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Alchimie

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Diagramme d'alchimie des potions (recettes les plus efficaces, hors potions volatiles et persistantes)

L'alchimie ou distillation (nom anglais : brewing) est la méthode permettant de créer des potions, des potions volatiles et des potions persistantes dans Minecraft.

Guide général de l'alchimiste[modifier | modifier le wikicode]

Une grille d'alchimie.

Le joueur doit tout d'abord fabriquer un alambic, le poser sur le sol, et faire un clic droit dessus pour afficher la grille d'alchimie. L'emplacement du haut est prévu pour un ingrédient qui sera distillé dans les fioles placées dans les trois emplacements du bas. L'emplacement situé en haut à gauche est prévu pour accueillir de la poudre de Blaze nécessaire au fonctionnement de l'alambic (une unité de poudre de Blaze permet de distiller jusqu'à 20 ingrédients).

Le processus d'alchimie démarre lorsque l'emplacement du haut et au moins un emplacement du bas sont occupés par des éléments compatibles, les bulles à gauche s'animant alors. L'avancement du processus est indiqué par la flèche à droite. Lorsque celle-ci est pleine, le processus se termine, l'ingrédient disparaît et le contenu des potions évolue. Si au cours de l'opération, l'ingrédient ou l'ensemble des fioles sont retirés, le processus est interrompu.

Outils d'alchimiste[modifier | modifier le wikicode]

Les outils nécessaires pour réaliser de l'alchimie sont les suivants :

Nom Icône Utilisation
Alambic
Distille un ingrédient dans les potions.
Poudre de Blaze
"Carburant" requis pour faire fonctionner l'alambic. Une unité permet de faire 20 distillations.
Chaudron
Peut contenir de l'eau. Permet de remplir trois fioles d'eau. Il vaut mieux puiser à même un cube d'eau, qui sera une source infinie, mais le chaudron est utile dans le Nether.
Fiole
Contenant pour toutes les potions.
Fiole d'eau
La base de toutes les potions.
Obtenue en remplissant une fiole avec l'eau d'un chaudron, d'une source d'eau ou en pêchant.

Ingrédients[modifier | modifier le wikicode]

Les ingrédients utilisés avec les outils ci-dessus permettent d'obtenir un large panel de potions. Toutes les potions peuvent être converties en potions volatiles avec de la poudre à canon (voir potion volatile). Ces potions volatiles peuvent à leur tour être transformées en potions persistantes avec du souffle de dragon.

Ingrédients de base[modifier | modifier le wikicode]

Les ingrédients de base sont le point de départ de toute potion. La verrue du Nether est le premier ingrédient à ajouter aux fioles d'eau, puisqu'elle est requise pour concocter la majeure partie des potions. Tous les autres ingrédients de base vont seulement permettre la création de variantes de la "potion de faiblesse".

Nom Icône Effet
Verrue du Nether
Potion étrange
Poudre lumineuse
Potion épaisse
Redstone
Potion ordinaire
Œil d'araignée fermenté
Potion de faiblesse

Ingrédients secondaires[modifier | modifier le wikicode]

Les ingrédients secondaires attribuent aux potions étranges des effets particuliers mais n'affectent pas l'intensité ou la durée de la potion. Quand ils sont directement ajoutés à une fiole d'eau, tous ces ingrédients produisent une potion ordinaire (excepté l'œil d'araignée fermenté, qui produira une potion de faiblesse et la carotte dorée qui ne peut pas être utilisée directement pour concocter une potion).

Nom Icône Effet
Crème de magma
Résistance au feu
Sucre
Vitesse
Pastèque scintillante
Santé instantanée
Œil d'araignée
Poison
Larme de Ghast
Régénération
Poudre de Blaze
Force
Œil d'araignée fermenté
Faiblesse
Carotte dorée
Vision nocturne
Poisson-globe
Respiration
Patte de lapin
Saut

Modificateurs[modifier | modifier le wikicode]

Les modificateurs changent les propriétés d'une potion. Les versions "plus longue" et "plus puissante" d'une potion peuvent toujours être changés.

Nom Icône Effet
Redstone
Augmente la durée
Poudre lumineuse
Augmente la puissance
Poudre à canon
Transforme en potion volatile
Souffle de dragon Souffle de dragon Transforme en potion persistante
Œil d'araignée fermenté

Effet de corruption (voir ci-dessous)

Effet de corruption : L'œil d'araignée fermenté changera les effets d'une potion ordinaire, souvent en l'inversant ou en produisant une potion négative.

