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Version Java 19w08a
19w08a
Type

Snapshot

Date de sortie

20 février 2019

Snapshot pour

Version Java 1.14

Téléchargement


La 19w08a est le vingt-deuxième snapshot de la version 1.14.[1]

Ajouts[]

Objets[]

Armure pour cheval

Créatures[]

Champimeuh brune
  • Apparaît quand une champimeuh rouge est frappée par la foudre.
    • Peut se transformer de nouveau en une champimeuh rouge lorsqu'elle est frappée par la foudre.
  • Utiliser un bol sur une champimeuh brune après l'avoir nourri avec une fleur donne une soupe suspecte.
    • Une soupe suspecte n'est donnée que la première fois qu'une champimeuh est traite après avoir mangé une fleur.

Modifications[]

Blocs[]

Bloc d'émeraude, bloc d'herbe, bloc d'herbe enneigé, diorite, minerai de diamant et porte en chêne
  • Modification de leur texture.
Quartz lisse
  • Utilise maintenant la texture inférieure des blocs de quartz normaux, plutôt que celle du haut.
Verre coloré et vitre colorée
  • Mise à jour des textures pour correspondre au verre normal et à la vitre normale.
Feu de camp
  • Peut désormais être éteint avec une fiole d'eau jetable.

Objets[]

Armure en or, armure pour cheval, gâteau, émeraude, membrane de Phantom, boule de neige
  • Changement de texture.

Créatures[]

Champimeuhs
  • Ajout de 2 nouveaux sons : un son lors de la conversion d'une champimeuh et un autre lorsqu'une champimeuh brune est nourrie avec une fleur.
  • Les champimeuh ont désormais un champ de donnée Type
Dauphins
  • Ne peuvent plus avoir une armure équipée via des distributeurs.
Golems de fer
  • Un golem de fer apparaît désormais dans tous les villages lors de la génération.
  • Changement de texture
Pandas
  • Ne peuvent plus avoir une armure équipée via des distributeurs.
  • 5 % d'entre eux apparaissent désormais naturellement sous la forme de bébés pandas.
Renards
  • Modification de la boîte de sélection et de la hauteur des yeux des renards (cela les empêche de se noyer en nageant).
  • Ne peuvent plus avoir une armure équipée via des distributeurs.
Cheval squelette, Cheval zombie
  • Changement de texture

Génération du monde[]

Villages
  • Tous les villages générés naturellement apparaissent désormais avec un golem de fer.

Gameplay[]

Effets de potions
  • Chaque texture d'icône d'effet de potion se trouve maintenant dans un fichier de texture séparé dans des fichiers individuels.
  • Amélioration de l'effet Invisibilité pour lui permettre de fonctionner correctement dans de nombreux cas où il ne fonctionnait pas.

Commandes[]

  • L'analyseur de commandes accepte désormais les apostrophes ' comme des guillemets de chaînes de caractères.
    • Dans les chaînes entre guillemets simples, les guillemets sont traités comme des caractères normaux et ne nécessitent aucune échappement (et inversement), ce qui facilite la saisie de composants texte NBT.

Corrections[]

30 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.14
  • MC-10901 – Diverses créatures peuvent voir les joueurs invisibles.
  • MC-64581 – Le jeu se fige quelques secondes en changeant l'option de niveau de détails.
  • MC-68563 – Les particules des barrières invisibles affichent des textures aléatoires en changeant des packs de ressources.
  • MC-73724 – Les golems de fer ne recherchent plus activement des créatures hostiles.
  • MC-79320 – Les villageois et les marchands ambulants invisibles peuvent être vus par les zombies.
  • MC-106430 – Le shader "Glowing" n'est pas rechargé lors du rechargement des packs de ressources.
  • MC-116969 – Les créatures regardent les créatures et les joueurs invisibles.
  • MC-129855 – Le modèle de bloc des œufs de tortue a une texture étirée.
  • MC-130564 – Les packs de ressources du serveur peuvent clôturer le client pendant plusieurs minutes.
  • MC-131368 – Les golems de neige attaquent des créatures invisibles.
  • MC-134625Tesselating liquid in world - NullPointerException.
  • MC-137009 – La portée de détection du Shulker est incorrecte pour les cibles invisibles.
Provenant des versions de développement de la Version Java 1.14
  • MC-137722 – Les blocs de quartz lisse n'utilisent pas la texture "lisse" appropriée.
  • MC-137841 – Les villageois ne fuient pas les ravageurs.
  • MC-138022 – Les roses de Wither peuvent être placées sur des blocs inhabituels comme des entonnoirs.
  • MC-138425 – Le verre coloré et la vitre colorée utilisent toujours les anciennes lignes de texture du verre.
  • MC-138558 – Les chats et les ocelots fuient les joueurs en mode Créatif.
  • MC-139739 – L'icône de l'effet Mauvais présage est buguée dans le pack de ressources "Programmer Art".
  • MC-140379 – La fenêtre de la nouvelle église des villages est à un bloc plus bas.
  • MC-140676 – Les buissons à baies sucrées ne brûlent pas.
  • MC-141318 – Le serveur plante lorsqu'une flèche qui a un événement sonore non vanilla dans le tag SoundEvent frappe un bloc ou une créature.
  • MC-141911 – Les boules de feu ne peuvent pas allumer les feux de camp.
  • MC-141987 – Les fioles d'eau jetables n'éteignent pas les feux de camp.
  • MC-142850 – Les bébés pandas n'apparaissent jamais naturellement.
  • MC-143983 – Le logo de Mojang peut être changé en utilisant un pack de textures.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-144080 – Cliquer n'importe où dans les options graphiques joue le son de clic.
  • MC-144083 – Impossible de faire glisser le curseur dans les options.
  • MC-144092 – La progéniture des renards ne font pas confiance au joueur.
  • MC-144142 – Les renards prennent et mangent des choses en dormant.
  • MC-144161 – Avertissement au démarrage du jeu : "le fichier minecraft:sounds/mob/fox/bark5.ogg n'existe pas, impossible de l'ajouter à l'événement minecraft:entity.fox.bark".

Références[]

  1. Minecraft Snapshot 19w08a – Minecraft.net, 20 février 2019
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