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15w40a

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15w40a
Type

Snapshot

Date de sortie

30 septembre 2015

Snapshot pour

1.9


15w40a[1] est le vingt-neuvième snapshot de la version 1.9.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Créatures
  • Le pathfinding des créatures a été amélioré
    • Les créatures passives et hostiles contournent les cactus et le feu ce qui leur évite de se blesser.
    • Les créatures qui suivent un joueur qui tiens de la nourriture contournerons les coins d'eau si possible.
    • Les créatures passives et hostiles en feu qui paniquent iront de préférence vers un coin d'eau à ± 5 blocs horizontalement et à ± 4 blocs verticalement même si ils ne peuvent pas l'atteindre
  • Les shulkers ne ciblent et n'attaquent plus le joueur en difficulté paisible.
    • Les projectiles des shulkers disparaissent en difficulté paisible.
Vie
  • La vie se régénère plus rapidement pendant une certaine durée dépendante de la saturation .
    • 1 (Half Heart.svg) toutes les demi-secondes (contre 1 (Half Heart.svg) toutes les 4 secondes).
    • Plus la saturation est élevée plus la vie se régénérera.
      • Exemple : les Steaks régénérerons 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) si la barre de faim est vide avant d'être consommé ou 12,8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) si la barre de faim est à Faim moitié.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svgFaim.svg au minimum.
    • La vie se régénère normalement naturellement si la barre de faim est pleine en utilisant la Faim et non la saturation.
Performances
  • Quelques optimisations.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

8 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.9
  • MC-65040 – Les entités deviennent invisibles sous certaines conditions.
  • MC-68403 – Les entités deviennent invisibles après la mort et la réapparition.
Provenant des versions de développement de la 1.9
  • MC-84537 – Les livres écrits et signés ne s'ouvrent pas dans la main secondaire.
  • MC-86946 – Faire un "Pick-block" en survie sur des objets qui ne sont pas dans la barre d'inventaire cause des désynchronisations client/serveur.
  • MC-88847 – Escaliers à l'envers ratés.
  • MC-89006 – L'eau ne dérange pas le déplacement des créatures.
  • MC-89602 – Les wagonnets avec coffre vomissent des items.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-89593 – Le biome "The Void" est requis pour le succès "Adventuring Time"

Références[modifier | modifier le wikicode]