  • Une potion "corrompue" fait généralement le contraire de la potion originale.
  • La potion d'invisibilité est considérée comme la version corrompue de la potion de vision nocturne.
    • Au lieu de voir à la luminosité maximale, vous devenez invisible.

Potions[modifier | modifier le wikicode]

Potions primaires[modifier | modifier le wikicode]

Les potions primaires sont créées en mélangeant un ingrédient de base dans une fiole d'eau. Elles peuvent être aussi combinées avec de la poudre à canon pour créer des potions volatiles.

Potion Ingrédients Alchimie Effet Nécessaire pour


Potion étrange
Verrue du Nether
+ fiole d'eau







aucun
Potion de soin


Potion de résistance au feu


Potion de poison


Potion de régénération


Potion de force


Potion de rapidité


Potion de faiblesse
Potion ordinaire
Potion ordinaire
Redstone, Pastèque scintillante, Poudre de Blaze,
Crème de magma, Sucre, Larme de Ghast,
Patte de lapin ou Œil d'araignée
+ fiole d'eau














aucun


Potion épaisse
Poudre lumineuse
+ fiole d'eau







aucun


Potion de faiblesse
Œil d'araignée fermenté
+ fiole d'eau







Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié.
Potion de faiblesse
(prolongée)

Secondaires[modifier | modifier le wikicode]

Les potions secondaires sont créées en mélangeant un ingrédient avec une potion primaire. Elles peuvent aussi être combinées avec de la poudre à canon pour créer des potions volatiles.

Potions positives[modifier | modifier le wikicode]
Potion Ingrédients Alchimie Effet Durée
(minutes)


Santé instantanée
Pastèque scintillante
+ potion étrange







Restaure 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) par potion. Instantané


Potion de résistance au feu
Crème de magma
+ potion étrange







Le joueur devient insensible aux dégâts de feu et de lave.
3:00


Potion de régénération
Larme de Ghast
+ potion étrange







Restaure la santé avec le temps.
0:45


Potion de force
Poudre de Blaze
+ potion étrange







Ajoute 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) de dégâts à toutes les attaques, avec ou sans armes.
3:00


Potion de rapidité
Sucre
+ potion étrange







Augmente la vitesse de mouvement, de course et la longueur de saut du joueur.
3:00


Potion de vision nocturne
Carotte dorée
+ potion étrange







Permet de voir dans l'obscurité. Vous pouvez également observer les fonds marins.
3:00


Potion de respiration
Poisson-globe
+ potion étrange







Empêche la jauge d'air de diminuer en étant sous l'eau
3:00


Potion de saut
Patte de lapin
+ potion étrange







Augmente la hauteur de saut du joueur.
3:00
Négatives[modifier | modifier le wikicode]
Potion Ingrédients Alchimie Effet Durée
(minutes)


Potion de poison
Œil d'araignée
+ potion étrange







Empoisonne le joueur pour une certaine durée,
réduisant la santé jusqu'à 1 (Half Heart.svg) au maximum, à un rythme d'environ 1 (Half Heart.svg) toutes les 1,5 secondes.

0:45


Potion de faiblesse
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de faiblesse







Tous les dégâts de mêlée infligés par le joueur sont réduits de moitié.
4:00

Tertiaires[modifier | modifier le wikicode]

Les potions tertiaires sont créées en mélangeant un ingrédient avec une potion secondaire ou une autre potion tertiaire. Elles peuvent aussi être combinées avec de la poudre à canon pour créer des potions volatiles.

Positives[modifier | modifier le wikicode]
Potion Ingrédients Alchimie Effet Durée
(minutes)


Potion de résistance au feu
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de résistance au feu







Le joueur devient insensible aux dégâts de feu et de lave.
8:00


Santé instantanée II
Poudre lumineuse
+ Santé instantanée







Restaure 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) par potion. Instantané


Potion de régénération
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de régénération







Restaure la santé avec le temps.
2:00


Potion de régénération II
Poudre lumineuse
+ potion de régénération







Restaure la santé avec le temps.
0:22


Potion de force
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de force







Ajoute 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) de dégâts à toutes les attaques, avec ou sans armes.
8:00


Potion de force II
Poudre lumineuse
+ potion de force







Ajoute 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) de dégâts à toutes les attaques, avec ou sans armes.
1:30


Potion de rapidité
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de rapidité







Augmente la vitesse de mouvement, de course et la longueur de saut du joueur.
8:00


