Air

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Air
Ciel.png
Gravité

Non

Transparence

Oui

Luminosité

Non

Résistance

0

Dureté

0

Outil

aucun

Renouvelable

n/c

Empilable

n/c

Inflammable

n/c

Premières apparitions

Voir l'historique

Butin

n/c

Valeurs

déc: 0 hex: 0 bin: 0

ID nominal

air

L'air est un bloc invisible, non solide, supposé représenter l'absence de bloc.

Obtention[modifier | modifier le wikicode]

L'air ne peut pas être gardé dans l'inventaire et ne peut être détruit ou placé que par le placement ou le retrait d'un bloc quelconque.

Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]

L'air est généré dans tous les espaces qui ne sont pas occupés par des blocs ; c'est donc de loin le bloc le plus commun du jeu, on le retrouve absolument partout. Techniquement, on distingue trois types d'air : l'air commun, généré à la surface ou dans les mondes alternatifs, l'air des cavernes, générés dans les structures souterraines ; l'air du vide, généré aux altitudes y ∈ ]-∞ ; 1] ∪ [256 ; +∞[ c'est-à-dire aux altitudes négatives et au-dessus de la couche 255 (couche à partir de laquelle on ne peut plus construire au-dessus).

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

L'air permet au joueur et aux créatures de se déplacer à travers sans suffoquer. Entrer dans un bloc solide vous fera suffoquer quelle que soit sa composition, alors que l'air stoppera la suffocation. L'Ender Dragon est la seule créature à pouvoir se déplacer dans tous les blocs, mais il en détruira la plupart si la règle "mobGriefing" est activée.

Lorsque vous sortez de l'eau, l'air remplira toutes les bulles de votre compteur d'oxygène et le fera disparaître.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version Java Indev
?L'air affectait les blocs de fluides qui étaient horizontalement adjacents. Si l'air touchait le bloc, il y avait 2 chances sur 3 que le bloc fluide disparaisse, retirant la zone fluide, et une chance sur 3 que le bloc de fluide prenne la place de l'air, augmentant la taille de la zone fluide.
Version Java
1.7.2 13w38bL'air est maintenant considéré comme un bloc par le jeu[1] et peut être gardé dans l'inventaire. En revanche, il a une texture manquante TextureManquanteInventaire.jpg.
13w38cL'air ne peut plus être gardé dans l'inventaire, mais est toujours géré comme un bloc en interne.
Version portable Alpha
0.1.0Ajout de l'air.
0.6.0Ajout du ciel.
Version console
TU1Ajout de l'air.
Version Pi
0.1Ajout de l'air.

Références[modifier | modifier le wikicode]