Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
Oui (1) si activé |
Résistance |
1,5 |
Dureté |
1,5 |
Outil | |
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
Non |
Rareté |
Commun |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
ID nominal |
|
Le capteur Sculk (nom anglais : Sculk sensor) est un bloc qui détecte les vibrations et émet un signal de redstone.
Obtention
Le capteur Sculk est seulement obtenable en mode Créatif[Version Java uniquement] ou avec des commandes.
Minage
Les capteurs Sculk peuvent être minés avec n’importe quel outil, mais les houes sont les plus rapides.
Bloc | Capteur Sculk | |
---|---|---|
Dureté | 1.5 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 2,25 | |
Bois | 1,15 | |
Pierre | 0,6 | |
Fer | 0,4 | |
Diamant | 0,3 | |
Netherite | 0,25 | |
Or | 0,2 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Utilisation
Détection
Les capteurs Sculk capte les vibration (voir Utilisation redstone ci dessous)dans un rayon de 8 blocs. Attention /!\ Il ne détecte pas les sons (note block, mob émettant un son...), mais seulement les vibrations ou bruits. Si un joueur s'accroupit, tous ses mouvements seront silencieux et ne pourront être captés par un capteur Sculk (comme avec le Warden). Le capteur Sculk peux détecter les vibration derrière tous les blocs sauf la laine. Si un capteur Sculk est recouvert de laine sur 5 coté, seul le coté a l'air libre va détecter les vibrations. Cela peut être pratique pour détecter des créature de façon invisible (mais sonore) dans un couloir ou pour faire des pièges. Un bruit à proximité d'un capteur Sculk produira une animation affichant en vitesse réelle le parcours du bruit (1 tick de jeu (0.5 tick redstone) / 1 bloc). Si un joueur s'accroupit, tous ses mouvements seront silencieux et ne pourront être captés par un capteur Sculk (comme avec le Warden).
Utilisation pour la redstone
Les capteurs Sculk émettent un signal redstone quand ils captent un bruit, ce qui peut être très utile pour des systèmes à transmission sans fil ou pour une détection invisible :
- Sans comparateur, les capteurs Sculk détectent la distance par rapport au point de provenance de la vibration. Ils émettent ainsi un signal proportionnel à la distance : plus le bruit est proche, plus le signal est intense (la portée maximale de détection est de 8 blocs).
- En mettant un comparateur adjacent au capteur Sculk, il émet un signal en fonction de la nature du bruit, et sera le même quel que soit la distance. La puissance émise est donnée dans le tableau suivant :
Nature du bruit | Puissance émise par le comparateur |
---|---|
Pas | 1 |
Battement d’aile | 2 |
Nage | 3 |
Tomber avec des élytres | 4 |
Atterrir | 5 |
Plonger
Loup qui s'ébroue |
6 |
Tir de projectile | 7 |
Contact de projectile
Finir de manger Toucher une entité |
8 |
Ajouter un objet à un porte armure | 9 |
Fermer / Relâcher / Désactiver / Détacher un bloc
Erreur de distributeur |
10 |
Ouvrir / Appuyer / Activer / Attacher un bloc | 11 |
Placer un bloc
Placer un fluide Utiliser un briquet |
12 |
Détruire un bloc
Récupérer un fluide |
13 |
Rétraction de piston
Fermer un conteneur Mouliner la canne à pêche |
14 |
Lancer de canne à pêche
Ouvrir un conteneur Explosion Foudre Extension de piston |
15 |
Le capteur Sculk offre donc de très grandes possibilités pour détecter des sons particuliers et créer des systèmes très sophistiqués.
Pièges
Comme un capteur Sculk peut détecter les créatures a travers les blocs, on peut imaginer des pièges où la créature, quand elle passe devant un capteur, déclenche des pistons formant un sas ou la lave pourrait se déverser.