14w05b

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14w05b
Type

Snapshot

Date de sortie

31 janvier 2014

Snapshot pour

1.8


Bugs corrigés[modifier | modifier le wikicode]

  • MC-1607 – Un portail de l'End fantôme apparait dans l'ender avec les cartes graphiques AMD/ATI
  • MC-45763 – Quelques blocs sont dans la mauvaise directions lorsque placés dans des cadres
  • MC-45826 – Les cadres sont placés sur la mauvaise face du bloc ou tombent par terre lors du passage en 14w04b
  • MC-46402 – Voler en mode Spectateur est comme voler en mode Survie et vous exclu du serveur
  • MC-46416 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error
  • MC-46420 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339
  • MC-46422 – Les barrières invisibles produisent de l'ombre
  • MC-46427 – Casser des barrières invisibles produit des particules d'eau et de lave
  • MC-46435 – Les entités de blocs rendent incorrectement en spectateur
  • MC-46442 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-46444 – Il n'est plus possible de passer à travers les entités après une reconnexion en spectateur
  • MC-46447 – La réparation d'outils ne fonctionne plus
  • MC-46465 – Changer le langage alors qu'on est en spectateur dans une entité dérègle les ombres
  • MC-46467 – Hopper: java.lang.RuntimeException: Already decorating
  • MC-46472 – Mode spectateur : accélérer en montant/descendant ne fonctionne que la première fois
  • MC-46485 – Le pack de shaders 'Flip' donne un écran noir
  • MC-46489 – Faire apparaître une barrière invisible comme une entité "falling sand" fait planter le jeu
  • MC-46563 – Quand on est spectateur à l'intérieur d'une créature en mode f5, les effets de perspective subsistent
  • MC-46576 – Être à l'intérieur d'une barrière invisible fait planter le jeu
  • MC-46594 – L'écran de débogage ne met pas à jour les descriptions des shaders correctement