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Les '''araignées chevauchées''' (en anglais : '''''Spider Jockey''''') sont des [[créatures]] hostiles formées par la combinaison d'une [[araignée]] ou [[araignée venimeuse]]{{Uniquement|bedrock}} et d'un [[squelette]], [[vagabond]], [[Wither squelette]] voire [[Zombie#Bébés zombies|bébé-zombie]]{{Uniquement|bedrock}} la chevauchant. |
Les '''araignées chevauchées''' (en anglais : '''''Spider Jockey''''') sont des [[créatures]] hostiles formées par la combinaison d'une [[araignée]] ou [[araignée venimeuse]]{{Uniquement|bedrock}} et d'un [[squelette]], [[vagabond]], [[Wither squelette]] voire [[Zombie#Bébés zombies|bébé-zombie]]{{Uniquement|bedrock}} la chevauchant. |
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* {{EffetSprite|rapidité}} vitesse (40 % de chances) |
* {{EffetSprite|rapidité}} vitesse (40 % de chances) |
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* {{EffetSprite|force}} force (20 % de chances) |
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Les [[squelette]]s peuvent quant à eux apparaître avec des pièces d'[[armure]] ou une [[citrouille]] sur la tête. Avec un couvre-chef, ils ne brûleront pas à la lumière du jour. |
Les [[squelette]]s peuvent quant à eux apparaître avec des pièces d'[[armure]] ou une [[citrouille]] sur la tête. Avec un couvre-chef, ils ne brûleront pas à la lumière du jour. |
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+ | [[Fichier:spiderjockeyinglass.png|thumb|Une araignée chevauchée avec la tête du squelette dans un bloc de verre.]] |
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Les araignées chevauchées qui apparaissent dans des endroits trop étroits peuvent provoquer la mort par suffocation de leur cavalier, en raison de la tendance des araignées à escalader les parois. Elles peuvent aussi apparaître dans un espace de 1 bloc de haut avec un bloc transparent au-dessus, si bien que la tête du squelette serait coincée dans le bloc transparent. |
Les araignées chevauchées qui apparaissent dans des endroits trop étroits peuvent provoquer la mort par suffocation de leur cavalier, en raison de la tendance des araignées à escalader les parois. Elles peuvent aussi apparaître dans un espace de 1 bloc de haut avec un bloc transparent au-dessus, si bien que la tête du squelette serait coincée dans le bloc transparent. |
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== Historique == |
== Historique == |
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{{Historique|alpha}} |
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+ | {{Historique||16 août 2010|link=https://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg418236#msg418236|Notch mentionne le concept de l'araignée chevauchée dans un forum de TIGSource.}} |
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− | {{Historique||1.0.17|Ajout des araignées chevauchées, elles donnent 0 à 2 [[ficelle]]s de la part de l’[[araignée]] et 0 à 2 [[flèche]]s de la part du [[squelette]].}} |
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+ | {{Historique||1.0.17|[[Fichier:Spider_Jockey_a1.0.17.png|48px]] Ajout des araignées chevauchées.}} |
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+ | {{Historique||1.2.0|[[Fichier:Spider_Jockey_a1.2.0.png|48px]] Les squelettes qui montent sur les araignées tiennent un arc.}} |
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{{Historique|beta}} |
{{Historique|beta}} |
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+ | {{Historique||1.2|Comme les araignées, les araignées chevauchées peuvent escalader les murs.}} |
− | {{Historique||1.5|Avec l'apparition de la pluie, les araignées chevauchées peuvent être agressives et neutres en même temps. La luminosité est trop faible pour que le [[squelette]] |
+ | {{Historique||1.5|Avec l'apparition de la pluie, les araignées chevauchées peuvent être agressives et neutres en même temps. La luminosité est trop faible pour que le [[squelette]] brûle, mais trop élevée pour que l’[[araignée]] pourchasse le joueur.}} |
+ | {{Historique||1.8|[[Fichier:Spider_Jockey_Beta_v1.8.png|48px]] L'arc du cavalier de l'araignée chevauchée est maintenant plus large et tenu de manière plus réaliste que dans les versions précédentes.|Les cavaliers des araignées chevauchées tirent les flèches plus lentement, mais l'arc est plus puissant.}} |
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{{Historique|release}} |
{{Historique|release}} |
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− | {{Historique||1.0.0| |
+ | {{Historique||1.0.0|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.0.0.png|48px]] Les cavaliers des araignées chevauchées tiennent leur arc avec une seule main encore, mais l'arc reste large et tenu de manière réaliste.}} |
{{Historique||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Les [[œufs d'apparition]] peuvent faire apparaître des araignées chevauchées.}} |
{{Historique||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Les [[œufs d'apparition]] peuvent faire apparaître des araignées chevauchées.}} |
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− | {{Historique|||snap=12w36a|Les œufs d'apparition peuvent faire apparaître des araignées chevauchées par des [[Wither squelette]]s dans le [[Nether]]. |
