Minecraft Wiki
(Interwiki)
m (→‎Historique : Fichiers brisés)
Ligne 177 : Ligne 177 :
 
{{Historique|release}}
 
{{Historique|release}}
 
{{Historique||16 septembre 2011|link={{tweet|notch|114646532376113152}}|[[Notch]] poste une image montrant une nouvelle variété de vache.}}
 
{{Historique||16 septembre 2011|link={{tweet|notch|114646532376113152}}|[[Notch]] poste une image montrant une nouvelle variété de vache.}}
{{Historique||1.0.0|snap=1.9pre1|[[Fichier:Mooshroom Revision 1.png‎|48px]] Ajout des champimeuhs.|Elles ne peuvent pas être traites à l'aide d'un [[seau]] comme on le ferait pour une [[vache]] normale. Un clic-droit sur une champimeuh avec un [[bol]] donne une [[soupe de champignons]].}}
+
{{Historique||1.0.0|snap=1.9pre1|[[Fichier:Red Mooshroom JE1.png‎|48px]] Ajout des champimeuhs.|Elles ne peuvent pas être traites à l'aide d'un [[seau]] comme on le ferait pour une [[vache]] normale. Un clic-droit sur une champimeuh avec un [[bol]] donne une [[soupe de champignons]].}}
 
{{Historique|||snap=1.9pre2|Faire se reproduire une [[vache]] avec une champimeuh donne naissance à un bébé, sa race est aléatoire. La progéniture est plus susceptible d'être du genre du premier animal à qui vous avez donné le blé, à l'instar des [[mouton]]s.}}
 
{{Historique|||snap=1.9pre2|Faire se reproduire une [[vache]] avec une champimeuh donne naissance à un bébé, sa race est aléatoire. La progéniture est plus susceptible d'être du genre du premier animal à qui vous avez donné le blé, à l'instar des [[mouton]]s.}}
{{Historique|||snap=1.9pre3|[[File:Mooshroom Revision 2.png|48px]] Les cornes de la champimeuh ont changé de place.|Le modèle du pis de la champimeuh a changé, mais sa texture n'a pas été modifiée pour correspondre au nouveau modèle, entraînant un bug d'affichage au niveau du pis.<ref>{{bug|MC-49704}}</ref>|[[File:Baby Mooshroom Revision 1.png|48px]] Ajout des bébés champimeuh.|Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé.}}
+
{{Historique|||snap=1.9pre3|[[File:Red Mooshroom JE2 BE1.png|48px]] Les cornes de la champimeuh ont changé de place.|Le modèle du pis de la champimeuh a changé, mais sa texture n'a pas été modifiée pour correspondre au nouveau modèle, entraînant un bug d'affichage au niveau du pis.<ref>{{bug|MC-49704}}</ref>|[[File:Baby Red Mooshroom JE1 BE1.png|48px]] Ajout des bébés champimeuh.|Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé.}}
 
{{Historique||1.2.1|snap=12w07a|Les champimeuh ne peuvent plus se reproduire avec les vaches.}}
 
{{Historique||1.2.1|snap=12w07a|Les champimeuh ne peuvent plus se reproduire avec les vaches.}}
 
{{Historique|||Les champimeuh ont un nouveau système d'IA.|snap=12w07b}}
 
{{Historique|||Les champimeuh ont un nouveau système d'IA.|snap=12w07b}}
Ligne 193 : Ligne 193 :
 
{{Historique|||snap=19w08a|[[File:Brown Mooshroom.png|48px]] [[File:Baby Brown Mooshroom.png|48px]] Ajout d'une variante brune de la champimeuh, qui apparaît quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre.|Les champimeuh brunes peuvent donner de la soupe suspecte après avoir été « nourries » avec une fleur.|Faire se reproduire deux champimeuh rouges a 1 chance sur 1024 de créer une bébé champimeuh brune, et inversement.}}
 
