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Aucun résumé des modifications
mAucun résumé des modifications
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== Ajouts ==
 
== Ajouts ==
''Les noms des différents ajouts suivants n’étant pas encore [[Langues|traduits en français]], une traduction possible (mais non définitive) est donnée entre parenthèses.''
 
 
 
=== [[Blocs]] ===
 
=== [[Blocs]] ===
   
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** Détecte les [[Tick#Mise à jour des blocs_2|mises à jour des blocs]] (''BUD'') et émet un signal de [[Redstone]].
 
** Détecte les [[Tick#Mise à jour des blocs_2|mises à jour des blocs]] (''BUD'') et émet un signal de [[Redstone]].
   
* ''[[Shulker Box]]'' (que l’on pourrait traduire par « boîte de [[Shulker]] »)
+
; ''[[Boîte de Shulker]]'' (« Shulker Box » )
 
* Possède 27 emplacements d’[[inventaire]].
** Se fabrique avec 2 coques de Shulker et 1 [[coffre]].
 
  +
* Possède 16 couleurs différentes.
** Semblable à un [[coffre]] dans lequel on peut stocker des objets, à la différence près que la boîte conserve son [[inventaire]] une fois [[Minage|cassée]].
 
  +
* Détruite, elle ne répand pas son contenu au sol mais le stocke à l’intérieur de l’objet.
*** Possède 27 emplacements d’[[inventaire]], comme le [[coffre]].
 
  +
** Peut donc être utilisée en tant que sac a dos.
** Peut être contenue dans l’[[inventaire]] et les 5 premiers objets contenus dans la boîte apparaissent dans l’infobulle au survol du curseur.
 
*** Ne peut pas être contenue dans une autre boîte de Shulker.
+
** les 5 premiers objets contenus dans la boîte apparaissent dans l’infobulle au survol du curseur.
  +
** Attention, une boite de Shulker ne peut pas être placée dans une autre boite.
** Peut être placée sur le dessus, le dessous ou le côté d’un bloc, comme le [[Shulker]].
 
  +
* Elle rend sa forme d’objet lorsqu’elle est poussé par un [[piston]].
** Possède la même animation d’ouverture et de fermeture que le [[Shulker]].
 
** Peut être teinte avec n’importe quel [[colorant]].
+
* Elle peut être placée par un [[distributeur]].
 
* L'animation d'ouverture et de fermeture est la même que celle du Shulker.
** Peut être [[Minage|minée]] à la main, mais la [[pioche]] est l’outil le plus rapide.
 
 
* Peut être placée dans toutes les directions, comme les [[Shulker]]s.
   
 
=== [[Objets]] ===
 
=== [[Objets]] ===
   
  +
; [[Œufs de créatures]]
* ''[[Shulker Shell]]'' (traduction possible : « coque de [[Shulker]] »)
 
  +
* Ajout des œufs d'Evoker, de Vindicateur et de Vex.
** [[Récompenses|Butin]] parfois obtenu en tuant un [[Shulker]].
 
   
* ''[[Totem of Undying]]'' (traduction possible : « Totem d’immortalité »)
+
; ''[[Carapace de Shulker]]'' ( « shulker Shell »)
** [[Récompenses|Butin]] obtenu à la mort d’un ''[[Evoker]]''.
+
* [[Récompenses|Butin]] parfois obtenu en tuant un [[Shulker]].
  +
** Entre dans la recette de [[Artisanat|fabrication]] de la ''Shulker Box''.
   
  +
; ''[[Totem d'immortalité]]'' (« Totem of Undying »)
* ''[[Exploration Map]]'' (traduction possible : « [[Carte (objet)|Carte]] d’exploration »)
 
 
* [[Récompenses|Butin]] obtenu à la mort d'un ''Evoker''.
  +
* Sauve la vie du [[joueur]] lorsqu’il est proche de la mort <u>et</u> qu’il le tient dans l’[[Système à deux mains|une de ses mains]].
  +
** Procure les [[Effets de potions|effets]] ''Régénération II'' et ''Absorption II'' pour quelques secondes.
  +
** Une animation est jouée lorsque l’objet est consommé.
  +
** Ne peut-être utilisé qu'une seule fois.
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; ''[[Carte (objet)|Carte]] au trésor''
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* Identique à la [[Carte (objet)|carte]], sauf que les contours des terres sont visibles ainsi que la structure lié a la carte.
 
