Version Bedrock

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Bedrock Edition
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Auteur(s)
Plateforme(s)
Actuelles

AndroidApple TVFire PhoneAmazon Fire TVXbox One Gear VRiOSWindows 10 Nintendo Switch

Abandonnées
  • Samsung Galaxy Apps
Samsung Galaxy Apps
(Alpha 0.9.5)
  • Windows Phone
Windows Phone 8.1
(Alpha 0.16.2)
Écrit en

C++[4]

Dernière version

1.7

Date de sortie
Android 4.2+
7 octobre 2011
30 janvier 2013 (2.3+)
15 août 2013 (3.0+)
29 juillet 2015 (4.2+)
iOS 8.0+
17 novembre 2011
15 août 2013 (5.0+)
27 avril 2016 (6.0+)
13 juin 2016 (8.0+)
Fire OS 3.0+
13 septembre 2012
2 avril 2014 (3.0+)
Windows 10 Mobile
10 décembre 2014
(Windows Phone 8.1)
22 février 2017
(Windows 10 Mobile)
Windows 10
29 juillet 2015
Gear VR
27 avril 2016
Apple TV et Fire TV
19 décembre 2016
Xbox One
20 septembre 2017
Nintendo Switch
21 juin 2018
Évaluation
Taille
  • Android : Varie selon les appareils[18]
  • iOS : 192.2 MB[19]
  • Kindle Fire : 67.6 MB[20]
  • Windows 10 Mobile : 99.66 MB[21]
  • Windows 10 : 177.69 MB[22]
  • Gear VR : 165.63 MB[23]
  • Apple TV : 207 MB[24]
  • Fire TV : 67.6 MB[25]
  • Xbox One : 210.28 MB[26]
  • Nintendo Switch : 518 MB[27]
Licence

Propriétaire

Source disponible

Non

La version Bedrock (nom officiel : Bedrock Edition) fait référence à la famille d'éditions multi-plateformes de Minecraft développées par Mojang AB, Microsoft Studios, 4J Studios et SkyBox Labs. Avant cette période et étant donné que le moteur provient de la version portable, toute cette famille de produits était désignée sous le nom de « version portable », « MCPE » ou « Pocket Edition ».

À l'exception de la version Apple TV, pour laquelle la mise à jour du mieux ensemble (Better Together Update) n'a pas encore été publiée, Minecraft, sans sous-titre, est le titre de toutes les versions de Minecraft. Avant la mise à jour du mieux ensemble, il y avait différents sous-titres sur différentes plates-formes, y compris pour la version portable (pour toutes les plates-formes mobiles), la version Windows 10, la version Xbox One, la version Nintendo Switch, la version Gear VR, la version Apple TV et la version Fire TV.

Bien que toutes les versions de la version Bedrock soient presque identiques, le prix varie en fonction de la plateforme. Les versions portables coûtent 6,99 €, les versions Xbox One et TV coûtent 19,99 € et la version Windows 10 est à 26,99 €. La version Nintendo Switch est la plus chère, coûtant 29,99 €. Un DLC acheté sur la place de marché sur une plateforme est utilisable sur toutes les autres plateformes, mais le jeu lui-même est vendu séparément sur chaque plateforme. Bien que ce soient tous des applications UWP, Minecraft est vendu en tant que 3 applications séparées à des prix différents sur Windows 10, Windows 10 Mobile et Xbox One (cela signifie que les succès du Xbox Live ne sont pas partagés entre ces plateformes et acheter le jeu sur une de ces plateformes ne vous donne pas le jeu sur les autres. Il y a des ensembles de succès pour chaque plateforme sur laquelle vous jouez). Tout comme sur la version console et sur la version Java, les mises à jour sont gratuites.

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi : Fonctionnalités exclusives/Bedrock

L'objectif du jeu reste le même que celui de la version Java et de la version console, où les joueurs peuvent construire des réalités virtuelles dans un environnement bac à sable. Comme ses équivalents, la version Bedrock possède également des éléments du mode Survie présents dans d'autres versions du jeu comme l'alchimie, la faim, et des dimensions comme le Nether et l'End. Le mode multijoueur est multi-plateforme entre tous les écrans tactiles et consoles capables de gérer la version Bedrock.[28]

La version Bedrock diffère de la version Java par de nombreux points, tels que des graphismes plus dynamiques, un terrain remanié, des objets exclusifs et un système officiel d'addons[29]. L'équipe de développement a déclaré qu'une fois que la version Bedrock sera au même niveau que la version Java, elle commencera à faire ses propres avancées.[30] Toutefois, elle a plus tard déclaré qu'elle développerait et sortirait les fonctionnalités en tandem avec la version Java.[31] L'interface utilisateur et d'autres éléments sont adaptés à chaque appareil concerné. Les interactions s'effectuent par clavier et souris, écran tactile ou manette.