{{Historique|||snap=19w08a|[[File:Brown Mooshroom.png|48px]] [[File:Baby Brown Mooshroom.png|48px]] Ajout d'une variante brune de la champimeuh, qui apparaît quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre.|Les champimeuh brunes peuvent donner de la soupe suspecte après avoir été « nourries » avec une fleur.|Faire se reproduire deux champimeuh rouges a 1 chance sur 1024 de créer une bébé champimeuh brune, et inversement.}}
 
{{Historique|pocket alpha}}
 
{{Historique|pocket alpha}}
{{Historique||0.9.0|[[File:Mooshroom Revision 2.png|48px]] [[File:Baby Mooshroom Revision 1.png|48px]] Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh.|snap=build1}}
+
{{Historique||0.9.0|[[File:Red Mooshroom JE2 BE1.png|48px]] [[File:Baby Red Mooshroom JE1 BE1.png|48px]] Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh.|snap=build1}}
 
{{Historique||0.14.0|Les bébés zombies peuvent monter sur les champimeuh pour attaquer les joueurs, les villageois et les golems.|snap=build1}}
 
{{Historique||0.14.0|Les bébés zombies peuvent monter sur les champimeuh pour attaquer les joueurs, les villageois et les golems.|snap=build1}}
 
{{Historique||0.15.0|Les bébés zombies momifiés peuvent monter sur les champimeuh.|snap=build1}}
 
{{Historique||0.15.0|Les bébés zombies momifiés peuvent monter sur les champimeuh.|snap=build1}}
Ligne 202 : Ligne 202 :
 
{{Historique||1.13|[[File:Brown Mooshroom.png|48px]] [[File:Baby Brown Mooshroom.png|48px]] Ajout des champimeuh brunes.|snap=beta 1.13.0.9}}
 
{{Historique||1.13|[[File:Brown Mooshroom.png|48px]] [[File:Baby Brown Mooshroom.png|48px]] Ajout des champimeuh brunes.|snap=beta 1.13.0.9}}
 
{{Historique|console}}
 
{{Historique|console}}
{{Historique||[[File:Mooshroom Revision 2.png|48px]] [[File:Baby Mooshroom Revision 1.png|48px]] Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh.|Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé.|ps=1.0|wiiu=Patch1|xbone=CU1|xbox=TU7}}
+
{{Historique||[[File:Red Mooshroom JE2 BE1.png|48px]] [[File:Baby Red Mooshroom JE1 BE1.png|48px]] Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh.|Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé.|ps=1.0|wiiu=Patch1|xbone=CU1|xbox=TU7}}
 
{{Historique||En utilisant un œuf d'apparition de champimeuh, les bébés champimeuh peuvent apparaître en utilisant les boutons {{Xbouton|lt}}/{{Psbutton|l2}}/{{Wiibutton|zl}} sur une champimeuh adulte.|ps=1.04|xbox=TU14}}
 
{{Historique||En utilisant un œuf d'apparition de champimeuh, les bébés champimeuh peuvent apparaître en utilisant les boutons {{Xbouton|lt}}/{{Psbutton|l2}}/{{Wiibutton|zl}} sur une champimeuh adulte.|ps=1.04|xbox=TU14}}
 
{{Historique||La croissance des bébés champimeuh peut être accélérée avec du blé.|Les sons de la champimeuh ont été mis à jour.|ps=1.22|wiiu=Patch 3|xbone=CU19|xbox=TU31}}
 
{{Historique||La croissance des bébés champimeuh peut être accélérée avec du blé.|Les sons de la champimeuh ont été mis à jour.|ps=1.22|wiiu=Patch 3|xbone=CU19|xbox=TU31}}
Ligne 208 : Ligne 208 :
 
{{Historique||1.90|[[File:Mooshroom.png|48px]] [[File:Baby Mooshroom.png|48px]] La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée.}}
 
{{Historique||1.90|[[File:Mooshroom.png|48px]] [[File:Baby Mooshroom.png|48px]] La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée.}}
 
