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Version Java 15w31a
Type

Snapshot

Date de sortie

29 juillet 2015

Snapshot pour

Version Java 1.9

15w31a[1] est le premier snapshot de la version 1.9.

Ajouts[]

Gameplay[]

Main du joueur
  • Option pour jouer avec la main gauche ou droite du personnage[2]
  • Ajout d'une main secondaire[3][4]
    • Elle ne peut pas être utilisée pour attaquer[5]
    • Elle est invisible à la première personne lorsqu'elle est vide
    • On pourra par exemple poser des torches en minant ou boire des potions en plein combat.[6]
Effets de potions
  • Ajout d'une barre d'effets en haut à droite de l'écran
    • Se trouveront les potions aux effets positifs vers le haut et celles aux effets négatifs vers le bas
  • Effet de lévitation
    • S'applique quand le joueur est touché par un projectile de Shulker
    • Fait flotter le joueur dans l'air
      • Peut être utilisé pour atteindre des endroits en hauteur
    • Considéré par le jeu comme un effet négatif en raison de la possibilité de mourir de dégâts de chute
    • Les niveaux de lévitation les plus élevés permettent de se déplacer plus rapidement dans les airs sauf les deux derniers
      • Le niveau 255 empêche de flotter vers le haut ou vers le bas
      • Le niveau 254 entraîne une chute lente (similaire à la gravité lunaire)
  • Effet de surbrillance
    • S'applique lorsque des joueurs ou des créatures sont touchés par des flèches spectrales
    • Rend les contours du joueur visibles même à travers des blocs non transparents
    • Considéré par le jeu comme un effet négatif car il vous empêche de vous cacher une fois touché
    • Change de couleur si le joueur fait partie d'une équipe pour correspondre à la couleur de l'équipe
      • Utile dans un grand nombre de maps multijoueurs

Génération du monde[]

L'End
  • Ajout de la ville de l'End.
    • Un immense donjon constitué principalement de pierres pourpre et de Briques de l'End qui se génère dans L'End[7].
    • Ajout des navires de l'End (structures fixes) apparaissant à proximité des villes (un par ville)
      • Accessible par blocs ou jet de Perles de l'Ender, depuis la structure principale de la ville (qui présente un chemin se finissant sur le vide, pointant toujours sur le bateau)
      • Semble toujours contenir un stand d'alchimie avec deux potions de Santé II, deux coffres au contenu semblable à celui de donjons (mais de meilleure qualité), ainsi qu'une Balise reposant sur neuf blocs de fer.
  • Ajout d'une créature : le Shulker
    • Tire son nom de l'anglais "Shell Lurker"
    • Prend l'apparence d'un bloc violet, s'ouvrant à l'approche du joueur
    • Peut se téléporter, à la manière d'un Enderman
    • Apparaissent uniquement sur les villes de l'End
    • Lance un missile se déplaçant selon les axes x/y/z, qui donne l'effet Lévitation et cause deux cœurs de dégât
      • Le missile peut être détruit par un simple coup
  • Génération infinie dans l'End
  • Ajout d'un portail annexe qui se génère à la mort de l'Ender Dragon en supplément du portail initial
    • Nécessite le lancer d'une perle d'ender pour le traverser.
    • Mène vers le reste de l'End, à une génération infinie, contenant les villes de l'End

Blocs[]

Chemin d'herbe
  • Plus petit qu'un bloc de terre , il fait 1516 de bloc comme la terre labourée
  • Créé par un clic droit sur un bloc d'herbe, avec une pelle
Briques de l'End.
Pierres pourpre
  • Disponibles également sous forme d'escaliers et de dalles puis de piliers.
  • Présents au sein des villes de l'End
Barre de l'End
  • Émet des particules et de la lumière aussi puissante qu'une torche
  • Peut être placée à l'horizontale et à la verticale
  • Peut être "empilé" par deux pour former une barre plus longue.
Tête de dragon
  • Semblable aux autres têtes de créatures
  • Peut être activée par un courant de redstone, entraînant un mouvement d'ouverture/fermeture de la mâchoire du dragon.
Plante de chorus
  • Se génère partout dans la partie infinie de L'End
    • Donne du Chorus une fois détruite
Fleur de chorus

Objets[]

Flèches
  • Ajout de la flèche spectrale[8] qui pourra révéler la position du joueur ou de la créature visée [9]
    • Ajoute un halo blanc autour du joueur ou de la créature touchée, visible à travers les blocs pour une dizaine de secondes
  • Ajout de 13 types de flèche correspondants aux effets de potions.
Betterave
  • Source de nourriture qui restaure Faim moitié
  • Pousse avec des graines de betterave
    • Trouvable dans les villages ou dans les villes de l'End
  • Peut etre utilisé pour fabriquer de la teinture rouge.
Soupe de betteraves
  • Source de nourriture qui restaure FaimFaimFaim
  • Obtenable en mettant 6 Betterave avec un bol dans un établi
Chorus
  • Source de nourriture qui restaure Faim
  • Obtenable avec des plantes de chorus
  • Une fois consommé il téléporte aléatoirement à la manière d'un Enderman.
Chorus éclaté

Modifications[]

