1.7.6/Versions de développement

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1.7.6-pre1

Changements

  • Skin (Apparence du joueur)
    • Les skins et les capes sont maintenant distribuées entre les serveurs
      • Les coupures de courant des serveur contenant les fichiers de skins arriveront moins fréquemment et auront moins d'impact[1][2]
      • Le changement de skin ne demande plus de redémarrage, ainsi que de se reconnecter pour les autres du serveur.
      • Des skins changés de serveur/ les caps ne sont pas possibles - les URLs seulement signées sont stocké sur le côté serveur.
      • Les skins doubles ne doivent plus être téléchargées deux fois
      • Le trafic de serveur sera à peine affecté
  • Changement de noms/pseudos
    • Support pour le changement de noms
      • Uniquement sous support, actuellement vous devez attendre la sortie 1.8. [3]
  • Options
    • La ressources pack de serveurs sont maintenant par serveurs et ont trois paramètres: Rapides, activés et désactivés.
    • Le paramètre minimum du FOV est désormais de 30 à la place de 70.

Corrections

5 bugs corrigés

  • MC-31468 – Trous dans la bedrock et remplace tout blocs avec un usage arbitraire de tnt et d'arc de feu.
  • MC-33086 - Tout sauvegarder causait des pics sur les cartes larges
  • MC-47723 - Paramètre de stream - Les liens de signalements Mojang ne sont plus défaillants.
  • MC-48826 - La fonction "replace" dans sounds.json ne marchait pas.
  • MC-51953 - Migraine presque instantanée due à un rendu déformé.

1.7.6-pre2

1.7.6-pre2 est la deuxième pre-release pour la version 1.7.6.

Corrections

7 bugs corrigés

  • MC-31468 – Trous dans la bedrock et blocs remplacés aléatoirement.
  • MC-33086 – La commande /save-all cause des pics de lag sur les mondes larges.
  • MC-47723 – Les options de diffusion - reporté à Mojang, en lien avec le bug précédent (MC-47722).
  • MC-48826 – L'argument replace dans sounds.json ne fonctionne pas.
  • MC-51953 – Mouvement instantané étrange causé par un mauvais rendu.
  • MC-40615 – Les bébés animaux suivent toujours leurs parents, même après avoir grandi.
  • MC-51206 – Hopper : java.lang.NullPointerException - On ne peut pas placer de crânes en multijoueur.

Références