{{Historique|new3ds}}
 
{{Historique|new3ds}}
{{Historique||0.1.0|[[File:Mooshroom Revision 2.png|48px]] [[File:Baby Mooshroom Revision 1.png|48px]] Ajout des champimeuh.}}
+
{{Historique||0.1.0|[[File:Red Mooshroom JE2 BE1.png|48px]] [[File:Baby Red Mooshroom JE1 BE1.png|48px]] Ajout des champimeuh.}}
 
{{Historique|foot}}
 
{{Historique|foot}}
   

Version du 17 septembre 2020 à 12:27

Champimeuh
MooshroomBrown Mooshroom
Baby MooshroomBaby Brown Mooshroom

Points de vie

10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Comportement

Passif

Taille

Adulte :
Longueur : 1,4 bloc
Largeur : 0,9 bloc
Bébé :
Longueur : 0,7 bloc
Largeur : 0,45 bloc

Apparition
  • Biomes de champs de champignons
  • Quand une champimeuh est frappée par la foudre (changement de type)
ID interne

JE : 96
BE : 16

ID d'entité

mooshroom

Autres noms

Mooshroom (Drapeau Canada JE) Mooshroom (Drapeau Canada BE)

La champimeuh ou mooshroom est une variante de la vache couverte de champignons, apparaissant exclusivement dans les biomes champs de champignons.

Apparition

Version Java

Les champimeuh apparaissent dans les champs de champignons en troupeaux de 4 à 8, à un niveau de luminosité de 9 ou plus. Elles n'apparaissent pas naturellement dans un autre biome.

Les champimeuh brunes apparaissent quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre. Une champimeuh brune frappée par la foudre redevient une champimeuh rouge.

Version Bedrock

Les champimeuh apparaissent à un niveau de luminosité de 7 ou plus. Ces dernières ont 5 % de chances d'être des bébés.

Reproduction

Loupe Page en correspondance : Élevage

Les champimeuh peuvent se reproduire, il suffit d'en attirer deux en prenant du blé dans la main et de le leur donner.

La croissance des bébés champimeuh peut être lentement accélérée en leur donnant du blé. Chaque unité de blé réduit de 10 % le temps de croissance restant.

L'élevage de deux champimeuh rouges a une chance sur 1024 de donner un bébé brun, et vice versa.

Faire se reproduire une champimeuh rouge et une champimeuh brune donne 1 chance sur 2 d'avoir un bébé rouge et 1 chance sur 2 d'avoir un bébé brun.

Butin

À leur mort, les champimeuh adultes lâcheront :

  • 0 à 2 unités de
    cuir
    . La quantité maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 5 unités avec Butin III.
  • 1 à 3
    bœuf cru
    (
    steak
    si tuées par le feu). La quantité maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 6 unités avec Butin III.
  • 1 à 3 Experience Orb orbes d'expérience (si tuées par un joueur ou un loup apprivoisé)

Après une reproduction réussie, 1 à 7 Experience Orb orbes d'expérience sont lâchées.

Quand on tond une champimeuh rouge avec des cisailles, elle laisse de 2 à 5 champignons rouges et devient une vache normale. De la même façon, tondre une champimeuh brune avec des cisailles donne entre 2 et 5 champignons bruns, et elle devient une vache normale.

Avec un seau, il est possible d'obtenir du lait, comme une vache normale.

Il est possible de traire une champimeuh rouge ou brune avec un bol afin d'obtenir de la soupe de champignons.

Quand une fleur est utilisée sur une champimeuh brune, la champimeuh donnera une soupe suspecte correspondant à la fleur donnée si on la trait avec un bol. Cela ne fonctionne qu'une fois, après que la fleur a été donnée. La champimeuh redonnera de la soupe de champignon après avoir été traite.‌

Comportement

Comme les autres créatures passives, les champimeuh se baladent partout sans but, émettant parfois des meuglements et des bruits de souffle. Les champimeuh ont tendance à grimper les pentes, ce qui fait qu'on peut les apercevoir de manière fréquente dans les hauteurs. Cela les conduit souvent à leur perte, car elles ne font pas très attention aux ravins et font des chutes mortelles. Elles ne cherchent pas à rester hors de l'eau, et on les voit souvent en train de patauger dans les lacs ou les océans.

