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  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux projectiles voir Modèle:Arbre Nbt/Projectile/Modèle

    •  shake : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si défini sur vrai, la flèche qui touche le sol lance une animation de "secousse".

    •  owner : L'UUID de l'entité ayant lancé le projectile.

      •  L : Le UUIDLeast du lanceur, qui sert a générer un UUID.

      •  M : Le UUIDMost du lanceur, qui sert a générer un UUID.
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