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== Ajouts == |
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− | ''Les noms des différents ajouts suivants n’étant pas encore [[Langues|traduits en français]], une traduction possible (mais non définitive) est donnée entre parenthèses.'' |
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=== [[Blocs]] === |
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** Détecte les [[Tick#Mise à jour des blocs_2|mises à jour des blocs]] (''BUD'') et émet un signal de [[Redstone]]. |
** Détecte les [[Tick#Mise à jour des blocs_2|mises à jour des blocs]] (''BUD'') et émet un signal de [[Redstone]]. |
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− | + | ; ''[[Boîte de Shulker]]'' (« Shulker Box » ) |
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− | ** Se fabrique avec 2 coques de Shulker et 1 [[coffre]]. |
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+ | * Possède 16 couleurs différentes. |
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− | ** Semblable à un [[coffre]] dans lequel on peut stocker des objets, à la différence près que la boîte conserve son [[inventaire]] une fois [[Minage|cassée]]. |
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+ | * Détruite, elle ne répand pas son contenu au sol mais le stocke à l’intérieur de l’objet. |
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+ | ** Peut donc être utilisée en tant que sac a dos. |
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− | ** Peut être contenue dans l’[[inventaire]] et les 5 premiers objets contenus dans la boîte apparaissent dans l’infobulle au survol du curseur. |
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− | + | ** les 5 premiers objets contenus dans la boîte apparaissent dans l’infobulle au survol du curseur. |
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+ | ** Attention, une boite de Shulker ne peut pas être placée dans une autre boite. |
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+ | * Elle rend sa forme d’objet lorsqu’elle est poussé par un [[piston]]. |
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− | + | * Elle peut être placée par un [[distributeur]]. |
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− | ** Peut être [[Minage|minée]] à la main, mais la [[pioche]] est l’outil le plus rapide. |
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=== [[Objets]] === |
=== [[Objets]] === |
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+ | ; [[Œufs de créatures]] |
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− | * ''[[Shulker Shell]]'' (traduction possible : « coque de [[Shulker]] ») |
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+ | * Ajout des œufs d'Evoker, de Vindicateur et de Vex. |
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− | + | ; ''[[Carapace de Shulker]]'' ( « shulker Shell ») |
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− | + | * [[Récompenses|Butin]] parfois obtenu en tuant un [[Shulker]]. |
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+ | ** Entre dans la recette de [[Artisanat|fabrication]] de la ''Shulker Box''. |
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+ | ; ''[[Totem d'immortalité]]'' (« Totem of Undying ») |
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− | * ''[[Exploration Map]]'' (traduction possible : « [[Carte (objet)|Carte]] d’exploration ») |
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+ | * Sauve la vie du [[joueur]] lorsqu’il est proche de la mort <u>et</u> qu’il le tient dans l’[[Système à deux mains|une de ses mains]]. |
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+ | ** Procure les [[Effets de potions|effets]] ''Régénération II'' et ''Absorption II'' pour quelques secondes. |
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+ | ** Une animation est jouée lorsque l’objet est consommé. |
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+ | ** Ne peut-être utilisé qu'une seule fois. |
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+ | ; ''[[Carte (objet)|Carte]] au trésor'' |
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+ | * Identique à la [[Carte (objet)|carte]], sauf que les contours des terres sont visibles ainsi que la structure lié a la carte. |
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** Permet de localiser les [[manoir]]s et les [[Monument sous-marin|monuments sous-marins]]. |
** Permet de localiser les [[manoir]]s et les [[Monument sous-marin|monuments sous-marins]]. |
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+ | ** Les contours sont remplis lors de l’exploration. |
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+ | ** Peut être [[Commerce|achetée]] au cartographe. |
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+ | *** Affiche une indication de la structure en question juste avant l'achat. |
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=== [[Créatures]]s === |
=== [[Créatures]]s === |
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− | + | ; [[Lama]] |
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** Donne du [[cuir]] à sa mort. |
** Donne du [[cuir]] à sa mort. |
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+ | * Créature passive qui peut être chevauchée a la manière du cheval. |
