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Version Java 19w41a
19w41a
Java Edition 19w41a
Type

Snapshot

Date de sortie

9 octobre 2019

Snapshot pour

Version Java 1.15

Téléchargement


La 19w41a est le neuvième snapshot de la version 1.15.[1]

Blocs[]

Bloc de miel
  • Fabriqué avec 4 fioles de miel.
    • Les fioles ne sont pas consommées et restent dans la grille de fabrication.
  • Ralentit les entités qui marchent dessus et réduit leur saut.
    • L'effet collant fonctionne également à travers les blocs non-pleins comme les tapis et les dalles.
  • Si une entité est sur un bloc de miel qui est poussé par un piston, l'entité sera déplacé avec le bloc de miel.
  • Les entités touchant le côté d'un bloc de miel glisseront lentement le long du bloc.
  • Atterrir sur un bloc de miel réduit les dégâts de chute de 80 %.
  • Quand un bloc de miel est poussé ou tiré par un piston, il déplace tous les blocs adjacents dans la même direction.
  • Les créatures évitent de marcher dessus.
  • Ne conduit pas les courants de redstone.
  • Les abeilles iront de temps en temps "manger" sur les blocs de miel si ces derniers sont placés près de ruches ou de nids d'abeilles.
Bloc de rayon de miel

Format de commande[]

/spectate
  • La syntaxe est : /spectate [<cible>] [<joueur>].
    • target – l'entité cible à observer.
      • Si l'argument est omis, le joueur cessera d'observer.
    • player – le joueur qui va observer du point de vue de la cible.
      • Doit être en mode Spectateur.
      • Si l'argument est omis, @s (le joueur qui exécute) sera utilisé.
clickEvent
  • Ajout de l'action copy_to_clipboard.

Gameplay[]

Contrôles
  • Pour être activées, les actions S'accroupir et Courir peuvent désormais être définies sur « Maintenir » ou « Basculer » dans les options d'accessibilité.
    • Permet désormais au joueur de rester accroupi tout en ouvrant différentes interfaces.
Icônes
Effets de potions
  • Dégâts instantanés

    • Ajout d'une icône.
  • Soin instantané

    • Ajout d'une icône.
  • Saturation

    • Ajout d'une icône.

Modifications[]

Blocs[]

Ruche
  • Modification du nom anglais de la ruche qui passe de "Bee hive" à "Beehive".
    • L'ID est aussi modifié et passe de bee_hive à beehive.
Bois écorcé

Objets[]

Œufs d'apparition
  • Modification de la couleur de l'œuf d'apparition d'abeille.

Créatures[]

Général
  • Les créatures évitent désormais mieux la lave.
Ender Dragon
  • Suppression d'un pixel noir sur la partie transparente de la texture des ailes.
  • Suppression de la texture d'une partie du dessous de l'aile lorsque le dragon explose.
Golem de fer
  • Commence désormais à se fissurer lorsqu'il perd des points de vie.
    • Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
      • Il y a en tout 4 phases allant du golem intact au golem complètement fissuré, avant que le golem ne meure.
  • Peut être soigné en utilisant des lingots de fer.
    • Un son est joué à chaque fois que le golem de fer est réparé.
  • Un lingot de fer restaure 25Heart (icon) × 12.5 points de vie.
    • Il faut 4 lingots pour réparer complètement un golem de fer qui n'a plus qu'un cœur.
Zombie-villageois
  • Les villageois convertis en zombies-villageois ne peuvent plus disparaître.

Format de commande[]

/effect
  • La commande /effect clear est désormais par défaut sur @s si aucun argument de cible n'est précisé.

Général[]

Écran titre
  • Nouvel arrière-plan pour l'écran d'accueil qui affiche désormais des fonctionnalités de la 1.15 comme les abeilles.
    • Puisqu'il s'agit d'une mise à jour des ressources du jeu, l'arrière-plan de l'écran d'accueil a été mis à jour dans tous les snapshots précédents de la 1.15.
  • Les descriptions sous les boutons dans le menu de création des mondes sont désormais prononcées par le narrateur.
Tags
  • Suppression du tag de bloc dirt_like.

