Abeille/ED

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  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle

    •  HivePos : Coordonnées de sa ruche.

      •  X : Coordonnée X.

      •  Y : Coordonnée Y.

      •  Z : Coordonnée Z.

    •  FlowerPos : Stocke les cordonnées de la fleur qu'elle butine.

      •  X : Coordonnée X.

      •  Y : Coordonnée Y.

      •  Z : Coordonnée Z.

    •  HasNectar : Si elle transporte du pollen.

    •  HasStung : Si elle a piqué un joueur ou une créature.

    •  TicksSincePollination : Nombre de ticks passés depuis sa dernière pollinisation.

    •  CannotEnterHiveTicks : Temps restant en ticks jusqu'à ce que l'abeille puisse entrer dans une ruche. Utilisé quand l'abeille est mise en colère ou chassée de la ruche par un joueur.

    •  CropsGrownSincePollination : Combien de cultures l'abeille a-t-elle fait pousser depuis sa dernière pollinisation. Utilisé pour limiter le nombre de cultures qu'une abeille peut faire pousser.

    •  Anger : Temps restant en ticks jusqu'à la fin de la colère de l'abeille. Si sur 0, elle n'est pas en colère.

    •  HurtBy : Une chaîne vide ou un UUID qui enregistre le joueur qui a attaqué l'abeille.