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− | ** Différentes couleurs de robe existent, à l’instar des [[Cheval|chevaux]]. |
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+ | ** Nécessite un [[tapis]] de n’importe quelle couleur en tant que selle. |
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− | ** Animal passif, mais crache lorsqu’il est attaqué. |
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+ | *** La couleur du tapis change la couleur et la texture de la selle. |
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− | *** Toujours hostile envers les [[loup]]s. |
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+ | * Possèdent plusieurs teintes de pelage. |
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+ | * Crache sur les [[loup]]s et sur ceux qui l'attaquent. |
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*** Si le [[joueur]] frappe un lama, celui-ci lui crache dessus, lui infligeant ainsi {{pv|1}} point de [[Vie - dégâts|dégâts]]. |
*** Si le [[joueur]] frappe un lama, celui-ci lui crache dessus, lui infligeant ainsi {{pv|1}} point de [[Vie - dégâts|dégâts]]. |
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− | ** Peut être chevauché en lui ajoutant un [[tapis]]. |
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− | *** Les différentes couleurs de [[tapis]] permet d’obtenir différentes textures de selles. |
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− | ** Peut être équipé d’un [[coffre]], comme l’[[âne]]. |
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*** Possède alors 6 emplacements d’[[inventaire]]. |
*** Possède alors 6 emplacements d’[[inventaire]]. |
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** Lorsqu’il est attaché à une [[laisse]], les lamas alentours le suivent en formant une sorte de caravane. |
** Lorsqu’il est attaché à une [[laisse]], les lamas alentours le suivent en formant une sorte de caravane. |
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+ | ; ''Illageois'' |
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+ | * Un catégorie de créatures hostiles qui réunis 3 différentes créatures. |
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− | ** Monstre hostile envers le [[joueur]]. |
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+ | ** Les Evokers, Vindicateurs et Vexs en font partie. |
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− | ** Invoqué par l’''[[Evoker]]''. |
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+ | * Ils [[Apparition|apparaissent]] dans les manoirs (''Woodland Mansions''). |
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− | ** Petit monstre volant, pouvant traverser les [[blocs]], comme une sorte de fantôme. |
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+ | * Selon [[Jeb_]], ce sont des [[villageois]] rejetés qui se sont installés dans un manoir dans la forêt. |
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− | ** Est équipé d’une [[Épée|épée en fer]]. |
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+ | * Leurs sons et leur apparence rappellent ceux des villageois. |
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− | ** Rougit lorsqu’il s’apprête à attaquer. |
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+ | * Ne réapparaissent pas, comme les villageois ou les [[Shulker]]s. |
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− | * ''[[Illager]]s'' (que l’on peut traduire par « illageois », mais comprendre « [[villageois]] malades ») |
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+ | * Apparaissent par groupe de 3 ou 4 grâce aux ''Evokers''. |
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− | ** Possèdent l’apparence de [[villageois]] avec une peau gris clair et des vêtements sombres. |
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+ | * Petites créatures fantomatique qui peuvent voler et traverser les murs. |
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− | ** ''[[Vindicator]]'' (traduction possible : « vindicateur ») |
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+ | * Leur texture laisse apparaître des marques rouges lorsqu'elles attaquent. |
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+ | * Portent une épée en fer. |
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− | ** ''[[Evoker]]'' (traduction possible : « évoqueur ») |
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− | *** Donne des [[émeraude]]s et un ''[[Totem of Undying]]'' à sa mort. |
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− | *** Invoque des [[Vex]] et des sortes de mâchoires au sol lorsqu’il attaque. |
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− | **** Lève les bras en l’air lorsqu’il s’apprête à attaquer. |
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− | *** [[Apparition|Apparaît]] à l’étage supérieur des [[manoir]]s. |
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− | + | ; [[Evoker]] |
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+ | * Attaque à distance. |
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− | ** Nouvelle profession de la carrière libraire (robe blanche) : le ''Cartographer'' (« cartographe »). |
