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Blocs techniques

De Minecraft Wiki
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Les blocs techniques (nom anglais : technical blocks) sont des blocs nécessaires au fonctionnement du jeu, qui ne peuvent pas être obtenus sans utiliser les commandes /setblock ou /fill ou des mods.

Demi-blocs[modifier | modifier le wikicode]

Demi-lit[modifier | modifier le wikicode]

Le bloc 26 est un demi-lit. Placer deux demi-lits côte à côte donne 2 lits entiers.

Demi-porte[modifier | modifier le wikicode]

Le "bloc 64" est la partie inférieure d'une porte. Placer ou détruire les blocs adjacents détruira la demi-porte et donnera une porte entière. Placer deux demi-portes côte à côte donne 2 portes entières.

Fourneau[modifier | modifier le wikicode]

Fourneau actif[modifier | modifier le wikicode]

Fourneau actif
Fourneau (actif).png
Type

Technique, solide

Gravité

non

Transparence

non

Luminosité

oui (13)

Résistance

0

Dureté

?

Outil

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une pioche est le plus rapide

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Bêta 1.2 (19 février 2010)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 62 hex: 3E bin: 111110

ID nominal

lit_furnace

Le bloc 62 est un bloc utilisé pour rendre un fourneau lumineux lorsqu'il est en cuisson. Il a une texture différente d'un fourneau éteint et émet des particules. Ce bloc remplace le bloc de fourneau normal tant qu'il y a du carburant pour le fourneau et qu'un objet est en cours de cuisson ou de fonte. Une fois le carburant épuisé et tous les blocs fournis cuits ou fondus, ce bloc redeviendra un fourneau normal. Un bloc 62 posé reste allumé à l'infini et ne permet pas de faire cuire des éléments.

De plus, en activant l'écran de débogage, on peut voir que le nom change : quand il est éteint, son nom est minecraft:furnace alors que quand il est allumé, il devient minecraft:lit_furnace

Redstone[modifier | modifier le wikicode]

Pistons[modifier | modifier le wikicode]

Ces blocs sont utilisés lorsqu'un piston est placé et actionné.

Tiges de piston[modifier | modifier le wikicode]

Tige de piston
Bloc 34.png
Bloc 34 collant.png
Type

technique, solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

n’importe quel outil

Renouvelable

?

Empilable

n/c

Inflammable

non

Premières apparitions

Bêta 1.7 (30 juin 2011)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 34 hex: 22 bin: 100010

ID nominal

piston_head

Le bloc 34 est un bloc utilisé par la tige d'un piston lorsqu'elle est sortie. Un des bits de données de ce bloc permet de définir si c'est la tige d'un piston classique ou collant. Beaucoup de joueurs utilisent ce bloc en tant que table au lieu de poser une plaque de pression sur une barrière.

Extensions de piston[modifier | modifier le wikicode]

Extensions de piston
Bloc 36.png

Type

Technique, non-solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

aucun

Renouvelable

?

Empilable

oui (64 obtenu par piratage)

Inflammable

non

Premières apparitions

Bêta 1.7 (30 juin 2011)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 36 hex: 24 bin: 100100

ID nominal

piston_extension

Le bloc 36 est un bloc utilisé par la tige d'un piston pour l'effet de l'animation sortant de la base du piston. La couleur de ce bloc lorsqu'il se situe au dessus d'un autre bloc est noire. Lorsque les blocs adjacents sont supprimés, il devient invisible, peut être traversé par le joueur et la lumière passe au travers mais en étant diminuée de 1 niveau. Il est incassable, cependant il peut être supprimé par un clic droit. Le jeu le considère comme de la roche pour l'animation de minage et le bruit des pas.

Minerai de redstone lumineux[modifier | modifier le wikicode]

Minerai de redstone lumineux
Redstone (minerai, lumineux).png
Type

Technique, solide

Gravité

non

Transparence

non

Luminosité

oui (9)

Résistance

0

Dureté

?

Outil

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une pioche est le plus rapide

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Alpha 1.0.1 (3 jullet 2010)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 74 hex: 4A bin: 1001010

ID nominal

lit_redstone_ore

Le bloc 74 est un bloc utilisé pour rendre le minerai de redstone lumineux lorsqu'il est marché dessus ou frappé. Il a la même texture que le minerai de redstone éteint et émet des particules. Ce bloc remplace le bloc de minerai de redstone éteint pendant un temps aléatoire.

