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Version Java 12w34a
Type

Snapshot

Date de sortie

23 août 2012

Snapshot pour

Version Java 1.4.2


Général[]

  • Nouvelle créature : le Wither.
  • Amélioration de la « difficulté de jeu » [1].
    • Limitation de la propagation du feu supprimée en mode difficile [2].
  • Cartes améliorées.
    • Elles peuvent être clonées et partagées.
    • Elles sont programmées avec une nouvelle échelle de zoom.
    • Les cartes peuvent être étendues en y ajoutant du papier.
    • En posant une carte dans un cadre, sa position est enregistrée. Ainsi, en embarquant une seconde carte, le repère de la carte A est visible sur la carte B (tenue en main).
    • Si des joueurs ont la même carte clonée, ils pourront être vus et la carte sera donc partagée.
    • Capture d'écran.
  • Les éponges sont disponibles en mode créatif.
  • Ajout d'une texture inutilisée dans item.png.

Nouveaux blocs[]

Nouveaux objets[]

  • Ajout des carottes, carottes dorées, pommes de terre, pommes de terre empoisonnées et pommes de terre cuites.
    • Elles peuvent être mangées.
    • La carotte dorée permet de créer des potions de vision nocturne et une potion d'invisibilité.
    • Les carottes et pommes de terre normales peuvent être cultivées sur de la terre labourée [7].
  • Potion d'invisibilité [8].
    • Capture d'écran.
    • Le nom du joueur est invisible [9].
    • Les armures, les éléments en main et les particules blanchâtres restent visibles.
    • Les
      particules sont toutefois réduites [10].
    • Elle déclenche l'effet
      invisibilité.
  • Armures personnalisables.
    • Capture d'écran.
    • Les équipements en cuir peuvent être colorés.
    • Plus de 16 millions de couleurs différentes disponibles.
    • Mettez les colorants nécessaires et les armures dans une grille d'artisanat afin d'appliquer les teintures souhaitées.
    • Les chaudrons permettent de nettoyer l'équipement et donc de faire partir la couleur [11].

Divers[]

  • Les entités peuvent traverser les portails du Nether [12].
  • Escaliers d'angle [13].
  • Ajout de deux nouvelles combinaisons pour le mode de débogage : F3 + P et F3 + H.
  • La première combinaison permet d'activer ou de désactiver l'auto-pause quand la fenêtre perd le focus.
  • La seconde permet d'afficher ou de masquer les détails des éléments : identifiant, couleur.
  • Les trappes peuvent désormais être placées sur la partie supérieure ou inférieure d'un bloc.
  • Le collier d'un loup est également personnalisable de différentes couleurs [14].
  • Nouvelle texture plus sobre pour l'armure de cuir.
  • Suppression de la balise en mode créatif.
  • Amélioration de la fonction de plein écran dans les réglages graphiques.
  • Amélioration de la fonction V-Sync dans les réglages graphiques.
  • Les zombies lâchent des carottes et pommes de terre.
  • Les zombies brûlent de nouveau au soleil.
  • Les créatures d'une même espèce donnent de moins en moins d'expérience au bout d'un certain temps [15].
  • Les créatures qui portent un casque ne brûlent pas au soleil.
  • Les moutons générés à l'aide d'un œuf apparaissent avec une couleur aléatoire.

Références[]

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