13w04a

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13w04a
Type

Snapshot

Date de sortie

24 janvier 2013

Snapshot pour

1.5


13w04a est le sixième snapshot de la version 1.5.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout d'une nouvelle commandes pour les tableaux de scores (/ scoreboard)
    • Pas terminé à 100 %
    • Le tableau de scores peut être utilisé pour voir les morts, le nombre de fois qu'un joueur tue un autre joueur ou des monstres.
    • Cela utilise des combinaison de noms, de noms affichés, de critères, et intègre un système de points.
  • Les monstres affichent maintenant les noms donnés par le fait de renommer un œuf ou de les modifier avec un logiciel externe.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

  • Les blocs de commande renommés utilisent maintenant leur nom à la place de "@"dans le tchat.
  • Les comparateurs peuvent désormais être utilisés avec des jukeboxes
    • La force du signal de sortie fait référence au numéro du disque
  • Changement du fonctionnement de la poudre d'os
    • Elle ne fait pas pousser instantanément une culture, mais chaque application correspond à une phase de croissance:
    • Des particules vertes apparaissent désormais lorsque la poudre d'os est appliquée
    • Note: Dinnerbone a indiqué que ce système allait être modifié de manière à être plus équilibré[1]
  • Changement des doubles dalles
    • 43:8 est désormais la "double dalle de pierre entière"
    • De manière générale: si le sommet de la double dalle est défini, la texture du sommet sera présente sur chacunes des faces
  • Changement des distributeurs
    • Ils peuvent désormais équiper les joueurs avec une armure s'il se trouve à un bloc de distance
    • Ils peuvent désormais activer le TNT.
    • Ils peuvent être utilisés pour appliquer de la poudre d'os
    • Un briquet peut désormais être utilisé via un distributeur
  • Les distributeurs ainsi que les droppers peuvent désormais être tournés dans les six directions possibles
  • En mode Créatif, le joueur peut désormais frapper les créatures et les autres joueurs à cinq blocs de distance
    • Cette modification ne s'applique pas pour les modes Survie et Aventure
  • Les créatures ne traverseront pas un chemin de fer, à part sous la poussée d'un joueur
  • [Attention: Extrêmement buggé et peut provoquer un "crash" du jeu] Une armure tenue dans la main peut désormais être équipée d'un clic-droit (corrigé lors de la snapshot suivante)
    • Cette fonctionnalité est à utiliser avec précautions

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

26 bugs fixed

Des version antérieurs à la version 1.5

  • MC-127 – L’extraction et la rétraction des pistons se faisait au même moment.
  • MC-195 – L'eau ralentit les joueurs qui volent.
  • MC-515 – Les coffres étaient ouverts sans interagir avec eux.
  • MC-519 – Perte des succès après une mise à jour.
  • MC-562 – Donner du blé au vache faisait perdre plus de blé.
  • MC-835 – Si le serveur fait /say, dans le tchat, l'origine serra d'un joueur.
  • MC-1914 – Les générateurs de monstres affichaient un cochon à la place de la créature qui devait apparaître.
  • MC-2503 – Les wagons et les bateaux laisser leurs objets à leurs destruction en mode créatif.
  • MC-3316 – Les armures enchantées (excepté pour l’enchantement "épines") ne se répercutaient pas aux monstres.
  • MC-3981 – Les distributeurs ne lançaient plus d'objets vers le bas si un bloc bouchait la voie.
  • MC-4052 – L'activation de circuits en redstone ne mettait pas à jour les blocs.

Des snapshots de la version 1.5

  • MC-5742 – Le signaux de redstone étaient plus courts.
  • MC-6069 – Problème de chargement du coté serveur.
  • MC-6118 – Les monostable circuits ne fonctionnaient que dans
  • MC-6228 – Les entonnoir n'acceptaient plus les objets dans la deuxième case si ceux de la première étaient différents.
  • MC-6486 – Les puissances de redstone provoquaient des mises à jour.
  • MC-6779 – Les particules (sprint, cassage de blocs...) avaient une texture différentes.
  • MC-6851 – Les poignée de porte était du mauvais sens.
  • MC-6906 – Les wagonnet avec coffre ne déposer pas d'objet s'il était en mouvement.
  • MC-6952 – Les portes en fer restaient ouvertes si elles était ouvertes avec des blocs de redstone.

Des snapshot précédents

  • MC-7619 – Si un wagonnet avec entonnoir tomber dans le void, le jeu casher.
  • MC-7627 – Changer de pack de texture en jeu faisait rendre les textures bizarre.
  • MC-7663 – Les wagonnets à entonnoir prenaient différemment les objets.
  • MC-7668 – Utiliser le bouton "choisir le bloc" sur un wagon à TNT donnait un wagonnet simple.
  • MC-7940 – Mauvais message de mort par monstres apparus par les œufs renommés (dans un distributeur).
  • MC-8042 – Les wagonnets avec entonnoir ne se plaçaient pas sur les rails.

Références[modifier | modifier le wikicode]