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18w05a

De Minecraft Wiki
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18w05a
18w05a.png
Type

Snapshot

Date de sortie

31 janvier 2018

Snapshot pour

1.13

Téléchargement


La 18w05a[1] est le seizième snapshot de la version 1.13.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Commandes
  • Nouvelle commande /bossbar
    • /bossbar create <id> <nom> permet de créer des barres de boss (comme l'Ender Dragon ou le Wither Boss).
      • id est l’identifiant de la barre qui est de la forme namespace:nom, par exemple: foo:bar. Si aucun namespace n'est spécifié, ce sera par défaut minecraft.
      • nom est le nom qui sera affiché en dessous de la barre. Peut accepter du JSON comme /tellraw.
    • /bossbar set <id> name <nom> change le nom de la barre de boss. Peut accepter du JSON comme /tellraw.
    • /bossbar set <id> color <couleur> change la couleur du texte (si aucune couleur n'est spécifiée dans le texte existant). Si aucune couleur n'est spécifiée, ce sera par défaut white.
    • /bossbar set <id> style <style> change le style de la barre de boss, ce sera par défaut progress.
      • Styles disponibles : notched_6, notched_10, notched_12, notched_20, et progress.
      • notched définit le nombre de segments.
      • progress définit le nombre de segments à 1.
    • /bossbar set <id> value <valeur> change le valeur actuelle de la barre de boss, ce sera par défaut 0.
    • /bossbar set <id> max <max> change le valeur maximale de la barre de boss, ce sera par défaut 100.
    • /bossbar set <id> visible <visible> change la visibilité de la barre de boss, ce sera par défaut true
    • /bossbar set <id> players <players> change la liste des joueurs qui peuvent voir la barre de boss, par défaut aucun.
    • /bossbar remove <id> supprime la barre de boss.
    • /bossbar list affiche la liste des barres de boss existantes.
    • /bossbar get <id> (max|players|value|visible) retourne les valeurs associées dans le result de la commande.
  • Nouvelle sous-commande /execute store: /execute store (result|success) bossbar <id> (value|max) <chained command>
    • Permet de sauvegarder un result ou un success dans les paramètres value ou max des barres de boss.
  • Ajout des suggestions de sélecteur d'entité de base dans l'interface des commandes.
    • En plus des noms des joueurs connectés, il y aura en plus @a, @s, @e, etc... lors de l'auto-complétion.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Crowdin
  • Mise à jour des traductions.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

11 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.13
  • MC-4923 – Le briquet et les boules de feu peuvent placer du feu à des positions invalides.
  • MC-5037 – Chevaucher un cochon / cheval avec une cape cause un comportement non prévu de celle-ci.
  • MC-105591 – Le briquet perd de la durabilité et une boule de feu est épuisée même si aucun feu n'a été placé.
Provenant des versions de développement de la 1.13
  • MC-123460 – Les exceptions d'analyse JSON lancées lors de l'analyse de pack.mcmeta sur les packs de données et de ressources ne sont pas prises correctement.
  • MC-124048 – L'auto-complétion d'un progrès (tous ?) est saisie avec des erreurs d'espace de fin.
  • MC-124056 – L'argument de membres/cible/cibles de /scoreboard et /team n'auto-complète pas les noms de joueurs.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-124360 – La localisation du système d'exploitation est utilisée pour le texte de retour de la commande /data get lors de la spécification de l'argument d'échelle.
  • MC-124379 – Les packs de données chargent les fonctions de manière non fiable.
  • MC-124384 – Les objectifs déclencheurs sont activés par défaut.
  • MC-124499 – Retour de commande manquant pour le déclenchement d'un déclencheur avec succès.
  • MC-124616/setidletimeout suggère qu'il est en secondes alors que le comportement est en minutes.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Minecraft Snapshot 18w05a – Minecraft.net, 31 janvier 2018