Torche de redstone éteinte[modifier | modifier le wikicode]

Torche de redstone éteinte
Torche de redstone.png
Type

Technique, non-solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

n’importe quel outil

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Alpha 1.0.1 (3 jullet 2010)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 75 hex: 4B bin: 1001011

ID nominal

unlit_redstone_torch

Le bloc 75 représente une torche de redstone éteinte. Lorsque le bloc sur lequel est située une torche de Redstone est lui-même alimenté, elle s'éteint et se transforme en ce bloc, ne revoyant lui-même plus de courant. Quand le bloc sur lequel est située la torche ne reçoit plus de courant, elle se re-tranforme en torche redstone normale. Pour que le jeu s'aperçoive que la torche ne reçoit plus de courant, il doit mettre à jour les blocs - ce qui n'arrive que quand un bloc adjacent est changé. Lorsqu'une torche redstone éteinte est posée, le jeu n'est pas averti du bloc, ce qui fait que la torche se ré-allumera si un bloc adjacent est changé.(ce qui peut servir a faire des piéges indésactivables.)

Répéteur de redstone actif[modifier | modifier le wikicode]

Répéteur de redstone actif
Redstone (répéteur, actif).gif
Type

technique, solide

Gravité

partiellement

Transparence

oui

Luminosité

oui (9)

Résistance

0

Dureté

?

Outil

n’importe quel outil

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Bêta 1.3 (22 février 2011)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 94 hex: 5E bin: 1011110

ID nominal

powered_repeater

Le bloc 94 est l'état allumé du répéteur de redstone.

Comparateur de redstone actif[modifier | modifier le wikicode]

Comparateur de redstone actif
Comparateur de redstone (actif).gif
Type

technique, bloc solide

Gravité

partiellement

Transparence

oui

Luminosité

oui, 9

Résistance

0

Dureté

?

Outil

n’importe quel outil

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Minecraft 1.5 (13w01a)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 150 hex: 96 bin: 10010110

ID nominal

powered_comparator

Le bloc 150 est l'état allumé du comparateur de redstone. Il fournira une impulsion d'un tick puis s'éteindra, tout comme le bloc 94 (répéteur actif).

Lampe à redstone allumée[modifier | modifier le wikicode]

Lampe à redstone allumée
Lampe à redstone.png
Type

technique, solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

oui (15)

Résistance

1,5

Dureté

?

Outil

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une épée est le plus rapide; même si cela l'endommage beaucoup

Renouvelable

oui

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Minecraft 1.2.1 (12w07a)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 124 hex: 7C bin: 1111100

ID nominal

lit_redstone_lamp

Le bloc 124 est l'état allumé de la lampe à redstone.

Fluides[modifier | modifier le wikicode]

Coulée d'eau[modifier | modifier le wikicode]

Coulée d'eau
Eau.png

Type

technique, fluide

Gravité

non

Transparence

partiellement (-2)

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

Ce bloc ne peut être récupéré qu'avec un seau

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Classique 0.0.12a
(20 mai 2009)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 08 hex: 8 bin: 1000

ID nominal

flowing_water

Le bloc 08 est de l'eau qui coule. Il permet d'indiquer au jeu de trouver les blocs d'air adjacents pour les remplir d'eau le cas échéant.

Coulée de lave[modifier | modifier le wikicode]

Coulée de lave
Lave.png
Type

technique, fluide

Gravité

oui

Transparence

non

Luminosité

oui (15)

Résistance

0

Dureté

?

Outil

Ce bloc ne peut être récupéré qu'avec un seau

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Classique 0.0.12a
(20 mai 2009)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 10 hex: A bin: 1010

ID nominal

flowing_lava

Le bloc 10 est une coulée de lave. Il permet d'indiquer au jeu de trouver les blocs d'air adjacents pour les remplir de lave le cas échéant.

Eau[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Eau
Eau
Eau.png

Type

technique, fluide

Gravité

non

Transparence

partiellement (-2)

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

Ce bloc ne peut être récupéré qu'avec un seau

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Classique 0.0.12a
(20 mai 2009)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 09 hex: 9 bin: 1001

ID nominal

water

Le bloc 09 est de l'eau immobile. Il deviendra une coulée d'eau si un bloc est posé à coté.

Lave[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Lave
Lave
Lave.png
Lave
Type

technique, fluide

Gravité

non

Transparence

non

Luminosité

oui (15)

Résistance

0

Dureté

?

Outil

Ce bloc ne peut être récupéré qu'avec un seau

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Classique 0.0.12a
(20 mai 2009)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 10 hex: A bin: 1010

ID nominal

lava

Le bloc 11 est un bloc de lave immobile. Comme pour le bloc 9, il deviendra une coulée de lave si un bloc est posé à coté.

