Version Java 18w02a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
10 janvier 2018 |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 18w02a[1] est le treizième snapshot de la version 1.13.
Ajouts[]
- Tags
- Ajout d’un nouveau tag de bloc :
minecraft:enderman_holdable
, pour les blocs pouvant être attrapés par les Endermen.
Modifications[]
- Général
- Modification des fichiers de traduction
.json ("clef": "valeur")
(au lieu de.lang (clef=valeur)
).- Prends désormais en charge les fins de lignes.
- Les erreurs d’une commande affichent un meilleur message d’erreur (avec une infobulle pour plus d’informations).
- La commande
/teleport
a été simplifiée afin de lever les ambiguïtés./teleport <entité>
ne permet pas les rotations ni lesfacing
et téléporte le joueur sur l’entité
./teleport <x y z>
ne permet pas les rotations ni lesfacing
et téléporte le joueur aux coordonnéesx
,y
,z
./teleport <source> <destination>
ne permet pas les rotations ni lesfacing
et téléporte l’entitésource
sur l’entitédestination
./teleport <entité> <x y z> [rotY rotX]
téléporte l’entité
aux coordonnéesx
,y
,z
avec les rotationsrotY
etrotX
facultatives./teleport <entité> <x y z> facing [faceX faceY faceZ]
téléporte l’entité
aux coordonnéesx
,y
,z
en faisant face aux coordonnées facultativesfaceX
,faceY
,faceZ
./teleport <entité> <x y z> facing entity <entitéFace> [feet|eyes]
téléporte l’entité
aux coordonnéesx
,y
,z
en faisant face aux pieds (feet
) ou aux yeux (eyes
) de l’entitéentitéFace
(facultatif, par défaut : les pieds).- Il est désormais possible de téléporter une entité d’une dimension à une autre.
- Ajout de nouvelles sous-commandes pour
/execute
:facing <x y z>
exécutera la commande comme si le joueur faisait face aux coordonnéesx y z
.facing entity <entité> (feet|eyes)
exécutera la commande comme si le joueur faisait face aux pieds (feet
) ou aux yeux (eyes
) de l’entité
.positioned <x y z>
est le nouveau nom deoffset <x y z>
qui a été renommé.positioned as <entité>
modifie la position (x y z) de la commande, mais rien d’autre.rotated <rotY rotX>
exécutera la commande comme si le joueur était orienté en longitude et latitude.rotated as <entité>
exécutera la commande comme si le joueur était orienté de la même façon que l'entité ciblée.in (overworld|the_end|the_nether)
exécutera la commande comme si la cible était dans la dimension spécifiées.at <entité>
prend dorénavant la dimension, en plus de la position et la rotation pour l’exécution de la commande.anchored (feet|eyes)
permet de définir le point d’exécution de la commande sur l'entité,feet
au niveau des pieds,eyes
au niveau des yeux. Cela est très utile lorsque l'on souhaite utiliser des coordonnées locales.(if|unless) score <nom> <objectif> matches <intervalle>
vérifie si un score se situe dans un intervalle (par exemple :1
,1..5
).
- Les commandes serveur (fonctions, console, rcon) sont exécutées au point d’apparition de la Surface (au lieu des coordonnées
0,0,0
).
- Les tableaux utilisent un identifiant de l’espace de noms pour identifier ce qu’ils représentent.
Corrections[]
- 20 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.13
- MC-68446 – Certaines entités ont un texte de traduction manquant dans les fichiers de langues.
- MC-73207 – La liste des serveurs Minecraft affiche « Impossible de se connecter au serveur » au lancement.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.13
- MC-121662 – Les exceptions non gérées dans les commandes affiche l'exception dans le tchat, sans le message d'« erreur inconnue ».
- MC-122579 – Il manque toutes les traductions des bannières murales colorées.
- MC-122608 – Plantage de Minecraft lorsqu'on saisit une commande de bloc devant une entité.
- MC-122610 – Faire un
/give
de 0 de n’importe quel objet affiche dans le tchat un don de 0 air. - MC-122893 – Les commandes
/execute as
et/execute at
ne changent pas la dimension dans laquelle la commande est exécutée. - MC-122956 – Les chemins de fonctions avec des caractères invalides font planter le jeu.
- MC-123104 –
/scoreboard players reset
retire le nom de différents objectifs du volet latéral.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-123764 – La version du monde dans le menu Solo ne s’affiche pas correctement.
- MC-123771 – Plantage du serveur lorsqu’un cadre avec une carte est chargé et qu’aucun joueur ne possède la carte dans son inventaire.
- MC-123774 – Impossible de vérifier des noms avec
name=
. - MC-123782 – Plantage du jeu si un objet possède un nom qui est un Json invalide.
- MC-123832 – Les rapports de plantage affichent des objets TextComponent pour le nom des entités au lieu de leur texte.
- MC-123833 – Les message de connexion et de déconnexion affichent des objets TextComponent au lieu du nom du joueur.
- MC-123891 – NullPointerException pour un TextComponent vide
- MC-123932 – Impossible d’ouvrir des conteneurs verrouillés avec le NBT Lock.
- MC-123943 – Cliquer sur le nom d’un joueur dans le tchat affiche un TextComponent brut.
- MC-123974 – La liste de commandes DataProvider est incorrectement nommée « Liste d’objets ».
- MC-124051 – Les différentes syntaxes de
/teleport
créent des ambiguïtés pour l’auto-complétion avec Tab ↹.
Références[]
- ↑ Minecraft Snapshot 18w02a – Minecraft.net, 10 janvier 2018