Potion de rapidité II
Poudre lumineuse
+ potion de rapidité







Augmente la vitesse de mouvement, de course et la longueur de saut du joueur.
1:30


Potion de vision nocturne
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de vision nocturne







Éclaircit visuellement l'environnement au niveau de luminosité maximal, y compris les zones d'eau.
8:00


Potion d'invisibilité
Œil d'araignée fermenté
+ potion de vision nocturne







Permet d'être invisible pendant un certain temps. L'objet tenu en main, l'armure portée et les particules de l'effet seront affichés, mais votre nom sera masqué.
3:00


Potion d'invisibilité (prolongée)
Œil d'araignée fermenté
+ potion de vision nocturne
prolongée







Permet d'être invisible pendant un certain temps. L'objet tenu en main, l'armure portée et les particules de l'effet seront affichés, mais votre nom sera masqué.
8:00


Potion d'invisibilité
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion d'invisibilité







Permet d'être invisible pendant un certain temps. L'objet tenu en main, l'armure portée et les particules de l'effet seront affichés, mais votre nom sera masqué.
8:00


Potion de respiration
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de respiration







Empêche la jauge d'air de diminuer en étant sous l'eau
8:00


Potion de saut II
Poudre lumineuse
+ potion de saut







Augmente la hauteur de saut du joueur.
1:30


Potion de saut
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de saut







Augmente la hauteur de saut du joueur.
8:00
Négatives[modifier | modifier le wikicode]
Potion Ingrédients Alchimie Effet Durée
(minutes)
Potion de dégât
Potion de dégât
Œil d'araignée fermenté
+ potion de poison ou Santé instantanée








Inflige 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) de dégât. Instantané
Potion de dégât
Potion de dégât II
Œil d'araignée fermenté
+ Potion de poison II ou Santé instantanée II








Inflige 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) de dégât. Instantané
Potion de dégât
Potion de dégât II
Poudre lumineuse
+ potion de dégât





Potion de dégât
Inflige 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) de dégât. Instantané


Potion de poison
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de poison







Empoisonne le joueur pour une certaine durée,
réduisant la santé jusqu'à 1 (Half Heart.svg) au minimum.

2:00


Potion de poison II
Poudre lumineuse
+ potion de poison







Empoisonne le joueur pour une certaine durée,
réduisant la santé jusqu'à 1 (Half Heart.svg) au minimum.

0:22


Potion de lenteur
Œil d'araignée fermenté
+ Potion de rapidité ou Potion de saut








La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée.
1:30


Potion de lenteur
(prolongée)
Poudre de redstone
+ potion de lenteur







La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée.
3:00


Potion de lenteur
(prolongée)
Œil d'araignée fermenté
+ Potion de rapidité (prolongée) ou Potion de saut (prolongée)








La vitesse de mouvement du joueur est réduite à celle d'accroupissement pour une certaine durée.
3:00

Potion volatile[modifier | modifier le wikicode]

Potion Ingrédients Alchimie Effet
Potion jetable
Potions volatiles
Potion +
poudre à canon




Potion ordinairePotion ordinairePotion ordinaire
Transforme n'importe quelle potion en potion volatile.

Potion persistante[modifier | modifier le wikicode]

Potion Ingrédients Alchimie Effet Durée
Potion persistante
Potions persistantes
Potion volatile +
souffle de dragon

Souffle de dragon

Potion jetablePotion jetablePotion jetable
Transforme n'importe quelle potion volatile en potion persistante.
L’effet dure moins longtemps.
0:05 à 2:00

Recettes[modifier | modifier le wikicode]

Ce qui suit sont les recettes les plus efficaces pour créer chaque potion à partir de la fiole d'eau.

Faiblesse

œil d'araignée fermenté
Faiblesse prolongée

œil d'araignée fermenté
poudre de redstone
Force

verrue du Nether
poudre de Blaze
Force prolongée

verrue du Nether
poudre de Blaze
poudre de redstone
Force II

verrue du Nether
poudre de Blaze
poudre lumineuse
Régénération

verrue du Nether
larme de Ghast
Régénération prolongée

verrue du Nether
larme de Ghast
poudre de redstone
Régénération II

verrue du Nether
larme de Ghast
poudre lumineuse
Rapidité

verrue du Nether
sucre
Rapidité prolongée

verrue du Nether
sucre
poudre de redstone
Rapidité II

verrue du Nether
sucre
poudre lumineuse
Lenteur

verrue du Nether
sucre
œil d'araignée fermenté

verrue du Nether
patte de lapin
œil d'araignée fermenté
Lenteur prolongée

verrue du Nether
sucre
œil d'araignée fermenté
poudre de redstone

verrue du Nether
patte de lapin
œil d'araignée fermenté
poudre de redstone
Soin instantané

