12w26a

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Type

Snapshot

Date de sortie

27 juin 2012

Snapshot pour

1.3.1


Changements et améliorations[modifier | modifier le wikicode]

    • Les fissures sont officieusement affichées lorsqu'une porte est détruite par un zombie.
    • Lorsqu'une potion de poison est lancée sur un poisson d'argent, d'autres bestiaux sortent aussitôt des blocs environnants et attaquent le joueur si celui-ci n'est pas en mode Paisible ou en Créatif [1].
    • Amélioration des performances de jeu et du temps de sauvegarde d'une carte.
    • Amélioration des générateurs de monstres [2].
      • Ils prennent en charge des informations supplémentaires notamment sur la créature qu'ils font apparaître.
      • Cela permet aux jeux non modifiés d'obtenir des générateurs pour différentes variantes de créatures.
      • Le joueur a toutefois besoin de "moyens extérieurs" pour définir ou modifier ces paramètres.
      • Grâce à ces nouvelles options, de nouvelles créatures peuvent être générées telles que l'Enderman tenant un bloc spécifique, le Creeper électrique, le Villageois à la robe verte ou un Villageois avec des offres commerciales personnalisées.
    • Les créatures hostiles peuvent désormais apparaître sur les dalles.
    • La recette de fabrication des escaliers en bois a été rajoutée.
    • Mise à jour des fichiers de traduction : toutes les nouvelles dalles de bois ont été traduites.

Correction de divers bugs[modifier | modifier le wikicode]

    • Correction de la flèche représentant le joueur sur la carte qui ne pointait pas vers la droite.
    • Correction du bug qui pouvait entraîner la duplication du sable et/ou du gravier.
    • Correction du crash qui avait lieu lorsque le joueur appuyait sur "Sauvegarder et quitter" ou "Déconnecter".

Nouveaux bugs[modifier | modifier le wikicode]

    • Les escaliers en bois ne peuvent pas être enflammés à l'aide d'un briquet.
    • La commande /kill ne fonctionne plus, un message s'affiche à la place [3].

Références[modifier | modifier le wikicode]