Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Armure/1.9

De Minecraft Wiki
Aller à : navigation, rechercher

Niveau de protection[modifier | modifier le wikicode]

En 1.9, le nombre de points de dégâts subis avec une armure dépend à la fois des points de défense ainsi que des points d’attaque. La formule permettant de le calculer est la suivante : dégâtsSubis = pointsdAttaque × ( 1 − max( pointsDeDéfense / 5, pointsDeDéfense − pointsdAttaque / 2 ) / 25 )

Ce qui donne le tableau suivant :

Nombre de points de dégâts subis en fonction du nombre de points de défense de l’armure et de la puissance de l’attaque
Armor.svg Points de défense
Exemples d’armures
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20




























































































































0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Points
d’attaque
1 1,00 0,98 0,94 0,90 0,86 0,82 0,78 0,74 0,70 0,66 0,62 0,58 0,54 0,50 0,46 0,42 0,38 0,34 0,30 0,26 0,22
2 2,00 1,98 1,92 1,84 1,76 1,68 1,60 1,52 1,44 1,36 1,28 1,20 1,12 1,04 0,96 0,88 0,80 0,72 0,64 0,56 0,48
3 3,00 2,98 2,94 2,82 2,70 2,58 2,46 2,34 2,22 2,10 1,98 1,86 1,74 1,62 1,50 1,38 1,26 1,14 1,02 0,90 0,78
4 4,00 3,97 3,94 3,84 3,68 3,52 3,36 3,20 3,04 2,88 2,72 2,56 2,40 2,24 2,08 1,92 1,76 1,60 1,44 1,28 1,12
5 5,00 4,96 4,92 4,88 4,70 4,50 4,30 4,10 3,90 3,70 3,50 3,30 3,10 2,90 2,70 2,50 2,30 2,10 1,90 1,70 1,50
6 6,00 5,95 5,90 5,86 5,76 5,52 5,28 5,04 4,80 4,56 4,32 4,08 3,84 3,60 3,36 3,12 2,88 2,64 2,40 2,16 1,92
7 7,00 6,94 6,89 6,83 6,78 6,58 6,30 6,02 5,74 5,46 5,18 4,90 4,62 4,34 4,06 3,78 3,50 3,22 2,94 2,66 2,38
8 8,00 7,94 7,87 7,81 7,74 7,68 7,36 7,04 6,72 6,40 6,08 5,76 5,44 5,12 4,80 4,48 4,16 3,84 3,52 3,20 2,88
9 9,00 8,93 8,86 8,78 8,71 8,64 8,46 8,10 7,74 7,38 7,02 6,66 6,30 5,94 5,58 5,22 4,86 4,50 4,14 3,78 3,42
10 10,00 9,92 9,84 9,76 9,68 9,60 9,52 9,20 8,80 8,40 8,00 7,60 7,20 6,80 6,40 6,00 5,60 5,20 4,80 4,40 4,00
11 11,00 10,91 10,82 10,74 10,65 10,56 10,47 10,34 9,90 9,46 9,02 8,58 8,14 7,70 7,26 6,82 6,38 5,94 5,50 5,06 4,62
12 12,00 11,90 11,81 11,71 11,62 11,52 11,42 11,33 11,04 10,56 10,08 9,60 9,12 8,64 8,16 7,68 7,20 6,72 6,24 5,76 5,28
13 13,00 12,90 12,79 12,69 12,58 12,48 12,38 12,27 12,17 11,70 11,18 10,66 10,14 9,62 9,10 8,58 8,06 7,54 7,02 6,50 5,98
14 14,00 13,89 13,78 13,66 13,55 13,44 13,33 13,22 13,10 12,88 12,32 11,76 11,20 10,64 10,08 9,52 8,96 8,40 7,84 7,28 6,72
15 15,00 14,88 14,76 14,64 14,52 14,40 14,28 14,16 14,04 13,92 13,50 12,90 12,30 11,70 11,10 10,50 9,90 9,30 8,70 8,10 7,50
16 16,00 15,87 15,74 15,62 15,49 15,36 15,23 15,10 14,98 14,85 14,72 14,08 13,44 12,80 12,16 11,52 10,88 10,24 9,60 8,96 8,32
17 17,00 16,86 16,73 16,59 16,46 16,32 16,18 16,05 15,91 15,78 15,64 15,30 14,62 13,94 13,26 12,58 11,90 11,22 10,54 9,86 9,18
18 18,00 17,86 17,71 17,57 17,42 17,28 17,14 16,99 16,85 16,70 16,56 16,42 15,84 15,12 14,40 13,68 12,96 12,24 11,52 10,80 10,08
19 19,00 18,85 18,70 18,54 18,39 18,24 18,09 17,94 17,78 17,63 17,48 17,33 17,10 16,34 15,58 14,82 14,06 13,30 12,54 11,78 11,02
20 20,00 19,84 19,68 19,52 19,36 19,20 19,04 18,88 18,72 18,56 18,40 18,24 18,08 17,60 16,80 16,00 15,20 14,40 13,60 12,80 12,00

Les cases sur fond vert indiquent les cas où l’armure absorbe 50 % des dégâts ou plus, tandis que les cases sur fond rouge indiquent les cas où l’armure n’absorbe que 5 % des dégâts ou moins. Les enchantements éventuels ne sont pas pris en compte dans ce tableau.

À titre d’exemple, une épée en diamant inflige 7 points de dégâts si elle est complètement chargée et une hache en diamant 9 points de dégâts. Enchantées avec Tranchant V (Sharpness V), elles infligent respectivement 10 et 12 points de dégâts. Ces points de dégâts peuvent être augmentés grâce à l’effet Force (Strength) procuré par une balise, une potion ou une pomme dorée. Enfin, un coup critique peut également augmenter les points d’attaque.