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+ | ** Invoque des mâchoires sur le sol en ligne devant lui qui infligent des [[Vie - dégâts|dégâts]] aux [[créatures]]. |
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− | *** Vend des ''Exploration Maps''. |
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+ | * Fait [[Apparition|apparaître]] des ''Vexs''. |
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+ | * Donne un totem d'immortalité et des [[Émeraude|émeraudes]] a sa mort. |
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+ | ; [[Vindicateur]] (« Vindicator ») |
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+ | ; [[Villageois]] cartographe |
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+ | * Il s’agit d’une nouvelle carrière de la profession « libraire » (robe blanche). |
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+ | * Il vend des cartes, des boussoles, et des cartes au trésor. |
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+ | ** Carte d'exploration de l'océan pour les monuments sous-marin. |
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+ | ** Carte d'exploration des bois pour les manoirs des bois. |
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=== [[Enchantement]]s === |
=== [[Enchantement]]s === |
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+ | ; ''[[Enchantement]]s maudits'' |
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− | * Malédictions |
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− | + | * [[Enchantement]]s qui procurent un effet maléfique (au lieu d’un effet bénéfique). |
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+ | * ''Malédiction de disparition'' (« Curse of Vanishing ») |
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− | ** Sont naturellement présents sur les [[outils]] et les [[armure]]s, de façon aléatoire (principalement dans les [[Ville de l'Ender|cités de l’Ender]]). |
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+ | ** Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du [[joueur]], au lieu de se répandre au sol, même avec la règle <code>keepInventory</code> sur ''true''. |
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− | ** ''Curse of Vanishing'' (traduction possible : « Malédiction de disparition ») |
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+ | * ''Malédiction du lien éternel''(« Curse of Binding ») |
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− | *** Un objet possédant une telle malédiction sera détruit à la mort du [[joueur]]. |
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+ | ** Les objets possédant cette malédiction resteront équipés sur le [[joueur]] jusqu’à ce qu’ils cassent ou que le joueur meurt, ils ne peuvent pas être retirés manuellement. |
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− | *** Tous les emplacements de l’[[inventaire]] du [[joueur]]s sont concernés. |
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− | ** ''Curse of Binding'' (traduction possible : « Malédiction du lien éternel ») |
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− | *** Lie à [[Vie - dégâts|vie]] l’[[armure]] au [[joueur]], ce qui signifie que le [[joueur]] ne peut pas retirer la pièce d’[[armure]] une fois équipée. |
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− | *** Les joueurs en mode [[Créatif]] ne sont pas affectés. |
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− | *** Se répand au sol (comme le reste de l’[[inventaire]]) à la mort du [[joueur]] (uniquement si la règle <code>keepInventory</code> vaut <code>false</code>,ce qui est le cas par défaut). |
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=== Génération du monde === |
=== Génération du monde === |
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− | + | ; [[Passerelle de l'Ender|Passerelles de l’Ender]] |
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− | + | * Se génèrent aléatoirement sur les îles externes de l'Ender. |
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− | ** Permettent de se téléporter sur la plateforme de l’île principale. |
+ | ** Permettent de se téléporter directement sur la plateforme de l’île principale. |
− | + | ; ''[[Manoir]]s'' |
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+ | * Immense structure à 3 étages possédant énormément de pièces. |
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− | ** Structure à 3 étages, dont le dernier est plus petit que les 2 étages inférieurs. |
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** Lieu d’[[apparition]] de l’''[[Evoker]]'', du ''[[Vindicator]]'' et du ''[[Vex]]''. |
** Lieu d’[[apparition]] de l’''[[Evoker]]'', du ''[[Vindicator]]'' et du ''[[Vex]]''. |
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+ | * Se génère naturellement et de manière très très rare dans les forêts couverte (« Roofed Forest »). |
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− | ** Au dernier étage apparaît l’''[[Evoker]]'', qui constitue une sorte de mini-boss. |
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− | ** Peut être localisé grâce à une ''[[Exploration Map]]''. |
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=== [[Commandes]] === |
=== [[Commandes]] === |
