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Version Java 18w02a
18w01a
Type

Snapshot

Date de sortie

10 janvier 2018

Snapshot pour

Version Java 1.13

Téléchargement

La 18w02a[1] est le treizième snapshot de la version 1.13.

Ajouts[]

Tags
  • Ajout d’un nouveau tag de bloc : minecraft:enderman_holdable, pour les blocs pouvant être attrapés par les Endermen.

Modifications[]

Général
  • Modification des fichiers de traduction .json ("clef": "valeur") (au lieu de .lang (clef=valeur)).
    • Prends désormais en charge les fins de lignes.
Commandes
  • Les erreurs d’une commande affichent un meilleur message d’erreur (avec une infobulle pour plus d’informations).
  • La commande /teleport a été simplifiée afin de lever les ambiguïtés.
    • /teleport <entité> ne permet pas les rotations ni les facing et téléporte le joueur sur l’entité.
    • /teleport <x y z> ne permet pas les rotations ni les facing et téléporte le joueur aux coordonnées x, y, z.
    • /teleport <source> <destination> ne permet pas les rotations ni les facing et téléporte l’entité source sur l’entité destination.
    • /teleport <entité> <x y z> [rotY rotX] téléporte l’entité aux coordonnées x, y, z avec les rotations rotY et rotX facultatives.
    • /teleport <entité> <x y z> facing [faceX faceY faceZ] téléporte l’entité aux coordonnées x, y, z en faisant face aux coordonnées facultatives faceX, faceY, faceZ.
    • /teleport <entité> <x y z> facing entity <entitéFace> [feet|eyes] téléporte l’entité aux coordonnées x, y, z en faisant face aux pieds (feet) ou aux yeux (eyes) de l’entité entitéFace (facultatif, par défaut : les pieds).
    • Il est désormais possible de téléporter une entité d’une dimension à une autre.
  • Ajout de nouvelles sous-commandes pour /execute :
    • facing <x y z> exécutera la commande comme si le joueur faisait face aux coordonnées x y z.
    • facing entity <entité> (feet|eyes) exécutera la commande comme si le joueur faisait face aux pieds (feet) ou aux yeux (eyes) de l’entité.
    • positioned <x y z> est le nouveau nom de offset <x y z> qui a été renommé.
    • positioned as <entité> modifie la position (x y z) de la commande, mais rien d’autre.
    • rotated <rotY rotX> exécutera la commande comme si le joueur était orienté en longitude et latitude.
    • rotated as <entité> exécutera la commande comme si le joueur était orienté de la même façon que l'entité ciblée.
    • in (overworld|the_end|the_nether) exécutera la commande comme si la cible était dans la dimension spécifiées.
    • at <entité> prend dorénavant la dimension, en plus de la position et la rotation pour l’exécution de la commande.
    • anchored (feet|eyes) permet de définir le point d’exécution de la commande sur l'entité, feet au niveau des pieds, eyes au niveau des yeux. Cela est très utile lorsque l'on souhaite utiliser des coordonnées locales.
    • (if|unless) score <nom> <objectif> matches <intervalle> vérifie si un score se situe dans un intervalle (par exemple : 1, 1..5).
  • Les commandes serveur (fonctions, console, rcon) sont exécutées au point d’apparition de la Surface (au lieu des coordonnées 0,0,0).
Entités
  • Les tableaux utilisent un identifiant de l’espace de noms pour identifier ce qu’ils représentent.

Corrections[]

20 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.13
  • MC-68446 – Certaines entités ont un texte de traduction manquant dans les fichiers de langues.
  • MC-73207 – La liste des serveurs Minecraft affiche « Impossible de se connecter au serveur » au lancement.
Provenant des versions de développement de la Version Java 1.13
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-123764 – La version du monde dans le menu Solo ne s’affiche pas correctement.
  • MC-123771 – Plantage du serveur lorsqu’un cadre avec une carte est chargé et qu’aucun joueur ne possède la carte dans son inventaire.
  • MC-123774 – Impossible de vérifier des noms avec name=.
  • MC-123782 – Plantage du jeu si un objet possède un nom qui est un Json invalide.
  • MC-123832 – Les rapports de plantage affichent des objets TextComponent pour le nom des entités au lieu de leur texte.
  • MC-123833 – Les message de connexion et de déconnexion affichent des objets TextComponent au lieu du nom du joueur.
  • MC-123891 – NullPointerException pour un TextComponent vide
  • MC-123932 – Impossible d’ouvrir des conteneurs verrouillés avec le NBT Lock.
  • MC-123943 – Cliquer sur le nom d’un joueur dans le tchat affiche un TextComponent brut.
  • MC-123974 – La liste de commandes DataProvider est incorrectement nommée « Liste d’objets ».
  • MC-124051 – Les différentes syntaxes de /teleport créent des ambiguïtés pour l’auto-complétion avec Tab ↹.

Références[]

  1. Minecraft Snapshot 18w02a – Minecraft.net, 10 janvier 2018
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