Version Java 12w18a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
3 mai 2012 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Cette snapshot est expérimentale et n'est donc pas conseillée aux novices.
Changements et améliorations concernant les serveurs[]
- Le fichier *.jar (client) est désormais séparé du *.jar (serveur) dans /.minecraft
- Un message indique d'installer le Minecraft_server.jar dans votre /.minecraft si cela n'a pas été fait.
- Le temps ne s'arrête plus lorsque le joueur appuie sur "T" pour les commandes.
- Téléchargement "automatique" d'un pack de textures lors de sa première connexion sur un serveur.
- Ils peuvent être hébergés n'importe où.
- Les packs supportés sont uniquement les 16*16.
- Vitesse de chargement des tronçons améliorée en multi.
- Ajout du mode Hardcore en multijoueur : si le joueur meurt, celui-ci est banni, techniquement parlant. (?).
Changements et améliorations concernant les deux modes de jeu[]
- Le splash-screen Mojang met moins de temps à disparaître
- Les outils en bois peuvent être utilisés dans les fourneaux.
- Les œufs de villageois font apparaître aléatoirement des prêtres, forgerons, habitants, etc.
- On peut obtenir des fèves de cacao lors de la dégradation des feuilles des arbres tropicaux.
- De nouvelles choses dans l'écran de débogage.
- Les coordonnées sont arrondies.
- Trois nouvelles fonctions: "ws", "fs" et "g", c'est à dire respectivement "walking speed" ou vitesse de marche, "flying speed" ou vitesse de vol et "ground" ou sol. "g" est vrai si le joueur touche le sol.
Corrections[]
- Bugs relatifs à l'enchantement Délicatesse et Pick Block corrigés.
- Correction du bug où l'utilisation de la fonction "pick block" sur un bloc avec un objet enchanté en main faisait perdre cet objet.
- Correction du bug ou l'enchantement Délicatesse donnait qu'une dalle lorsque l'on minait deux [dalles]].
- Les dalles ne perdent plus leur couleur lorsqu'elles sont posées à l'envers.
- Plusieurs sons qui ne se jouaient pas en multijoueur ont été corrigés.
- Correction du bug où l'on ne pouvait pas intervertir deux objets de même type dans son inventaire.
- Correction du bug où l'eau qui cassait un bloc en venant d'en haut détruisait ce bloc.
- Bugs relatifs à l'enchantement Délicatesse et Pick Block corrigés.
Mise à jour des fichiers de langues[]
Nouveaux bugs[]
- Actuellement, le mode serveur, l'Ender et le Nether ne fonctionnent pas.
- Lorsqu'on apparaît dans un mode créatif chargé ou créé, on est en survie. On peut cependant passer en mode créatif en tapant la commande /gamemode 1.
- Les portes en bois n'émettent aucun son et les tables d'enchantement ne sont pas fonctionnelles.
- Les arcs complètement chargés n'émettent pas de particules.
- Il n'y a pas de sons, ou alors ils arrivent après un long délai.
- Ceci concerne les portes, les portillons, les zombies qui tapent une porte, les distributeurs, le feu, les portails, la lave et le fait d'éteindre du feu.
- Le mouvement est moins fluide.
- Le joueur a l'impression que les flèches tirées tombent simplement devant lui jusqu'à ce qu'elles touchent quelque chose.
- On ne peut plus réparer des objets.
- Les outils enchantés dans une version précédente perdent leur description et leur halo magique. Cependant, l'enchantement marche toujours.
- Appuyer sur Echap ne met plus le jeu en pause.
- Les coffres bonus ne fonctionnent pas.
- Il n'y a pas de transitions pour le temps qu'il fait.