Les champimeuh suivent le joueur lorsque celui-ci tient du blé dans sa main.

Sons

Son Sous-titre ID ID de sous-titre Source Hauteur Volume Distance

d'atténuation

Meuglement de vache entity.cow.ambient subtitles.entity.cow.ambient ? ? ? 16 blocs
Vache qui meurt entity.cow.death subtitles.entity.cow.death ? ? ? 16 blocs
Vache blessée entity.cow.hurt subtitles.entity.cow.hurt ? ? ? 16 blocs
Traite d'une vache entity.cow.milk subtitles.entity.cow.milk ? ? ? 16 blocs
Bruits de pas entity.cow.step subtitles.block.generic.footsteps ? ? ? 16 blocs
Champimeuh qui se transforme entity.mooshroom.convert subtitles.entity.mooshroom.convert ? ? 0.75 16 blocs
Champimeuh qui mange entity.mooshroom.eat subtitles.entity.mooshroom.eat ? 0.95, ?, 1.05 ?, 1, ?, 16 blocs
Traite d'une champimeuh entity.mooshroom.milk subtitles.entity.mooshroom.milk ? 0.9, ?, 1.1 ?, 1, ?, 16 blocs
Traite suspecte d'une champimeuh entity.mooshroom.suspicious_milk subtitles.entity.mooshroom.suspicious_milk ? 0.9, ?, 1.1 ?, 1, ?, 16 blocs
Pincement de cisailles entity.mooshroom.shear subtitles.item.shear ? ? ? 16 blocs

Valeurs NBT

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
    • Tags supplémentaires pour les créatures pouvant se reproduire voir Modèle:Arbre Nbt/Reproducteur/Modèle

    •  Type: Le type de la champimeuh.

    •  EffectId: Facultatif. Un octet qui indique l'effet de potion qu'une champimeuh brune peut donner dans une soupe suspecte.

    •  EffectDuration: Facultatif. Un nombre entier qui indique la durée de l'effet de potion qu'une champimeuh brune peut donner dans une soupe suspecte.

Types de champimeuh

Succès

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Repeuplement
(Repopulation)
Faites s'accoupler deux vaches avec du blé.Faites se reproduire deux vaches ou deux Champimeuhs ensemble.OuiOuiOuiOui15GBronze

Progrès

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Il y a de l'amour dans l'air
(The Parrots and the Bats)
Faites se reproduire deux animaux ensemble. AgricultureFaites se reproduire une paire de deux animaux parmi ces 25 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/breed_an_animal
Progrès-défi-inachevé
Deux par deux
(Two by Two)
Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. Il y a de l'amour dans l'airFaites se reproduire au moins une fois chacun de ces 24 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/bred_all_animals

