Version Java 20w48a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
25 novembre 2020 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 20w48a est le troisième snapshot de la version 1.17, sorti le 25 novembre 2020. Il ajoute les spéléothèmes, les stalactites et les stalagmites.
Ajouts
Blocs
- Un bloc décoratif.
- Est seulement obtenable en mode Créatif.
- Peut être placé sur le plafond ou sur le sol, créant des stalactites ou des stalagmites respectivement.
- Peut être combiné pour former des stalactites ou des stalagmites plus grandes.
- Les stalagmites se détruisent si pas attachées à quelque chose par dessous, et causent des dégâts aux entités qui tombent dessus.
- Les stalactites tombent si pas attachées à quelque chose, et causent des dégâts aux entités si tombées.
- Elles égouttent de l’eau ou de la lave si ce dernier est placé dessus, et font remplir les chaudrons.
- Placer de la lave sur une stalactite permet de créer plus de sources de lave à partir des chaudrons, rendant la lave renouvelable pour la première fois depuis Bêta 1.9-pre5.
- Elles égouttent de l’eau ou de la lave si ce dernier est placé dessus, et font remplir les chaudrons.
- Lancer un trident fait détruire les spéléothèmes pointus.
Format de commande
freezeDamage
- Active ou désactive les dégâts de congélation à partir de la neige poudreuse.
Général
Tags
- Ajout du tag d’objet
freeze_immune_wearables
- Contient les bottes en cuir, les pantalons en cuir, les tuniques en cuir et les chapeaux en cuir.
- Les objets dans ce tag protègent le joueur contre la congélation si enfilées.
Modifications
Blocs
Améthyste naissante
- Changement de texture.
- Changement de texture.
- Peuvent seulement être placées sur les surfaces solides.
- La recette de fabrication donne maintenant 6 dalles au lieu de 4.
Objets
- Faire un clic droit sur un sac dans l’inventaire fait vider un seul objet.
- Faire un clic droit sur un sac dans le monde le vide en entier.
- Changement de texture.
- Changement de texture.
- Changement de texture.
- Mettre une pièce d’armure en cuir empêche la congélation entièrement.
- Est désormais un modèle en 3D au lieu d’une sprite plate.
- L’animation de la longue-vue à la 3ème personne a été corrigée.
Gameplay
- La recette des briques du Nether sculptées requiert désormais une dalle en briques du Nether au lieu d’un bloc de briques du Nether
Général
Tags
- Le tag
snow_step_sound_blocks
a été renommé àinside_step_sound_blocks
.
Corrections
- 25 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.17
- MC-3615 – Lava and water are completely transparent at certain height levels
- MC-176614 – Swimming and doing certain actions make the player look very odd/does not have animations for swimming + doing certain actions
- MC-198864 – World border does not render below y0 / above y255
- MC-200696 – Clock's texture does not match the new gold color pallete
- Provenant des versions de développement de la 1.17
- MC-203602 – Spyglass animation is wrong when swimming
- MC-203645 – Spyglass wobbles when walking while in use
- MC-203824 – Weird Hand animation when attacking and using spyglass at the same time
- MC-203925 – Items inside of a bundle disappear if you empty the bundle in the inventory when in Creative mode while the inventory is full
- MC-203951 – The elder guardian particle moves when an elder guardian moves
- MC-204323 – Inconsistency: Crafting copper blocks into slabs only yields 4 slabs instead of 6
- MC-204424 – Using a spyglass while gliding with an elytra points the spyglass down in third person view
- MC-205041 – Full leather armour does not prevent freezing damage
- MC-205069 – Powdered snow doesn't give you frozen effect in creative mode
- MC-205072 – Snow Ambient Effect sometimes don't show correctly on the edge of a Powder Snow Block
- MC-205145 – Compass with nothing to point to will spin very rapidly when in bundle.
- MC-205197 – Creating a map from an empty map no longer plays a sound
- MC-205220 – Cannot manipulate horse.saddle using /item command
- MC-205269 – Chest closing sounds desynced with closing animations
- MC-205321 – Item modifiers that change the item type don't work on entities
- MC-205445 – The Fabulous graphics warning is shown at the wrong time
- MC-205454 – Bundles can be used to duplicate items in the crafting grid
- MC-205492 – The 'Include entities' option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior
- MC-205567 – TNT flashes are translucent once again
- MC-205627 – Item modifiers that change the count to 0 don't completely remove the item
- MC-206058 – /item modify doesn't visually update the model of an item in an item frame