Corrections[]

39 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.15
  • MC-20144 – Les effets de saturation, de soins instantanés et de dégâts instantanés n’ont pas d’icône.
  • MC-86846 – Passer un bloc de commande alimenté du mode impulsion/chaîne au mode répétition ne le déclenche pas jusqu’à une réalimentation.
  • MC-109108 – Les créatures se bloquent dans les lianes
  • MC-120480 – Les animaux apprivoisés se téléportent dans des blocs qui ont un dessous solide, pas une face de dessus.
  • MC-124140 – L’ancrage ne se réinitialise pas après utilisation, et est implicitement appliqué dans des cas absurdes par défaut.
  • MC-125104 – Quitter l’écran de suppression du monde et les sous-menus d’options avec la touche Échap ouvre le menu principal.
  • MC-129806 – Les préfixes et les suffixes d’équipe ne s’affichent pas pour les villageois sans nom personnalisé.
  • MC-130732 – L'intérieur de la tête de dragon sur un porte-armure affiche du z-fighting.
  • MC-131552 – Impossible de fabriquer du bois écorcé à partir de bûches écorcées.
  • MC-145021 – Les animaux apprivoisés ne peuvent pas se téléporter au joueur lorsqu’ils sont sur des couches de neige.
  • MC-146213 – La barre de chargement sur l’écran d’accueil peut s’étendre au-delà de sa bordure noire.
  • MC-156005 – Les loups apprivoisés ne se téléportent plus au joueur lorsqu’ils sont dans l’eau.
  • MC-161733 – Le son “idle5” du vindicateur n’est pas utilisé.
  • MC-162952 – Les numéros empilés d'un objet dans l'inventaire sont rendus derrière l'interface de l'effet de potion dans l'inventaire.
Provenant des versions de développement de la Version Java 1.15
  • MC-159423 – Les abeilles ne peuvent pas aller vers des fleurs sur les bords.
  • MC-159469 – Il y a un espace dans "Beehive" où il ne devrait pas y en avoir.
  • MC-160102IllegalArgumentException en étant attaqué par un golem de fer faible.
  • MC-160957 – Les abeilles ne quittent pas le nid ou la ruche lorsqu'il est détruit par le joueur.
  • MC-161297 – Les textures intérieures des boîtes de Shulker sont invisibles.
  • MC-161391 – Les vagabonds sont plus brillants.
  • MC-161495 – La texture du cheval est partiellement translucide lorsque vous la regardez sous certains angles.
  • MC-161692 – Un entonnoir créant une entité de bloc de fourneau en transférant un objet plante le jeu.
  • MC-161840 – Les entités sont ombrées beaucoup plus sombres que d'habitude.
  • MC-161847 – Les emplacements d'armure dans l'inventaire sont affichés en noir dans certaines circonstances.
  • MC-161855 – Les icônes utilisées pour la personnalisation des mondes plats ne sont pas affichées si aucun monde n'a été ouvert auparavant.
  • MC-161856 – Les objets tenus par les porte-armures ne sont visibles qu'en mode spectateur.
  • MC-161889 – Les créatures dans les générateurs de monstres sont pas assombris, même en l'absence de source de lumière.
  • MC-161891 – Les blocs avec un rendu spécial ne sont pas rendus derrière des objets de bloc transparents.
  • MC-162042 – Les objets avec des textures partiellement transparentes seront mal rendus dans les cadres.
  • MC-162087 – Les perroquets peuvent imiter les pandas.
  • MC-162378 – L’écran devient noir durant l’activation d’un totem d’immortalité.
  • MC-162432 – Certains blocs comme les coffres et les lits ne sont plus ombragés dans le monde.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-162538 – Les coins de l'inventaire du mode créatif ont des problèmes d'opacité; les contours n'ont aucune transparence.
  • MC-162550 – La case de la main secondaire est buggée/noire dans certaines circonstances.
  • MC-162586 – Le journal envoie à plusieurs reprises le message “Ticking entity” et plante finalement le jeu.
  • MC-162616java.lang.NullPointerException après avoir attaqué un perroquet.
  • MC-162671 – La texture des champignons de la champimeuh est trop brillante.
  • MC-162936java.lang.IllegalArgumentException à l’utilisation d’un totem d’immortalité enchanté.
Bugs privés
  • MC-160865 – Se réveiller d'un lit peut entraîner le plantage du serveur dans certaines circonstances.[1]

Références[]

  1. a et b "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net, 9 octobre 2019
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