verrue du Nether
pastèque scintillante
Soin instantané II

verrue du Nether
pastèque scintillante
poudre lumineuse
Dégâts

verrue du Nether
pastèque scintillante
œil d'araignée fermenté

verrue du Nether
œil d'araignée
œil d'araignée fermenté
Dégâts II

verrue du Nether
pastèque scintillante
œil d'araignée fermenté
poudre lumineuse

verrue du Nether
œil d'araignée
œil d'araignée fermenté
poudre lumineuse
Poison

verrue du Nether
œil d'araignée
Poison prolongée

verrue du Nether
œil d'araignée
poudre de redstone
Poison II

verrue du Nether
œil d'araignée
poudre lumineuse
Résistance au feu

verrue du Nether
crème de magma
Résistance au feu prolongée

verrue du Nether
crème de magma
poudre de redstone
Vision nocturne

verrue du Nether
carotte dorée
Vision nocturne prolongée

verrue du Nether
carotte dorée
poudre de redstone
Invisibilité

verrue du Nether
carotte dorée
œil d'araignée fermenté
Invisibilité prolongée

verrue du Nether
carotte dorée
œil d'araignée fermenté
poudre de redstone
Respiration aquatique

verrue du Nether
poisson-globe
Respiration aquatique prolongée

verrue du Nether
poisson-globe
poudre de redstone
Saut

verrue du Nether
patte de lapin
Saut prolongée

verrue du Nether
patte de lapin
poudre de redstone
Saut II

verrue du Nether
patte de lapin
poudre lumineuse

Progrès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Progrès
Icône Nom du progrès en français
(Nom en anglais)
Description Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé.png
Apprenti chimiste
(Local Brewery)
Concoctez une potion.Dans le feu de l'actionPrenez une potion à partir d'un alambic.minecraft:nether/brew_potion
Progrès-défi-inachevé.png
« Mélanges dangereux »
(A Furious Cocktail)
Appliquez-vous tous les effets de potions en même temps.Apprenti chimisteAppliquez vous ces 11 effets de potions en même temps.minecraft:nether/all_potions

Historique[modifier | modifier le wikicode]

L'alchimie se faisait dans le chaudron dans la seconde pré-version Bêta 1.9.

Auparavant, les potions étaient directement préparées dans le chaudron : la mise à jour du code dans la seconde pré-version Bêta 1.9 révéla que les potions soient préparées en ajoutant de l'eau au chaudron avec plusieurs autres réactifs. Seule une combinaison correcte des réactifs permettait d'obtenir des effets de potion positifs, d'autres recettes entraînant des effets négatifs (poison, lenteur, etc.). Le système a été complexifié par la suite : par exemple, deux potions identiques peuvent désormais être préparées de différentes façons. Notch et Jeb créèrent ainsi un nouveau système de préparation des potions, avec un stand d'alchimie[1]. Le rôle du chaudron a donc été réduit, devenant un simple récipient plus efficace pour le stockage de l'eau. La concoction des potions a donc été rationalisée et simplifiée avec l'ajout de la nouvelle interface (l'ensemble des recettes possibles est passé de 150 à 31 combinaisons, pour 25 potions différentes). Cependant, ce nouveau système a rendu certains effets de potion inaccessibles, alors qu'ils l'étaient dans les pre-versions précédentes de la version 1.9 (comme la nausée, la cécité etc).

Des potions volatiles ont été introduites dans la quatrième pré-version Bêta 1.9 et sont préparées en rajoutant de la poudre à canon à n'importe quelle potion, sur un stand d'alchimie. Cette pre-version a également introduit la pastèque scintillante en tant que réactif et a converti certains ingrédients en réactifs secondaires portant à 28 le nombre de potions différentes, en 35 combinaisons.

