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Sommaire

14w02a

La 14w02a est le premier snapshot de la version 1.8.

Ajouts

  • Texte d'accueil
    • "That's Numberwang!"
  • Difficulté
    • Peut être verrouillée pour chaque monde (chaque monde a sa propre difficulté)
    • Empêche toute modification accidentelle lorsque vous rejoignez le monde
    • Empêche la tentation de passer à une difficulté plus facile dans des situations difficiles
    • Le verrouillage ne peut pas être défait.

Gameplay

  • Sélecteurs
    • @e
      • Cible les entités.
      • Possibilité de spécifier un type d'entité (grâce à son ID) pour l'inclure ou l'exclure avec [type=Chicken] ou [type=!Skeleton]
      • Exemple : /kill @e[r=50,type=Chicken] – tue toutes les poules dans un rayon de 50 blocs
      • Exemple : /tp @e[r=5] ~ ~5 ~ – toute entité dans un rayon de 5 blocs sera téléportée cinq blocs en l'air
  • Commandes
    • /blockdata
      • Modifie des données NBT à des coordonnées spécifiques. Le <dataTag> fusionne avec le bloc à cet emplacement
      • Peut être utilisée pour modifier le contenu d'un coffre
      • Syntaxe : /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
  • Balises NBT
    • {CanDestroy}
      • Surtout utile pour les maps aventure en mode aventure.
      • Les objets avec ce tag affichent le nom des blocs qu'ils peuvent détruire dans leur infobulle
      • Exemple : /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]} pour se donner une pelle en diamant qui peut casser de l'herbe et du sable
    • {Lock:"Secret"}
      • Un moyen de verrouiller des conteneurs en utilisant des balises NBT
      • Surtout utile pour les maps aventure en mode aventure.
      • Les conteneurs peuvent être déverrouillés en supprimant leur "String for Lock" (chaîne pour le verrouillage).
      • Les conteneurs verrouillés peuvent seulement être ouverts en tenant un objet portant le même nom que la "chaîne pour le verrouillage", l'objet n'est pas supprimé lors de son utilisation
      • Le verrouillage peut être complètement enlevé en utilisant la commande /blockdata

Blocs et objets

Image de granite, d'andésite et de diorite avec leurs variantes polies.
  • Diorite
    • Se génère sous la forme de filons trouvables dans la roche.
    • Recette de fabrication : 2 pierres et 2 blocs de quartz du Nether dans un pattern en damier
    • Peut être transformée en diorite polie
  • Andésite
    • Se génère sous la forme de filons trouvables dans la roche
    • Recette de fabrication : 1 pierre taillée et 1 diorite
    • Peut être transformée en andésite polie
  • Granite
    • Se génère sous la forme de filons trouvables dans la roche
    • Recette de fabrication : 1 bloc de quartz du Nether et 1 bloc de diorite
    • Peut être transformée en granite poli
  • Diorite polie
    • Recette de fabrication : 4 blocs de diorite dans une configuration 2x2
  • Andésite polie
    • Recette de fabrication : 4 blocs d'andésite dans une configuration 2x2
  • Granite poli
    • Recette de fabrication : 4 blocs de granite dans une configuration 2x2
  • Bloc de slime
    • Le bloc a une fonction ralentissante, un peu comme le sable des âmes
    • Lorsqu'elles vont dessus, les créatures vont rebondir à nouveau jusqu'à 60%
    • Absorbe les dégâts de chute
    • Recette de fabrication : 9 boules de slime, peut aussi être retransformé en 9 boules de slime
    • Les joueurs et les entités qui vont sur leur face supérieure vont rebondir, comme sur un trampoline
      • N'affecte pas les objets

Gameplay

  • Commerce
    • Rééquilibrage du commerce avec les villageois
    • Les offres sont moins aléatoires et probablement plus utiles
    • Les villageois déjà existants ne sont pas affectés
    • Échanger des objets avec les villageois vous permet désormais de gagner de l'expérience
    • La profession des villageois est maintenant affichée dans l'interface d'échange
    • Les villageois démarrent avec 2 à 4 offres.
    • Commercer avec un villageois débloquera jusqu'à 3 nouvelles offres et réactivera les anciennes
    • Il y a désormais plus de professions de villageois (seuls les changements d'offres notables et les ajouts sont listés)
      • Robe blanche : Libraire (achète désormais des livres écrits empilés, peut maintenant proposer différents livres enchantés)
      • Robe violette : Prêtre (vend désormais la redstone à l'unité, vend du lapis-lazuli, achète des perles de l'Ender et de la chair putréfiée)
      • Robe marron : Pêcheur (achète de la ficelle, du charbon, de la morue cuite, vend des cannes à pêche enchantées), Fermier (ne vend plus de tranches de pastèque, vend des pastèques entières, des citrouilles, des pommes de terre, des carottes, vend du gâteau et de la tarte à la citrouille), Flécheur (vend de la ficelle, vend des arcs, convertit 10 gravier en 10 silex), Berger (vend de la laine colorée)
      • Tablier blanc : Boucher, tanneur (vend du cuir, vend des armures en cuir normales et des armures en cuir enchantées ainsi que des selles)
      • Tablier noir : Armurier (vend des pièces d'armure en diamant, en fer et en mailles enchantées), Forgeron (vend des pelles et des pioches en fer et en diamant enchantées), Forgeron d'armes (vend des épées et des haches en fer et en diamant enchantées)
    • Les flèches des offres désactivées ont désormais une infobulle descriptive
    • Les offres sont maintenant débloquées plus facilement.
  • Enchantement[1]
    • Les enchantements coûtent désormais entre 1 et 3 niveaux d'expérience, mais peuvent toujours nécessiter jusqu'à 30 niveaux
      • Par exemple, un enchantement peut nécessiter 13 niveaux d'XP mais ne vous coûtera que 2 niveaux
    • Ajout d'un coût supplémentaire, en ressources (gemmes de lapis-lazuli)
      • Les enchantements coûtent en plus 1 à 3 gemmes de lapis-lazuli
    • Le nom d'un enchantement est affiché dans une infobulle lorsque vous survolez l'une des trois propositions de la table d'enchanterment
      • Cependant, d'autres enchantements pourraient être appliqués même s'ils ne sont pas mentionnés dans l'infobulle
    • La liste des enchantements possibles (proposée par la table) n'est pas réinitialisée jusqu'à ce que vous enchantiez un objet
      • En multijoueur chaque joueur devra enchanter un objet pour mettre à jour sa propre liste d'enchantements
    • Les niveaux sont plus difficiles à obtenir
    • Les enchantements de niveau V peuvent apparaître sur un objet sans l'utilisation d'une enclume
  • Réparation via l'enclume
    • Les coûts ont été réduits pour répondre au nouveau système d'enchantement
    • Renommer des objets ne coûte plus qu'un niveau
    • Réparer des objets coûte entre 2 et 5 niveaux et les outils peuvent être réparés plus longtemps et avec de meilleurs enchantements
    • Les coûts de réparation ne peuvent plus être réduits en renommant des objets
  • Mode aventure
    • Les blocs ne voient plus leur boîte de collision apparaître en mode aventure s'il n'est pas possible d'interagir avec.
    • L'intéraction avec des blocs est maintenant impossible par défaut
    • La balise NBT CanDestroy peut être utilisée pour déterminer les blocs qui peuvent être détruits (voir ci-dessus pour l'utilisation)
  • Commandes
    • /clear
      • Peut être utilisée pour effacer un nombre spécifique d'éléments et peut être limitée à certaines données NBT
      • Exemple : /clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}} supprimera jusqu'à 34 œufs de villageois nommés Michael de votre inventaire
    • /kill
      • Peut désormais être suivie du sélecteur @e
      • Exemple : /kill @e[type=!Player]
    • /testfor
      • Possibilité de vérifier des dataTags
      • Exemple : /testfor @p {foodLevel:20}
      • N'est plus seulement utilisable dans les blocs de commande
  • Téléportation
    • La téléportation relative est plus douce

Génération du monde

  • Arbres des marais
    • Désormais moins ternes et plus dynamiques

Blocs et objets

  • Pierre sculptée
    • Maintenant fabricable
    • Recette de fabrication : Deux dalles de pierre taillée l'une sur l'autre
  • Pierre taillée moussue
    • Maintenant fabricable
    • Recette de fabrication : Un bloc de pierre taillée et des lianes
  • Portes
    • Empilables jusqu'à 64
    • La recette de fabrication des portes en donne maintenant trois au lieu d'une seule.
  • Fourneaux
    • Quand un fourneau est à court de combustible, la progression de la cuisson se met en pause au lieu d'être réinitialisée.
  • Carottes
    • Restaure 3 points de faim au lieu de 4.
  • Pommes de terre cuites
    • Restaure 5 points de faim au lieu de 6.

14w02b

Bugs corrigés

  • MC-42475 – Impossible de ramasser un objet s'il a été donné à un joueur mort
  • MC-44338 – Utiliser/Casser/Placer/Faire quoi que ce soit avec la partie supérieure d'une porte fait planter le jeu
  • MC-44339 – Les échanges sont bugués
  • MC-44340 – Les champignons géants sont bugués

14w02c

Bugs corrigés

  • MC-3583Hopper: java.lang.NullPointerException - Erreur dans le monde (chunks du Nether corrompus).
  • MC-9787 – Le jeu plante lorsqu'on échange avec des villageois.
  • MC-29588Hopper: java.lang.NullPointerException – ID de biome invalide.
  • MC-30135Hopper: java.lang.NullPointerException - Erreur dans le choix du biome.
  • MC-37075Hopper: java.lang.NullPointerException - Erreur lorsqu'un chunk est généré.
  • MC-44331 – Interagir avec des villageois invalides fait planter le jeu.
  • MC-44370 – Les objets qui tombent sur de la terre labourée la transforme en terre.
  • MC-44371 – La commande /kill @e ne détruit pas les flèches.
  • MC-44390 – Le sélecteur @a ne fonctionne pas avec toutes les commandes.
  • MC-44400 – La commande /clear ne respecte pas le nombre maximum quand celui-ci est 0.
  • MC-44409 – La commande /blockdata ne fonctionne pas avec les blocs de commande.
  • MC-44442 – L'eau et la lave ne se répandent pas correctement.
  • MC-44467 – Il y a un nombre anormalement grand de fleurs à proximité des lacs.
  • MC-44468 – Utiliser le sélecteur @a dans un tableau de score désignait les choses avec des UUID et non des pseudos.
  • MC-44680 – Les temples de la jungles apparaissaient dans les biomes plats.

14w03a

Commandes

    • /fill
      • Remplit un certain volume avec un bloc spécifié
      • Fonctionne de façon similaire à la commande /setblock
      • Syntaxe : /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>
    • /clone
      • Clone tous les blocs (pas les entités) d'une zone donnée à une autre zone donnée
      • Syntaxe : /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
    • /tp
      • Accepte désormais deux nouveaux arguments permettant de déterminer l'orientation du joueur (premier argument, orientation horizontale, deuxième, orientation verticale). Ces deux nouveaux arguments peuvent aussi être relatifs (utilisation du tilde).[2]
        • Exemple : /tp @p 0 65 0 90 0 ou /tp @a ~ ~ ~ ~45 ~

Skin

    • Les bras et les jambes droites et gauches sont désormais modifiables indépendamment
    • La superposition du chapeau est maintenant disponible pour tout le skin
      • Les superpositions sont appelées manches, jambes de pantalon, chapeau et veste
      • Utilise un fichier char.png avec une nouvelle présentation et de nouvelles dimensions
        • Les dimensions du fichier sont maintenant de 64 x 64
        • Les anciens fichiers char.png sont toujours pris en charge.
      • Nouveau bouton "Personnalisation du skin" (Skin Customization) dans le menu d'options.
        • La cape peut être activée ou désactivée à partir de ce nouveau menu
        • Les superpositions peuvent être activées ou désactivées séparément à partir de ce nouveau menu

14w03b

La 14w03b est la cinquième snapshot de la version 1.8.

Corrections

  • MC-44533 – Des clones de pistons apparaissent lorsqu'un piston se rétracte, et seuls ces clones ont une animation.
  • MC-44606 – Les portes peuvent remplacer des blocs lors de leur placement.
  • MC-44673 – Placer une torche de redstone sur une porte duplique la porte.
  • MC-44990 – Les barreaux de fer, les vitres et les chaudrons ne sont pas transparents.
  • MC-44993 – Les têtes de joueurs personnalisées sont rendues incorrectement.
  • MC-45004 – Placer des pots de fleurs fait planter le jeu.
  • MC-45014 – Les skins des joueurs invités dans les Realms sont rendus incorrectement.
  • MC-45018 – Être tué fait perdre la deuxième couche de skin autour de la tête.
  • MC-45026Hopper: java.lang.NullPointerException - écran de rendu.
  • MC-45032 – Les coffres de l'Ender ont des problèmes avec la commande /fill.
  • MC-45034 – Le ciel est plat.
  • MC-45065 – Mourir dans l'End après avoir dormi dans le monde normal peut faire planter le jeu.

14w04a

La 14w04a est la sixième snapshot de la version 1.8.

Commandes

    • /particle[3]
      • Fait apparaître des particules
      • Syntaxe : /particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count]
    • Ajout de la possibilité de filtrer des blocs dans la commande /fill.
      • Uniquement si elle est utilisée pour remplir avec des blocs "normaux" en mode replace.
      • Cela ne fonctionne pas quand elle est utilisée pour remplir avec des entités de blocs.
      • Syntaxe : /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData].

Modifications

  • Pierre moussue
    • Peut maintenant être fabriquée.
    • Recette de fabrication : Un bloc de pierres et des lianes[4]
  • Boutons
    • Peuvent être placés au sol et au plafond[5]
  • Comparateurs
    • Détectent désormais les cadres placés à côté et émettent un signal de redstone – dont la puissance varie en fonction de l'orientation des objets – lorsque les cadres sont remplis[6]
  • Cadres
    • Les objets à l'intérieur peuvent être orientés dans 8 directions différentes
  • Arbustes morts
    • Peuvent désormais prendre feu
  • Créatures hostiles
    • Ne voient plus le joueur lorsqu'il est invisible et qu'il ne porte pas d'armure[7]
  • Villageois
    • Récoltent les cultures arrivées à maturité et les replantent du fait de la modification de leur intelligence artificielle[8]
  • Golems de fer
    • Peuvent être invoqués sans l'intervention du joueur grâce aux distributeurs qui peuvent désormais placer les citrouilles
    • Lâchent à nouveau du fer lorsqu'ils sont tués sans l'intervention du joueur
  • Golems de neige
    • Peuvent être invoqués sans l'intervention du joueur grâce aux distributeurs qui peuvent désormais placer les citrouilles
  • Withers
    • Peuvent être invoqués sans l'intervention du joueur grâce aux distributeurs qui peuvent désormais placer les têtes de Wither
  • Textes d'accueil
    • "Ryan also has amazing hair!"