+ | {{Historique|||snap=12w36a|[[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_1.png|48px]] Les œufs d'apparition peuvent faire apparaître des araignées chevauchées par des [[Wither squelette]]s dans le [[Nether]]. |
Ces derniers sont tout aussi redoutables que leur cousin dit « classique », malgré le fait qu'ils ne disposent pas d'attaque à distance mais une attaque de mêlée très puissante.}} |
Ces derniers sont tout aussi redoutables que leur cousin dit « classique », malgré le fait qu'ils ne disposent pas d'attaque à distance mais une attaque de mêlée très puissante.}} |
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{{Historique||1.5|snap=13w09a|Les [[squelette]]s ne descendent plus des araignées lorsque le monde est rechargé.}} |
{{Historique||1.5|snap=13w09a|Les [[squelette]]s ne descendent plus des araignées lorsque le monde est rechargé.}} |
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+ | {{Historique||1.9|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.9_15w31a.png|48px]] [[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] Les cavaliers des araignées chevauchées abaissent leurs bras quand ils errent et leur position assise a été légèrement abaissée.}} |
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− | {{Historique||1.10|snap=16w20a|Les araignées peuvent être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés.}} |
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+ | {{Historique||1.10|snap=16w20a|[[Fichier:Stray_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] Les araignées peuvent être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés.}} |
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+ | {{Historique||1.14|snap=18w43a|[[Fichier:Spider_Jockey.png|48px]] La texture de l'araignée chevauchée a été changée.}} |
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{{Historique|pocket Alpha}} |
{{Historique|pocket Alpha}} |
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− | {{Historique||0.11.0|Ajout des araignées |
+ | {{Historique||0.11.0|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.0.0.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] Ajout des araignées chevauchées. Les araignées venimeuses ont aussi une chance d'être chevauchées.|snap=build 1}} |
+ | {{Historique||0.12.1|[[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_1.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Wither_Skeleton_Jockey_Revision_1.png|48px]] Ajout des araignées et des araignées venimeuses chevauchées par un Wither squelette.|snap=build 1}} |
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− | {{Historique||0.14.0|Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies et bébés zombies-villageois.}} |
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+ | {{Historique||0.14.0|Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies et bébés zombies-villageois.|snap=build 1}} |
+ | {{Historique||0.15.0|[[Fichier:Stray_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] [[Fichier:Stray_Cave_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] Les araignées ont désormais 80 % de chances d'être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés.|Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies momifiés.|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.9_15w31a.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] Les cavaliers des araignées chevauchées abaissent leurs bras quand ils errent.|snap=build 1}} |
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{{Historique|bedrock}} |
{{Historique|bedrock}} |
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+ | {{Historique||1.10|[[Fichier:Spider_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Spider_Wither_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Wither_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Stray_Spider_Jockey.png|48px]] [[Fichier:Stray_Cave_Spider_Jockey.png|48px]] La texture de l'araignée chevauchée a été changée.}} |
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− | {{Historique||1.10|Changement de texture, passant de [[Fichier:Araignée chevauchée.png|48px]] à [[File:Spider Jockey.png|48px]].}} |
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+ | {{Historique|console}} |
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+ | {{Historique||[[Fichier:Spider_Jockey_v1.0.0.png|48px]] Ajout des araignées chevauchées. |ps=1.0|switch=1.0.1|wiiu=Patch 1|xbone=CU1|xbox=TU1}} |
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+ | {{Historique||[[Fichier:Spider_Jockey.png|48px]] La texture de l'araignée chevauchée a été changée.|ps=1.90|switch=none|wiiu=none|xbone=none|xbox=none}} |
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+ | {{Historique|Version New Nintendo 3DS}} |
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+ | {{Historique||0.1.0|[[Fichier:Spider_Jockey_v1.9_15w31a.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Cave_Spider_Wither_Jockey_Revision_2.png|48px]] [[Fichier:Stray_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] [[Fichier:Stray_Cave_Spider_Jockey_Revision_1.png|48px]] Ajout des araignées chevauchées.}} |
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{{Historique|foot}} |
{{Historique|foot}} |