Les différences par rapport à la version Java incluent :

  • Certaines créatures ont une sorte de différence par rapport à leurs équivalents dans la version Java.
  • Le mode multijoueur permet 4 modes de connexion :
    • Via le réseau local, permettant à 8 joueurs ou plus d'être sur un seul monde
    • Via les Minecraft Realms.
    • Via un serveur externe créé par l'utilisateur.
    • Via le Xbox Live
  • Une liste des serveurs en partenariat avec Microsoft offrant des mini-jeux en multijoueur.

Certaines fonctionnalités de la version Bedrock ne sont disponibles que sur certaines plateformes.

  • L'écran divisé est uniquement disponible sur Xbox One et Nintendo Switch.
  • La réalité virtuelle est uniquement disponible sur Gear VR et Windows 10.

Appareils compatibles[modifier | modifier le wikicode]

Android iOS
Version Android 4.2 "Jelly Bean" (0.12.1 et inférieure nécessite Android 3.0 ; 0.8.0 et inférieure nécessite Android 2.3 ; 0.5.0 et inférieure nécessite Android 2.1) iOS 8.0 (0.14.3 et inférieure nécessite iOS 6 ; 0.14.1 nécessite iOS 5 ; 0.7.2 et inférieure nécessite iOS 4.3.3 et supérieure)
Processeur Tous avec une prise en charge de calculs en virgule flottante ("ARM-v7a code") et Neon[32] 600 MHz ARMv7 Cortex CPU

800 MHz Apple A5 CPU

Graphismes Tous avec une prise en charge de OpenGL ES 2.0
Stockage 12.5 MB (100 MB à 1GB est le maximum pour sauvegarder un monde) 9.5 MB (100 MB à 1GB est le maximum pour sauvegarder un monde)
Connexion de données Facultatif (accès au Realms) Facultatif (accès au Realms)
Appareils pris en charge

Sony Ericsson Xperia Play[33]
Sony Ericsson Xperia X10i
Sony Ericsson Xperia Ray[34][35]
Sony Ericsson Xperia Mini Pro[35]

iPod Touch (5ème, 6ème Génération)
iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X)
iPad (2ème, 3ème, 4ème, Air, Air 2, 5ème Génération (2017), 6ème Génération (2018))
iPad Mini (1ère, 2ème, 3ème, 4ème Génération)
iPad Pro

Développement[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Historique des versions/Bedrock

Sortie[modifier | modifier le wikicode]

Une vidéo d'un des premiers prototypes a été publiée sur Twitter, montrant le jeu sur Xperia PLAY. La version Alpha est sortie plus tard, et n'est plus devenue exclusive le 7 octobre 2011. La version non exclusive devait sortir le 29 septembre sur Android[36] mais il y avait cependant plusieurs bugs majeurs qui devaient être corrigés ; la sortie de la version a donc été retardée jusqu'au 7 octobre.

Une version pour les appareils iOs a été confirmée pour être publiée avant 2012, dans une interview avec Mojang[37] et est ensuite sortie le 17 novembre 2011.

Alpha[modifier | modifier le wikicode]

Après les sorties initiales pour Android et iOS, les mises à jour ont été publiées en parallèle, avec les mêmes fonctionnalités pour les deux plateformes. Au cours de la phase Alpha, divers aspects du gameplay ont été introduits dans la base du code Bedrock incluant : la fabrication, la cuisson, plus de blocs, d'objets, de créatures et plus de modes de jeu pour la rapprocher de la version Java. Comme l'équipe de développement de la version portable travaille en étroite collaboration, les blocs ajoutés sur la version Java sont souvent ajoutés à peu près au même moment. Certaines fonctionnalités ont également été testées sur la version portable avant d'être ajoutées sur la version Java, telles que les betteraves et ses objets associés.

Durant la phase Alpha, la version Bedrock a été portée vers d'autres plateformes : tout d'abord, la version portable est sortie sur Fire OS le 13 septembre 2012 et sur Windows Phone le 10 décembre 2014. La bêta de la version Windows 10 est sortie le 29 juillet 2015, à un prix plus élevé que celui de la version portable. La version Gear VR est sortie le 27 avril 2016 au même prix que la version portable.

Deux autres versions de Minecraft basées sur la base du code Bedrock mais séparées de la version Bedrock, ont également été publiées durant cette période. La version Pi est une version gratuite et déconnectée de Minecraft pour le Raspberry Pi, qui était basée sur une ancienne version Alpha de Bedrock. La version éducative est sortie sur Windows 10 et macOS le 1er novembre 2016.