Corrections

  • MC-1253 – Les échelles, les pancartes, les barrière, les portillons et les trapes rendent les blocs sur lesquels ils sont placés plus sombres
  • MC-2399 – Les blocs transparents peuvent émettre de la lumière
  • MC-9582 – Les sélections de mot complet dans le chat provoquent des erreurs
  • MC-16457 – La texture des citrouilles se modifie au moment de la création d'un golem de neige
  • MC-18284 – La nouvelle intelligence artificielle des monstres leur permet de voir les joueurs invisibles
  • MC-18984 – Les arbustes morts et les pousses d'arbre ne brûlent pas
  • MC-24336 – Les Withers sont blessés par les explosions de leurs têtes
  • MC-25370 – La souris est ramenée au centre de l'écran lorsqu'on revient au menu précédent en appuyant sur Echap
  • MC-29999 – Le bouton Minecraft Realms est toujours visible en snapshot
  • MC-30995 – La commande /setblock replace ne remplace pas les mêmes blocs avec des données différentes.
  • MC-31081 – Casser de la pierre infestée fait apparaître deux poissons d'argent
  • MC-31203 – La progression du fourneau se réinitialise quand on change d'ingrédient
  • MC-32301 – Le son du pétillement de la lave se produit à chaque fois que la lave détruit un bloc d'air
  • MC-36847 – Pas de colonne après l'option "Game mode" dans le jeu anglais
  • MC-37355 – "server-icon.png" affichage du canal alpha
  • MC-44551 – Les poissons d'argent peuvent infester les nouveaux types de pierre
  • MC-44592 – Le feu provoqué par la lave se répand plus vite qu'il ne devrait
  • MC-44700 – La commande /me @e fait planter le jeu.
  • MC-44805 – La commande /difficulty n'a aucun effet en solo.
  • MC-44890 – Les mêmes portes sont sans cesse ajoutées encore et encore à la liste des portes d'un village
  • MC-44893 – La commande /kill ne tue pas les entités invulnérables.
  • MC-45011 – La commande /clone n'enregistre pas l'orientation des entités de blocs.
  • MC-45056Hopper: java.lang.NullPointerException - Chargement des tags NBT d'une entité.
  • MC-45063 – Le fil de déclenchement est invisible.
  • MC-45071 – Le monde est gelé lorsqu'un enderman est frappé.
  • MC-45084 – La seconde couche des skins est invisible en vue subjective
  • MC-45087 – L'ID de la morue cuite est "minecraft:cooked_fish"
  • MC-45172 – La nouvelle couche de skin apparaît comme enchantée lorsqu'on porte des jambières enchantées
  • MC-45235 – Appuyer deux fois de suite sur la touche ⇧ Shift fait sprinter
  • MC-45345/fill avec une entité de bloc : java.lang.ClassCastException.
  • MC-45459 – Code de débogage en diffusion dans la console.
  • MC-45535 – Les mondes peuvent être corrompus.
  • MC-45557 – Les serveurs ne produisent plus de fichier de logs
  • MC-45595 – Les serveurs semblent être bloqués en mode debug et inondent la console

14w04b

Bugs corrigés

  • MC-45082 – La couche extérieure des skins n'apparaît pas lorsqu'on traverse un portail
  • MC-45453 – Les objets et blocs dans les cadres rendaient incorrectement
  • MC-45458 – Les performances diminuent beaucoup lorsqu'on se déplace à cause de mises à jour de chunks massives
  • MC-45482 – Tuer un monstre donne à tout les coups un butin rare (100% de chance)
  • MC-45496 – Le serveur déconnecte un joueur lorsqu'il reçoit des dégâts d'un monstre
  • MC-45506 – Impossible d'utiliser la commande "/setblock air" sur des blocs entités
  • MC-45516 – Les fourneaux s'arrêtent entre chaque cuisson
  • MC-45528 – L'herbe sous de la neige n'ont pas la texture de la terre enneigée
  • MC-45552 – Les cadres se dupliquent au (re)chargement du monde
  • MC-45628 – Les donjons n'apparaissent pas
  • MC-45689 – L'horloge est invisible dans un cadre
  • MC-45747 – Les cadres ne peuvent pas être placés et ceux qui sont déjà placés se détruisent

14w05a

Modes de jeu

  • Mode spectateur
    • Activable via les commandes /gamemode sp, /gamemode spectator ou /gamemode 3[9]
    • Conçu pour les situations ou il n'est pas désiré qu'un joueur puisse interagir avec le monde
      • Le joueur peut se déplacer à travers les entités ou les blocs grâce au mode Noclip
      • Ne peut pas utiliser d'objets, placer de blocs, détruire ou interagir avec des blocs
      • Peut voir les inventaires, mais pas les modifier
      • Ne peut pas ramasser les objets au sol
      • Ne peut être vu par personne excepté les autres spectateurs
      • N'affecte pas l'apparition des créatures, et n'est pas remarqué par les créatures
      • Les effets lenteur et rapidité affectent la vitesse de déplacement
      • Peut toujours prendre des dégâts du vide ou avec la commande /kill
      • Les sélecteurs de joueurs (dans les commandes) cibleront toujours les joueurs en mode spectateur
    • Un clic-gauche sur une créature ou un joueur permet de récupérer sa vision
      • La vision du creeper applique le filtre creeper.json
      • La vision de l'enderman utilise le filtre invert.json (inversement des couleurs)
      • La vision de l'araignée (et de l'araignée venimeuse) est segmentée et utilise le filtre spider.json
      • Appuyer sur la touche pour s'accroupir (par défaut ⇧ Shift) permet de revenir au mode "vol libre"
    • Le joueur vole tout le temps, il n'est pas possible d'atterrir
      • La molette de la souris augmente/diminue la vitesse de vol
    • Les joueurs et les créatures invisibles sont visibles mais translucides
    • Quand on se regarde en utilisant F5 en vol libre, le joueur apparaît comme une tête translucide sans corps

Ajouts

  • Barrière invisible[10]
    • Transmet le courant redstone
    • Est incassable et produit des particules de lave en mouvement lorsque l'on tente de le détruire
    • Peut seulement être obtenu via la commande /give @p barrier
  • Livres édités
    • Les copier les marque comme copies / copies de copies
      • Les copies de copies ne peuvent pas être copiées
  • Rails déclencheurs
    • Peuvent désormais faire descendre les entités présentes dans les wagonnets qui passent dessus lorsqu'ils sont activés
  • Filtres
    • creeper.json
      • Est appliqué quand vous utilisez le mode spectateur sur un creeper
    • spider.json
      • Est appliqué quand vous utilisez le mode spectateur sur une araignée
  • Écran de débogage
    • Affiche maintenant le texte sur un fond gris
    • Certains labels (comme x, y, z, b, bl) sont remplacés par des labels plus faciles à comprendre

Bugs corrigés

  • MC-38944 – Le bouton "Cancel" lorsqu'on se connecte à un Royaume est mal positionné
  • MC-44521 – Les sélecteurs @a, @a et les références UUID ne fonctionnent pas après qu'un joueur est mort
  • MC-45050 – Utiliser la commande "/fill" avec des têtes engendre un problème de boîte de collision
  • MC-45159 – Les objets et blocs placés dans des cadres rendent incorrectement
  • MC-45453 – Les objets au sol rendent incorrectement
  • MC-45470 – Les villageois d'avant la 14w04a cassent les récoltes mais ne replantent pas
  • MC-45492 – Les blocs transparents sont plus sombres
  • MC-45554 – 2 types de fleurs ne sont pas générés
  • MC-45763 – Certains blocs montrent une mauvaise face dans les cadres
  • MC-45764 – Les cartes ne s'affichent pas dans les cadres
  • MC-45795 – Les villageois ne peuvent pas placer ou ramasser les cultures
  • MC-45847 – Le tag NBT "canPickUpLoot" est par défaut 0 lorsqu'on fait apparaître un villageois à l'aide de la commande "/summon"

14w05b

Bugs corrigés

  • MC-1607 – Un portail de l'End fantôme apparait dans l'ender avec les cartes graphiques AMD/ATI
  • MC-45763 – Quelques blocs sont dans la mauvaise directions lorsque placés dans des cadres
  • MC-45826 – Les cadres sont placés sur la mauvaise face du bloc ou tombent par terre lors du passage en 14w04b
  • MC-46402 – Voler en mode Spectateur est comme voler en mode Survie et vous exclu du serveur
  • MC-46416 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error
  • MC-46420 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339
  • MC-46422 – Les barrières invisibles produisent de l'ombre
  • MC-46427 – Casser des barrières invisibles produit des particules d'eau et de lave
  • MC-46435 – Les entités de blocs rendent incorrectement en spectateur
  • MC-46442 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-46444 – Il n'est plus possible de passer à travers les entités après une reconnexion en spectateur
  • MC-46447 – La réparation d'outils ne fonctionne plus
  • MC-46465 – Changer le langage alors qu'on est en spectateur dans une entité dérègle les ombres
  • MC-46467 – Hopper: java.lang.RuntimeException: Already decorating
  • MC-46472 – Mode spectateur : accélérer en montant/descendant ne fonctionne que la première fois
  • MC-46485 – Le pack de shaders 'Flip' donne un écran noir
  • MC-46489 – Faire apparaître une barrière invisible comme une entité "falling sand" fait planter le jeu
  • MC-46563 – Quand on est spectateur à l'intérieur d'une créature en mode f5, les effets de perspective subsistent
  • MC-46576 – Être à l'intérieur d'une barrière invisible fait planter le jeu
  • MC-46594 – L'écran de débogage ne met pas à jour les descriptions des shaders correctement

14w06a

La 14w06a est le dixième snapshot de la version 1.8.

Ajouts

Commandes
  • /trigger
    • Syntaxe : /trigger <objectif> <add:set> <valeur>.
    • Fonctionne de la même manière que /scoreboard players set ou /scoreboard players add, mais peut seulement modifier les objectifs avec le critère trigger (appelés "déclencheurs", ou "triggers") et peut seulement modifier le score du joueur exécutant la commande.
    • Peut être utilisée par les joueurs non opérateurs.
    • Pour qu'un joueur exécute cette commande, le déclencheur doit être activé pour ce joueur.
      • /scoreboard players enable <joueur> <trigger> permettra au joueur spécifié d'utiliser l'objectif de déclenchement spécifié.
      • La disponibilité des déclencheurs est stockée par joueur, par déclencheur.
        • Un déclencheur peut être désactivé pour un joueur, mais ce joueur peut utiliser un déclencheur différent.
        • Un joueur peut être incapable d'utiliser un déclencheur, mais un autre joueur peut utiliser le même déclencheur.
      • Désactivé après l'utilisation du déclencheur (doit être réactivé pour utiliser à nouveau le déclencheur).
    • À utiliser surtout avec /tellraw.
Tableau de score
  • Un nouvel argument pour la commande /scoreboard : [objective]
    • Permet de réinitialiser les objectifs un par un.
    • Exemple : /scoreboard players reset <joueur> [objective].
  • Nouveau critère d'objectif pour les meurtres spécifiques à une équipe, par exemple : teamkill.red, killedByTeam.blue.
  • Nouveau critère d'objectif : trigger
    • Agit comme le critère dummy.
    • À utiliser surtout avec /tellraw.
  • La possibilité d'itérer chaque joueur de tableau de score avec *.
Tags NBT
  • CanPlaceOn
    • Permet de placer certains blocs contre d'autres blocs en mode Aventure.
    • Exemple : /give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}.
  • HideFlags
    • Permet de masquer certaines parties de l'infobulle.
    • Champ de bits de 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace.
  • ShowParticles
    • Option pour afficher ou masquer toutes les particules d'un effet de potion, alors que le tag Ambient affiche moins de particules. Défini à true pour afficher, false pour masquer.
  • PickupDelay
    • Le nombre de ticks avant qu'un objet en tant qu'entité puisse être ramassé.
    • Le régler sur 32767 empêchera la durée de diminuer, ce qui rendra l'objet impossible à ramasser.
Succès
  • Nouveau succès : « Surpuissant » (Overpowered)
Texte d'accueil
  • « Yay, puppies for everyone! »

Modifications

Créatures
  • Toutes les créatures utilisent désormais la nouvelle intelligence artificielle.[11]
  • Les créatures affichent maintenant une lueur d'une couleur légèrement différente quand elles sont frappées.
  • Les créatures qui peuvent monter dans des bateaux peuvent désormais les contrôler.
Blaze
  • Va maintenant tirer sur le joueur même s'il y a des blocs solides entre eux.
Géant
  • L'armure usagée est maintenant rendue.
  • Son intelligence artificielle a été supprimée.
  • Est légèrement plus grand (11.7 blocs de haut plutôt que 10.8).
Slime et cube de magma
  • Nagent désormais, et changent de direction au hasard de temps en temps, réduisant les risques de se coincer dans les murs ou dans les coins.
  • Disparaîtront maintenant au hasard avec le temps si aucun joueur ne se trouve à moins de 32 mètres.
  • Sont légèrement plus petits (0.51 blocs carrés plutôt que 0.6). Les valeurs données sont pour la plus petite variante, la taille des autres peut être calculée.
Araignée et araignée venimeuse
  • Ne peuvent plus tracer une ligne de vue à travers des blocs opaques.
Enderman
  • Cherche maintenant un chemin jusqu'au joueur lorsqu'il est agressé.
Cochon-zombie
  • Cherche maintenant un chemin jusqu'au joueur lorsqu'il est agressé.
  • Est légèrement plus grand (1.95 blocs de haut plutôt que 1.8).
Golem de neige
  • Est nettement plus grand (1.9 blocs de haut et 0.7 blocs de large plutôt que 1.8 blocs de haut et 0.4 blocs de large).
Poisson d'argent
  • Est nettement plus petit (0.3 blocs de haut et 0.4 blocs de large plutôt que 0.7 blocs de haut et 0.3 blocs de large).
Zombie, zombie villageois, squelette et sorcière
  • Sont légèrement plus grands (1.95 blocs de haut plutôt que 1.8).
Wither squelette
  • Est légèrement plus grand (2.353 blocs de haut plutôt que 2.34).
Wither
  • Est légèrement plus petit (3.5 blocs de haut plutôt que 4.0).
Ocelot
  • Est légèrement plus petit (0.7 blocs de haut plutôt que 0.8).
Poule
  • Est légèrement plus grande (0.4 blocs de haut plutôt que 0.3).
Commandes
  • /effect
    • Désormais, peut aussi spécifier si les particules doivent être affichées ou non :
    • Utilisation : /effect <joueur> <effet> [secondes] [amplifier] [hideParticles]
      • Utiliser true pour cacher les particules et false pour les afficher ; si la valeur n'est pas donnée, sur false par défaut.
  • /particle
    • Ajout de la particule barrier
      • Utilise la texture de l'objet de barrière invisible.
      • Utilisée pour indiquer les blocs de barrière invisible.
Mode de jeu Spectateur
  • Une touche de raccourci optionnelle pour afficher les contours des joueurs tout en les regardant.
    • Peut être codée en couleur pour les équipes.
    • Peut être définie/annulée dans les options de contrôles.
    • Le contour est aperçu quand la touche est enfoncée (comme l'accroupissement quand ⇧ Shift est enfoncée).
Tags NBT
  • Age
    • Régler l'âge à -32768 crée des objets qui n'expirent jamais.
Identifiants de blocs
  • Les statistiques des objets/blocs peuvent désormais être référencées par nom, plutôt que par identifiant.
    • Exemple : stat.mineBlock.minecraft.stone.
Écran de débogage
  • Le titre X, Y et Z a été modifié de "Feet" dans le snapshot précédent à "XYZ".
  • Ajout d'un compteur de jours
    • Augmente de 1 à chaque aube.
  • Affiche maintenant la difficulté
    • Paisible - 0.00, Facile - 0.75, Normal - 1.50, Difficile - 2.25 (mais les nombres augmentent lentement plus le joueur est dans une zone).
  • Affiche à nouveau la rotation du joueur
    • Cependant, il l'affiche désormais en degrés et quadrants.
Barrière invisible
  • Devient maintenant visible quand un joueur en mode Créatif tient une barrière invisible dans sa main.
    • Le bloc lui-même n'est pas rendu, une particule apparaît à sa place.
  • Utilise désormais les particules de destruction du bloc de redstone plutôt que de la lave.
Animation des objets
  • Lorsque des objets sont collectés, plutôt que de "zoomer" dans la poitrine du joueur, ils semblent se déplacer vers les pieds du joueur à la place.
Pack de ressources
  • Les modèles de blocs dans les packs de ressources peuvent maintenant être personnalisés.
  • Remplace les fichiers dans /assets/minecraft/models/.
  • Après le chargement du pack de ressources, le jeu devra possiblement être rechargé.
Texte d'accueil
  • Modification du texte d'accueil « OpenGL 1.2! » en « OpenGL 2.1 (if supported)! ».
Cristal de l'End
  • Se génère désormais un bloc plus bas, sans bedrock en-dessous.
Boîtes de collision des entités
  • Les boîtes de collision des entités affichent maintenant le niveau des yeux de l'entité en rouge.