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== Galerie == |
== Galerie == |
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+ | Fichier:Spider Jockey with Enchanted Bow and Armor.png|Une araignée chevauchée par un squelette avec un arc et armure enchantés. |
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− | Fichier:Squelettmontarm.png|Un squelette sur une araignée en armure donnée par le joueur. |
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− | Fichier: |
+ | Fichier:Skelevsjockey.png|Un squelette et une araignée chevauchée en duel. |
+ | Fichier:Pumpkinskeletonspider.png|Pendant Halloween, il est possible que les cavaliers des araignées chevauchées portent une citrouille sculptée ou une citrouille lanterne. |
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+ | Fichier:Skeleton-spider-desert.png|Une araignée chevauchée dans un biome désert à l'aube. |
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+ | Fichier:Burning-jockey.png|Une araignée chevauchée qui se brûle. |
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+ | Fichier:A Wither Skeleton Cave Spider Jockey.jpg|Une araignée venimeuse chevauchée par un Wither squelette. |
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+ | Fichier:Araigneechevinv.png|Une araignée chevauchée invisible, où seuls l'arc du squelette et les yeux de l'araignée restent visibles. |
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</gallery> |
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[[es:Jinete arácnido]] |
[[es:Jinete arácnido]] |
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[[hu:Póklovas]] |
[[hu:Póklovas]] |
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− | [[it: |
+ | [[it:Cavalcatore di ragni]] |
[[ja:スパイダージョッキー]] |
[[ja:スパイダージョッキー]] |
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− | [[ko: |
+ | [[ko:거미 조키]] |
[[nl:Spinberijder]] |
[[nl:Spinberijder]] |
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[[pl:Pajęczy jeździec]] |
[[pl:Pajęczy jeździec]] |
Version du 29 juillet 2020 à 16:21
Points de vie |
|
---|---|
Comportement |
Hostile |
Dégâts |
|
Apparition |
Voir Apparition |
Récompenses |
Voir Butin |
Premières apparitions | |
ID interne | |
ID d'entité |
|
Les araignées chevauchées (en anglais : Spider Jockey) sont des créatures hostiles formées par la combinaison d'une araignée ou araignée venimeuse[Version Bedrock uniquement] et d'un squelette, vagabond, Wither squelette voire bébé-zombie[Version Bedrock uniquement] la chevauchant.
Apparition
Araignées et squelettes
Lors de l'apparition d'une araignée, il y a 1 % de chance qu'un squelette apparaisse sur elle, créant une araignée chevauchée.
Les araignées qui apparaissent dans le Nether (avec des œufs d'apparition, des commandes ou des générateurs de monstres, puisque celles-ci n'apparaissent pas là-bas naturellement) ont 0,8 % de chance d'apparaître avec un Wither squelette sur leur dos. Dans les biomes enneigés, les araignées qui apparaissent ont 0,8 % de chance d'apparaître surmontées d'un vagabond, variante du squelette dans ces biomes.
Dans la version Java, en difficulté Difficile, les araignées ont une probabilité pouvant aller jusqu’à 10 % (selon la difficulté régionale) d’apparaître avec un effet de potion bénéfique parmi :
vitesse (40 % de chances)
force (20 % de chances)
régénération (20 % de chances)
invisibilité (20 % de chances)
La durée de cet effet est indéfinie.
Les squelettes peuvent quant à eux apparaître avec des pièces d'armure ou une citrouille sur la tête. Avec un couvre-chef, ils ne brûleront pas à la lumière du jour.
Les araignées chevauchées qui apparaissent dans des endroits trop étroits peuvent provoquer la mort par suffocation de leur cavalier, en raison de la tendance des araignées à escalader les parois. Elles peuvent aussi apparaître dans un espace de 1 bloc de haut avec un bloc transparent au-dessus, si bien que la tête du squelette serait coincée dans le bloc transparent.
Comme cette créature est la combinaison de deux entités, et non une seule, elle ne possède pas d'œuf spécifique en mode Créatif. Utiliser un œuf d'apparition d'araignée pourra éventuellement faire apparaître une araignée chevauchée.
Utiliser la commande /summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton,HandItems:[{id:bow,Count:1b}]}]}
donnera une araignée chevauchée par un squelette.[Version Java uniquement]
Version Bedrock
Les araignées venimeuses peuvent apparaître chevauchées comme les araignées normales. Si l'un ou l'autre type d'araignée est généré dans le Nether et apparaît chevauché, il y a 80 % de chances que ce soit par un Wither squelette. Si une araignée venimeuse apparaît chevauchée dans un biome enneigé, à la surface, il y a 80 % de chances que ce soit par un vagabond.
Par ailleurs, les bébés zombies peuvent monter les araignées et araignées venimeuses. Les bébés zombies ont 15 % de chances de vouloir chevaucher une créature, et si c'est le cas, en se rapprochant du joueur, avant d'attaquer, ils vérifieront que l'une des entités de la liste suivante n'est pas disponible pour la chevaucher : poule adulte, ocelot adulte, loup sauvage adulte, zombie adulte et ses variantes, vache, cochon, mouton, cheval et ses variantes, champimeuh, araignée, araignée venimeuse, panda et chat sauvage adulte.
