1.9.1-pre1

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1.9.1-pre1
1.9.1-pre1.png
Type

Pre-release

Date de sortie

9 mars 2016

Pre-release pour

1.9.1


1.9.1-pre1[1] est la première pre-release de la 1.9.1.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Attributs
  • Attribut d'armure generic.armorToughness
    • La formule des dégâts est désormais Dégâts subis = pointsdAttaque * ( 1 − max( pointsDeDéfense / 5, pointsDeDéfense - pointsdAttaque / ( 2 + robustesse / 4 ) ) / 25 )
    • Chaque élément de l’armure en diamant bénéficie de +2 en Armor Toughness. Une armure complète en diamant donne donc un attribut de robustesse de 8.
      • Seule l'armure en diamant possède cet attribut, pour la rendre donc plus robuste contre les attaques fortes, et ainsi la différencier des autres armures et notamment de celle en fer.
Options
  • Nouvelle option enableWeakAttacks dans le fichier options.txt
    • Définir à false permet de désactiver le temps de rechargement entre les coups, pour autoriser à nouveau le spam-clic
Sons

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Combat
Entonnoirs
  • Peuvent extraire les objets des coffres verrouillés
Tables de butin
Ticks
  • Le nombre maximal de ticks de blocs programmés par tick passe de 1 000 à 65 536.
Créatures
  • Amélioration de l'intelligence artificielle
Lancement du jeu
  • L'identifiant de session n'apparaît plus dans les fichiers logs.[2]

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

7 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.9.1
Provenant de la version 1.9
Autres corrections 
  • Résolution d’un bug qui ajoutait des entités inexistantes (échec d’apparition de créatures, etc.) aux listes internes, ce qui augmentait l’instabilité du jeu.[3]

Références[modifier | modifier le wikicode]