis de la champimeuh a changé, mais sa texture n'a pas été modifiée pour correspondre au nouveau modèle, entraînant un bug d'affichage au niveau du pis.[1] | |||||
Ajout des bébés champimeuh. | |||||
Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé. | |||||
1.2.1 | 12w07a | Les champimeuh ne peuvent plus se reproduire avec les vaches. | |||
12w07b | Les champimeuh ont un nouveau système d'IA. | ||||
1.4.2 | 12w38a | Ajout de nouveaux bruits de pas, de dégâts et cris. | |||
1.8 | 14w02a | La croissance des bébés champimeuh peut être accélérée avec du blé. | |||
14w05b | Les champignons de la champimeuh ne sont plus visibles lorsque celle-ci est affectée par l'effet Invisibilité. | ||||
14w26b | Les champimeuh ont besoin de mycélium, et non de l'herbe, pour apparaître naturellement et à partir des générateurs. | ||||
1.8.2 | pre5 | Correction du bug de l'affichage incorrect du pis de la champimeuh. | |||
Correction du bug de l'affichage incorrect du modèle des champignons de la champimeuh. | |||||
1.9 | 15w39a | Les champimeuh sont maintenant plus longues (adulte : 1,4 bloc de long au lieu de 1,3 bloc. Bébé : 0,7 bloc de long au lieu de 0,65 bloc) | |||
1.11 | 16w32a | L'ID d'entité de la champimeuh passe de MushroomCow à mooshroom | |||
MINECON Earth 2018 | Le panel de Mojang débat de l'opportunité d'ajouter des champimeuh brunes. | ||||
1.14 | 18w43a | La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée. | |||
19w08a | Ajout d'une variante brune de la champimeuh, qui apparaît quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre. | ||||
Les champimeuh brunes peuvent donner de la soupe suspecte après avoir été « nourries » avec une fleur. | |||||
Faire se reproduire deux champimeuh rouges a 1 chance sur 1024 de créer une bébé champimeuh brune, et inversement. | |||||
Version portable Alpha | |||||
0.9.0 | build1 | Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh. | |||
0.14.0 | build1 | Les bébés zombies peuvent monter sur les champimeuh pour attaquer les joueurs, les villageois et les golems. | |||
0.15.0 | build1 | Les bébés zombies momifiés peuvent monter sur les champimeuh. | |||
Version portable | |||||
1.1 | alpha 1.1.0.0 | L'ID d'entité de la champimeuh passe de mushroomcow à mooshroom | |||
Version Bedrock | |||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée. | |||
1.13 | beta 1.13.0.9 | Ajout des champimeuh brunes. | |||
Version console | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch1 | Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh. | |
Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé. | |||||
TU14 | 1.04 | En utilisant un œuf d'apparition de champimeuh, les bébés champimeuh peuvent apparaître en utilisant les boutons // sur une champimeuh adulte. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | La croissance des bébés champimeuh peut être accélérée avec du blé. | |
Les sons de la champimeuh ont été mis à jour. | |||||
Version PS4 | |||||
1.90 | La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée. | ||||
Version New Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout des champimeuh. |
Notes diverses
- L'appellation « Champimeuh » vient de champignon et « meuh » (l'onomatopée du bruit que fait la vache).
- Les deux variétés de champimeuh ne peuvent pas se reproduire avec les vaches ordinaires, bien qu'elles puissent se reproduire entre elles.
- Le bébé champimeuh n'a pas de champignons sur le dos contrairement à ses parents.
- Dans l'ancienne version console, les champimeuh et les vaches ont des limites d'apparition séparées, ce qui signifie que si le joueur a atteint la limite du nombre de vaches, la tonte d'une champimeuh échouera et génèrera un message d'erreur.
- Les champimeuh font partie, avec les creepers, les cochons et les villageois, des quatre créatures pouvant être affectées par la foudre.
- Dans Minecraft Earth, il existe une variante de la champimeuh couverte de fleurs nommée Fleurimeuh (« Moobloom »).
Galerie
Une première image de la champimeuh postée par Notch.