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Version Java 13w24b
13w24a
Type

Snapshot

Date de sortie

14 juin 2013[1]

Snapshot pour

Version Java 1.6.1

Téléchargement


La 13w24b est le quatorzième snapshot de la version 1.6.1. Il corrige des bugs, ajoute l'effet de potion d'absorption et d'autres améliorations mineures.

Ajouts[]

Gameplay[]

Effets de potions
  • Ajout de l'effet
    d'absorption.
    • Donne 4Absorption Heart (icon)Absorption Heart (icon) supplémentaires.
    • Lorsqu'ils sont perdus, ces cœurs ne peuvent pas réapparaître grâce à la régénération naturelle ou à des effets de potions. Lorsque l'effet prend fin, ces cœurs sont supprimés.

Modifications[]

Blocs[]

Tapis
  • Les tapis peuvent être placés sur tous les blocs.

Objets[]

Pommes dorées
  • Les pommes dorées ont été rééquilibrées.
    • Elles confèrent l'effet Absorption au lieu de l'effet Augmentation de la vie.
    • Les pommes dorées enchantées confèrent désormais l'effet Régénération de niveau V.

Corrections[]

28 bugs corrigés

Provenant des versions antérieures à la 1.6.1
  • MC-552 – Les blocs de commande choisissaient les mauvaises personnes, et à travers d'autres dimensions.
  • MC-9917 – Dans la sélection de serveur, lorsqu'on restait sur le bouton ⇧ Maj et que l'on appuyait sur bas sans sélectionner de serveur, le jeu plantait.
  • MC-13276 – Les zombies dont le nombre de cœurs était augmenté n'infligeaient pas de dégâts.
  • MC-16530 – Lorsqu'on bénéficiait de l'effet Résistance d'un niveau 5 ou plus, la commande /kill ne fonctionnait pas.
  • MC-17037 – Pas de rapport d'erreur lors d'un crash de Minecraft.
  • MC-17701 – L'animation des flammes était buguée.
  • MC-18088 – Touches collantes et non enregistrées, conflit de pilote de processeur AMD ?
Provenant des versions de développement de la 1.6.1
  • MC-16183 – Utiliser le bouton Tab ↹ pour compléter les noms en multijoueur faisait déconnecter le client.
  • MC-16639 – Plantage du jeu à cause d'une vitesse de tick.
  • MC-17295 – Les objectifs du tableau de score disparaissent lors de la déconnexion.
  • MC-17444 – Le santé dans le tableau de score ne montrait pas la santé de l'effet Bonus de vie.
  • MC-17454 – On prenait des dommages lorsqu'on enlevait l'effet Bonus de vie.
  • MC-17558 – La règle de jeu naturalRegeneration mise à false ne marchait pas en mode paisible.
  • MC-17571 – Le débordement de santé n'était pas enlevé quand l'effet Bonus de vie se terminait.
  • MC-17608 – Problème avec les tapis.
  • MC-17622 – Les générateurs de bébés zombies faisaient planter le jeu.
Provenant de la version de développement précédente

Références[]

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