Butin
Le squelette et l'araignée donnent chacun un butin séparé quand cette partie de l'araignée chevauchée est tuée.
Leur butin n'est pas différent de celui de l'araignée ou du squelette tués seuls.
Comportement
L’araignée contrôle le mouvement de la créature. Elle va donc errer sans but le jour et poursuivra le joueur la nuit ou dans les endroits faiblement éclairés. Les deux créatures attaquent et prennent des dégâts individuellement. Si une araignée chevauchée saute dans l'eau, le squelette descendra de l'araignée.
Le squelette tirera sur le joueur à n’importe quel moment de la journée, bien qu'un squelette non protégé brûle rapidement au soleil, laissant l'araignée indemne.
Une araignée chevauchée peut attaquer deux joueurs différents en multijoueur, lorsqu'un joueur inflige des dégâts à l'une des deux créatures et pas l'autre. Si le cavalier squelette tire sur une autre créature hostile, cette dernière concentrera sa riposte sur le squelette et pas sur l'araignée montée, même après la mort du squelette. Si le cavalier squelette est visé par un autre squelette, il descendra de l'araignée pour engager un combat contre le squelette qui lui a tiré dessus. Il peut arriver que les flèches du squelette atterrissent sur l'araignée (provoquant un duel entre les deux créatures jusqu'à ce que l'une des deux meure), et d'autres fois, l’araignée peut bondir et amener le squelette dans sa propre flèche.
Quand une araignée chevauchée monte dans un wagonnet, les pattes de l'araignée bougent comme si elle se déplaçait, et le wagonnet accélère automatiquement.
Dans la version Bedrock, si un bébé zombie se met à chevaucher une araignée venimeuse, la créature utilisera la vitesse du bébé zombie au lieu de la vitesse habituelle de l'araignée.
Tutoriels
Historique
Version Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
16 août 2010 | Notch mentionne le concept de l'araignée chevauchée dans un forum de TIGSource. | ||||
1.0.17 | Ajout des araignées chevauchées. | ||||
1.2.0 | Les squelettes qui montent sur les araignées tiennent un arc. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.2 | Comme les araignées, les araignées chevauchées peuvent escalader les murs. | ||||
1.5 | Avec l'apparition de la pluie, les araignées chevauchées peuvent être agressives et neutres en même temps. La luminosité est trop faible pour que le squelette brûle, mais trop élevée pour que l’araignée pourchasse le joueur. | ||||
1.8 | L'arc du cavalier de l'araignée chevauchée est maintenant plus large et tenu de manière plus réaliste que dans les versions précédentes. | ||||
Les cavaliers des araignées chevauchées tirent les flèches plus lentement, mais l'arc est plus puissant. | |||||
Version Java | |||||
1.0.0 | Les cavaliers des araignées chevauchées tiennent leur arc avec une seule main encore, mais l'arc reste large et tenu de manière réaliste. | ||||
1.4.2 | 12w34a | Les œufs d'apparition peuvent faire apparaître des araignées chevauchées. | |||
12w36a | Les œufs d'apparition peuvent faire apparaître des araignées chevauchées par des Wither squelettes dans le Nether. Ces derniers sont tout aussi redoutables que leur cousin dit « classique », malgré le fait qu'ils ne disposent pas d'attaque à distance mais une attaque de mêlée très puissante. | ||||
1.5 | 13w09a | Les squelettes ne descendent plus des araignées lorsque le monde est rechargé. | |||
1.9 | Les cavaliers des araignées chevauchées abaissent leurs bras quand ils errent et leur position assise a été légèrement abaissée. | ||||
1.10 | 16w20a | Les araignées peuvent être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés. | |||
1.11 | Les araignées chevauchées ne peuvent plus avoir un cavalier vagabond ou un cavalier Wither squelette. | ||||
1.14 | 18w43a | La texture de l'araignée chevauchée a été changée. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | Ajout des araignées chevauchées. Les araignées venimeuses ont aussi une chance d'être chevauchées. | |||
0.12.1 | build 1 | Ajout des araignées et des araignées venimeuses chevauchées par un Wither squelette. | |||
0.14.0 | build 1 | Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies et bébés zombies-villageois. | |||
0.15.0 | build 1 | Les araignées ont désormais 80 % de chances d'être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés. | |||
Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies momifiés. | |||||
Les cavaliers des araignées chevauchées abaissent leurs bras quand ils errent. | |||||
Version Bedrock | |||||
1.10 | La texture de l'araignée chevauchée a été changée. | ||||
Version console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout des araignées chevauchées. |
1.90 | La texture de l'araignée chevauchée a été changée. | ||||
Version New Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout des araignées chevauchées. |