Historique

Version Java
16 septembre 2011Notch poste une image montrant une nouvelle variété de vache.
1.0.01.9pre1Red Mooshroom JE1 Ajout des champimeuhs.
Elles ne peuvent pas être traites à l'aide d'un seau comme on le ferait pour une vache normale. Un clic-droit sur une champimeuh avec un bol donne une soupe de champignons.
1.9pre2Faire se reproduire une vache avec une champimeuh donne naissance à un bébé, sa race est aléatoire. La progéniture est plus susceptible d'être du genre du premier animal à qui vous avez donné le blé, à l'instar des moutons.
1.9pre3Red Mooshroom JE2 BE1 Les cornes de la champimeuh ont changé de place.
Le modèle du pis de la champimeuh a changé, mais sa texture n'a pas été modifiée pour correspondre au nouveau modèle, entraînant un bug d'affichage au niveau du pis.[1]
Baby Red Mooshroom JE1 BE1 Ajout des bébés champimeuh.
Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé.
1.2.112w07aLes champimeuh ne peuvent plus se reproduire avec les vaches.
12w07bLes champimeuh ont un nouveau système d'IA.
1.4.212w38aAjout de nouveaux bruits de pas, de dégâts et cris.
1.814w02aLa croissance des bébés champimeuh peut être accélérée avec du blé.
14w05bLes champignons de la champimeuh ne sont plus visibles lorsque celle-ci est affectée par l'effet Invisibilité.
14w26bLes champimeuh ont besoin de mycélium, et non de l'herbe, pour apparaître naturellement et à partir des générateurs.
1.8.2pre5Correction du bug de l'affichage incorrect du pis de la champimeuh.
Correction du bug de l'affichage incorrect du modèle des champignons de la champimeuh.
1.915w39aLes champimeuh sont maintenant plus longues (adulte : 1,4 bloc de long au lieu de 1,3 bloc. Bébé : 0,7 bloc de long au lieu de 0,65 bloc)
1.1116w32aL'ID d'entité de la champimeuh passe de MushroomCow à mooshroom
MINECON Earth 2018Le panel de Mojang débat de l'opportunité d'ajouter des champimeuh brunes.
1.1418w43aMooshroom Baby Mooshroom La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée.
19w08aBrown Mooshroom Baby Brown Mooshroom Ajout d'une variante brune de la champimeuh, qui apparaît quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre.
Les champimeuh brunes peuvent donner de la soupe suspecte après avoir été « nourries » avec une fleur.
Faire se reproduire deux champimeuh rouges a 1 chance sur 1024 de créer une bébé champimeuh brune, et inversement.
Version portable Alpha
0.9.0build1Red Mooshroom JE2 BE1 Baby Red Mooshroom JE1 BE1 Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh.
0.14.0build1Les bébés zombies peuvent monter sur les champimeuh pour attaquer les joueurs, les villageois et les golems.
0.15.0build1Les bébés zombies momifiés peuvent monter sur les champimeuh.
Version portable
1.1alpha 1.1.0.0L'ID d'entité de la champimeuh passe de mushroomcow à mooshroom
Version Bedrock
1.10beta 1.10.0.3Mooshroom Baby Mooshroom La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée.
1.13beta 1.13.0.9Brown Mooshroom Baby Brown Mooshroom Ajout des champimeuh brunes.
Version console
TU7CU11.0Patch1Red Mooshroom JE2 BE1 Baby Red Mooshroom JE1 BE1 Ajout des champimeuh et des bébés champimeuh.
Les champimeuh peuvent se reproduire avec du blé.
TU141.04En utilisant un œuf d'apparition de champimeuh, les bébés champimeuh peuvent apparaître en utilisant les boutons Gâchette gauche/L2 trigger/ZL button sur une champimeuh adulte.
TU31CU191.22Patch 3La croissance des bébés champimeuh peut être accélérée avec du blé.
Les sons de la champimeuh ont été mis à jour.
Version PS4
1.90Mooshroom Baby Mooshroom La texture des champimeuh et des bébés champimeuh a été modifiée.
Version New Nintendo 3DS
0.1.0Red Mooshroom JE2 BE1 Baby Red Mooshroom JE1 BE1 Ajout des champimeuh.

Notes diverses

  • L'appellation « Champimeuh » vient de champignon et « meuh » (l'onomatopée du bruit que fait la vache).
  • Les deux variétés de champimeuh ne peuvent pas se reproduire avec les vaches ordinaires, bien qu'elles puissent se reproduire entre elles.
  • Le bébé champimeuh n'a pas de champignons sur le dos contrairement à ses parents.
  • Dans l'ancienne version console, les champimeuh et les vaches ont des limites d'apparition séparées, ce qui signifie que si le joueur a atteint la limite du nombre de vaches, la tonte d'une champimeuh échouera et génèrera un message d'erreur.
  • Les champimeuh font partie, avec les creepers, les cochons et les villageois, des quatre créatures pouvant être affectées par la foudre.
Moobloom

La fleurimeuh dans Minecraft Earth.

Galerie

Références

Voir aussi