Agriculture[modifier | modifier le wikicode]

Terre labourée[modifier | modifier le wikicode]

Terre labourée
Terre labourée.gif

Type

bloc solide

Gravité

non

Transparence

partiellement (bloque la lumière)

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une pelle est le plus rapide

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Indev 0.31 (6 février 2010)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 60 hex: 3C bin: 111100

ID nominal

farmland

Loupe.png Article principal : Terre labourée

La terre labourée (nom anglais : farmland) est un bloc dérivée du bloc de terre à l'aide d'une houe. Elle permet de réaliser de l'agriculture, une fonctionnalité en Indev, Infdev, Alpha, en Bêta et dans la version officielle de Minecraft, distribuée le 6 février 2010. Elle permet aux joueurs de créer des terres cultivables afin de planter des graines de blé, de citrouille ou de pastèque, ainsi que des carottes et des pommes de terre.

Cultures[modifier | modifier le wikicode]

Blocs techniques
Blé.gif
Type

technique

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

n’importe quel outil

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Indev (6 février 2011)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 59 hex: 3B bin: 111011

ID nominal

wheat

Ce bloc apparaît quand des graines de blé sont plantées sur de la terre labourée.

Pied de citrouille[modifier | modifier le wikicode]

Bloc 104
Pied de citrouille.gif
Pied de citrouille.png
Type

technique, non-solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

aucun

Renouvelable

?

Empilable

n/c

Inflammable

non

Premières apparitions

Bêta 1.8 (14 septembre 2011)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 104 hex: 68 bin: 1101000

ID nominal

pumpkin_stem

Le bloc 104 est le bloc qui est planté sur la terre labourée lorsque le joueur utilise des graines de citrouille. Il apparaît en sous-sol et monte au fur et à mesure que la plante pousse, contrairement aux blé qui change de texture à chaque étape de croissance. Le pied est de couleur verte lorsqu'il pousse et devient marron une fois pleinement développé.

Une fois qu'une citrouille est apparue à côté du pied, celui-ci se plie vers la citrouille. Un seul pied peut se connecter à toutes les citrouilles sur les blocs adjacents, il y a donc 5 aspects pour un pied mûr. Lorsque la citrouille est enlevé, le pied retrouve sa forme droite.

Une seule citrouille pousse à la fois, une fois la citrouille enlevée, une autre peut alors pousser.

Pied de pastèque[modifier | modifier le wikicode]

Bloc 105
Pied de citrouille.gif
Pied de citrouille.png
Type

technique, non-solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

aucun

Renouvelable

?

Empilable

n/c

Inflammable

non

Premières apparitions

Bêta 1.8 (14 septembre 2011)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 105 hex: 69 bin: 1101001

ID nominal

melon_stem

Le bloc 105 est le bloc qui est planté sur la terre labourée lorsque le joueur utilise des graines de pastèque. Sa texture et son comportement sont identiques à ceux du pied de citrouille.

Poisson d'argent[modifier | modifier le wikicode]

Bloc 97
Roche.png
Pierre.png
Pierre taillée.png
Type

technique, solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

?

Outil

n’importe quel outil

Renouvelable

?

Empilable

Oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Bêta 1.8 (14 septembre 2011)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 97 hex: 61 bin: 1100001

ID nominal

?

Loupe.png Article principal : Bloc infesté

Portail[modifier | modifier le wikicode]

Blocs techniques liés au portail du Nether[modifier | modifier le wikicode]

Portail du Nether[modifier | modifier le wikicode]

Icôneinv Portail.gif

Portail du Nether
Portail.png

Type

bloc non-solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

oui, 11

Résistance

0

Dureté

?

Outil

aucun

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Alpha 1.2.0 (30 octobre 2010)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 90 hex: 5A bin: 1011010

ID nominal

portal

Les blocs de portail du Nether sont générés quand un portail est formé, rester dedans téléportera le joueur dans ou hors du Nether. Cependant, ils disparaissent lorsqu'un bloc est placé à côté d'eux. En mode créatif vous pouvez casser ce bloc et il restituera le même son que le verre lorsqu'il est détruit. Il peut être obtenu par l'utilisation d'un mod ou de la commande /setblock. La texture animée du portail est générée de manière procédurale, comme l'eau ou la lave. Les icônes du portail du Nether dans l'inventaire sont différentes à la surface et dans le Nether.

L'animation du portail du Nether.

Blocs techniques liés au portail de l'End[modifier | modifier le wikicode]

Portail de l'air[modifier | modifier le wikicode]

Portail de l'air
Portail de l'air.png
Portail de l'air
Type

bloc non-solide

Gravité

non

Transparence

non

Luminosité

oui, 15

Résistance

18,000,000

Dureté

?