Corrections

32 bugs corrigés

Provenant des versions antérieures à la 1.8

  • MC-2947 – Les Ghasts et les sorcières ne visent pas correctement.
  • MC-4222 – Sous l'effet d'une potion de vision nocturne, les ennemis ne clignotent plus en rouge lorsqu'ils subissent des dégâts.
  • MC-10099 – Les cochon-zombies énervés ne vont généralement pas sauter par-dessus des blocs transparents à 1 de hauteur pour atteindre les ennemis.
  • MC-12061 – Problème avec la boîte de collision de la sorcière.
  • MC-12730 – Du TNT placé et enclenché sur une barrière/barrière du Nether/muret de pierres/muret de pierres moussues cause une chute du TNT à travers le sol.
  • MC-19886 – Les plantes ne provoquent pas de mise à jour lorsque le bloc en dessous est détruit / que le niveau de lumière a changé.
  • MC-32579 – L'attribut followRange ne fonctionne pas parfaitement.
  • MC-33110 – Les araignées (et certaines autres créatures) ne sont pas affectées par les effets de vitesse ou les attributs movementSpeed.
  • MC-36151stat.leaveGame n'augmente pas quand le jeu est fermé.
  • MC-39139 – La statistique walkOneCm ne mesure pas avec précision la distance.
  • MC-41839 – Les poules chevauchées par des bébés cochon-zombies ne fonctionnent pas.
  • MC-47705 – Les Blazes attaquent les joueurs en mode Créatif.
  • MC-56363 – Crash lors de l'auto-complétion du nom d'un objectif de tableau de score.

Provenant des versions de développement de la 1.8

  • MC-44688/clear échoue avec des chaînes de caractères contenant des espaces.
  • MC-45261 – S'accroupir en se téléportant change la position du joueur pour faire face à -Z.
  • MC-46404 – Les cœurs, la nourriture, l'armure et le réticule sont de la mauvaise couleur (overlay) en tenant certains objets.
  • MC-46427 – Détruire des barrières invisibles crée des particules de lave et d'eau.
  • MC-46435 – La réticule (maintenant boîte de collision) apparaît sur les entités de blocs en mode Spectateur.
  • MC-46473 – Impossible d'ouvrir un wagonnet de stockage en mode Spectateur.
  • MC-46492 – Problèmes de texture avec les Slimes invisibles.
  • MC-46535 – On peut contrôler des wagonnets en mode Spectateur.
  • MC-46550 – La tête du mouton est buguée.
  • MC-46560 – Lorsque certaines créatures prennent des dégâts, l'indicateur de dégâts rouge n'est pas affiché correctement.
  • MC-46599 – Les coffres piégés affichent des triples coffres en mode Spectateur.

Provenant de la version de développement précédente

  • MC-46694 – Les cadres, les nœuds de laisse et les tableaux affichent des particules de vide.
  • MC-46695 – La console de développement est inondée avec "flyingSpeed" lorsque le joueur vole dans les modes de jeu 1 et 3.
  • MC-46711 – Être spectateur de bébés zombies cause un mauvais niveau des yeux.
  • MC-46715 – La réparation d'un objet duplique l'objet.
  • MC-46751 – La direction cardinale sur l'écran de débogage change avec la souris en étant spectateur d'une créature.
  • MC-46761 – Les zombies et cochon-zombies n'affichent pas les objets tenus.
  • MC-46950 – On peut voir le nom de l'objet lorsqu'on appuie sur la touche de raccourci de la barre active en mode Spectateur.
  • MC-47268 – Essayer d'utiliser un effet de post-traitement cause un plantage sur du vieux matériel Mac.

14w06b

La 14w06b est la onzième snapshot de la version 1.8.

Bugs corrigés

46 bugs corrigés

14w07a

Général

  • Blocs
  • Mode spectateur
    • Vous pouvez maintenant démarrer un monde en réseau local pour ce mode uniquement
  • Commandes
    • /execute
      • Permet d'exécuter une commande depuis la position d'un joueur ou d'une entité
      • Exemple : /execute ~ ~ ~ @p setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stone" fera apparaître un bloc de pierre sous les pieds du joueur le plus proche
      • Syntaxe : /execute x y z <cible> <commande>
    • /testforblocks
      • Permet de comparer deux zones d'une même carte
      • Exemple : /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked
    • /tellraw
      • Nouveau tag nommé "score" qui permet d'afficher un score dans le tchat
      • Exemple : /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward",{text:" diamonds"}]}
      • Syntaxe : {score:{name:,objective:}}
  • Tableaux de scores
    • Nouveau paramètre hideNametag pour les équipes qui permet de cacher le nom des joueurs
  • Fonction Pick Block
    • Possibilité de copier un bloc et son contenu en appuyant simultanément sur les touches CTRL et celle associée au Pick Block (généralement la molette de la souris)
  • Blocs de commande
  • Packs de ressources
    • La couleur du tchat peut être personnalisée[12]
    • La couleur des moutons peut être "mieux" personnalisée[12]
    • Mise à jour du format des modèles de blocs[13]
    • Possibilité d'associer un pack de ressources à une carte[14]
  • Inventaire
    • Réécriture du système d'inventaire[15]
    • Pas de changement d'apparence[16]

14w08a

Corrections

  • MC-45114 – Le menu de personnalisation des mondes plats utilise toujours des IDs numériques.
  • MC-48386 – La trappe en fer porte le nom tile.ironTrapdoor.name.
  • MC-48395 – Vous ne vous noyez pas lorsque vous descendez sous l'eau.
  • MC-48399 – La commande /execute n'obéit pas à la règle commandBlockOutput false.
  • MC-48408 – Hopper : java.lang.NullPointerException : traitement des paquets.
  • MC-48411java.lang.NullPointerException : exception dans la boucle de ticks du serveur.
  • MC-48414 – Nom du joueur visible dans l'inventaire.
  • MC-48449 – Les commandes de la forme /execute testforblock ne mettent pas correctement à jour les comparateurs.
  • MC-48464/scoreboard players test playername ne permet pas l'auto-complétion.
  • MC-48507 – La commande /testforblock ne fonctionne pas avec la commande /execute.
  • MC-48509 – Pas de moyen de masquer les commandes exécutées par les entités pour les opérateurs.

14w10a

Modifications

Monstres

    • Les loups sont maintenant agressifs envers les squelettes.
  • Les monstres avec le tag NBT d'invincibilité peuvent être tués, mais uniquement en créatif

Tableaux de scores

    • Il est maintenant possible de désactiver les messages de mort de tout le monde (en gamerule), pour le scoreboard juste les autres teams ou sa propre team.
  • Il est maintenant possible d'avoir la distance de course, la distance en étant accroupi et la distance de marche en scoreboard et en statistiques du menu du monde

Corrections

  • MC-2053 – La texture de la porte est incohérente.
  • MC-3450 – Lorsqu'il est couché dans un lit, les créatures à proximité regarderont au-dessus du joueur.
  • MC-11681 – Les plaques signalétiques des joueurs sont trop basses quand ils dorment dans des lits.
  • MC-31047 – La statistique "Utiliser l'objet" correspond au clic gauche, pas au clic droit.
  • MC-44851 – Le Wither ne peut pas être tué avec /kill quand il est invulnérable.
  • MC-45375 – Mauvaise texture du gâteau.
  • MC-46207 – Des créatures fantômes flottantes sont générées par n'importe quel générateur (y compris les générateurs de donjons naturels).
  • MC-46223 – Les sélecteurs @a, @p, @e ou @r n'incluent pas les joueurs morts.
  • MC-46428 – L'armure n'est pas cachée pour le joueur lui-même en mode Spectateur.
  • MC-46430 – Un joueur en mode Spectateur peut lancer des objets n'importe où, mais ne peut pas les ramasser.
  • MC-46596 – En mode Spectateur, les créatures peuvent toujours suivre le joueur.
  • MC-47028 – Le sélecteur @e n'accepte pas les paramètres de tableau de score sur les entités non-joueurs.
  • MC-47431 – La main se déplace sur le côté lorsqu'on s'accroupit.
  • MC-47571 – La ligne de pêche est jetée en-dessous du joueur.
  • MC-47646 – Le joueur 2 est bloqué plus haut quand il dort dans un lit et noclip.
  • MC-47656 – Les bras des autres joueurs ne bougent pas quand on les regarde miner/placer des blocs.
  • MC-47696 – Les sons des blocs sont déformés si on marche avec les touches gauche et droite.
  • MC-47744 – Impossible de désactiver l'expérience des échanges avec les villageois.
  • MC-48160 – Impossible de masquer les infobulles des effets de potions en utilisant HideFlags.
  • MC-48372 – Crash en utilisant /clone sur une structure complexe (bloc de commande et pulseur).
  • MC-48476 – Le sable en chute n'est pas affiché lorsqu'il est invoqué.
  • MC-48503 – Placer une pancarte avec des tags NBT n'applique pas les tags à la pancarte.
  • MC-48512 – Les lianes n'ont plus de texture sur leur face arrière.
  • MC-48544 – La hauteur des yeux des bébés vaches est mal placée et provoque leur étouffement dans les zones à un de hauteur.
  • MC-49057 – Un bloc de commande en T flip flop fait planter le jeu.
  • MC-49142 – Mauvaise sortie de comparateur pour /fill.
  • MC-49305 – Bug de tableau de score sur serveur "36>16".
  • MC-49375 – Copie incomplète de l'alambic en utilisant CTRL + Clic du milieu.

14w10b

Corrections

  • MC-50219 – Les enclumes légèrement endommagées font face au mauvais sens dans l'inventaire.
  • MC-50220 – Les barrières en briques du Nether ne sont pas rendues correctement dans l'inventaire.
  • MC-50221 – Rapport d'incident sur un serveur.
  • MC-50222 – La texture de la terre sur les blocs d'herbe est verte.
  • MC-50223 – Crash de serveur dédié en 14w10a au démarrage.
  • MC-50226 – Il manque les textures du jukebox lorsqu'un disque est dedans.
  • MC-50229 – Le message d'erreur de l'option deathMessageVisibility des équipes de tableau de score liste les mauvaises options lors d'une exécution sans paramètres.
  • MC-50231 – Échec du chargement de la liste noire des joueurs/adresses IP.
  • MC-50232 – Le blé apparaît sous forme de damier violet et noir.
  • MC-50233 – Les double-dalles en pierre ont la texture "texture manquante".
  • MC-50235 – Bug de texture des cadres de portail de l'End.
  • MC-50239 – Faire un clic du milieu sur de la terre labourée hydratée donne un bloc de terre 2D étrange.
  • MC-50241 – On ne peut pas ajouter ou définir les scores de joueurs hors-ligne ou "faux".
  • MC-50242 – Problème avec les répéteurs alimentés.
  • MC-50246 – Bug de lit.
  • MC-50250 – La texture de la verrue du Nether est cassée.
  • MC-50254 – Le bloc de couches de neige entier a une texture/un modèle manquant.
  • MC-50256 – Le répéteur alimenté n'affiche pas les bords de la torche.
  • MC-50259 – Bug de texture des distributeurs orientés vers le haut.
  • MC-50265 – Problème de texture des barrières en briques du Nether dans l'inventaire.
  • MC-50267Hopper : java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to aoc.
  • MC-50270Hopper : java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to arj.
  • MC-50271 – Quand un jukebox joue un disque de musique, la texture disparait.
  • MC-50273Hopper : java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.

14w10c

La 14w10c est le seizième snapshot de la version 1.8. Elle est sortie pour corriger certains bugs et crashs des snapshots 14w10a et 14w10b.

Corrections

  • MC-3151 – La nouvelle intelligence artificielle des créatures ne prend pas en compte la limite du monde/le vide pour le chemin.
  • MC-45346 – La boîte de collision des gâteaux est désactivée.
  • MC-46432 – Les barrières se connectent aux blocs invisibles.
  • MC-47650 – Les butins des blocs apparaissent au mauvais endroit ou derrière les murs.
  • MC-48831 – Les modèles "Cross" et "Flower" sont affichés incorrectement.
  • MC-50219 – Les enclumes légèrement endommagées font face à la mauvaise direction dans l'inventaire.
  • MC-50221 – Exception "Le nom et l'identifiant ne peuvent pas être vides" au démarrage du serveur quand il est lancé avec online-mode=false.
  • MC-50276 – La verrue du Nether plantée apparait comme une boîte noire et violette.
  • MC-50280 – Côté interne du chaudron manquant.
  • MC-50288 – Les données du joueur sont effacées après être passé en 14w10b.
  • MC-50296 – Les murets en pierre ne s'empilent pas correctement / Message manquant / Torche flottante.
  • MC-50309 – Les plaques de pression utilisent le graphisme "pressé" pour leur icône dans l'inventaire.
  • MC-50322Z-fighting sur les barreaux de fer.
  • MC-50335 – Les barrières perdent partiellement leur texture lorsqu'elles sont connectées à de la pierre taillée.
  • MC-50349 – Les barreaux de fer sont mal rendus quand ils sont connectés.
  • MC-50351 – La texture des double dalles en grès est cassée.
  • MC-50367 – Mauvaises boîtes de collisions et positions des yeux.
  • MC-50370 – La console envoie en continu un modèle d'avertissement lors d'un changement de pack de ressources.
  • MC-50373 – Le rendu du cactus est trop lumineux.
  • MC-50396 – Impossible de modéliser les parties supérieures et inférieures des portes séparément.
  • MC-50432 – Les entités de blocs dans une région /clone … replace force sont remplacées par des blocs invisibles lors de la deuxième opération de clonage.

14w11a

Modifications

Véhicules

    • La physique des wagonnets a changé.
    • Les wagonnets motorisés sont plus utiles.

Écran de débogage

    • Il est possible de connaître les propriétés du bloc que l'on vise avec le curseur (comme sa dataValue).

Ajouts

Monstres

    • Ajout des Mites du Néant (endermites).
      • Ne craignent pas l'eau.
      • Attaquent le joueur et sont attaquées par les endermen.

Bugs corrigés

  • MC-47585 – Les wagonnets qui déraillent vont dans le sol.
  • MC-47695 – La hitbox des wagonnets est trop grande.
  • MC-50413 – Une paire UUIDLeast/UUIDMost personnalisée génère une erreur.

14w11b

Corrections

  • MC-50948 – L'aspect du crochet dans l'inventaire a été modifié par erreur
  • MC-50950Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
  • MC-50951 – Clignotement dans certains menus
  • MC-50958 – Le nom et l'ID ne peuvent pas tous les deux être vides.
  • MC-50964 – Les œufs d'endermite n'ont pas de nom
  • MC-50975 – La partie inférieure des barreaux de fer connectés est assombrie
  • MC-50984 – Le bois de chêne noir n'a pas de nom
  • MC-50996 – Les têtes de joueurs affichent toujours la tête de Steve
  • MC-51009 – Pas de podzol dans le menu créatif
  • MC-51014Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
  • MC-51016 – Les endermites ne bougent pas
  • MC-51037tile.sapling.big_oak.name
  • MC-51044 – Le mauvais nom des blocs est affiché sur l'écran de débogage : tile.x.name
  • MC-51045 – L'alambic s'affiche différemment selon l'angle de vision

14w17a

Nouveautés

  • Nouveau type de monde : personnalisé.
  • Nouvelles bordures de monde personnalisables grâce à la commande /worldborder.
  • Nouvelle texture pour l'endermite.
  • Révocation des modifications apportées aux wagonnets dans le snapshot précédent.
  • On peut maintenant changer la place des serveurs.

