20w48a
20w48a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
25 novembre 2020 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
La 20w48a est le troisième snapshot de la version 1.17, sorti le 25 novembre 2020. Il ajoute les spéléothèmes, les stalactites et les stalagmites.
Sommaire
Ajouts[modifier | modifier le wikicode]
Blocs[modifier | modifier le wikicode]
- Un bloc décoratif.
- Est seulement obtenable en mode Créatif.
- Peut être placé sur le plafond ou sur le sol, créant des stalactites ou des stalagmites respectivement.
- Peut être combiné pour former des stalactites ou des stalagmites plus grandes.
- Les stalagmites se détruisent si pas attachées à quelque chose par dessous, et causent des dégâts aux entités qui tombent dessus.
- Les stalactites tombent si pas attachées à quelque chose, et causent des dégâts aux entités si tombées.
- Elles égouttent de l’eau ou de la lave si ce dernier est placé dessus, et font remplir les chaudrons.
- Placer de la lave sur une stalactite permet de créer plus de sources de lave à partir des chaudrons, rendant la lave renouvelable pour la première fois depuis Bêta 1.9-pre5.
- Elles égouttent de l’eau ou de la lave si ce dernier est placé dessus, et font remplir les chaudrons.
- Lancer un trident fait détruire les spéléothèmes pointus.
Format de commande[modifier | modifier le wikicode]
freezeDamage
- Active ou désactive les dégâts de congélation à partir de la neige poudreuse.
Général[modifier | modifier le wikicode]
Tags
- Ajout du tag d’objet
freeze_immune_wearables
- Contient les bottes en cuir, les pantalons en cuir, les tuniques en cuir et les chapeaux en cuir.
- Les objets dans ce tag protègent le joueur contre la congélation si enfilées.
Modifications[modifier | modifier le wikicode]
Blocs[modifier | modifier le wikicode]
- Changement de texture.
- Changement de texture.
- Peuvent seulement être placées sur les surfaces solides.
- La recette de fabrication donne maintenant 6 dalles au lieu de 4.
Objets[modifier | modifier le wikicode]
- Faire un clic droit sur un sac dans l’inventaire fait vider un seul objet.
- Faire un clic droit sur un sac dans le monde le vide en entier.
- Changement de texture.
- Changement de texture.
- Changement de texture.
- Mettre une pièce d’armure en cuir empêche la congélation entièrement.
- Est désormais un modèle en 3D au lieu d’une sprite plate.
- L’animation de la longue-vue à la 3ème personne a été corrigée.
Gameplay[modifier | modifier le wikicode]
- La recette des briques du Nether sculptées requiert désormais une dalle en briques du Nether au lieu d’un bloc de briques du Nether
Général[modifier | modifier le wikicode]
Tags
- Le tag
snow_step_sound_blocks
a été renommé àinside_step_sound_blocks
.
Corrections[modifier | modifier le wikicode]
- 25 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.17
- MC-3615 – Lava and water are completely transparent at certain height levels
- MC-176614 – Swimming and doing certain actions make the player look very odd/does not have animations for swimming + doing certain actions
- MC-198864 – World border does not render below y0 / above y255
- MC-200696 – Clock's texture does not match the new gold color pallete
- Provenant des versions de développement de la 1.17
- MC-203602 – Spyglass animation is wrong when swimming
- MC-203645 – Spyglass wobbles when walking while in use
- MC-203824 – Weird Hand animation when attacking and using spyglass at the same time
- MC-203925 – Items inside of a bundle disappear if you empty the bundle in the inventory when in Creative mode while the inventory is full
- MC-203951 – The elder guardian particle moves when an elder guardian moves
- MC-204323 – Inconsistency: Crafting copper blocks into slabs only yields 4 slabs instead of 6
- MC-204424 – Using a spyglass while gliding with an elytra points the spyglass down in third person view
- MC-205041 – Full leather armour does not prevent freezing damage
- MC-205069 – Powdered snow doesn't give you frozen effect in creative mode
- MC-205072 – Snow Ambient Effect sometimes don't show correctly on the edge of a Powder Snow Block
- MC-205145 – Compass with nothing to point to will spin very rapidly when in bundle.
- MC-205197 – Creating a map from an empty map no longer plays a sound
- MC-205220 – Cannot manipulate horse.saddle using /item command
- MC-205269 – Chest closing sounds desynced with closing animations
- MC-205321 – Item modifiers that change the item type don't work on entities
- MC-205445 – The Fabulous graphics warning is shown at the wrong time
- MC-205454 – Bundles can be used to duplicate items in the crafting grid
- MC-205492 – The 'Include entities' option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior
- MC-205567 – TNT flashes are translucent once again
- MC-205627 – Item modifiers that change the count to 0 don't completely remove the item
- MC-206058 – /item modify doesn't visually update the model of an item in an item frame