Menu
  • Affichage de la version des mondes créé pour éviter d'ouvrir accidentellement un monde avec une mauvaise version.[10]
    • Indication si la version du monde est antérieure,ultérieure ou actuelle
Boss
  • Meilleure gestion des barres de vie des boss, pour qu'elles puissent s'afficher en même temps sans se gêner[11]
  • Combat final contre l'Ender Dragon
    • Revu pour correspondre à la version sur console[12]
  • Nouvelle IA pour l'Enderdragon.
    • Ajout de "Flammes" violettes[13]
    • Tire des boules de feu.
    • S'assois parfois sur un portail en bedrock éteint.
Messages de morts
  • Affichage des messages de morts sur l'écran de mort[14][15]
Inventaire
  • Changements au niveau de l'inventaire[16]
    • Ajout d'une case pour la main gauche[17]
  • Possibilité de tenir une carte dans chaque main celles ci seront plus petites que dans les autres versions[18]
Créatures hostiles
  • Possèdent désormais une animation quand ils attaquent[19]
    • Les squelettes possèdent une animation quand ils tirent[20][21]
      • Il est donc plus facile de savoir quand un squelette tire mais aussi de déterminer la cible visée
  • Les zombies et squelettes pourront porter un objet dans la main gauche mais ne peuvent pas attaquer avec (comme pour le joueur)[22]
Porte-armure
  • Les porte-armures pourront porter un objet dans la main gauche [23]
Blocs
  • Les vitres et les barreaux de fer ne forment plus qu'une barre lorsqu'ils sont posés seul.
  • Les Trappes n'on plus besoin de blocs pour être tenus.
Structures naturelles
  • Amélioration de la génération des structures. [24]
    • Les portes des Forts ne sont plus mal placées[25].
Désert

Corrections[]

16 bugs corrigés

  • MC-417 – Les flèches rebondissent avant d'apparaître au bon endroit.
  • MC-438 – Les Perles de l'Ender ne peuvent pas être utilisées en mode créatif.
  • MC-849 – Manger de la nourriture / boire une potion / guérir un zombie a une chance de consommer un second aliment / potion sans aucune animation.
  • MC-1537 – Les portes dans les forts sont parfois mal positionnées (ouvertes, se ferment quand un bouton est actionné et s'ouvrent de nouveau).
  • MC-1663 – Mourir alors que vous avez votre inventaire ouvert ne laisse pas apparaître l'écran de mort.
  • MC-1956 – Les bras des squelettes ne sont pas placés correctement avec un arc.
  • MC-2768 – Bug des échelles avec les trappes.
  • MC-4474 – La barre de vie d'un Boss est temporairement visible lors de la réapparition ou après le chargement d'un autre monde.
  • MC-5404 – Les noms des joueurs, les orbes d'expérience et les potions de lancer sont penchées en vision à la troisième personne.
  • MC-42841 – La valeur de dégâts de la potion de santé instantanée est incorrecte en mode créatif.
  • MC-47526 – L'entité du cristal de l'End apparaît un bloc trop bas.
  • MC-53897 – Dans les villages, les mines abandonnées et dans le fort, les torches tombent au sol quand elles sont générées.
  • MC-56268 – Casser la bedrock sous un cristal de l'End créé des baisses de performances, et des lumières qui clignotent rapidement.
  • MC-69320 – Le data tag output de /entitydata et /blockdata contient trop de virgules.
  • MC-68062 – La barre de vie des boss n'était visible que si ce dernier était regardé.
  • MC-75082 – La musique dans L'End s’arrête dès que l'Ender Dragon charge hors de la vue du joueur.


Références[]

  1. https://mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/602773624320348161
  3. https://twitter.com/Dinnerbone/status/603872971963392000
  4. https://twitter.com/Dinnerbone/status/606438717893570560
  5. https://twitter.com/Dinnerbone/status/603873653223247872
  6. https://twitter.com/Dinnerbone/status/606440971442733056
  7. https://instagram.com/p/4ObC5EpMOO/
  8. https://twitter.com/Dinnerbone/status/601693294339313664
  9. https://twitter.com/SeargeDP/status/614439440925257729
  10. https://twitter.com/SeargeDP/status/628580715542749184
  11. https://twitter.com/Dinnerbone/status/583204782090924032
  12. https://twitter.com/Dinnerbone/status/558257086690492416
  13. https://instagram.com/p/zcnkUGB7CM/
  14. https://twitter.com/Dinnerbone/status/588279843340611585
  15. https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/32dzzt/death_messages_in_death_screen/cqcyrlf?context=1
  16. https://twitter.com/Dinnerbone/status/435448704519376896
  17. https://twitter.com/Dinnerbone/status/603895970196230144
  18. https://twitter.com/Dinnerbone/status/608636300862877696
  19. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3a0niu/dinnerbone_theyre_not_drawing_back_their_bows_yet/cs86p63
  20. https://twitter.com/Dinnerbone/status/610436355991207937
  21. https://twitter.com/Dinnerbone/status/614438974568931330
  22. https://twitter.com/SeargeDP/status/613719595506077696
  23. https://twitter.com/SeargeDP/status/613694677842284545
  24. https://twitter.com/SeargeDP/status/598116349844594688
  25. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/34dsgl/jens_bergensten_on_twitter_working_on_features/cqu103s?context=2
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