Outil

aucun

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Minecraft 1.0.0 (1.9pré3)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 119 hex: 77 bin: 1110111

ID nominal

end_portal

Le portail de l'End est un bloc qui téléporte le joueur dans ou hors de la dimension de L'Ender. Il ressemble à du vide avec des couches de bleu et des étoiles verdâtres, et émet de la lumière et des particules de fumée noires. Seuls le haut et les côtés du bloc sont techniquement visibles, et la face inférieure est transparente.

Partout où le bloc de portail de l'End existe, il y a aussi une entité de bloc nommée “Airportal”. Cette entité de bloc n'a pas de données supplémentaires et est probablement responsable de l'effet visuel particulier uniquement. Quand un joueur touche un bloc de portail de l'End, il est téléporté dans l'Ender s'il est à la surface, ou à la surface s'il est dans l'Ender.

Bloc « Missing Texture »[modifier | modifier le wikicode]

CoffreVerrouillé13w03a.png

Le bloc « Missing Texture » est la version non-texturée des blocs, mais n'est pas un bloc en lui-même. Il apparaît lorsque la texture d'un bloc ne peut pas être trouvée, comme pour le coffre verrouillé, ou quand le joueur édite l'inventaire ou utilise la commande /give pour obtenir des blocs avec un identifiant incorrect, en raison d'un petit problème avec le chargement de la texture.

Propriétés[modifier | modifier le wikicode]

Cette image représente les blocs sans texture. Quel que soit le bloc, ses données restent les mêmes, c'est-à-dire qu'elles sont propres à lui, bien qu'il possède cette texture. En outre, c'est l'un des seuls blocs qui ont une texture par défaut supérieure à 16x.

Ce n'est techniquement pas un bloc, mais c'est la texture utilisée par les blocs qui n'ont pas de texture propre à eux, comme le coffre verrouillé.

Avant la 1.6, Un moyen d'obtenir ce bloc était de taper la commande /give <nomdujoueur> 95. 95 est l'identifiant du coffre verrouillé supprimé, qui n'avait pas de texture.

Depuis la 1.6.1. il a une nouvelle apparence

Depuis la 1.7, L'ID de ce bloc est maintenant celui du verre teinté blanc.

Blocs techniques exclusifs à la version portable[modifier | modifier le wikicode]

Bedrock invisible[modifier | modifier le wikicode]

Blocs techniques
Pas d'image de bloc.png
Type

technique

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

-1

Dureté

?

Outil

aucun

Renouvelable

?

Empilable

oui

Inflammable

non

Premières apparitions

Portable 0.1 (16 août 2011)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 95 hex: 5F bin: 1011111

ID nominal

?

Un mur de bedrock invisible entoure les cartes sur la version portable. Lorsqu'il est placé, il est possible de voir à travers, mais il ne peut pas être détruit. Lorqu'il est tenu en main, sa texture ressemble à celle d'un élément pierreux. Les échelles peuvent être placées dessus, vous permettant de franchir le mur invisible qui entoure les cartes. (à compter de la version 0.6.1 ce n'est plus possible, mais les échelles peuvent être placées en utilisant un éditeur de monde.) Si vous allez assez haut en mode créatif (au niveau des nuages), vous pourrez monter sur le mur. En vous retournant, vous verrez les blocs se trouvant derrière la bedrock invisible (les blocs de votre carte). Bien qu'elle ait les propriétés d'un bloc transparent, la bedrock invisible a une ombre, ce qui permet de faire des ponts ou des défenses secrètes.

Si vous tirez une flèche sur la bedrock invisible elle continuera son trajet vers le bas afin d'atteindre la bedrock visible, et cette dernière deviendra noire, comme s'il y avait un bloc au-dessus bloquant la lumière.

Dans la version gratuite, détruire ce bloc émet des particules de roche, même si ce bloc est censé être invisible.

Ce bloc est similaire aux limites d'une carte sur Xbox 360, car le joueur ne peut pas aller au-delà de ces limites.

Avant la bêta 1.8, la version PC remplaçait la Bedrock Invisible par les Terres lointaines. Maintenant, c'est un océan avec des faux tronçons.

Bloc Update Game[modifier | modifier le wikicode]

Update Game.png

Le bloc Update Game est un emplacement réservé aux valeurs de données non existantes. C'est un bloc avec une texture de terre avec écrit dessus "update!" en vert. Le bloc Update Game a été ajouté en Pocket Edition Alpha 0.1.3. Comme on peut le voir à l'aide d'un éditeur d'inventaire, il y a en fait deux blocs différents, un avec écrit "update!", et l'autre "ate!upd". Leurs identifiants respectivement sont 248 et 249. Il est désormais impossible de l'obtenir depuis la version 1.7.