** Permet de localiser les [[manoir]]s et les [[Monument sous-marin|monuments sous-marins]].
 
** Permet de localiser les [[manoir]]s et les [[Monument sous-marin|monuments sous-marins]].
  +
** Les contours sont remplis lors de l’exploration.
  +
** Peut être [[Commerce|achetée]] au cartographe.
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*** Affiche une indication de la structure en question juste avant l'achat.
   
 
=== [[Créatures]]s ===
 
=== [[Créatures]]s ===
   
* [[Lama]]
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; [[Lama]]
 
** Donne du [[cuir]] à sa mort.
 
** Donne du [[cuir]] à sa mort.
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* Créature passive qui peut être chevauchée a la manière du cheval.
** Différentes couleurs de robe existent, à l’instar des [[Cheval|chevaux]].
 
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** Nécessite un [[tapis]] de n’importe quelle couleur en tant que selle.
** Animal passif, mais crache lorsqu’il est attaqué.
 
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*** La couleur du tapis change la couleur et la texture de la selle.
*** Toujours hostile envers les [[loup]]s.
 
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* Possèdent plusieurs teintes de pelage.
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* Crache sur les [[loup]]s et sur ceux qui l'attaquent.
 
*** Si le [[joueur]] frappe un lama, celui-ci lui crache dessus, lui infligeant ainsi {{pv|1}} point de [[Vie - dégâts|dégâts]].
 
*** Si le [[joueur]] frappe un lama, celui-ci lui crache dessus, lui infligeant ainsi {{pv|1}} point de [[Vie - dégâts|dégâts]].
** Peut être chevauché en lui ajoutant un [[tapis]].
 
*** Les différentes couleurs de [[tapis]] permet d’obtenir différentes textures de selles.
 
** Peut être équipé d’un [[coffre]], comme l’[[âne]].
 
 
*** Possède alors 6 emplacements d’[[inventaire]].
 
*** Possède alors 6 emplacements d’[[inventaire]].
 
** Lorsqu’il est attaché à une [[laisse]], les lamas alentours le suivent en formant une sorte de caravane.
 
** Lorsqu’il est attaché à une [[laisse]], les lamas alentours le suivent en formant une sorte de caravane.
   
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; ''Illageois''
* [[Vex]]
 
  +
* Un catégorie de créatures hostiles qui réunis 3 différentes créatures.
** Monstre hostile envers le [[joueur]].
 
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** Les Evokers, Vindicateurs et Vexs en font partie.
** Invoqué par l’''[[Evoker]]''.
 
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* Ils [[Apparition|apparaissent]] dans les manoirs (''Woodland Mansions'').
** Petit monstre volant, pouvant traverser les [[blocs]], comme une sorte de fantôme.
 
  +
* Selon [[Jeb_]], ce sont des [[villageois]] rejetés qui se sont installés dans un manoir dans la forêt.
** Est équipé d’une [[Épée|épée en fer]].
 
  +
* Leurs sons et leur apparence rappellent ceux des villageois.
** Rougit lorsqu’il s’apprête à attaquer.
 
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* Ne réapparaissent pas, comme les villageois ou les [[Shulker]]s.
   
 
; [[Vex]]
* ''[[Illager]]s'' (que l’on peut traduire par « illageois », mais comprendre « [[villageois]] malades »)
 
  +
* Apparaissent par groupe de 3 ou 4 grâce aux ''Evokers''.
** Possèdent l’apparence de [[villageois]] avec une peau gris clair et des vêtements sombres.
 
  +
* Petites créatures fantomatique qui peuvent voler et traverser les murs.
** ''[[Vindicator]]'' (traduction possible : « vindicateur »)
 
  +
* Leur texture laisse apparaître des marques rouges lorsqu'elles attaquent.
*** Monstre hostile envers le [[joueur]] et les [[Villageois|bébés villageois]].
 
  +
* Portent une épée en fer.
*** Possède une [[Hache|hache en fer]] dans l’[[Système à deux mains|une de ses mains]].
 
