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16w21a

De Minecraft Wiki
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16w21a
16w21a.png
Type

Snapshot

Date de sortie

25 mai 2016

Snapshot pour

1.10


16w21a[1] est le second snapshot de la version 1.10.

Ajout[modifier | modifier le wikicode]

Tag NBT
  • Nouveau tag FallFlying
    • Permet de faire en sorte que les créatures utilisent les élytres quand ils en sont équipés.
      • Les créatures arrêtent de voler dés qu'ils touchent le sol.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Bloc d'os
  • Ne sont plus comptés comme "transparents".
Perle de l'Ender et Chorus
  • Peuvent téléporter le joueur qui chevauche une monture.
Distributeurs
Canne à pêche
  • Peuvent attirer les objets a terre vers le joueur.
Bloc de structure
  • Ajout de "Structure Integrity and Seed" au mode chargement.
  • Ne font plus de lumière d'éclairage.
Portail de l'End
  • Remplace tout bloc se trouvant entre les réceptacles a l'activation du portail.
Rails (tout type)
  • Le cadre de sélection des rails ascendants est un bloc complet (Contre 0,15625 bloc de haut avant)
Tag NBT
  • Les tags IsVillager et VillagerProfession sont maintenant complètement supprimés, remplacés par ZombieType ajouté en 16w20a
Particules
  • fallingdust peut maintenant être invoqué, en utilisant l'argument params comme blockcrack et plusieurs autres particules.
    • exemple: /particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10 invoquera une particule correspondant à la couleur de la lave (bloc 10).
Villages
  • La forge des villages des savanes est de nouveau en pierre.
Loups
  • Ne disparaissent plus.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

24 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.10
  • MC-10046 – La routine de destination aléatoire a une petite tendance statistique à se déplacer plus au nord-ouest (correction incluse).
  • MC-28424 – Les loups et ocelots non apprivoisés disparaissent.
  • MC-82425 – Le tag d'insertion (/tellraw) ne fonctionne pas sur les serveurs.
Provenant des versions de développement de la 1.9
  • MC-84422 – Pas de téléportation depuis n'importe quel véhicule.
  • MC-86295 – Le faisceau du cristal de l'End va dans l'autre sens.
  • MC-92165 – Les wagonnets ne ramassent pas les entités.
  • MC-93642 – La texture des orbes d'expérience devient grise juste avant d'atteindre le joueur.
  • MC-93830 – La hauteur de la queue du loup n'est pas basée sur le ratio de Health à maxHealth.
  • MC-95910 – Impossible d'activer un portail de l'End avec des blocs autres que l'air au milieu.
  • MC-95973 – Problème avec la recherche de chemin du cheval adulte/de l'âne : les élévations de 1 bloc sont traitées comme terrain "non-traversable" dans certaines configurations.
  • MC-96269 – Les squelettes, vagabonds, sorcières, Blazes, gardiens et golems de neige ne peuvent pas tirer en étant dans des bateaux.
  • MC-97201 – Les élytres arrêtent de fonctionner lors d'une sauvegarde.
  • MC-97526 – Les panneaux, bannières, têtes et coffres clignotent quand un générateur d'objets est proche.
  • MC-97602⇧ Shift + Clic sur le bouclier de l'inventaire à l'emplacement du bouclier.
  • MC-99945 – La morue cuite avec des ID numériques n'est pas importée correctement.
  • MC-101001 – La canne à pêche ne peut pas tirer d'objets.
  • MC-101680 – Des chunks sont traités par lots.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-102052 – Les blocs de structure ne sauvegardent pas correctement.
  • MC-102068 – La particule fallingdust ne semble pas fonctionner.
  • MC-102085 – La nouvelle créature (ours polaire) est coincée en position debout.
  • MC-102091 – Problèmes avec la boîte de collision des blocs/la réticule F3.
  • MC-102103 – Les bâtiments des forgerons des villages de la savane se brûlent eux-mêmes.
  • MC-102209 – Les blocs de structure font fondre la neige.
  • MC-102238 – Les puits de mine abandonnés au niveau de la surface sont générés à l'extérieur des mesas et ses variations.

Références[modifier | modifier le wikicode]