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+ | ; [[Commande]] |
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− | * <code>/locate</code> |
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+ | * Ajout de la commande {{cmd|locate}} |
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− | ** Permet de localiser une structure proche, comme les [[Ville de l'Ender|cités de l’Ender]] ou les [[Forteresse du Nether|forteresses du Nether]]. |
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+ | * S'utilise de la manière suivante : {{cmd|locate <Structure> [x y z OU sélecteur]}} |
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+ | * Localise la structure spécifiée la plus proche, comme une <code>EndCity</code> ou une <code>Fortress</code>. |
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+ | * Lorsque l'on souhaite localiser une structure "temple", les structures trouvées peuvent être les [[Igloo|igloos]], les [[Cabane abandonnée|cabanes abandonnées]], les [[Temple de la jungle|temples de la jungle]], les [[Pyramide|pyramides]] et les [[Monument sous-marin|monuments sous-marin]]. |
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+ | ** Affiche les coordonnées dans le tchat, pour celui qui a effectué la commande. |
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+ | ** La coordonnée Y est cachée. |
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== Modifications == |
== Modifications == |
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+ | ; [[Shulker]] |
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− | === Créatures === |
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− | * [[Shulker]] |
+ | * Donne de 0 à 1 [[carapace de Shulker]] à sa mort. |
+ | * Les [[Shulker]]s apparu via la commande {{cmd|summon}} sont maintenant blancs. |
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− | ** Donne de 0 à 1 [[coque de Shulker]] à sa mort. |
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** Peuvent changer de couleur grâce au ''tag'' <code>Color</code>. |
** Peuvent changer de couleur grâce au ''tag'' <code>Color</code>. |
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− | + | ; [[Zombie-villageois]] |
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− | + | * Possède ses propres sons. |
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+ | |||
+ | ; [[Carte (objet)|Cartes]] |
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+ | * Les cartes fonctionnent désormais correctement dans [[L'Ender]]. |
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+ | |||
== Corrections == |
== Corrections == |
Version du 28 septembre 2016 à 19:26
Version Java 16w39a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
28 septembre 2016 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 16w39a est la septième snapshot de la version 1.11.[1]
Ajouts
Blocs
- Observateur
- Importé de la version portable et de la version Windows 10.
- Son comportement peut différer légèrement sur la version Java, par rapport à la version portable.
- Détecte les mises à jour des blocs (BUD) et émet un signal de Redstone.
- Importé de la version portable et de la version Windows 10.
- Boîte de Shulker (« Shulker Box » )
- Possède 27 emplacements d’inventaire.
- Possède 16 couleurs différentes.
- Détruite, elle ne répand pas son contenu au sol mais le stocke à l’intérieur de l’objet.
- Peut donc être utilisée en tant que sac a dos.
- les 5 premiers objets contenus dans la boîte apparaissent dans l’infobulle au survol du curseur.
- Attention, une boite de Shulker ne peut pas être placée dans une autre boite.
- Elle rend sa forme d’objet lorsqu’elle est poussé par un piston.
- Elle peut être placée par un distributeur.
- L'animation d'ouverture et de fermeture est la même que celle du Shulker.
- Peut être placée dans toutes les directions, comme les Shulkers.
Objets
- Ajout des œufs d'Evoker, de Vindicateur et de Vex.
- Carapace de Shulker ( « shulker Shell »)
- Butin parfois obtenu en tuant un Shulker.
- Entre dans la recette de fabrication de la Shulker Box.
- Totem d'immortalité (« Totem of Undying »)
- Butin obtenu à la mort d'un Evoker.
- Sauve la vie du joueur lorsqu’il est proche de la mort et qu’il le tient dans l’une de ses mains.
- Procure les effets Régénération II et Absorption II pour quelques secondes.
- Une animation est jouée lorsque l’objet est consommé.
- Ne peut-être utilisé qu'une seule fois.
- Carte au trésor
- Identique à la carte, sauf que les contours des terres sont visibles ainsi que la structure lié a la carte.
- Permet de localiser les manoirs et les monuments sous-marins.
- Les contours sont remplis lors de l’exploration.
- Peut être achetée au cartographe.
- Affiche une indication de la structure en question juste avant l'achat.
Créaturess
- Donne du cuir à sa mort.
- Créature passive qui peut être chevauchée a la manière du cheval.
- Nécessite un tapis de n’importe quelle couleur en tant que selle.
- La couleur du tapis change la couleur et la texture de la selle.
- Nécessite un tapis de n’importe quelle couleur en tant que selle.
- Possèdent plusieurs teintes de pelage.
- Crache sur les loups et sur ceux qui l'attaquent.
- Si le joueur frappe un lama, celui-ci lui crache dessus, lui infligeant ainsi 1 point de dégâts.