Sortie officielle[modifier | modifier le wikicode]

Le 11 novembre 2016, la 1.0 est annoncée. Elle est sortie le 19 décembre 2016, en même temps que la version Apple TV et la version Fire TV. La version portable a commencé à recevoir à nouveau des mises à jour sur Windows 10 Mobile le 22 février 2017.[38]

À partir de la version 1.2, toutes les éditions de la version Bedrock ont été renommées en Minecraft. Un portage de la version Bedrock sur Xbox One est sortie en même temps que la mise à jour, et une date de sortie pour un portage sur Nintendo Switch est prévue pour le 21 juin 2018. Les propriétaires de la version console originale pour ces consoles auront la possibilité de télécharger gratuitement la nouvelle version.

Builds[modifier | modifier le wikicode]

À partir du 22 novembre 2012,[39] Mojang a commencé à sortir publiquement des versions de test des mises à jour pour les utilisateurs d'Android qui optent pour le programme de test afin d'obtenir des retours, en particulier sur les rapports de bugs. Cela a permis aux mises à jour officielles d'être considérablement plus stables.

Les versions allant de la 0.8.0 à la 0.12.1 nécessitaient l'adhésion à un groupe Google+ pour recevoir les builds de développement. Les joueurs verraient alors les mises à jour de développement apparaître comme des mises à jour normales dans le Play Store. Le 17 juillet 2015, le groupe Google+ a été supprimé en raison de la quantité de spam et de publicités que le groupe a attiré."[40][41][42] Le 3 novembre 2015, l'équipe de PE Beta a publié un blog dédié[43] qui a ensuite été utilisé pour permettre aux utilisateurs d'opter pour le programme de test de la 0.13.0 et d'afficher la liste des changements pour ces builds de développement.

L'application Xbox Insider Hub est utilisée pour opter pour le programme de test sur Windows 10 depuis le 31 juillet 2017, et sur Xbox One depuis le 24 août. Avant la sortie de la mise à jour du mieux ensemble, la version bêta de Xbox One n'était disponible que pour les propriétaires de la version numérique de la version Xbox One originale, et non pour les propriétaires de la version physique.

Ventes[modifier | modifier le wikicode]

En décembre 2013, la version portable (la seule version de la base de code Bedrock) s'était vendue à 16,5 millions de copies, tandis qu'au même moment, la version Java s'était vendue à 13 millions de copies. Ces calculs ont été publiés après la mise à jour 0.8.0.[44] Cela a été considéré comme un énorme succès, avec la version portable surpassant à la fois la version Java et la version console[45], bien qu'elle soit considérée comme étant la version la moins développée à l'époque.

Le 2 décembre 2016, Marsh Davies a annoncé que la version portable s'était vendue à 40 millions de copies[46] (à l'époque, la version Java s'était vendue à 24 millions de copies). Cette statistique inclut la version Windows 10 et la version Gear VR.

La version portable est aussi généralement dans le top 10 et régulièrement #1 dans la section Apps payantes du classement de l'App Store et de la section Meilleures ventes du Google Play.[47][48]

Différences des plateformes[modifier | modifier le wikicode]

Il y a plusieurs fonctionnalités dans la version Bedrock qui sont exclusives à certaines plateformes, soit parce que seules certaines plateformes sont capables d'utiliser ces fonctionnalités, soit parce que des restrictions de plateforme empêchent certaines fonctionnalités d'être implémentées. Voici un tableau des fonctionnalités qui ne sont disponibles que sur certaines plateformes.

Android Fire Phone iOS Windows 10 Xbox One Nintendo Switch
Bouton d'exportation de monde Non ? ? ? ? Non Oui Non ? ?
Bouton d'importation de monde Non ? ? ? ? Non Oui Oui ? ?
Rejoindre les serveurs via une IP Oui ? Oui ? Oui Oui Oui Oui Non Non
Commandes de clavier Oui ? ? ? ? Oui Oui Oui Oui Partiellement
Commandes de souris Partiellement ? ? ? ? Non Oui ? Oui Non
Langage de shaders GLSL GLSL GLSL GLSL GLSL GLSL HLSL HLSL HLSL ?
Exportation 3D de bloc de structure Non Non Non Non Non Non Oui ? ? Non
Commandes tactiles Oui Non Oui Non Non Oui Oui Oui Non Oui
Réalité virtuelle Non[note 1] Non Non Non Oui Non Oui[note 2] Non ? Non
  1. Certains téléphones Samsung Galaxy peuvent utiliser la version Bedrock pour utiliser le casque Gear VR, mais il s'agit d'une application distincte de la version Bedrock pour Android.
  2. Via Oculus Rift.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. a, b et c
  2. a et b


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