*** Donne des [[émeraude]]s à sa mort et [[Récompenses#Butin rare|rarement]] une [[Hache|hache en fer]].
 
*** [[Apparition|Apparaît]] dans les [[manoir]]s.
 
** ''[[Evoker]]'' (traduction possible : « évoqueur »)
 
*** Donne des [[émeraude]]s et un ''[[Totem of Undying]]'' à sa mort.
 
*** Invoque des [[Vex]] et des sortes de mâchoires au sol lorsqu’il attaque.
 
**** Lève les bras en l’air lorsqu’il s’apprête à attaquer.
 
*** [[Apparition|Apparaît]] à l’étage supérieur des [[manoir]]s.
 
   
* [[Villageois]]
+
; [[Evoker]]
  +
* Attaque à distance.
** Nouvelle profession de la carrière libraire (robe blanche) : le ''Cartographer'' (« cartographe »).
 
  +
** Invoque des mâchoires sur le sol en ligne devant lui qui infligent des [[Vie - dégâts|dégâts]] aux [[créatures]].
*** Vend des ''Exploration Maps''.
 
  +
* Fait [[Apparition|apparaître]] des ''Vexs''.
  +
* Donne un totem d'immortalité et des [[Émeraude|émeraudes]] a sa mort.
 
* [[Apparition|Apparaît]] à l’étage supérieur des [[manoir]]s.
  +
  +
; [[Vindicateur]] (« Vindicator »)
 
* Tient une [[hache]] dans l’[[Système à deux mains|une de ses mains]].
 
* Hostile envers le [[joueur]] et les [[Villageois|bébés villageois]].
 
* Donne des [[émeraude|émeraudes]] et [[Récompenses#Butin rare|rarement]] une [[Hache|hache en fer]] a sa mort.
  +
  +
; [[Villageois]] cartographe
  +
* Il s’agit d’une nouvelle carrière de la profession « libraire » (robe blanche).
  +
* Il vend des cartes, des boussoles, et des cartes au trésor.
  +
** Carte d'exploration de l'océan pour les monuments sous-marin.
  +
** Carte d'exploration des bois pour les manoirs des bois.
   
 
=== [[Enchantement]]s ===
 
=== [[Enchantement]]s ===
   
  +
; ''[[Enchantement]]s maudits''
* Malédictions
 
** [[Enchantement]]s ayant des effets négatifs
+
* [[Enchantement]]s qui procurent un effet maléfique (au lieu d’un effet bénéfique).
  +
* ''Malédiction de disparition'' (« Curse of Vanishing »)
** Sont naturellement présents sur les [[outils]] et les [[armure]]s, de façon aléatoire (principalement dans les [[Ville de l'Ender|cités de l’Ender]]).
 
  +
** Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du [[joueur]], au lieu de se répandre au sol, même avec la règle <code>keepInventory</code> sur ''true''.
** ''Curse of Vanishing'' (traduction possible : « Malédiction de disparition »)
 
  +
* ''Malédiction du lien éternel''(« Curse of Binding »)
*** Un objet possédant une telle malédiction sera détruit à la mort du [[joueur]].
 
  +
** Les objets possédant cette malédiction resteront équipés sur le [[joueur]] jusqu’à ce qu’ils cassent ou que le joueur meurt, ils ne peuvent pas être retirés manuellement.
*** Tous les emplacements de l’[[inventaire]] du [[joueur]]s sont concernés.
 
** ''Curse of Binding'' (traduction possible : « Malédiction du lien éternel »)
 
*** Lie à [[Vie - dégâts|vie]] l’[[armure]] au [[joueur]], ce qui signifie que le [[joueur]] ne peut pas retirer la pièce d’[[armure]] une fois équipée.
 
*** Les joueurs en mode [[Créatif]] ne sont pas affectés.
 
*** Se répand au sol (comme le reste de l’[[inventaire]]) à la mort du [[joueur]] (uniquement si la règle <code>keepInventory</code> vaut <code>false</code>,ce qui est le cas par défaut).
 
   
 
=== Génération du monde ===
 
=== Génération du monde ===
* [[Passerelle de l'Ender|Passerelles de l’Ender]]
+
; [[Passerelle de l'Ender|Passerelles de l’Ender]]
** Se génèrent aléatoirement sur les îles périphériques.
+
* Se génèrent aléatoirement sur les îles externes de l'Ender.
** Permettent de se téléporter sur la plateforme de l’île principale.
+
** Permettent de se téléporter directement sur la plateforme de l’île principale.
   
* ''Woodland Mansion'' (« [[Manoir]] des bois »)
+
; ''[[Manoir]]s''
  +
* Immense structure à 3 étages possédant énormément de pièces.
** Structure à 3 étages, dont le dernier est plus petit que les 2 étages inférieurs.
 