Corrections

  • MC-11607 – Il est possible d'enlever de l'eau dans un chaudron avec une armure en cuir non colorée.
  • MC-30527 – Le succès "Adventuring Time" ne fonctionne pas.
  • MC-31468 – On peut faire des trous dans la couche de bedrock avec des flèches enflammées et du TNT.
  • MC-33086 – La commande /save-all cause des pics de lags sur les grands mondes.
  • MC-33109 – Le défilement à la molette sur la liste des serveurs ne fonctionne pas.
  • MC-40615 – Les bébés animaux restent toujours à proximité de leurs parents, même quand ils ont grandi.
  • MC-45160 – Quand vous tenez une carte, vous avez deux mains droites.
  • MC-47455 – Quand vous frappez un monstre, il devient plus lumineux pendant un court instant.
  • MC-47723 – Dans les options de diffusion, le bouton "Report to Mojang" mène vers l'ancien tracker de bugs.
  • MC-48826 – La fonction replace dans sounds.json ne fonctionne pas.
  • MC-50588 – Les piliers orientés vers l'est ou l'ouest ont des bugs d'ombres.
  • MC-51206Hopper: java.lang.NullPointerException : impossible de placer des crânes en multijoueur.
  • MC-51241 – Un message étrange apparaît dans la console lors du changement de pack de ressources.
  • MC-51953 – Le joueur subit un déplacement plus lent quasi instantané du à un mauvais rendu.

14w18a

Général

  • Les pistons peuvent à présent interagir avec les blocs de slime.

14w18b

La 14w18b est la vingt-et-unième snapshot de la version 1.8.

Corrections

  • MC-3631 – Les creepers flottent à 1/8 du bloc sur lequel ils sont.
  • MC-34648 – Impossible de placer des torches sur du verre de couleur.
  • MC-46776 – Lorsqu'un joueur en mode spectateur reste près des monstres, ceux-ci ne disparaissent pas.
  • MC-47811 – Le dessous des blocs non pleins (dalles, escaliers,..) est tournée verticalement
  • MC-48954 – Lorsqu'un joueur tue un cheval invisible, son écran devient rouge/noir
  • MC-50073 – Il est possible de changer la texture du "missing block" avec un pack de ressource
  • MC-50239 – Utiliser le Pick block sur un bloc de terre labouré donne un bloc de terre avec une data value invalide (affiche missing texture)
  • MC-50510 – Le fourneau utilisé (ID 62) n'a pas la bonne image dans l'inventaire
  • MC-50729 – Les lianes ne s'orientent pas bien dans les coins
  • MC-51379 – Les rails sont bugés lorsqu'ils sont placés sur des barrières invisibles
  • MC-51934 – Utiliser le Pick block sur le minerai de Lapis-Lazuli (ID 22) donne une texture plate dans l'invetaire
  • MC-53370 – N'importe quelle dalle de pierre placée sur une autre crée un bloc de double stone
  • MC-53371 – Le bouton de Respawn ne fonctionne pas si le point de spawn est hors des limites du monde
  • MC-53375 – Les moutons ne donnent pas la bonne couleur de laine lorsqu'ils sont tondus
  • MC-53381 – Le joueur prend des dégâts lorsqu'il est à moins de 179 blocs des limites du monde
  • MC-53401 – La superposition de la redstone est teintée.
  • MC-53405 – Dans le menu Solo, un clic charge automatiquement le monde
  • MC-53412 – Les limites du monde peuvent être franchies d'un bloc dans la direction du Sud ou de l'Est
  • MC-53419 – Impossible de créer ou de télécharger un monde très customisé
  • MC-53434 – Il est possible de placer des blocs en-dehors des limites du monde
  • MC-53442 – Chaîne de caractères manquante pour la commande /worldborder : commands.worldborder.setSlowly.success.
  • MC-53460 – La redstone n'émet pas de particules lorsqu'elle est cassée.
  • MC-53464 – La barre d'espace fonctionne mal dans toutes les listes
  • MC-53469 – Le monde ne se crée pas si, dans la deuxième page des paramètres d'un monde customisé, la hauteur min. est plus grande que la hauteur max.
  • MC-53493 – Le jeu plante quand le biome choisi est "Hell".
  • MC-53514 – Le paramètre des océans de lave ne fonctionne pas dans les mondes customisés
  • MC-53570 – Lorsque deux barrières invisibles font face à deux autres barrières invisibles, des bugs apparaissent
  • MC-53580 – Fabriquer de la laine/argile durcie/verre/colliers de chien donnent les mauvaises couleurs
  • MC-53616 – Il y a trop de rivières qui se forment lorsqu'on génère un monde classique (non personnalisé).
  • MC-53918 – Faire un double-clic sur un serveur ne fait plus rien

14w19a

Changements

  • Bordure du monde
    • Une aura de couleur rouge apparaît lorsque le joueur s'approche à une certaine distance de la bordure du monde.
      • Seulement visible avec des graphismes "fancy".
      • En dehors de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura est au maximum.
      • En s'approchant de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura augmente.
      • Si la bordure est stationnaire, l'aura commence a apparaître lorsque le joueur franchit une distance prédéterminé autour de la bordure, par défaut 5 bloc.
      • Si la bordure rapetisse suffisamment rapidement,l'aura apparaîtra non pas en fonction de la distance en bloc mais du temps en seconde que mettrait le joueur à atteindre la barrière si il avançait en sa direction en ligne droite, ce temps est par défaut de 15 secondes.
    • New options
      • /worldborder damage <buffer amount>
        • buffer (par défaut 5) est la distance (en blocs) depuis la bordure avant que le joueur ne reçoive des dégâts
        • amount (par défaut 0.2) est le nombre de dommages que subit le joueur multiplier par le nombre de bloc à l'extérieur de la bordure moins le buffer (soit le calcul suivant lorsque les valeurs par défaut sont conserver 0,2 (amount) x (distance en bloc entre le joueur et la bordure lorsque celui-ci est à l'extérieur – 5 (buffer))
      • /worldborder warning <time distance>
        • time (défaut 15) is the advance notice given (en secondes) to a player, using the red warning, that a shrinking world border is approaching their location
      • distance (défaut 5) est la distance (en blocs) at which the red warning will start to appear, as a player approaches the barrier
    • Portails
      • Voyager dans le Nether ne créera désormais plus de portail de en dehors de la bordure de carte
      • Il est cependant toujours possible de se téléporter à un portail dans le nether déjà existant à l'extérieur de la bordure de monde
    • Mode spectateur
      • Le mode spectateur a désormais une interface préliminaire pour se téléporter à d'autres joueurs
        • Activation par un clic de molette, ou par une touche d'un nombre
        • Autorise un joueur à se téléporter à un autre joueur dans le monde ou à se téléporter dans une autre équipe de joueurs
        • "Far from complete"
    • Pistons & Bloc de slime
      • Les blocs de slime peuvent désormais projeter les entités horizontalement lorsqu'ils sont poussés par un piston

Corrections

  • MC-53555 – Les portails dans le nether peuvent être mis en dehors de la bordure de carte
  • MC-53557 – La bordure du monde arrête de s'étendre / de diminuer quand on quitte et rejoint de nouveau un monde.
  • MC-54125/worldborder set 100 10 renvoie "10000 secondes" à la place de 10
  • MC-54358 – Les pistons collants cassent des blocs non déplaçables, comme des pousses, cultures, feuilles, liquides (eau, lave), pastèques et citrouilles en les poussant

14w20a

Ajouts

  • Commandes
    • /title
      • Peut afficher un titre sur l'écran du joueur sous forme de titre ou de sous titre.
      • /title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
        • Définit la durée du fondu d'apparition, la durée pendant laquelle le titre va rester à l'écran et la durée du fondu de sortie (durée en tics).
      • /title <player> title <raw json message>
        • Définit et commence l'affichage du titre.
      • /title <player> subtitle <raw json message>
        • Définit et commence le sous-titre.
      • /title <player> clear
        • Efface les titres immédiatement.
      • /title <player> reset
        • Remet tous les paramètres de titres aux valeurs par défauts.

Changements

  • Commandes
    • /tellraw
      • Possède maintenant un selector argument.
        • Possibilité d'afficher les noms des joueurs.
        • Exemple: /tellraw @a {selector:"@a[team=TeamRed]"} affichera tout le monde qui est dans l'équipe TeamRed.
        • Cela marche aussi avec /title
  • Cavernes
    • Elles sont maintenant générées à la surface des biomes désert, mesa, mega taiga et île champi.
  • Menu tab
    • Améliorations pour que l'objectif de vie s'affiche mieux.
    • Regroupe désormais les équipes.
    • Trie maintenant les joueurs par leur nom.
  • Mode Spectateur
    • L'ajustement de la vitesse de vol marche aussi verticalement.
  • Bordures de mondes
    • Si vous êtes en dehors de la bordure du monde, il est possible de se déplacer librement jusqu'à ce que vous rentriez à l'intérieur.
  • Menu F3
    • Les 'Towards Positive/Negative X/Z' sont de retour.
  • Méta données des blocs
    • Les blocs n'ont plus de méta données,les bits libérés sont maintenant utilisés pour les identifiants de blocs (dynamiquement).
  • Slimes
    • Quelques changements sur l'apparition des slimes en fonction de leur taille.

Corrections

Pour les versions antérieures à la 1.8

  • MC-8881 – Les créatures considéraient les couches de neige comme non solides.
  • MC-26203 – Tableaux de score : les joueurs n'apparaissent pas dans la barre latérale après avoir défini leur score à zéro.
  • MC-51776 – La limite de 32000 caractères des blocs de commande restreignait en fait la limite à 16000 caractères.
  • MC-52881 – La distance de recul dépend de l'ordre d’authentification.

Depuis les snapshot 1.8

  • MC-44331 – Interagir avec des villageois incorrect fait planter le jeu.
  • MC-45303 – Les donjons apparaissaient sans sol, sans coffre ou même sans générateur de monstres.
  • MC-46765 – Les feuilles, blocs de redstone, le TNT et la pierre lumineuse causait des dégâts de suffocation.
  • MC-47052 – Le Wither détruisait les barrières invisibles.
  • MC-48442 – Les donjons apparaissaient sans sol, sans coffre ou même sans générateur de monstres.
  • MC-48535 – Il n'y a pas d’animation d'explosion si la règle de jeu mobGriefing est définie sur false.
  • MC-49577 – Problème avec l'apparition des slimes.
  • MC-50275 – Les laisses n'apparaissent pas sur les barrières et on ne peut pas cliquer dessus.
  • MC-50323 – On ne peut pas ouvrir les coffres si il y a un cadre dessus.
  • MC-50821 – Les animaux domestiques qui se téléportent dans des feuilles et dans les rails prenaient des dégâts de suffocation.
  • MC-50852/scoreboard players reset * objective efface la barre latérale pour les autres objectifs.
  • MC-50974 – Les objets renommés ne s'affichent pas toujours dans les cadres.
  • MC-53380 – Être en dehors des bordures du monde vous empêche de bouger.
  • MC-53435 – Menu F3 : "Facing towards negative/Positive X/Z" n'est plus présent.
  • MC-53469 – Les curseurs, dans la création de mondes personnalisés, qui ont une valeur incorrecte font que le monde n'est jamais créé.(java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive)
  • MC-54164 – Les particules "footstep", "hugeexplosion" et "largeexplode" n'apparaissent pas.
  • MC-54381 – La commande /scoreboard players operation ne fonctionne pas si le joueur n'est pas sur le tableau de score, mais fonctionne aussi.

14w20b

Correction de bug

  • Bug provenant de la dernière snapshot
    • MC-55204 – Les créatures qui apparaissent disparaissent un court instant après.

14w21a

Ajouts :

  • Corrections de bugs
  • Optimisations

Corrections de bugs :

  • MC-99- Le skin disparaît parfois après la mort ou en traversant un portail du nether
  • MC-30192 -. Stat.useItem <Item #> produit dans le tableau de score et buggait
  • MC-30877 - Les cultures (blé/carottes/pommes de terre) n'étaient pas dropper quand il n'y avait pas de lumière
  • MC-48376 - La hitbox du bébé poulet était trop élevé
  • MC-48735 - L'inventaire des villageois est parfois corrompu et ne replante plus les cultures
  • MC-48739 - Tuez un zombie villageois met en colère les cochons zombies
  • MC-50046 - Les monstres n'étaient plus sensible après la mort
  • MC-50821 - Les chiens et les chats mourraient si ils étaient téléportés dans un bloc non-solide
  • MC-51238 - Les chats dressés fuyait le joueur

14w21b

La 14w21b a été mise en ligne pour corriger un crash avec les cadres dans le snapshot 14w21a.

Corrections

1 bug corrigé

  • MC-55627Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!

14w25a

Ajouts

Modifications

  • Éponge
    • Possède une nouvelle texture plus lisse
    • Absorbe l'eau dans un rayon de 6 blocs, et devient une éponge mouillée lorsqu'elle en est remplie
    • Fabricable en faisant cuire une éponge mouillée dans un fourneau
  • Terre stérile
    • Se nomme désormais "Coarse Dirt" dans la version anglaise du jeu
    • Possède une texture légèrement différente de celle de la terre normale
    • Ne nécessite pas l'enchantement "Délicatesse" pour être récupérée
    • Recette de fabrication : 2 blocs de gravier et 2 blocs de terre dans un pattern en damier
  • Pierre craquelée
  • Pancarte et livre édité
    • Prennent désormais en charge le format JSON
      • Possibilité de mettre en forme le texte des pancartes en Vanilla

Corrections

  • MC-7432 – Les sièges de village par les zombies ne démarrent pas
  • MC-7488 – Le calcul de l'endroit d'apparition des zombies lors d'un siège de village est incorrect
  • MC-46591 – L'enderdragon détruit le nouveau bloc "barrière" lorsqu'il le heurte
  • MC-47437 – Les endermen ne se téléportent pas lorsqu'ils prennent des dommages répétés dans l'eau, la lave ou lorsqu'ils sont enflammés
  • MC-47475 – Des champignons flottants se génèrent au dessus des champignons
  • MC-48089 – Le bloc du portail de l'End produit des particules de lave lorsqu'il est détruit
  • MC-48435 – Les balises ne sont plus transparentes comme précédemment dans l'inventaire
  • MC-48688 – Le filtrage anisotrope produit un effet incorrect
  • MC-50732 – Les enclumes, balises, pistons et autres blocs du même type sont anormalement sombres dans l'inventaire
  • MC-51003 – Les têtes de joueurs affichent toujours le skin de base lorsqu'elles sont portées
  • MC-51134 – La texture de l'enclume lorsqu'elle est tenue en main ne varie pas quelque soit la durabilité restante de l'enclume
  • MC-51236 – Une porte utilise le même modèle qu'une autre porte qui lui est symétrique
  • MC-51717 – Le modèle des bouteilles dans les alambics est incorrect
  • MC-52076 – Les cadres de portail de l'End rendent incorrectement en tant qu'entités du type "falling sand"
  • MC-53374 – Les pistons, balises, enclumes et cadres de portail de l'End sont plus sombres sous leur forme d'objet
  • MC-53587 – Lors de l'activation d'un piston, la partie rétractile apparait un bref instant comme un bloc complet
  • MC-53675 – Les blocs non complets le deviennent pendant qu'ils sont déplacés par un piston
  • MC-54039 – La canne à sucre placée à côté d'un bloc devient noire
  • MC-55145 – La texture du haut des citrouilles reste inchangée quelque soit l'orientation de la citrouille
  • MC-55684 – Utiliser la commande /clone avec l'argument "move" sur une structure qui comporte des distributeurs fait tomber leur contenu au sol
  • MC-55702 – /clone command move: Les blocs qui possèdent un inventaire dans lequel se trouve des objets laissent tomber ces objets au sol lorsqu'ils sont déplacés à l'aide de la commande /clone assortie de l'argument "move"
  • MC-56541 – Les torches de redstone et les autres composants de redstone ont des délais inconsistants
  • MC-56689 – La commande /clone avec l'argument "move" sur une structure composée de blocs munis d'un inventaire supprime les objets contenus dans cet inventaire lorsque la commande est utilisée avec des coordonnées positives

