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Add-on

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Version Bedrock uniquement
Enderman Mojang avatar.png « Pour les non-initiés, un add-on est essentiellement un pack de fichiers qui vous permet de changer la façon dont le monde de Minecraft fonctionne. Vous voulez des poules de 15 mètres ? Vous pouvez les avoir ! Vous voulez créer une armée d'hommes cochons pour exécuter vos ordres et les habiller en tutus froufrous ? Vous pouvez aussi le faire, espèce de tordu ! Si vous voulez plus d'exemples de ce que vous pouvez en faire, consultez notre page dédiée. Ce sont des choses très puissantes !  »
Michael Ott[1]

Les add-ons sont la première étape vers la personnalisation de toutes les éditions de Minecraft et sont officiellement supportées par Mojang. Actuellement, les add-ons sont uniquement pris en charge sur les plates-formes de la version Bedrock, qui comprend également les versions Windows 10, Gear VR, Apple TV et Fire TV. Ils permettent actuellement aux joueurs de transformer l'apparence de leurs mondes et de changer le comportement des créatures.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]


Cette page est à traduire en Français.

Since the early development of the original Java edition of Minecraft, there have been plans to implement an official way for developers to add and change content in the game. Plans for official game customization date back to July 5, 2010, with the Modding API planned after the release of Alpha v1.0.1_01 .[2] It was then stated to be released in Beta 1.8.[3] The Modding API was then rebranded as the Plugin API[4][5], with the release originally stated to be planned for 1.3, then for 1.4, and then it was accidentally stated by Curse that it would be implemented in 1.5.[6][7]

At MineCon 2012, Mojang shared their vision for the future of the Plugin API.[8] The API was to be developed by the Bukkit team[9] and intended to simplify the modding[10][11][12] and downloading process,[13][14][15] although containing a slightly limited feature set.[16][17] After initially publishing a developer website (http://dev.minecraft.net) and GitHub page, these were both taken down within a year.

Developers on numerous occasions have mentioned that many changes made in the game's code were in preparation for the Plugin API, including Dinnerbone on July 29th 2014,[18] Grum at the "The Minecraft Team - Behind the Scenes" panel on July 5th, 2015[19] and Dinnerbone again on October 19th 2015 while working on the loot tables for 1.9.[20] A user replied "I think an official "we're working on it" would really help a lot"[21] to which Dinnerbone replied "We're working on it."[22]

On August 12, 2016, Searge tweeted: "There will be news about the API at Minecon [2016]. I'll talk about the things I'm working on and what our plans are. But no more details for now."[23] The next day it was confirmed by Grum to be for Pocket Edition[24] and at Minecon the plan and roadmap for the development of add-ons were outlined.

Guides de références[modifier | modifier le wikicode]

Tutoriels[modifier | modifier le wikicode]

Autres ressources[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

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