Version officielle
1.0.0Beta 1.9-pre2À l’origine, les potions se fabriquaient grâce au chaudron. Après l’avoir rempli d’eau, on place dans le chaudron les ingrédients souhaités. En combinant correctement les ingrédients, on obtient des potions à effet positif ; on obtient des effets secondaires négatifs avec une mauvaise combinaison d’ingrédients. Ce système était complexe, n’avait pas d’interface et permettait de fabriquer une potion de plusieurs façons différentes. Notch et Jeb ont alors créé une nouvelle méthode d’alchimie, en utilisant un alambic.[2]
Beta 1.9-pre3Ajout de l’alambic, et modification de la façon dont sont créées les potions. Le nombre de combinaisons d’ingrédients est fortement réduit (on passe de 150 combinaisons à seulement 31 pour 25 potions différentes).
Beta 1.9-pre4Ajout des potions volatiles, créées en ajoutant de la poudre à canon à une potion grâce à un alambic.
Modification de la recette de la potion de santé instantanée : nécessite une tranche de pastèque scintillante au lieu de la larme de Ghast.
Ajout de la potion de régénération, créée en ajoutant une larme de Ghast à une potion étrange grâce à un alambic.
Nouvelles potions de base, créées à partir d’ingrédients comme l’œil d'araignée, la tranche de pastèque scintillante et la poudre de Blaze ajoutées à une fiole d'eau. Le nombre total de potions différentes s’élève à 28, pour 35 combinaisons différentes.
1.112w01aLa durée pour créer une potion est réduite à 20 secondes.
1.4.212w34aLes recettes des potions de vision nocturne et d’invisibilité sont ajoutées : la potion de vision nocturne est créée en ajoutant une carotte dorée à une potion étrange et la potion d’invisibilité en ajoutant un œil d'araignée fermenté à une potion de vision nocturne.
1.513w01aAjout de l’entonnoir, permettant de placer et de récupérer automatiquement les ingrédients et les potions dans un alambic.
1.7.213w36aAjout de la potion de respiration, créée en ajoutant un poisson-globe à une potion étrange grâce à un alambic.
1.814w27aAjout de la potion de saut, créée en ajoutant une patte de lapin à une potion étrange grâce à un alambic.
1.8.11.8.1-pre1La potion de saut peut être prolongée avec de la poudre de Redstone.
1.915w31aLes potions volatiles peuvent être créées à partir de toutes les potions, même des fioles d’eau.
Les potions rétablies sont supprimées. Ces potions étaient obtenues en ajoutant de la poudre lumineuse ou de la redstone à une potion déjà améliorée, et avaient l'apparence des potions de base.Voir
La poudre lumineuse ou la redstone ne peuvent respectivement plus être ajoutées aux potions prolongées ou aux potions de niveau II.
La plupart des recettes pour la potion de
Faiblesse ont été supprimées
15w33aAjout des potions persistantes, créées en ajoutant du souffle du dragon à une potion volatile grâce à un alambic.
15w42aL’alambic nécessite de la poudre de Blaze tous les 30 ingrédients.
15w42aLa poudre de Blaze en tant que combustible dans l’alambic permet de distiller 20 ingrédients (au lieu de 30).
15w50aL’alambic émet un son lorsqu’un ingrédient est distillé.
Version portable Alpha
0.12.1build 1Ajout des potions et de l’alchimie.
Version console
TU7Ajout des potions et de l’alchimie.
TU14Ajout des potions de vision nocturne et d’invisibilité.

Potions rétablies (pre-1.9)[modifier | modifier le wikicode]

Poudre lumineuse :

Redstone :

Œil d'araignée fermenté :


Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

Une potion volatile créée avec de la poudre à canon.
  • Un seul ingrédient peut générer 3 potions simultanément. Ces potions peuvent être différentes.
  • Ajouter de la Poudre lumineuse à la potion « santé instantanée (I) » n'a pas d'effet négatif.
  • Les zombies et les squelettes sont immunisés contre les potions de poison et de régénération.
  • Lancer une potion de soin instantanée sur un zombie ou un squelette lui fera l'effet d'une potion de dégâts instantanés.
  • Lancer une potion de dégâts instantanés sur un zombie ou un squelette lui fera l'effet d'une potion de soin instantanée.
  • Les potions de résistance au feu sont très efficaces lors de déplacements dans le Nether ou de combat contre les Blazes.
  • Le lait enlève l'effet des potions
  • Lancer une potion de faiblesse volatile sur un zombie-villageois suivie d'une pomme dorée transforme le zombie en villageois

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. (en) Jeb, « Une nouvelle façon de créer les potions » sur Twitter. Mis en ligne le 30 septembre 2011.
  2. (en) Potion Build.png sur minecraftwiki.net. Mis en ligne le 6 janvier 2012.