15w47a

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15w47a
15w47a.png
Type

Snapshot

Date de sortie

18 novembre 2015

Snapshot pour

1.9


15w47a[1] est le quarante-et-unième snapshot de la version 1.9.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Général[modifier | modifier le wikicode]

NBT tags
Skins
  • Les couches supérieures (chapeau, veste, manches et pantalon) affichent désormais correctement les pixels semi-transparents, en plus des pixels opaques et transparents.
Sons
  • Nouveaux sons pour le porte-armure : entity.armorstand.place, entity.armorstand.fall, entity.armorstand.hit, entity.armorstand.break

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Balise
  • Interagit avec les entonnoirs.
  • Ne lâche plus l'objet de l'interface lorsqu'elle est détruite.
Capteur de lumière
  • N'émet plus de signal pendant la nuit lorsqu'il est trop ombragé.
Buissons des jungles
  • Les feuilles des buissons qui se génèrent ne remplacent plus les blocs autres que l'air ou les autres feuilles
Bloc de redstone
  • Met correctement à jour l'état d'alimentation des blocs adjacents.
  • Ne transmet plus le courant à travers les blocs.
Comparateur de redstone
  • Les entrées latérales récupèrent maintenant le courant des blocs de redstone.
Coffre piégé
  • Change de texture entre le 24 et le 26 décembre pour s'adapter à Noël.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

30 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.9
  • MC-1310 – Les bateaux distribués restent coincés sur le distributeur.
  • MC-1777 – Placer un tableau "derrière" un bouton rend le bouton non cliquable.
  • MC-1973 – Les objets placés dans une balise sont perdus lors du rechargement du monde.
  • MC-2844 – Les portes n'ont pas de son de placement.
  • MC-5927 – Le capteur de lumière du jour émet un signal de sortie lorsqu'il est enfermé.
  • MC-9089 – Se suicider avec des potions donne au joueur un point dans playerKillCount.
  • MC-12959 – Le maillage du TNT est mal tourné quand il est placé ou amorcé.
  • MC-28235 – Confirmer la balise avec des objets en main fait disparaître les objets, puis les fait tomber au sol.
  • MC-30157 – Problème d'éclairage avec les cristaux de l'End dans le monde normal.
  • MC-33384 – Les blocs musicaux jouent les mauvais sons de marche, de placement et de destruction.
  • MC-42150 – À Noël, les coffres piégés n'ont pas de texture de cadeaux.
  • MC-46772 – La translucidité de la couche de chapeau des skins fonctionne uniquement dans l'End.
  • MC-59777 – Les Endermen perdent leur capacité à esquiver les attaques de mêlée après avoir été touché.
  • MC-65699 – Duplication de porte-armures.
  • MC-67017 – Le petit cube dans les blocs de Slime n'est pas affiché dans l'inventaire et lorsqu'il est lâché.
  • MC-72739 – Le bloc de quartz rayé n'a pas d'état de bloc définissant son axe.
  • MC-91314 – Pas de son lors du placement des lits.
Provenant des versions de développement de la 1.8
  • MC-65240 – Texture de poteau des bannières mal alignée.
Provenant des versions de développement de la 1.9
  • MC-84625 – Les créatures ne naviguent pas correctement en contact avec des plantes de chorus.
  • MC-87864 – L'animation de rotation des générateurs de Shulkers est étrange.
  • MC-88326 – Les objets des autres joueurs sont lâchées lors de la fermeture de l'interface de la balise alors qu'ils choisissent l'effet.
  • MC-89141 – La position d'apparition instantanée des Shulkers est tordue (non alignée sur le quadrillage).
  • MC-89882 – Les Shulkers ne donnent pas d'expérience.
  • MC-92202 – Les villageois se tiennent à l'extérieur des portes ouvertes et fermées au lieu d'entrer.
  • MC-92443 – Faute de frappe dans le nom du son enttiy.zombie.infect.
  • MC-92866 – La variant de dalle de purpur affiche DEFAULT en lettres capitales.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-92556 – Les créatures rebondissent et tournent sur l'herbe.
  • MC-92559 – Les potions jetables sont cassées. / Toutes les potions jetées sont des fioles d'eau.
  • MC-92562 – Les blocs de redstone émettent de l'énergie à travers des blocs.
  • MC-92595 – Les blocs de redstone ne mettent pas correctement à jour l'état d'alimentation des blocs adjacents.

Références[modifier | modifier le wikicode]