14w25b

Corrections de bugs

Depuis les versions antérieures à la 1.8

  • MC-47513 – Une ligne noire apparaît à l'horizon lors de l'utilisation de shaders

Depuis les snapshot de la 1.8

  • MC-56852 – La texture du feu lorsqu'un joueur brûle est incorrecte
  • MC-56853 – Le modèle des blocs d'herbe et des bûches dans le menu F3 est appelé "IDUNNOMYNAME:*C"
  • MC-56858 – Les textures de l'eau et de la lave deviennent incorrectes après un changement de pack de ressources
  • MC-56865 – Les escaliers ne se placent pas selon la bonne orientation
  • MC-56868 – La texture des cartes est manquante
  • MC-56880 – La texture des potions volatiles lancées est manquante
  • MC-56887 – Les feuilles d'acajou ont la texture des feuilles de chêne
  • MC-56893 – Le jeu plante lorsqu'on tente de poser une bûche
  • MC-56898 – La texture des blocs tenus par les endermen est manquante
  • MC-56899 – Les poulets battent des ailes constamment
  • MC-56905 – Les citrouilles ne font pas face au joueur qui les place
  • MC-56914 – Les textures des feuilles sont incorrectes en graphismes rapides
  • MC-56921 – Les répéteurs apparaissent avoir un délai incorrect lorsqu'ils sont alimentés
  • MC-56922 – Les lits ne sont pas récupérables quand on les casse
  • MC-56947 – L’œuf de dragon sous forme d'objet rend incorrectement
  • MC-56951 – Les répéteurs et comparateurs se placent dans la mauvaise orientation
  • MC-56952 – Les trappes sont dupliquées lorsqu'elles sont mises à jour
  • MC-56957 – Les distributeurs et lanceurs ne sont pas correctement orientés
  • MC-56981 – Les bûches d'acacia et de chêne noir donnent des bûches de chêne sans texture lorsqu'elles sont cassées
  • MC-56982 – Les pistons rendent incorrectement lors de leur alimentation
  • MC-56984 – Les objets lancés au sol peuvent flotter
  • MC-56990 – Les blocs de quartz ciselés se transforment en blocs de quartz normaux
  • MC-57020 – Les fourneaux changent d'orientation lorsqu'ils sont en fonctionnement
  • MC-57023 – L'animation du cassage de blocs en survie est incorrecte
  • MC-57041 – La texture du bloc de barrière invisible est manquante
  • MC-57045 – Les comparateurs apparaissent comme alimentés lorsqu'on les met en mode soustraction
  • MC-57075 – Les noms d'objets modifiés n'apparaissent pas lorsque les objets sont placés dans des cadres
  • MC-57079 – L'ancien gardien peut infliger un effet de fatigue de minage à des joueurs en spectateur
  • MC-57102 – L'herbe est organisée selon un quadrillage régulier
  • MC-57112 – Utiliser des potions volatiles de dégâts pour tuer l'ancien gardien fait planter le jeu
  • MC-57121 – L'id de l'eau est remplacé par celui de l'air dans le menu de personnalisation de monde surface plane
  • MC-57134 – Les objets dans les cadres sont mal orientés
  • MC-57178 – Les lianes sont placées sur la face opposée de celle visée
  • MC-57234 – Placer des échelles fait planter le jeu
  • MC-57312 – Le générateur de monde par défaut peut planter
  • MC-57374 – Les objets enchantés rendent incorrectement s'ils sont empilés
  • MC-57378 – Les slimes n'ont pas de particules si l'on sélectionne l'option des particules réduites
  • MC-57385 – Les cadres de portail de l'End doivent être placés à l'envers pour fonctionner
  • MC-57415 – Les tableaux de scores ne peuvent plus être affichés dans la liste des joueurs avec TAB
  • MC-57429 – Les cubes de magma rendent incorrectement
  • MC-57555 – Les objets et blocs rendent incorrectement lorsqu'ils sont tenus en main
  • MC-57570 – L'icône du rail accélérateur est un rail accélérateur alimenté dans le menu créatif
  • MC-57574 – Le niveau de détail n'a plus d'effet sur l'inventaire
  • MC-57603 – L'icône du rail accélérateur est alimenté
  • MC-57689 – Les cartes à leur plus grand niveau de zoom apparaissent comme un cube violet et noir quand elles sont tenues
  • MC-57728 – La texture de la fumée noire des blazes n'apparaît plus

14w26a

Ajouts

  • Commande
    • /replaceitem <entity|block> ...
      • Peut remplacer des items dans n'importe quel inventaire (celui d'un joueur ou d'une créature).
      • Syntaxe complète:
        • /replaceitem entity <entity> <slot> <item> [amount] [data value]
        • /replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data value]
      • Exemple: /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 donnera à tous les zombies une épée en fer
      • Exemple: /replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 mettra 4 poissons clown dans la première case d'inventaire du joueur
      • Exemple: /replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0 mettra un bloc de redstone dans la sixième case d'un coffre à un bloc du joueur (pour simplifier)
  • Type de monde : Mode de débogage
    • Utile pour les créateurs de ressource pack.
    • Maintenez SHIFT et faites défiler les types de mondes pour le sélectionner.
    • Le mode spectateur est recommandé pour pour éviter les crash sur ce type de monde.
    • Tous les blocs avec tous leurs data values possibles sont générés.
      • Ils sont rangés dans une grille à la hauteur 70 avec un sol invisible à la hauteur 60.
    • On ne peut ni placer, ni détruire les blocs.
      • Il y a une option spéciale dans le générateur pour éviter cela : elle s'appelle "debug_all_block_states". Si vous la changez en "flat" ou en "default" dans NBTexplorer, vous pourrez interagir avec le monde. Cependant sur la plupart des machines cela cause beaucoup de lags et il n'est pas recommandé d'y jouer en survie.

Changements

  • Commandes
    • /execute
      • Possède maintenant un argument de détection : detect (ne marche que avec execute)
        • Permet que la commande execute ne s'exécute que si un bloc est détecté à un endroit spécifique relativement à une cible.
        • Exemple: /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 say Vous etes sur de l'herbe.
    • /worldborder
      • Possède maintenant un argument d'addition : add
        • Similaire a l'argument set, mais il peut être utilisé pour ajouter ou enlever un certain nombre de blocs à la bordure de monde.
        • Les nombres négatifs sont utilisés pour soustraire.
        • Exemple: /worldborder add -75 rétrécira la largeur de bordure de monde de 75 blocs.
    • /fill
      • Maximum de blocs changé de 4096 à 32768 blocs.
  • Bloc de commande
    • Bouton X/O à coté de "Last output" dans le bloc de commande pour désactiver l'affichage de la dernière commande exécutée.
  • Génération personnalisée
    • Possède un paramètre pour les donjons des océans.
  • Ressources
    • Ressources 3D retravaillées, possibilité de faire des blocs avec des textures multiples.
  • Marais
    • Changement dans la génération des zones marécageuses[18]
  • Fourneaux
    • On ne peut mette que les items appropriés dans la zone des combustibles.
  • Cadres
    • La partie en bois du cadre utilise maintenant le chêne au lieu du bouleau.
  • BlockStates
    • Switched to only/mostly using BlockStates in the code, though not all block combinations are BlockStates yet
  • Modèles de blocs
    • À la place des UVS spécifiques, vous pouvez maintenant choisir des textures qui seront projetés sur le modèle.

Corrections

Antérieurs à la 1.8

  • MC-5164 – Les potions de force et de faiblesse n'avaient aucun effet sur les loups agressifs.
  • MC-8987 – Les flèches enflammées n'activent pas les wagonnets à TNT.
  • MC-22586 – La commande /spreadplayers n'accepte pas les coordonnées relatives.
  • MC-35431 – La commande /tellraw n'est pas affectée par la règle de jeu commandBlockOutput.
  • MC-46634 – Le volume de la foudre n'est pas affecté par le volume de la météo dans les options.

Depuis les snapshots précédentes

  • MC-46244 – Bug avec la nouvelle commande /particle.
  • MC-46851 – Les effets de potions restent en mode spectateur.
  • MC-51788/playsound ne fonctionne pas avec des coordonnées relatives.
  • MC-55589/particle ne fonctionne pas avec certaines entités.
  • MC-55625/playsound relatif à une entité ne fonctionne pas.
  • MC-56294 – Les boutons "Are you sure you want to open the following website?" sont décalés.
  • MC-56862 – Les gardiens ne meurent pas hors de l'eau et nagent dans la lave.
  • MC-56877 – Les golems de neige ont une tête cassée
  • MC-56941 – Torches flottantes
  • MC-57033 – Crash du jeu quand de nouveaux tronçons sont chargés.
  • MC-57057 – Le son des gardiens bug.
  • MC-57117 – L'arrière-plan des cadres est noir sur les serveurs.
  • MC-57159 – Herbes, champignons, fleurs et lianes trop sombres.
  • MC-57188 – Porter une citrouille sur sa tête : elles sont larges et la face du dessus se trouve en dessous.
  • MC-57256 – L'enclume se retourne de 90° quand on la place.
  • MC-57966 – L’icône des blocs dans les statistiques et dans le générateur de mondes plats rendent incorrectement.
  • MC-57670 – Le joueur ne s'enfonce plus dans la première couche de neige.
  • MC-57685 – Les donjons sous marins ne peuvent pas être désactivés dans les mondes customisés.
  • MC-57854 – Les vitres colorées émettent des particules incolores.
  • MC-58136 – Les tiges des citrouilles/pastèques ne sont pas rendues correctement.
  • MC-58537 – Sélecteurs supplémentaires pour /scoreboard teams join et leave ne fonctionne pas avec le sélecteur @e.
  • MC-58637FallingSand – Seulement le dessus du bloc a une texture.

Depuis la dernière snapshot

  • MC-57524 – Les portails du Nether ne se génèrent pas ou non allumés.
  • MC-57822 – Les graines de cacao n'ont pas la bonne orientation.
  • MC-57829 – Un levier sur une dalle est à l'envers.
  • MC-57841 – Donner (/give) un livre édité avec des données JSON va afficher "Invalid Item" quand on le survole dans le tchat.
  • MC-57843 – Un livre édité ne se formate pas en JSON correctement.
  • MC-57866 – Les livres édités ne se créent pas correctement avec du JSON (pas de couleur et d'effets)
  • MC-57868 – Toutes les vitres colorées donnent des vitres blanches.
  • MC-57870 – La commande /testforblocks ne fonctionne plus.
  • MC-57882 – Ligne vide dans l'inventaire créatif.
  • MC-57883 – Les particules du bloc barrière ne sont pas de la bonne couleur.
  • MC-57916 – Un golem survit même si il est dans des blocs, du moment que sa tête est dans un bloc d'air.
  • MC-57917 – Sécher une éponge mouillée dans un fourneau avec une pile de seaux en bas va les faire tous disparaitre pour ne laisser qu'UN seul seau d'eau.
  • MC-57986 – Les seaux d'eau empilés buggent.
  • MC-58025 – Je perds mes seau avec les éponges.
  • MC-58048 – Les bois d’acacia et de chêne sombre minés avec toucher de soie donnent MissingTexture
  • MC-58060 – Invoquer l'entité FallingSand avec TileID en tant que coffre, coffre piégé, coffre de l'Ender, lave et eau fait planter le jeu.
  • MC-58066 – Clic droit avec un arc sans flèche dans l'inventaire.
  • MC-58140 – Les répéteurs ont la texture des comparateurs lorsqu'ils ne sont pas alimentés et que le delay:4 est bloqué.
  • MC-58191 – On peut marcher à travers les couches de neige.
  • MC-58196 – La canne à pêche et la carotte sur un bâton ne rendent pas correctement à la troisième personne.
  • MC-58229 – Les scores dans un livre édité ne marchent pas correctement sur un serveur.
  • MC-58493 – Les détecteurs de mise à jour de blocs (BUD) dupliquent la redstone.

14w26b

Ajouts

  • Écran d'accueil :
    • "Stop being reasonable, this is the Internet!" (Arrêtez d'être raisonnable, c'est Internet!)
    • "/give @a hugs 64" (/donner @a câlins 64)

Correction de bugs :

Antérieurs à la 1.8

  • MC-7463 – Les Champimeuh ont besoin d'herbe pour apparaître avec un spawner au lieu de mycélium.

Depuis la précédente snapshot

  • MC-58881 – Le monde ne charge pas les blocs invisibles.
  • MC-58884 – Quand on place du verre en créatif, c'est de l'herbe qui est en fait posée.
  • MC-58887 – On peut traverser les barrières.

14w26c

Modifications

  • Villageois
    • Ont maintenant un slot pour les armures, utilisez la commande /replaceitem pour vous en servir.
  • Bloc de paille
    • Rééquilibrage de la façon dont elle soigne et fait grandir les chevaux.
  • Modèles de blocs
    • Les objets ont leur rotation et leur translation spécifiées dans leur fichier.

Corrections

Antérieurs à la 1.8

  • MC-4855 – Les générateurs de monstres ne font pas apparaître de créature sur une rangée dans les axes X et Z.
  • MC-5270 – L'écran de suffocation est buggé quand on est dans la lave.
  • MC-7157 – La texture des wagonnets motorisés apparaît comme toujours alimentée.
  • MC-8255 – La TNT n'émet pas le son de "mèche" lorsqu'elle est jetée depuis un distributeur.
  • MC-15370 – Bloc de paille : le soin et la croissance des chevaux ne sont pas proportionnels au bloc de paille (1 bloc de paille = 9 blés)
  • MC-34772 – L'enchantement Efficacité ne marche pas sur la glace compactée.

Depuis les autres snapshots

  • MC-57584 – La couleur des équipes dans les tableaux de scores disparaît parfois.
  • MC-58336 – Le dessous d'un bloc de sable est invisible quand il tombe.
  • MC-58895 – Il y a un "mur invisible" avec les barres de fer et les vitres.
  • MC-58920 – Les torches de redstone se cassent quand elles reçoivent un signal.
  • MC-58923 – Les têtes de joueurs personnalisés ne rendent pas.
  • MC-58959 – On peut traverser un bloc entier de neige.
  • MC-58975 – Le nether se génère en lamelles, quand il ne provoque pas un plantage...
  • MC-59021 – Les cadres avec des items retournés disparaissent au chargement du monde.
  • MC-59022 – Problème avec la commande/summon
  • MC-59043 – Utiliser la fonction "Copier un bloc" sur un minerai de lapis lazuli crée un bloc sans texture.
  • MC-59092 – Seule la moitié inférieure du tournesol se génère
  • MC-59344 – Les portails du nether se créent parfois dans les airs.

