14w10c

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14w10c
Type

Snapshot

Date de sortie

7 mars 2014

Snapshot pour

1.8

Téléchargement


La 14w10c est le seizième snapshot de la version 1.8. Elle est sortie pour corriger certains bugs et crashs des snapshots 14w10a et 14w10b.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

  • MC-3151 – La nouvelle intelligence artificielle des créatures ne prend pas en compte la limite du monde/le vide pour le chemin.
  • MC-45346 – La boîte de collision des gâteaux est désactivée.
  • MC-46432 – Les barrières se connectent aux blocs invisibles.
  • MC-47650 – Les butins des blocs apparaissent au mauvais endroit ou derrière les murs.
  • MC-48831 – Les modèles "Cross" et "Flower" sont affichés incorrectement.
  • MC-50219 – Les enclumes légèrement endommagées font face à la mauvaise direction dans l'inventaire.
  • MC-50221 – Exception "Le nom et l'identifiant ne peuvent pas être vides" au démarrage du serveur quand il est lancé avec online-mode=false.
  • MC-50276 – La verrue du Nether plantée apparait comme une boîte noire et violette.
  • MC-50280 – Côté interne du chaudron manquant.
  • MC-50288 – Les données du joueur sont effacées après être passé en 14w10b.
  • MC-50296 – Les murets en pierre ne s'empilent pas correctement / Message manquant / Torche flottante.
  • MC-50309 – Les plaques de pression utilisent le graphisme "pressé" pour leur icône dans l'inventaire.
  • MC-50322Z-fighting sur les barreaux de fer.
  • MC-50335 – Les barrières perdent partiellement leur texture lorsqu'elles sont connectées à de la pierre taillée.
  • MC-50349 – Les barreaux de fer sont mal rendus quand ils sont connectés.
  • MC-50351 – La texture des double dalles en grès est cassée.
  • MC-50367 – Mauvaises boîtes de collisions et positions des yeux.
  • MC-50370 – La console envoie en continu un modèle d'avertissement lors d'un changement de pack de ressources.
  • MC-50373 – Le rendu du cactus est trop lumineux.
  • MC-50396 – Impossible de modéliser les parties supérieures et inférieures des portes séparément.
  • MC-50432 – Les entités de blocs dans une région /clone … replace force sont remplacées par des blocs invisibles lors de la deuxième opération de clonage.
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