14w28a

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Type

Snapshot

Date de sortie

9 juillet 2014

Snapshot pour

1.8

Téléchargement


Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

  • Commandes
    • /stats <entity|block> ...
      • Utilisation:
        • /stats entity <sélecteur> <mode>
        • /stats block [x] [y] [z] <mode>
      • C'est un moyen alternatif et plus complet d'interagir avec les CommandStats
        • Elle met à jour un tableau de score sur base du nombre d'entités/de blocs affectés par la commande, selon l'entité qui a exécuté la commande (de faux joueurs peuvent être utilisés pour employer la commande avec un bloc de commande)
        • Après l'emploi du mode, il y a pour le moment 4 états qui peuvent être mis à jour : SuccessCount, AffectedBlocks, AffectedEntities and AffectedItems
        • Par exemple: /stats entity @a set AffectedBlocks @a Test mettra à jour le tableau de score appelé "Test" pour tous les joueurs pour lesquels la commande a été exécutée relativement, et le résultat pour l'objectif sera celui du nombre de blocs affectés par la commande si l'argument AffectedBlocks est employé

Changements[modifier | modifier le wikicode]

  • Serveurs
    • Les serveurs peuvent maintenant paramétrer la compression du réseau dans server.properties
  • Enchantements et effets de potions
    • Les enchantements et effets de potion peuvent maintenant être employés avec leur nom (anglais) en plus de leur ID
  • Options graphiques
    • Ajout d'une option pour désactiver les modèles de blocs alternatifs
      • Quand elle est utilisée, le modèle ayant la priorité la plus haute sera celui utilisé pour chaque bloc
  • "Block States"
    • Les chunks utilisent désormais les "block states" à la place de la metadata
  • Rendu du jeu
    • Les performances du jeu ont été améliorées avec le rendu
  • Nombreuses optimisations autant au niveau serveur que client

Corrections de bugs :[modifier | modifier le wikicode]

Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8

  • MC-1532 – Le clignotement du TNT allumé rend incorrectement
  • MC-2990 – Les têtes, lits et portes ne peuvent pas être placés sur un bloc enneigé
  • MC-8858 – La pluie passe à travers des escaliers placés à l'envers
  • MC-13633 – La barre de saut du cheval apparaît même s'il n'a pas encore de selle
  • MC-16608 – La couleur du texte change dans l'interface des entonnoirs et alambics
  • MC-18477 – Les golems de fer peuvent voir et attaquer des ennemis invisibles
  • MC-23940 – Si on dort à côté d'un bloc transparent, il est possible de se retrouver coincé dedans au réveil
  • MC-36718 – Des phrases sont fragmentées dans les traductions
  • MC-43984 – Les joueurs qui ne sont pas opérateurs peuvent utiliser les sélecteurs sur des joueurs
  • MC-53166 – Le propriétaire d'un cheval n'est pas converti au format UUID
  • MC-55490 – Des vaches apparaissent sur les îles champignon

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

  • MC-45046 – Le skin des joueurs ne rend pas au delà de Y:254.2
  • MC-45067 – Le skin des joueurs disparaît sous la couche Y:-1.8
  • MC-45512 – Les entités disparaissent dans le vide
  • MC-46674 – Les outils ne peuvent pas casser la glace pilée plus rapidement
  • MC-49407 – Les commandes /effect et /enchant utilisent encore des ID numériques
  • MC-53022 – Les créatures ne sont pas sélectionnées par les sélecteurs d'équipes
  • MC-54845 – Les particules de pluie ne sont pas rendues
  • MC-55515sign.edit avec §(color) change la couleur de la pancarte
  • MC-56041 – Les pousses de blé se transforment en graines à un faible niveau de luminosité la nuit
  • MC-56251 – La commande /weather rain utilisée quand le temps est clair déclenche un orage
  • MC-56835 – Les plaques de pression placées avec la commande /fill peuvent disparaître
  • MC-56884 – La croix du centre de l'écran est en couleurs négatives quand un pack de ressources est utilisé
  • MC-58067 – Le grès lisse et ciselé et le quartz ciselé ont une texture incorrecte sur la face du bas
  • MC-59491 – La fréquence du tick serveur sur Linux est incorrecte
  • MC-59848 – Les blocs d'herbe tenus par un enderman ont une texture incorrecte
  • MC-59897 – Les bûches des structures se génèrent dans la mauvaise direction
  • MC-59996 – Les entités du type "falling sand" sont invisibles ou ont une texture colorée (rouge/vert/noir)
  • MC-60035 – Deux dalles empilées se transforment en un bloc complet
  • MC-60039 – Le chargement d'un serveur peut planter
  • MC-60077 – Les supports de portail de l'End (end_portal_frame) ont un œil d'enderman de base

Bugs provenant de la précédente version de développement

  • MC-60093 – Les dalles des forges sont mal orientées
  • MC-60126 – Les pistons se rétractent au placement s'ils sont alimentés
  • MC-60150 – Les portillons placés sont en position ouverte
  • MC-60151 – Les répéteurs sont inversés
  • MC-60152 – Les rails accélérateurs, détecteurs et activateurs sont inversés selon l'axe est/ouest
  • MC-60153 – Bug avec les portes en fer et en bois
  • MC-60156 – Les blocs de commande ne s'activent pas lorsqu'ils sont placés à côté d'un bloc de redstone par un distributeur
  • MC-60193 – Les portes se génèrent incorrectement dans les forts
  • MC-60208 – Les pousses de pastèque/citrouilles sont déjà matures lorsqu'elles sont plantées
  • MC-60297 – Les blocs de commande ne mettent pas leur alimentation à jour lorsqu'ils sont placés
  • MC-60349 – Le TNT apparaît déjà allumé dans les temples des déserts
  • MC-60483 – Quand on place du feu sur le côté d'un bloc de TNT seul ce côté rend comme allumé
  • MC-60523 – Les crochets produisent un son incorrect lorsqu'ils sont placés
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