14w27a

Ajouts

  • Lapins
    • Ont 6 pelages de base différents
    • Possèdent 10 points de vie 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
    • Donnent à leur mort des peaux de lapin, du lapin cru et plus rarement des pattes de lapin
      • Ils donnent du lapin cuit et non du lapin cru s'ils sont tués par le feu
    • Mangent les carottes dans les plantations
    • Sont effrayés par les joueurs et les fuient s'ils ne sont pas apprivoisés, de la même manière que les ocelots
    • Peuvent être apprivoisés avec des carottes, des carottes dorées ou des pissenlits
      • Une fois apprivoisés, ils peuvent être reproduits avec les même objets
    • Nommer un lapin "Toast" lui donnera un pelage spécial en mémoire du lapin défunt de la petite amie du joueur xyzen420
    • Il y a 1 chance sur 1000 qu'un lapin hostile apparaisse
      • Il est appelé "le lapin tueur de Caerbannog"
      • C'est une référence au film Monty Python : Sacré Graal !
      • Il possède un pelage spécifique
        • Ce pelage est entièrement blanc, à l'exception du contour de la bouche qui semble imprégné de sang
      • Il inflige 5 points de vie 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) en difficulté facile, 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) en normal et 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) en difficile
      • Lorsqu'il tue un joueur, un message spécial apparaît dans le chat
      • Il peut être directement invoqué avec la commande /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}
  • Moutons
  • Oeuf d'apparition de lapin
    • Sert à invoquer les lapins
    • Est brun et tacheté de taches brunes
    • A une faible chance de faire apparaître 3 lapins au lieu d'un
  • Peau de lapin
    • Butin des lapins
    • Peut être disposé en un carré de 2x2 dans la grille d'artisanat pour obtenir du cuir
  • Lapin cru
  • Lapin cuit
  • Patte de lapin
    • Butin des lapins
    • Sert à la confection de potions de saut
  • Mouton cru
  • Mouton cuit
  • Ragoût de lapin
  • Potions de saut
    • Donne un effet d'amélioration des sauts, dont le niveau dépend de celui de la potion
    • Elle s'obtient en instillant une patte de lapin dans une potion malsaine à l'aide d'un alambic
    • La potion fait dégager des bulles vert clair par le joueur qui la boit
  • Tag NBT {CommandStats:} pour les blocs de commande et les pancartes
    • Permet à un bloc de commande ou une pancarte d'incrémenter un certain score dans un tableau de score quand une commande a été exécutée avec succès
    • Utilisation : {CommandStats:{AffectedItemsName:"playername", AffectedItemsObjective:"objective", AffectedBlocksName:"playername", AffectedBlocksObjective:"objective", AffectedEntitiesName:"playername", AffectedEntitiesObjective:"objective", SuccessCountName:"playername", SuccessCountObjective:"objective"}}

Changements

  • Type de monde : Mode de débogage
    • Désormais soumis à des restrictions
      • Aucune autre option de génération ne peut être utilisée
      • Seul le mode spectateur y est possible
    • Inclut tous les états des blocs en plus de leur data value
  • Écran de débogage
    • Indique désormais les variables d'état après le nom (par exemple : minecraft:cauldron[level=1])
  • Particules
    • Changement des particules quand on atterrit après une chute pour les rendre plus diffuses
  • Modèle des blocs
    • Le nom de l'état du bloc est remplacé par les données de l'état actuel du bloc, séparées par des virgules

Corrections de bugs :

Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

14w27b

Changements

  • Modèles de blocs
    • Les états des blocs permettent désormais de supporter des modèles aléatoires

Corrections de bugs :

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

  • MC-59178 – L'écran de débogage n'indique pas si un répéteur est verouillé
  • MC-59580 – Les portes placées avec la charnière en bas à droite retournent l'erreur "hinge:left"

Bugs provenant de la précédente version de développement

14w28a

Ajouts

  • Commandes
    • /stats <entity|block> ...
      • Utilisation:
        • /stats entity <sélecteur> <mode>
        • /stats block [x] [y] [z] <mode>
      • C'est un moyen alternatif et plus complet d'interagir avec les CommandStats
        • Elle met à jour un tableau de score sur base du nombre d'entités/de blocs affectés par la commande, selon l'entité qui a exécuté la commande (de faux joueurs peuvent être utilisés pour employer la commande avec un bloc de commande)
        • Après l'emploi du mode, il y a pour le moment 4 états qui peuvent être mis à jour : SuccessCount, AffectedBlocks, AffectedEntities and AffectedItems
        • Par exemple: /stats entity @a set AffectedBlocks @a Test mettra à jour le tableau de score appelé "Test" pour tous les joueurs pour lesquels la commande a été exécutée relativement, et le résultat pour l'objectif sera celui du nombre de blocs affectés par la commande si l'argument AffectedBlocks est employé

Changements

  • Serveurs
    • Les serveurs peuvent maintenant paramétrer la compression du réseau dans server.properties
  • Enchantements et effets de potions
    • Les enchantements et effets de potion peuvent maintenant être employés avec leur nom (anglais) en plus de leur ID
  • Options graphiques
    • Ajout d'une option pour désactiver les modèles de blocs alternatifs
      • Quand elle est utilisée, le modèle ayant la priorité la plus haute sera celui utilisé pour chaque bloc
  • "Block States"
    • Les chunks utilisent désormais les "block states" à la place de la metadata
  • Rendu du jeu
    • Les performances du jeu ont été améliorées avec le rendu
  • Nombreuses optimisations autant au niveau serveur que client

Corrections de bugs :

Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8

  • MC-1532 – Le clignotement du TNT allumé rend incorrectement
  • MC-2990 – Les têtes, lits et portes ne peuvent pas être placés sur un bloc enneigé
  • MC-8858 – La pluie passe à travers des escaliers placés à l'envers
  • MC-13633 – La barre de saut du cheval apparaît même s'il n'a pas encore de selle
  • MC-16608 – La couleur du texte change dans l'interface des entonnoirs et alambics
  • MC-18477 – Les golems de fer peuvent voir et attaquer des ennemis invisibles
  • MC-23940 – Si on dort à côté d'un bloc transparent, il est possible de se retrouver coincé dedans au réveil
  • MC-36718 – Des phrases sont fragmentées dans les traductions
  • MC-43984 – Les joueurs qui ne sont pas opérateurs peuvent utiliser les sélecteurs sur des joueurs
  • MC-53166 – Le propriétaire d'un cheval n'est pas converti au format UUID
  • MC-55490 – Des vaches apparaissent sur les îles champignon

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

  • MC-45046 – Le skin des joueurs ne rend pas au delà de Y:254.2
  • MC-45067 – Le skin des joueurs disparaît sous la couche Y:-1.8
  • MC-45512 – Les entités disparaissent dans le vide
  • MC-46674 – Les outils ne peuvent pas casser la glace pilée plus rapidement
  • MC-49407 – Les commandes /effect et /enchant utilisent encore des ID numériques
  • MC-53022 – Les créatures ne sont pas sélectionnées par les sélecteurs d'équipes
  • MC-54845 – Les particules de pluie ne sont pas rendues
  • MC-55515sign.edit avec §(color) change la couleur de la pancarte
  • MC-56041 – Les pousses de blé se transforment en graines à un faible niveau de luminosité la nuit
  • MC-56251 – La commande /weather rain utilisée quand le temps est clair déclenche un orage
  • MC-56835 – Les plaques de pression placées avec la commande /fill peuvent disparaître
  • MC-56884 – La croix du centre de l'écran est en couleurs négatives quand un pack de ressources est utilisé
  • MC-58067 – Le grès lisse et ciselé et le quartz ciselé ont une texture incorrecte sur la face du bas
  • MC-59491 – La fréquence du tick serveur sur Linux est incorrecte
  • MC-59848 – Les blocs d'herbe tenus par un enderman ont une texture incorrecte
  • MC-59897 – Les bûches des structures se génèrent dans la mauvaise direction
  • MC-59996 – Les entités du type "falling sand" sont invisibles ou ont une texture colorée (rouge/vert/noir)
  • MC-60035 – Deux dalles empilées se transforment en un bloc complet
  • MC-60039 – Le chargement d'un serveur peut planter
  • MC-60077 – Les supports de portail de l'End (end_portal_frame) ont un œil d'enderman de base

Bugs provenant de la précédente version de développement

  • MC-60093 – Les dalles des forges sont mal orientées
  • MC-60126 – Les pistons se rétractent au placement s'ils sont alimentés
  • MC-60150 – Les portillons placés sont en position ouverte
  • MC-60151 – Les répéteurs sont inversés
  • MC-60152 – Les rails accélérateurs, détecteurs et activateurs sont inversés selon l'axe est/ouest
  • MC-60153 – Bug avec les portes en fer et en bois
  • MC-60156 – Les blocs de commande ne s'activent pas lorsqu'ils sont placés à côté d'un bloc de redstone par un distributeur
  • MC-60193 – Les portes se génèrent incorrectement dans les forts
  • MC-60208 – Les pousses de pastèque/citrouilles sont déjà matures lorsqu'elles sont plantées
  • MC-60297 – Les blocs de commande ne mettent pas leur alimentation à jour lorsqu'ils sont placés
  • MC-60349 – Le TNT apparaît déjà allumé dans les temples des déserts
  • MC-60483 – Quand on place du feu sur le côté d'un bloc de TNT seul ce côté rend comme allumé
  • MC-60523 – Les crochets produisent un son incorrect lorsqu'ils sont placés

14w28b

Changements

Corrections de bugs :

Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8

  • MC-9473 – Délai inutile après avoir cliqué sur la bouton "Terminé" dans le menu de sélection des packs de ressources
  • MC-30548 – L'objectif stat.fallOneCm donne des mesures incorrectes
  • MC-31365 – Les commandes /summon et /setblock ne peuvent régler l'orientation des coffres, fourneaux, distributeurs, rails et lanceurs
  • MC-37996 – La barre d'expérience n'est plus transparente
  • MC-48471 – Le verre teinté et les autres objets teintés deviennent complètement transparents quand ils sont poussés par un piston
  • MC-56599 – Dans le menu /help, la commande /clear est détaillée de la manière /clear <player>, mais comme juste "/clear" fonctionne, cela devrait être /clear [player]

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

  • MC-46626 – Les spectateurs sont affectés par les échelles et les lianes
  • MC-47647 – Les têtes de joueurs semblent flotter quand on s'accroupit à leur niveau
  • MC-48563 – La fonction /tellraw score en multijoueur donne le dernier score chargé en solo
  • MC-50045 – Pas de mise à jour de bloc quand on détruit un bloc de commande avec la commande /setblock
  • MC-52261 – Utiliser la commande /setblock pour placer une "demi porte" modifie la damage value du bloc situé dessous
  • MC-53277 – Les portillons, quand alimentés, n'ont pas la bonne texture (ils ont la texutre ouverte quand ils sont fermés et vice-versa)
  • MC-55510 – Le sélecteur @p ne sélectionne pas le joueur le plus proche correctement
  • MC-55604 – Bug de changement de difficulté avec les créatures
  • MC-56461 – Des ombres sont rendues dans le verre teinté quand on emploie des "Super secret settings" qui modifient le rendu
  • MC-57470 – Le jeu plante quand on charge un monde qui contient des blocs avec des data values supprimées : java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property
  • MC-57831 – Les monstres apparaissent dans des blocs / les générateurs ignorent la luminosité
  • MC-57973 – Les feuilles de chêne noir et d'acacia n'ont pas de texture
  • MC-58102 – Les alambics semblent vides quand on recharge un monde jusqu'à ce qu'on les utilise
  • MC-58255 – Texture manquante dans le modèle du feu
  • MC-58444 – Les cadres utilisent la texture du bois de chêne
  • MC-58804 – Les couches de neige se transforment en une couche de neige simple si on clique sur un bloc adjacent
  • MC-59258 – Détruire les herbes hautes peut donner des graines avec une texture manquante
  • MC-59327 – Casser le bloc du bas / remplacer le bloc du haut d'une plante de deux blocs de haut produit un objet de plante de deux blocs de haut
  • MC-59401 – Essayer d'ouvrir une moitié supérieure de porte seule fait planter le jeu
  • MC-59852 – Certaines dalles ont des noms erronés
  • MC-59872 – Les feuilles de chêne noir n'ont pas de nom
  • MC-60009 – Les variantes des blocs de champignons rouges sont inversées / mal nommées
  • MC-60151 – Les répéteurs de redstone sont inversés
  • MC-60296 – Le jeu peut planter quand on coupe des herbes hautes : values=[sunflower, syringa, double_grass, double_fern, double_rose, paeonia]}
  • MC-60556 – Le jeu peut planter quand on génère des tronçons qui contiennent des forts
  • MC-60814 – Les blocs de champignon géant ont la bonne texture au sol et dans l'inventaire, mais pas quand ils sont placés
  • MC-60983 – Erreur de génération des arbres
  • MC-61122fire_nsewu a la face avant erronée

Bugs provenant de la précédente version de développement

  • MC-61029 – Les couches de neige ont des boîtes de collision incorrectes
  • MC-61031 – Les interfaces et les blocs deviennent blancs quand on modifie le niveau de détails
  • MC-61043 – Les échelles prennent un bloc complet, impossible d'y monter
  • MC-61058 – Les fils de détections restent activés même quand il n'y a plus d'entité dans la zone d'activation
  • MC-61059 – Faire pousser des cultures donne une erreur à propos d'une propriété inconnue de la terre labourée
  • MC-61066 – Les échelles prennent la propriété Facing d'un bloc qui n'est pas une échelle
  • MC-61080 – Les créatures hostiles disparaissent quand on passe en mode spectateur
  • MC-61082 – Placer des dalles de bois fait planter le jeu
  • MC-61083 – Le client peut planter lorsqu'on traverse un portail vers le Nether
  • MC-61091 – Le monde scintille
  • MC-61093 – Le jeu plante quand on effectue un clic droit avec un seau vide
  • MC-61107 – Le jeu plante quand on ouvre l'écran de débogage dans la zone d'activation d'un fil de détection
  • MC-61112 – Quand une pancarte avec un clickEvent est utilisé pour donner des objets, ces objets n'apparaissent dans l'inventaire qu'une fois le monde rechargé
  • MC-61125 – Les fils de détections semblent ne pas s'accrocher aux crochets
  • MC-61128 – Perte de connexion quand on se connecte à un serveur
  • MC-61140 – Les dalles ne peuvent pas être placées à côté d'autres dalles
  • MC-61148 – Les fèves de cacaos sont mal générées
  • MC-61155 – Bug avec la texture de l'eau
  • MC-61156 – Bug avec l'option de distance de rendu
  • MC-61163 – La commande /clone move ne met pas la redstone à jour
  • MC-61167 – Tous les symboles des tables d'enchantement sont des carrés
  • MC-61216 – La commande /setblock retourne une erreur inconnue quand le bloc n'a pas une damage value de 0
  • MC-61247 – Les objets au sol peuvent rentrer dans les murs
  • MC-61315soundEvent sans nom – [Client thread/WARN]: Unable to play unknown soundEvent: minecraft:
  • MC-61344 – Bugs avec le niveau de détails quand on fait glisser le curseur
  • MC-61354Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=extended, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61355Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=north, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61357Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=open, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61358Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=occupied, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61359Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=half, clazz=class auu, values=[top, bottom]} as it does not exist!
  • MC-61360Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=variant, clazz=class ati, values=[dirt, coarse_dirt, podzol]} as it does not exist!
  • MC-61371Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property bck{name=facing, clazz=class ei, values=[down, up, north, south, west, east]} to null on block
  • MC-61372 – Le jeu peut planter quand on bouge des dalles à l'aide de pistons

14w29a

La 14w29a est la trente-sixième snapshot de la 1.8.[19] Elle apporte beaucoup d'optimisations, essentiellement au niveau des performances.

Ajouts

Options
  • Paramètres multijoueurs
    • Option "Infos F3 réduites" pour activer/désactiver les informations réduites sur l'écran de débogage F3.
  • Paramètres vidéo
    • Option "Utiliser les VBO" pour activer/désactiver les Vertex Buffer Objects.
    • Offre une augmentation des performances d'environ 10% lorsqu'il est défini sur ON.
Règles de jeu
  • reducedDebugInfo
    • Règle de jeu pour activer/désactiver les informations réduites sur l'écran de débogage F3.
    • Opérateurs uniquement, contrairement à l'option "Infos F3 réduites" dans les paramètres multijoueurs.
    • Remplace l'option "Infos F3 réduites" côté client.
  • La possibilité de créer des variables de règle de jeu.[20]
    • Ce sont de fausses règles de jeu qui n'affectent pas réellement votre monde, mais qui peuvent être utilisées avec /stats avec le nouvel argument QueryResults pour mettre à jour un objectif de tableau de score en fonction de la valeur de cette règle de jeu.
    • Déclaration en utilisant /gamerule <nouveauNomDeRègle> <valeur>.
    • Accès en utilisant /gamerule <nouveauNomDeRègle>.