 
** Lieu d’[[apparition]] de l’''[[Evoker]]'', du ''[[Vindicator]]'' et du ''[[Vex]]''.
 
** Lieu d’[[apparition]] de l’''[[Evoker]]'', du ''[[Vindicator]]'' et du ''[[Vex]]''.
  +
* Se génère naturellement et de manière très très rare dans les forêts couverte (« Roofed Forest »).
** Au dernier étage apparaît l’''[[Evoker]]'', qui constitue une sorte de mini-boss.
 
** Peut être localisé grâce à une ''[[Exploration Map]]''.
 
   
 
=== [[Commandes]] ===
 
=== [[Commandes]] ===
   
  +
; [[Commande]]
* <code>/locate</code>
 
  +
* Ajout de la commande {{cmd|locate}}
** Permet de localiser une structure proche, comme les [[Ville de l'Ender|cités de l’Ender]] ou les [[Forteresse du Nether|forteresses du Nether]].
 
  +
* S'utilise de la manière suivante : {{cmd|locate <Structure> [x y z OU sélecteur]}}
  +
* Localise la structure spécifiée la plus proche, comme une <code>EndCity</code> ou une <code>Fortress</code>.
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* Lorsque l'on souhaite localiser une structure "temple", les structures trouvées peuvent être les [[Igloo|igloos]], les [[Cabane abandonnée|cabanes abandonnées]], les [[Temple de la jungle|temples de la jungle]], les [[Pyramide|pyramides]] et les [[Monument sous-marin|monuments sous-marin]].
  +
** Affiche les coordonnées dans le tchat, pour celui qui a effectué la commande.
  +
** La coordonnée Y est cachée.
   
 
== Modifications ==
 
== Modifications ==
   
  +
; [[Shulker]]
=== Créatures ===
 
* [[Shulker]]
+
* Donne de 0 à 1 [[carapace de Shulker]] à sa mort.
  +
* Les [[Shulker]]s apparu via la commande {{cmd|summon}} sont maintenant blancs.
** Donne de 0 à 1 [[coque de Shulker]] à sa mort.
 
 
** Peuvent changer de couleur grâce au ''tag'' <code>Color</code>.
 
** Peuvent changer de couleur grâce au ''tag'' <code>Color</code>.
   
* [[Zombie-villageois]]
+
; [[Zombie-villageois]]
** Possède ses propres sons.
+
* Possède ses propres sons.
  +
  +
; [[Carte (objet)|Cartes]]
  +
* Les cartes fonctionnent désormais correctement dans [[L'Ender]].
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== Corrections ==
 
== Corrections ==

Version du 28 septembre 2016 à 19:26

Version Java 16w39a
Type

Snapshot

Date de sortie

28 septembre 2016

Snapshot pour

1.11


La 16w39a est la septième snapshot de la version 1.11.[1]

Ajouts

Blocs

Boîte de Shulker (« Shulker Box » )
  • Possède 27 emplacements d’inventaire.
  • Possède 16 couleurs différentes.
  • Détruite, elle ne répand pas son contenu au sol mais le stocke à l’intérieur de l’objet.
    • Peut donc être utilisée en tant que sac a dos.
    • les 5 premiers objets contenus dans la boîte apparaissent dans l’infobulle au survol du curseur.
    • Attention, une boite de Shulker ne peut pas être placée dans une autre boite.
  • Elle rend sa forme d’objet lorsqu’elle est poussé par un piston.
  • Elle peut être placée par un distributeur.
  • L'animation d'ouverture et de fermeture est la même que celle du Shulker.
  • Peut être placée dans toutes les directions, comme les Shulkers.

Objets

Œufs de créatures
  • Ajout des œufs d'Evoker, de Vindicateur et de Vex.
Carapace de Shulker ( « shulker Shell »)
Totem d'immortalité (« Totem of Undying »)
  • Butin obtenu à la mort d'un Evoker.
  • Sauve la vie du joueur lorsqu’il est proche de la mort et qu’il le tient dans l’une de ses mains.
    • Procure les effets Régénération II et Absorption II pour quelques secondes.
    • Une animation est jouée lorsque l’objet est consommé.
    • Ne peut-être utilisé qu'une seule fois.
Carte au trésor
  • Identique à la carte, sauf que les contours des terres sont visibles ainsi que la structure lié a la carte.
    • Permet de localiser les manoirs et les monuments sous-marins.
    • Les contours sont remplis lors de l’exploration.
    • Peut être achetée au cartographe.
      • Affiche une indication de la structure en question juste avant l'achat.

