Minecraft Wiki
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur visuel
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur visuel
Ligne 7 : Ligne 7 :
 
Lorsqu'on se rapproche des bordures, les bords de l'écran deviennent légèrement rouges de manière progressive. La distance nécessaire pour avoir cet effet peut-être régulée à l'aide de la commande {{cmd|worldborder|warning distance <distance>}}. Si la bordure est en mouvement, le temps en secondes qui sépare la bordure de l'endroit où se trouve le joueur pour produire l'effet peut être régulé à l'aide de la commande {{cmd|worldborder|warning time <temps en secondes>}}.
 
Lorsqu'on se rapproche des bordures, les bords de l'écran deviennent légèrement rouges de manière progressive. La distance nécessaire pour avoir cet effet peut-être régulée à l'aide de la commande {{cmd|worldborder|warning distance <distance>}}. Si la bordure est en mouvement, le temps en secondes qui sépare la bordure de l'endroit où se trouve le joueur pour produire l'effet peut être régulé à l'aide de la commande {{cmd|worldborder|warning time <temps en secondes>}}.
   
Un joueur qui se situe en dehors de la bordure prend des dégâts répétés, 0.5 cœurs par seconde par bloc par défaut. Cette valeur peut-être modifiée avec la commande {{cmd|worldborder|damage amount <dommages>}}. De plus, ces dégâts ne sont infligés au joueur que s'il se situe à plus de 2 blocs à l'extérieur de la bordure. Cette valeur peut également être modifiée, avec la commande {{cmd|worldborder|damage buffer <distance>}}. Un joueur qui se situe à l'extérieur de la bordure peut se déplacer pour en regagner l'intérieur.mais sur un serveur que vous étes en train de le créé il se peut que si vous etes derriere la bordure il vous kickera pour : ILLEGAL POSITION... Français ; position illegale {{F}}
+
Un joueur qui se situe en dehors de la bordure prend des dégâts répétés, 0.5 cœurs par seconde par bloc par défaut. Cette valeur peut-être modifiée avec la commande {{cmd|worldborder|damage amount <dommages>}}. De plus, ces dégâts ne sont infligés au joueur que s'il se situe à plus de 2 blocs à l'extérieur de la bordure. Cette valeur peut également être modifiée, avec la commande {{cmd|worldborder|damage buffer <distance>}}. Un joueur qui se situe à l'extérieur de la bordure peut se déplacer pour en regagner l'intérieur.mais sur un serveur que vous étes en train de le créé il se peut que si vous etes derriere la bordure il vous kickera pour : ILLEGAL POSITION... Français ; position illegale
   
 
== Historique ==
 
== Historique ==

Version du 4 mars 2017 à 17:25

Pousse de chêne
Cet article est une ébauche. 
Vous pouvez partager vos connaissances en l'améliorant.

La bordure du monde (nom anglais : world border) est la limite du monde jusqu'où un joueur peut se rendre.

Par défaut elle est de 30 millions de blocs sur les axes des x et des z (positif et négatif). Il est possible de régler la distance entre les bordures et l'endroit selon lequel elles sont centrées grâce à la commande /worldborder set <distance>. La bordure peut être supprimée en réglant sa taille à 60000000 de blocs (60 million). Les bordures deviennent alors visibles et apparaissent comme des successions de bandes diagonales bleutées qui meuvent vers le haut. Cette commande peut être complétée pour modifier la taille des bordures de manière progressive comme suit : /worldborder set <distance> <temps en secondes>. Si les bordures sont en train de s'étendre, les bandes deviennent vertes, et si les bordures s'étrécissent au contraire, elles deviennent rouges. Le centre selon lequel sont disposées les bordures est par défaut situé en x=0 et z=0, mais peut être modifié à l'aide de la commande /worldborder center <x> <z>.

Lorsqu'on se rapproche des bordures, les bords de l'écran deviennent légèrement rouges de manière progressive. La distance nécessaire pour avoir cet effet peut-être régulée à l'aide de la commande /worldborder warning distance <distance>. Si la bordure est en mouvement, le temps en secondes qui sépare la bordure de l'endroit où se trouve le joueur pour produire l'effet peut être régulé à l'aide de la commande /worldborder warning time <temps en secondes>.

Un joueur qui se situe en dehors de la bordure prend des dégâts répétés, 0.5 cœurs par seconde par bloc par défaut. Cette valeur peut-être modifiée avec la commande /worldborder damage amount <dommages>. De plus, ces dégâts ne sont infligés au joueur que s'il se situe à plus de 2 blocs à l'extérieur de la bordure. Cette valeur peut également être modifiée, avec la commande /worldborder damage buffer <distance>. Un joueur qui se situe à l'extérieur de la bordure peut se déplacer pour en regagner l'intérieur.mais sur un serveur que vous étes en train de le créé il se peut que si vous etes derriere la bordure il vous kickera pour : ILLEGAL POSITION... Français ; position illegale

Historique

r
1.814w17aAjout des bordures de monde personnalisables.