Modifications

Commandes
  • /time
    • Argument /time query <valeur> pour vérifier le temps.
      • A un autre argument après lui qui peut être daytime ou gametime pour vérifier soit le nombre de ticks depuis le début de la journée ou le nombre de ticks depuis que le monde a été créé, respectivement.
  • /worldborder
    • Argument /worldborder get pour voir la taille actuelle de la bordure.
  • /particle
    • A additionnellement un argument force après count qui peut être défini sur normal ou force.
    • Cela force les particules à s'afficher même si l'option "Particules" du joueur est définie sur Minimal ou Diminué.
Pancartes, coffres, balises, lits, têtes et coffres de l'Ender
  • Affichent désormais l'animation de craquage.
    • Les lits affichaient l'animation de craquage auparavant, mais pas sur le dessus et le dessous.
Escaliers
  • Retour de la texture dans l'inventaire à l'orientation d'origine.
Génération des minerais
  • La génération de minerais est plus de deux fois plus rapide.[21]
Tableau de score
  • La barre latérale du tableau de score est maintenant secondairement triée par ordre alphabétique sur le nom.

Corrections

36 bugs corrigés

Venant des versions antérieures à la 1.8

  • MC-71 – Les créatures n'apparaissent pas à côté des cours d'eau si les coordonnées X et Z sont négatives.
  • MC-393 – La famine empêche de dormir dans un lit en difficulté Paisible.
  • MC-404 – Regarder une carte en étant invisible montre encore les deux mains qui la tiennent.
  • MC-455 – Se tenir sur les coordonnées exactes x = 0, z = 0 empêche de casser/placer des blocs au nord-ouest.
  • MC-486 – Les zombies et les squelettes ne brûlent pas sur les dalles.
  • MC-506 – Il est possible de fabriquer du grès lisse en grès lisse.
  • MC-665 – Les wagonnets et le TNT ne sont pas déplacés par les courants d'eau.
  • MC-676 – Les pancartes et les coffres n'affichent pas d'animation de craquage.
  • MC-1677 – Un piston rétractable affiche la boîte de collision fantôme du bloc technique.
  • MC-14800 – Des zombies sociables apparaissent dans le Nether lors de dégâts sur des cochon-zombies.
  • MC-61586 – Le client gèle pendant environ 1 seconde en multijoueur lorsque l'opacité d'un bloc change à côté d'un chunk non chargé.

Venant des versions de développement de la 1.8

  • MC-46531 – Superposition de textures étrange en regardant des poulpes sous l'eau.
  • MC-48106 – Bug de téléportation d'entité.
  • MC-53033 – Impossible de désactiver nameTagVisilibity pour quelqu'un en mode Spectateur.
  • MC-54012 – Le bras du piston est visible collé à travers l'arrière du piston.
  • MC-57516CanPickUpLoot et CustomNameVisible ne fonctionnent pas.
  • MC-57876 – Les fourneaux ne sont pas placés correctement quand un village est généré sur le serveur.
  • MC-57939 – Mauvaise orientation pour le feu créé sur le côté des blocs non inflammables.
  • MC-58037 – Les objets sont tenus incorrectement.
  • MC-59052 – Impossible d'ajouter de faux joueurs ou des entités nommées aux équipes de tableau de score.
  • MC-59634 – Vous obtenez le message "Votre mode de jeu a été mis à jour" même quand sendCommandFeedback = false.
  • MC-59923 – Les trappes sont ouvertes lorsqu'on les place.
  • MC-59946 – Les trappes en fer apparaissent sur le côté opposé de l'endroit où elles sont placées lorsqu'elles sont ouvertes (orientation est-ouest).
  • MC-60279 – Les rails de détection sont rendus comme non alimentés, même lorsqu'ils sont alimentés.
  • MC-61033 – La commande /particle ne fonctionne pas.
  • MC-61449 – Problème avec la boîte de collision du piston.
  • MC-61454 – L'indicateur de ping s'étend sur le côté droit de la liste des joueurs.
  • MC-62024 – Le bloc sur la tête d'un zombie villageois est rendu par rapport au corps.

Venant de la version de développement précédente

  • MC-61451 – Baisse du taux d'images par seconde en 14w28b.
  • MC-61453 – La commande /title écrit des erreurs dans le journal du serveur.
  • MC-61505 – Les générateurs de monstres comptent un délai d'apparition minimum/maximum avec un taux de 10 au lieu de 1.
  • MC-61519 – Les coffres qui devraient être orientés vers l'est/ouest sont orientés vers le nord dans les temples du désert.
  • MC-61577 – Les CommandStats ne sont pas utilisés lorsqu'une pancarte avec des commandes subit un clic-droit par des joueurs non opérateurs.
  • MC-61666 – Impossible de /setblock ou de /fill des coffres de l'Ender.
  • MC-61711 – La barre latérale du tableau de score affiche les scores les plus bas et pas les meilleurs en atteignant la limite de la barre latérale.
  • MC-61795 – Les rails (tous) plantent les clients à proximité lorsqu'ils sont poussés par des pistons collants à plusieurs reprises / poussés dans des entités.

14w29b

Corrections

2 bugs corrigées

  • MC-62116 – Les joueurs perdent CommandStats{} (leurs statistiques) lorsqu'ils meurent.
  • MC-62134#players prennent trop de place dans l'affichage du tableau de score.

14w30a

Ajouts

  • Bannières
    • 400^6 combinaisons possibles différentes (4.096.000.000.000.000)
    • Peut être porté (avec des commandes) sur la tête
    • Se fabrique en utilisant une combinaison de formes et de couches
    • 6 couches maximum (les couches correspondent aux crafts, par exemple si l'on place un triangle en haut puis un rond au centre, cela fait 2 couches)
    • Peut être comme les pancartes, placées sur le mur ou sur le sol (16 orientations)
    • Peut être cloné en les craftant avec une autre bannière vierge
    • Peut être comme les armures en cuir, nettoyer les bannières (supprimer les motifs) grâce aux chaudrons

Changements

  • Les crânes des creepers, squelettes et zombies sont désormais disponibles en survival en tuant les mobs en question avec un creeper chargé (marche aussi pour les wither squelettes)
  • Affichage des têtes de mob/joueur en 3D

Corrections de bugs

  • Correction du bug des lumières
  • Correction d'une trentaine de bugs

14w30b

Corrections de bugs :

  • Correction de crashes et des chunks qui n'apparaissent pas.

14w30c

Changements

  • Ajout de 4 nouveaux motifs pour les bannières.
  • Encore plus d'optimisations

Corrections de bugs

  • Correction d'une vingtaine de bugs

14w31a

Changements

  • Lapins
    • Ils peuvent prendre des dégâts de chute
    • Un nouveau son joué lorsque le lapin prend des dégâts ou meurt
  • Bannières
    • Ajout de nouveaux motifs
    • Elles peuvent être utilisées comme combustible.
  • La recherche de chemin, qui fait partie de l'intelligence artifielle des créatures est maintenant gérée sur plusieurs threads du processeur
  • Les fioles d'expérience peuvent à nouveau être obtenues auprès des villageois contre 3 à 11 émeraudes
  • Le capteur de lumière possède maintenant un mode nuit, qui lui permet d'émettre un signal sans qu'un inverseur ne soit requis
    • Ce second mode s'active en faisant un clic-droit sur le capteur, qui prend alors une teinte bleutée
  • La pastèque peut désormais être détruite plus rapidement avec une hache
  • Les créatures ne prennent plus de dégâts lorsqu'elles sont à l'extérieur de la bordure du monde, excepté les joueurs.

Corrections de bugs

Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8

  • MC-267 – Les effets de potions ne sont pas affichés dans l'inventaire si celui-ci est ouvert lors de l'apparition de l'effet
  • MC-1831 – Le son des boules de feu est incorrect
  • MC-2053 – La texture des portes est inconsistante
  • MC-2071 – Mettre le jeu en pause ou ouvrir une interface en étant dans un portail ne fonctionne pas
  • MC-3100 – Les escaliers de pierre ont un nom incorrect.
  • MC-5206 – La mise en forme des noms des objets n'apparaît pas lors du défilement dans la barre d'inventaire
  • MC-5585 – L'Ender Dragon n'est pas affecté par les enchantements "tranchant" et "puissance"
  • MC-5927 – Les détecteurs de lumière émettent un signal de redstone quand ils sont enfermés
  • MC-5991 – Les sons du bois sont utilisés lors du placement ou de la destruction des entonnoirs
  • MC-6773 – Lorsqu'un Slime ou un cube de magma renommé se divise, il perd son nom
  • MC-7807 – Les œufs lancés apparaissent comme des boules de neige lorsqu'ils touchent quelque chose
  • MC-9275 – Le TNT n'est pas déclenché si l'on effectue un clic-droit avec une boule de feu dessus
  • MC-9664 – Les boules de feu qui explosent peuvent faire apparaître du feu alors que la règle "doMobGriefing" est désactivée
  • MC-9806 – Pas de nom coloré avec la commande /say
  • MC-11651 – Support d'un nom de domaine utilisant l'encodage UFT-8
  • MC-15084 – Les laisses ne sont pas lâchées à la mort des créatures qu'elles tiennent
  • MC-15707 – Les loups sauvages et hostiles peuvent être tenus en laisse
  • MC-19702 – L'armure des Wither a une texture incorrecte
  • MC-24778 – Bug des sons d'ouverture et de fermeture de coffres
  • MC-29518 – "stat.damageTaken" et "stat.damageDealt" regardent # de coups plutôt que # de dégâts de vie
  • MC-29559 – L'herbe haute ne lâche pas de graines quand elle est détruite
  • MC-30589 – Les cadres ne lâchent que l'objet qu'ils contiennent lors d'une explosion
  • MC-33015 – Son du cassage d'un bloc de feu
  • MC-33558 – Les tags du mode poursuite ne fonctionnent pas avec les créatures neutres qui ont la nouvelle IA
  • MC-35617 – Les cactus ont une image incorrecte dans l'inventaire
  • MC-36639 – Les cartes agrandies ne s'alignent pas correctement
  • MC-37661 – Problème avec le dataTag parsing/escaping
  • MC-43010 – Erreurs de rendu avec mipmap et les textures non standards
  • MC-44597 – Impossible de jouer le son "soundEvent: minecraft:mob:witch.idle"
  • MC-48666 – Les toiles d'araignée sont affectées par l'éclairage des blocs lorsqu'elles sont sensées être éclairées par le ciel
  • MC-50176 – Utiliser "*" comme un nom de score pour un composant du chat n'est pas effectif comme un argument traduisible
  • MC-51655 – Les échelles ne se cassent pas rapidement avec une hache
  • MC-53215 – Puissance du TNT diminuée
  • MC-58322 – "Texture pack" est affiché lors de la connexion à un serveur utilisant un pack de ressources personnalisé
  • MC-64287 – Affichage incorrect pour l'écran de connexion non réussie

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

  • MC-44413 – Les villageois n'échangent plus de fioles d'expérience
  • MC-44859 – Le son de la pierre est joué lors du cassage d'un bloc de slime
  • MC-46051 – Les cadres et les objets (entités) ne sont pas éclairés correctement
  • MC-46460 – Les spectateurs brûlent dans la lave
  • MC-46470 – Des sons sont joués lorsqu'un spectateurs passe dans l'eau
  • MC-46579 – Les objets tenus par un joueur accroupi à la troisième personne sont trop hauts
  • MC-47878 – La commande /spreadplayers ne fonctionne pas avec les entités
  • MC-48372 – Le jeu plante quand on utilise la commande /clone sur des structures complexes (composées de blocs de commande, par exemple)
  • MC-48538 – Les mobs peuvent apparaître sur les barrières.
  • MC-49305 – Le tableau de score "36>16" présente des problèmes sur les serveurs.
  • MC-49580 – Quand on nage dans l'eau, les objets tenus dans la main s'assombrissaient.
  • MC-49590 – Bug du stat.damageTaken
  • MC-50572 – S'ils sont orientés vers le haut , les lanceurs/distributeurs tirent vers l'ouest.
  • MC-51754 – Les plants de cacao matures ne donnent qu'une seule graine de cacao quand le bloc auquel ils sont rattachées est cassé.
  • MC-53430 – La commande /gamerule randomTickSpeed se complète incorrectement avec TAB
  • MC-55191 – Les commandes de placement de blocs n'en placent pas en dehors de la bordure du monde
  • MC-55253 – Le nouveau {selector:"@…"} tellraw échoue sur les sélecteurs.
  • MC-57159 – Les 2eme rendus d'objet(Fougère Herbe, Plantes, Feu, etc) sont sombres quand tenus en main
  • MC-57524 – Les portails du Nether se génèrent non allumés
  • MC-57861 – Les projectiles vers le nord ou le sud apparaissent de côté
  • MC-57884 – La terre stérile et le podzol se transforment en terre normale quand un arbre pousse dessus
  • MC-58363 – Les sorcières ne sont pas les seules créatures à apparaître dans leurs huttes
  • MC-58524 – Utiliser des cisailles sur une plante de deux blocs de haut résulte en une texture rose et noire dans l'inventaire. Quand on essaie de placer ce bloc, il se transforme en un arbuste mort
  • MC-58838 – Casser un jukebox en fonctionnement ne détruit pas le bloc
  • MC-58985 – Les blocs poussés par un piston au dessus de la hauteur maximale du monde sont effacés
  • MC-59043 – Utiliser la fonction "Copier un bloc" sur un minerai de lapis lazuli donne une texture manquante
  • MC-59472 – Les cadres lâchent l'objet qu'ils contiennent une fois détruit même si les règles de jeu devraient l'empêcher
  • MC-59602 – Les entonnoirs ne peuvent pas prendre les seaux d'eau des fourneaux
  • MC-59845 – Les lapins ne prennent pas de dégâts de chute
  • MC-60306 – Les pattes de lapin sont dans un onglet incorrect du menu créatif
  • MC-60331 – Le graphique du menu de débogage ne disparaît pas quand on appuie sur F1
  • MC-62166 – Casser/placer/changer des blocs met un temps pour s'afficher correctement
  • MC-62972 – Les entonnoirs ne peuvent pas prendre les seaux d'eau vides des fourneaux
  • MC-63157 – Les cannes à pêche/canne à pêche avec carotte ne sont pas tenues correctement et ont le flotteur/la carotte détaché(e) de la ligne
  • MC-63592 – La commande /replaceitem ne fonctionne pas deux fois
  • MC-63735 – La bordure du monde naturelle en 14w30b est de 30000000 blocs

Bugs provenant de la précédente version de développement

  • MC-63492 – Les gardiens infligent des dégâts même lorsqu'ils sont blessés avec du TNT.
  • MC-63506Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-63507 – Cliquer sur le bouton "Paramètres du détecteur" (en anglais "Snooper Settings") peut faire planter le jeu
  • MC-63595 – Les endermen deviennent en colère lorsqu'ils sont attaqués en mode créatif
  • MC-63785 – comparator_unlit a une cullface incorrecte
  • MC-64362 – La durabilité d'une enclume est restaurée lorsque l'enclume est cassée puis replacée

14w32a

Ajouts

Grès rouge
  • Se trouve dans les biomes de type mesa
  • 2 autres types de grès rouge : lisse et sculpté
  • Escaliers et dalles de grès rouge
Porte-armure
  • Un clic-droit permet d'y accrocher une pièce d'armure

Modifications

  • Le faisceau de la balise change de couleur lorsqu'il traverse du verre teinté

Corrections

  • MC-2911 – Les commandes de règles de jeu n'acceptent pas des paramètres autres que booléens (true/false).
  • MC-2930 – La barre de vie ne montre pas combien de dégâts est infligé au joueur.
  • MC-3664 – La carotte d'or n'est pas au bon endroit dans le menu créatif.
  • MC-3718 – Les textures et effets sont désactivés quand ils sont loin du centre du monde.
  • MC-3818 – Jouer des CDs empilés dans des jukebox permet leur duplication.
  • MC-3884 – Pas de son lorsque des objets sont jetés dans l'eau.
  • MC-29431 – La fonction de recherche (menu créatif) montre des potions en plus.
  • MC-48760 – Code redondant.
  • MC-50848 – Les perles de l'Ender jetées avant sa mort téléporte le joueur après sa réapparition.
  • MC-55228 – Du grès est généré à l'entrée des grottes dans les mesa.
  • MC-58961 – Le bouton de retour cache le message de kick.
  • MC-61565 – Description du mode spectateur.
  • MC-64260 – La mort par la foudre déclare les joueurs comme mort des flammes.
  • MC-64409 – Les noms des objets sont entre guillemets.