Créaturess

Lama
    • Donne du cuir à sa mort.
  • Créature passive qui peut être chevauchée a la manière du cheval.
    • Nécessite un tapis de n’importe quelle couleur en tant que selle.
      • La couleur du tapis change la couleur et la texture de la selle.
  • Possèdent plusieurs teintes de pelage.
  • Crache sur les loups et sur ceux qui l'attaquent.
      • Si le joueur frappe un lama, celui-ci lui crache dessus, lui infligeant ainsi 1Half Heart (icon) point de dégâts.
      • Possède alors 6 emplacements d’inventaire.
    • Lorsqu’il est attaché à une laisse, les lamas alentours le suivent en formant une sorte de caravane.
Illageois
  • Un catégorie de créatures hostiles qui réunis 3 différentes créatures.
    • Les Evokers, Vindicateurs et Vexs en font partie.
  • Ils apparaissent dans les manoirs (Woodland Mansions).
  • Selon Jeb_, ce sont des villageois rejetés qui se sont installés dans un manoir dans la forêt.
  • Leurs sons et leur apparence rappellent ceux des villageois.
  • Ne réapparaissent pas, comme les villageois ou les Shulkers.
Vex
  • Apparaissent par groupe de 3 ou 4 grâce aux Evokers.
  • Petites créatures fantomatique qui peuvent voler et traverser les murs.
  • Leur texture laisse apparaître des marques rouges lorsqu'elles attaquent.
  • Portent une épée en fer.
Evoker
Vindicateur (« Vindicator »)
Villageois cartographe
  • Il s’agit d’une nouvelle carrière de la profession « libraire » (robe blanche).
  • Il vend des cartes, des boussoles, et des cartes au trésor.
    • Carte d'exploration de l'océan pour les monuments sous-marin.
    • Carte d'exploration des bois pour les manoirs des bois.

Enchantements

Enchantements maudits
  • Enchantements qui procurent un effet maléfique (au lieu d’un effet bénéfique).
  • Malédiction de disparition (« Curse of Vanishing »)
    • Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du joueur, au lieu de se répandre au sol, même avec la règle keepInventory sur true.
  • Malédiction du lien éternel(« Curse of Binding »)
    • Les objets possédant cette malédiction resteront équipés sur le joueur jusqu’à ce qu’ils cassent ou que le joueur meurt, ils ne peuvent pas être retirés manuellement.

Génération du monde

Passerelles de l’Ender
  • Se génèrent aléatoirement sur les îles externes de l'Ender.
    • Permettent de se téléporter directement sur la plateforme de l’île principale.
Manoirs
  • Immense structure à 3 étages possédant énormément de pièces.
  • Se génère naturellement et de manière très très rare dans les forêts couverte (« Roofed Forest »).

Commandes

Commande
  • Ajout de la commande /locate
  • S'utilise de la manière suivante : /locate <Structure> [x y z OU sélecteur]
  • Localise la structure spécifiée la plus proche, comme une EndCity ou une Fortress.
  • Lorsque l'on souhaite localiser une structure "temple", les structures trouvées peuvent être les igloos, les cabanes abandonnées, les temples de la jungle, les pyramides et les monuments sous-marin.
    • Affiche les coordonnées dans le tchat, pour celui qui a effectué la commande.
    • La coordonnée Y est cachée.

Modifications

Shulker
Zombie-villageois
  • Possède ses propres sons.
Cartes
  • Les cartes fonctionnent désormais correctement dans L'Ender.


Corrections

9 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
  • MC-58677 – GUI has inconsistent capitalization
  • MC-92139 – Too many tipped arrows in the "Combat" section of the Creative inventory
  • MC-107170 – writeString method of PacketBuffer is not creating correct exception text
  • MC-107320 – Sort order of command autocomplete confusing
Provenant des versions de développement de la 1.11
  • MC-106077 – Missing sound files (largeblast1.ogg / largeblast_far1.ogg) because of CamelCase in 1.11.json
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-107154 – Junk potion from fishing is uncraftable potion
  • MC-107165 – Brewing icon displays the incorrect color in Creative inventory tab
  • MC-107166 – Experience bottles produce pink particles.
  • MC-107284 – Disabling shields with axes doesn't work

Références