Bloc de commande/BE

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  • Données de l'entité de bloc
    • Tous les tags communs aux entités de bloc voir Modèle:Arbre Nbt/Bloc Entité/Modèle

    •  CustomName : Optionnel. Un nom personnalisé qui sera stocké et qui remplacera le "@" habituel dans des commandes telles que /say ou /tell.

    •  Command : La commande enregistrée dans le bloc de commande.

    •  SuccessCount : Représente la puissance du signal analogique émis par les comparateurs de redstone attachés à ce wagonnet. Mise à jour uniquement lorsque le wagonnet est activé avec des rails déclencheurs.

    •  LastOutput : La dernière ligne de sortie générée par le wagonnet. Toujours stocké même si la règle de jeu /gamerule commandBlockOutput est définie sur faux. Apparaît dans l'interface graphique du wagonnet lorsque vous faites un clic droit et inclut un horodatage de la sortie.

    •  TrackOutput : 1 ou 0 (vrai/faux) - Détermine si le LastOutput sera ou non stocké. Peut être activé dans l'interface graphique en cliquant sur un bouton situé près de la zone de texte "Résultat précédent". La légende sur le bouton indique l'état actuel : "O" si vrai, "X" si faux.

    •  powered : 1 ou 0 (vrai/faux) - Indique si le bloc de commande est alimenté ou non par de la redstone.

    •  auto : 1 ou 0 (vrai/faux) - Permet d'activer la commande sans avoir besoin d'un signal de redstone.

    •  conditionMet : 1 ou 0 (vrai/faux) - Indique si la condition d'un bloc de commande conditionnel a été remplie lors de la dernière activation. Vrai si ce n'est pas un bloc de commande conditionnel.

    •  UpdateLastExecution : 1 ou 0 (vrai/faux) - Par défaut à vrai. Si la valeur est fausse, des boucles peuvent être créées, et le même bloc de commande peut s'exécuter plusieurs fois en un tick.

    •  LastExecution : Tick de la dernière exécution de la commande.