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Version du 6 juillet 2020 à 22:26

Version Java 14w03a
Type

Snapshot

Date de sortie

16 janvier 2014

Snapshot pour

1.8


Commandes

    • /fill
      • Remplit un certain volume avec un bloc spécifié
      • Fonctionne de façon similaire à la commande /setblock
      • Syntaxe : /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>
    • /clone
      • Clone tous les blocs (pas les entités) d'une zone donnée à une autre zone donnée
      • Syntaxe : /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
    • /tp
      • Accepte désormais deux nouveaux arguments permettant de déterminer l'orientation du joueur (premier argument, orientation horizontale, deuxième, orientation verticale). Ces deux nouveaux arguments peuvent aussi être relatifs (utilisation du tilde).[1]
        • Exemple : /tp @p 0 65 0 90 0 ou /tp @a ~ ~ ~ ~45 ~

Skin

    • Les bras et les jambes droites et gauches sont désormais modifiables indépendamment
    • La superposition du chapeau est maintenant disponible pour tout le skin
      • Les superpositions sont appelées manches, jambes de pantalon, chapeau et veste
      • Utilise un fichier char.png avec une nouvelle présentation et de nouvelles dimensions
        • Les dimensions du fichier sont maintenant de 64 x 64
        • Les anciens fichiers char.png sont toujours pris en charge.
      • Nouveau bouton "Personnalisation du skin" (Skin Customization) dans le menu d'options.
        • La cape peut être activée ou désactivée à partir de ce nouveau menu
        • Les superpositions peuvent être activées ou désactivées séparément à partir de ce nouveau menu

Références