14w32b

Ajouts

  • Barrières
    • Nouveaux types de barrières pour tous les types de bois
      • Les différents types de barrières se connectent entre eux
      • La barrière classique s'appelle désormais "barrière de chêne"
    • Nouvelles recettes pour fabriquer des barrières : 2 bâtons et 4 planches pour faire 3 barrières
  • Portillons
    • Nouveaux types de portillons pour tous les types de bois
      • Les différents types se connectent entre eux
      • Le portillon classique s'appelle désormais "portillon en chêne"
  • Commandes

Modifications

  • Il est possible d'obtenir un porte-armure en mode créatif en utilisant la touche "choisir le bloc"
  • Balises
    • La couleur du faisceau change instantanément
    • Le faisceau passe à travers la glace, l'eau et les feuillages

Corrections

Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8

  • MC-586 – La lumière de la balise ne traverse pas l'eau.
  • MC-3444 – La commande /give empile tous les objets.
  • MC-34815 – La barre de vie n'a pas d'animation quand elle se régénère.
  • MC-52653 – Les têtes de joueurs causent des lags.

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

  • MC-59533 – Le faisceau de la balise est affiché mais l'effet n'est pas appliqué et ne peut pas être changé.
  • MC-59889 – Crash du jeu lorsque les particules mobappearance sont affichées.
  • MC-63174 – Les têtes ne sont pas affichées dans le bon sens dans les cadres.
  • MC-64024 – Crash du jeu (Chunks regroupés java.util.ConcurrentModificationException).
  • MC-64188 – La commande /execute utilisée avec des coordonnées relatives force les axes X et Z à être centrés sur le bloc de la cible, et non sur la cible elle-même.
  • MC-64536 – Les entités sont plus sombres quand des cadres sont affichés.

Bugs provenant de la version de développement précédente

  • MC-65512 – La fonction Pick Block sur des doubles dalles de grès rouge cause un crash du jeu.

14w32c

La 14w32c est la quarante-quatrième snapshot de la version 1.8.

Modifications

Porte-armure
  • Ajout du tag NoBasePlate qui désactive la base plate en pierre.
Bloc de slime
  • Modification du son de placement / destruction.
    • Utilise les sons du Slime lorsqu'il est attaqué.

Corrections

9 bugs corrigés

Bugs provenant d’une version antérieure à la 1.8

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

Bugs provenant de la version de développement précédente

14w32d

Ajouts

  • Portes
    • Nouveaux types de portes en bois:
      • Porte en bois d'épicéa
      • Porte en bois de bouleau
      • Porte en bois d'acajou
      • Porte en bois d'acacia
      • Porte en bois de chêne noir

14w33a

Modifications

  • Portes
    • Modification de la texture des nouvelles portes en bois dans l'inventaire et suppression de l'effet 3D des portes en Acacia et Acajou.

Corrections

  • MC-29408 – La prise en charge des onglets n'est pas possible avec les noms de joueurs lors de l'utilisation de la commande /playsound.
  • MC-57714 – On peut placer des torches sur d'autres torches.
  • MC-61245 – Les escaliers inversés ont la boîte de collision des escaliers ordinaires / les escaliers ordinaires ont une mauvaise boîte de collision.
  • MC-63319 – Les têtes données par une explosion de Creeper chargé ignorent les règles de jeu.
  • MC-65522 – L'infobulle des dalles de grès ordinaires est incorrecte.
  • MC-65575 – Les porte-armures flottent légèrement au-dessus du sol.
  • MC-65790 – Si on place un bloc sur des plantes de 2 blocs de haut, il les détruira.
  • MC-65909 – Les têtes sont trop petites dans les cadres.
  • MC-66163 – Utiliser "Choisir le bloc" sur une porte colorée retourne une porte ordinaire.
  • MC-66166 – Casser des portes colorées les transforment en portes ordinaires.
  • MC-66169 – Les anciennes portes en chêne sont toujours appelées "Porte en bois" au lieu de "Porte en chêne".
  • MC-66227 – Les casques ne peuvent pas être enlevés des porte-armures lorsqu'on vole au-dessus d'eux en mode Créatif.
  • MC-66246 – Les crânes sur les porte-armures sont décalés.
  • MC-66347 – Les lits émettent des sons incorrects.
  • MC-66350 – Sélectionner "Hardcore" avant de créer un mode de débogage produit un monde de débogage "hardcore".
  • MC-66413 – Problème avec les étiquettes sur les bébés lapins.
  • MC-66532 – L'auto-complétion de la commande /entitydata continue d'entrer le nom du joueur.
  • MC-66543 – Les portillons se ferment et ne s'ouvrent pas à partir de l'activation d'une plaque de pression.
  • MC-66674 – Invoquer une entité FallingSand avec {Block:"leaves"} fait planter le client.
  • MC-66685Hopper : java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=half, clazz=class auz, values=[upper, lower]} as it does not exist in bdw{block=minec.
  • MC-66687Hopper : java.lang.NullPointerException: Rendering entity in world.
  • MC-66722Hopper : java.lang.ClassCastException: ayv cannot be cast to azh.
  • MC-66791 – Les golems de fer ne ciblent pas les Creepers.
  • MC-66816 – Crash : /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} (en solo).
  • MC-66819Hopper : java.util.ConcurrentModificationException.
  • MC-66822Hopper : java.lang.NullPointerException: Batching chunks.
  • MC-66824Hopper : java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=shape, clazz=class ate, values=[north_south, east_west, ascending_east, ascending_wes.
  • MC-66835 – Les coordonnées dans la commande /execute ne fonctionnent pas.
  • MC-66915 – Seulement la roche lisse devrait faire des dalles en pierre.

14w33b

Modifications

Les items dont la texture à été modifiée

Corrections

Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

  • MC-50321 – La ligne de la canne à pêche n'est pas attachée en vue à la troisième personne
  • MC-64456 – Bug de la canne à pêche en vue à la troisième personne
  • MC-65112 – Le bloc d'herbe affiche une damage value de 0 dans l'inventaire en mode F3+H
  • MC-65521 – Le porte-armure peut consommer un stack d'objets en mode survie
  • MC-65533 – L'enchantement Efficacité ne fonctionne pas sur les pelles et les haches

Bugs provenant de la version de développement précédente

  • MC-66970 – Déformation de la texture de la redstone, des escaliers, des murets, des barrières et des portillons
  • MC-66983 – Le jeu plante lors du placement d'une torche ou d'une torche de redstone sur la face inférieure d'un bloc
  • MC-67141Hopper: java.lang.IllegalArgumentException : Les noms et les IDs ne peuvent pas être vides.
  • MC-67142Hopper: java.lang.IllegalArgumentException : On ne peut pas compléter la propriété {name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} comme si elle n'existait pas.

14w33c

La 14w33c corrige un bug de la 14w33b qui entraîne l'apparition de trous lors de la génération du monde.[22]

Corrections

  • MC-5962 – Quand on charge un monde pour la première fois, les coffres et coffres piégés ont un problème visuel dans la barre active.
  • MC-27538 – Le sable atterrissant sur des couches de neige est inconsistant.
  • MC-49937 – Les créatures ne peuvent pas nager.
  • MC-50506 – Le culling d’inter-bloc ne respecte pas la rotation.
  • MC-53691 – Le jeu plante quand un joueur est tué par la bordure (/worldborder).
  • MC-58186 – Les rails détecteurs ne changent pas de texture s'ils sont activés.
  • MC-62185 – La liste blanche ne fonctionne pas.
  • MC-63346 – Erreur de lumière à des hauteurs multiples de 16.
  • MC-63365 – Problème avec les coffres.
  • MC-63688 – Le jeu plante quand on ouvre un monde généré avant la snapshot 14w30a.
  • MC-64453 – L'armure n'est pas rendue quand on regarde à l'intérieur.
  • MC-66238 – Les nouvelles portes ont des objets plus gros.
  • MC-67189 – Les textures des objets de portes en bois ont des poignées sur le côté opposé.
  • MC-67563 – Zones manquantes dans la génération du terrain.

14w34a

Modifications

Lapin
  • Modification de la texture du lapin tueur

Corrections

  • MC-36812 – L'option d'opacité du tchat ne fonctionne pas.
  • MC-50875 – L'effet de "on ne peut pas voir à travers les nuages" commence 1 bloc trop haut.
  • MC-51298 – Les pancartes/bannières s'assombrissent quand on affiche des info-bulles (survol de texte et d'UUID de joueur dans le tchat, inventaire).
  • MC-51610 – Les cadres causent un bug de duplication quand on charge un monde (causant/causé par un surplus d'empilement).
  • MC-56514 – Les particules d'effet de potion vont à l'est d'une créature, au lieu d'au-dessus.
  • MC-61676 – La liste des joueurs s'étend trop loin et est illisible.
  • MC-61946 – Les lapins ont parfois le nom "entity.KillerBunny.name".
  • MC-62166 – Les blocs cassés/placés/changés mettent un certain temps à disparaitre/apparaitre.
  • MC-62958 – Problème visuel massif avec le VBO désactivé et la distance de vue au-dessus de 16.
  • MC-67127 – Les porte-armures tombent à travers les dalles quand le joueur n'est pas là.
  • MC-67854 – Le tag CustomNames est affiché incorrectement sur les araignées, endermen et Enderdragons.
  • MC-67872 – La progression du fourneau est réinitialisée lors d'un clic gauche/droit avec la souris.
  • MC-67890 – Problème avec les têtes dans la liste des joueurs.
  • MC-67916 – Les pancartes ne se mettent pas à jour avec un clone dans une pancarte contenant la commande /tellraw.
  • MC-67923 – Les commandes /clone et /fill laissent parfois derrière elles des entités de blocs.
  • MC-67940 – Les bordures du bouton de réinitialisation dans les options de personnalisation du monde sont incorrectes.
  • MC-67947 – Le podzol ne se transforme pas en terre quand une pousse d'arbre devient un arbre.
  • MC-67956 – L'anaglyphe 3D est plat.

14w34b

Corrections

  • MC-67915 – Les livres édités (written_book) sont incompatibles avec les sauvegardes antérieures à la 1.7
  • MC-67974 – Crash lors d'un déplacement vers y=254
  • MC-67976 – Impossible de placer les porte-armures
  • MC-67981 – L'inventaire des fourneaux ne s'actualise pas correctement / Les fourneaux sont de manière générale inutilisables
  • MC-67983 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity

14w34c

La 14w34c est la cinquante-et-unième snapshot de la version 1.8.

Modifications

Le Vide
  • Suppression du brouillard émis par le vide près de la bedrock

Corrections

14w34d

Corrections

  • MC-2292 – OS X : touche de modification Ctrl au lieu de ⌘ Cmd.
  • MC-3716 – Problème avec les perles de l'Ender et les lits.
  • MC-4329 – Les parties d'armure en cuir enchanté, lorsqu'elles sont tenues, ne miroitent pas.
  • MC-5215 – Le tag MaximumNearbyEntity des générateurs de monstres a seulement une portée maximale de 4 au-dessus et 4 en-dessous.
  • MC-9164 – Les poules ne suivent pas les graines de melon, les graines de citrouille ou les verrues du Nether.
  • MC-29711 – Courir en volant.
  • MC-48270 – Les Slimes apparaissent pendant 1/2 seconde en difficulté Paisible.
  • MC-55045 – Condition de course sur Linux avec le plein écran activé.
  • MC-55172 – Les créatures n'apparaissent pas aux hauteurs 16, 32, 48, 64, 80... (les multiples de 16).
  • MC-44554 – Des champignons apparaissent dans les déserts.
  • MC-44799 – Les Slimes ne peuvent pas sauter sur des blocs de Slime.
  • MC-44808 – Un monde plat avec des blocs de Slime cause un crash "Already Tesselating!". / Latence importante lors d'une grande utilisation de blocs de Slime.
  • MC-44907 – L'interface de la balise est grisée.
  • MC-44957 – Téléporter des objets jetés ne les téléporte pas visuellement.
  • MC-45855 – Minecraft plante avec cette commande.
  • MC-54827 – Une erreur interne survient lorsqu'on invoque du sable en chute chevauchant un cadre.
  • MC-61601 – La poudre d'os s'use lorsqu'on l'applique à des plantations complètement poussées.
  • MC-68080 – Latence agitée en marchant ou en courant.
  • MC-68232 – Certains objets ont des pixels manquants dans les modèles 3D.
  • MC-68358 – Le jeu ne s'ouvre pas lorsqu'on affiche le bureau.

1.8-pre1

Ajouts

  • Skins
    • Nouveau skin par défaut nommé Alex[23]
      • Identique à Steve mais avec des bras de 3 pixels de moins en largeur
    • Il sera possible de choisir entre les bras larges et fins sur le site de Minecraft dans le futur
    • Les skins personnalisés ont toujours des bras normaux
    • Les joueurs n'ayant pas de skin personnalisé auront, au hasard, l'apparence de Steve ou de Alex
  • Texte d'accueil
    • "Any computer is a laptop if you're brave enough!"

Modifications

Corrections

  • MC-58120 – La règle de jeu doMobSpawning cause une réduction de la vitesse des ticks, engendrant un lag général.
  • MC-68524 – Le mot "Java" n'est pas correctement capitalisé dans le texte d'accueil "Now java 6!".
  • MC-68350 – La position de la TNT est décalée quand on l'invoque avec un distributeur.
  • MC-61050 – Le mode plein écran affiche le jeu actuel seulement dans une résolution beaucoup plus faible dans le coin.
  • MC-68341 – La caméra de cinématique garde la vitesse de mouvement.
  • MC-6179 – Les poules ne sauvegardent pas leur temps de ponte d’œufs.
  • MC-68140 – Ouvrir un bloc de commande ne met pas en pause le jeu.
  • MC-5860 – Les endermen peuvent placer du cactus dans des endroits illégaux.
  • MC-5610 – La poudre de redstone peut être placée sur des herbes hautes (bug de placement).
  • MC-5477 – Les feux d'artifices et les colorants donnés vont au-delà de la valeur 15.
  • MC-5312 – L'enchantement "Épines" ne fonctionne pas contre certaines créatures hostiles.
  • MC-5313 – Les cisailles ne perdent pas de durabilité quand on les utilise sur des blocs de laine.
  • MC-61676 – La liste des joueurs s'étend trop loin et est illisible.
  • MC-55549 – Les couches de neige permettent aux créatures de sauter mais les empêchent de se déplacer.
  • MC-56771 – Les bébés cochon-zombies ne pardonnent pas, alors que les adultes le font.

1.8-pre2

La 1.8-pre2 est la deuxième pre-release de la version 1.8.

Corrections

  • MC-56551 – Les cadres ne peuvent pas être placés ou sont inutilisables à certaines coordonnées / directions.
  • MC-67626 – Les cadres ne fonctionnent pas au-delà des coordonnées 524289 x -524288.
  • MC-64521 – Le capteur de lumière du jour inversé ne donne rien quand il est miné.
  • MC-69394 – Placer une tête sur un bloc où se trouve une pancarte fait disparaitre la pancarte.
  • MC-68740 – On ne peut pas invoquer une boule de feu/tête de Wither avec ou sans direction (impossible d'invoquer un objet).
  • MC-68718 – Placer de la poudre de redstone sur certains autres objets détruit l'objet.
  • MC-46082 – Crashs quand on remplit un chunk de colonnes vides.
  • MC-57926 – Les potions volatiles lancées ont la couleur de l'eau.
  • MC-68748 – Crash avec la commande /summon SmallFireball sur des créatures.
  • MC-68726 – Le skin utilise le mauvais modèle.

1.8-pre3

Corrections

Références