- Possède alors 6 emplacements d’inventaire.
- Lorsqu’il est attaché à une laisse, les lamas alentours le suivent en formant une sorte de caravane.
- Illageois
- Un catégorie de créatures hostiles qui réunis 3 différentes créatures.
- Les Evokers, Vindicateurs et Vexs en font partie.
- Ils apparaissent dans les manoirs (Woodland Mansions).
- Selon Jeb_, ce sont des villageois rejetés qui se sont installés dans un manoir dans la forêt.
- Leurs sons et leur apparence rappellent ceux des villageois.
- Ne réapparaissent pas, comme les villageois ou les Shulkers.
- Apparaissent par groupe de 3 ou 4 grâce aux Evokers.
- Petites créatures fantomatique qui peuvent voler et traverser les murs.
- Leur texture laisse apparaître des marques rouges lorsqu'elles attaquent.
- Portent une épée en fer.
- Attaque à distance.
- Fait apparaître des Vexs.
- Donne un totem d'immortalité et des émeraudes a sa mort.
- Apparaît à l’étage supérieur des manoirs.
- Vindicateur (« Vindicator »)
- Tient une hache dans l’une de ses mains.
- Hostile envers le joueur et les bébés villageois.
- Donne des émeraudes et rarement une hache en fer a sa mort.
- Villageois cartographe
- Il s’agit d’une nouvelle carrière de la profession « libraire » (robe blanche).
- Il vend des cartes, des boussoles, et des cartes au trésor.
- Carte d'exploration de l'océan pour les monuments sous-marin.
- Carte d'exploration des bois pour les manoirs des bois.
Enchantements
- Enchantements maudits
- Enchantements qui procurent un effet maléfique (au lieu d’un effet bénéfique).
- Malédiction de disparition (« Curse of Vanishing »)
- Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du joueur, au lieu de se répandre au sol, même avec la règle
keepInventory
sur true.
- Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du joueur, au lieu de se répandre au sol, même avec la règle
- Malédiction du lien éternel(« Curse of Binding »)
- Les objets possédant cette malédiction resteront équipés sur le joueur jusqu’à ce qu’ils cassent ou que le joueur meurt, ils ne peuvent pas être retirés manuellement.
Génération du monde
- Se génèrent aléatoirement sur les îles externes de l'Ender.
- Permettent de se téléporter directement sur la plateforme de l’île principale.
- Immense structure à 3 étages possédant énormément de pièces.
- Lieu d’apparition de l’Evoker, du Vindicator et du Vex.
- Se génère naturellement et de manière très très rare dans les forêts couverte (« Roofed Forest »).
Commandes
- Ajout de la commande
/locate
- S'utilise de la manière suivante :
/locate <Structure> [x y z OU sélecteur]
- Localise la structure spécifiée la plus proche, comme une
EndCity
ou uneFortress
. - Lorsque l'on souhaite localiser une structure "temple", les structures trouvées peuvent être les igloos, les cabanes abandonnées, les temples de la jungle, les pyramides et les monuments sous-marin.
- Affiche les coordonnées dans le tchat, pour celui qui a effectué la commande.
- La coordonnée Y est cachée.
Modifications
- Donne de 0 à 1 carapace de Shulker à sa mort.
- Les Shulkers apparu via la commande
/summon
sont maintenant blancs.- Peuvent changer de couleur grâce au tag
Color
.
- Peuvent changer de couleur grâce au tag
- Possède ses propres sons.
- Les cartes fonctionnent désormais correctement dans L'Ender.
Corrections
- 9 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-58677 – GUI has inconsistent capitalization
- MC-92139 – Too many tipped arrows in the "Combat" section of the Creative inventory
- MC-107170 – writeString method of PacketBuffer is not creating correct exception text
- MC-107320 – Sort order of command autocomplete confusing
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-106077 – Missing sound files (largeblast1.ogg / largeblast_far1.ogg) because of CamelCase in 1.11.json
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-107154 – Junk potion from fishing is uncraftable potion
- MC-107165 – Brewing icon displays the incorrect color in Creative inventory tab
- MC-107166 – Experience bottles produce pink particles.
- MC-107284 – Disabling shields with axes doesn't work